Come abilitare la console per sviluppatori in The Forest?
Trucchi nella foresta, relativo al giocatore
godmode off - cancella il codice precedente;
salva - salva il gioco ovunque;
rivelarecavemap - apri l'intera mappa, inclusi superficie e dungeon;
illimitatoLacca per capelli - spray per capelli senza fine;
illimitatoHairspray off - annulla il trucco precedente;
itemhack on - i materiali di consumo non finiranno mai;
itemhack off - annulla il cheat precedente;
energyhack on - energia e resistenza infinite;
energyhack off - cancella il codice precedente;
sopravvivenza attiva - abilita la modalità sopravvivenza. Dovrai mangiare in tempo, bere e roba;
sopravvivenza off - disattiva la modalità sopravvivenza;
killlocalplayer - uccidi un giocatore in modalità multiplayer;
revivelocalplayer - rianima un giocatore in multiplayer;
killmefast - uccidi un giocatore in modalità locale;
fakehitplayer - colpo falso;
speedyrun su - corsa veloce. Tieni a mente, se corri troppo a lungo, puoi morire;
speedyrun off - annulla il cheat precedente;
Trucchi (codici, comandi della console) per La Foresta - per le armi, soggetti, cose, arma, risorse infinite, costruzione, ecc.. d.
invisibile su - cannibali e altri nemici non ti vedono. Puoi camminare sott'acqua, e sporco e vernice smettono di macchiarti;
invisibile off - annulla il cheat precedente;
setvariationextra Jacket - indossa una giacca (se non è sul lettore);
setvariationextra Nessuno - rimuovi la giacca (se c'è);
decadimentonextmeat - cambia lo stato della carne (fresco, commestibile, viziato);
veleno: fai in modo che il tuo eroe abbia l'effetto di avvelenare. Guarire, bisogno di usare l'aloe;
hitlocalplayer (numero da 0 per 100) - causare danni al tuo eroe. Il suo valore è fissato dal numero;
setstat full - ripristina tutte le statistiche al massimo (Salute, resistenza, energia);
setstat Salute (numero da 0 per 100) - imposta il livello di salute su un dato valore;
setstat Resistenza (numero da 0 per 100) - imposta il valore di resistenza;
setstat Energia (numero da 0 per 100) - impostare il valore dell'energia;
setstat sanità mentale (numero da 0 per 100) - imposta il livello di sanità mentale;
setstat Pienezza (numero da 0 per 100) - impostare il valore del livello di sazietà;
setstat BatteryCharge (numero da 0 per 100) - imposta la carica della batteria sulle torce;
Trucchi (codici, comandi della console) per La Foresta - per le armi, soggetti, cose, arma, risorse infinite, costruzione, ecc.. d.
setSkill runTime (numero da 0 per 100) - imposta il tempo di esecuzione veloce disponibile;
setSkill lungTime (numero da 0 per 100) - imposta il tempo di nuoto sott'acqua;
setSkill ath (numero da 0 per 100) - impostare il livello di atletismo.
Come cambiare (cambiare) livello di difficoltà nella foresta
setdifficultymode pacifica - imposta bassa ("tranquillo, calmo") Livello di difficoltà, in cui mostri e cannibali scompaiono completamente;
setdifficultymode normal - imposta il livello di difficoltà normale;
setdifficultymode hard - imposta il livello di difficoltà su hard;
setdifficultymode hardsurvival - imposta il livello di difficoltà massimo (Modalità sopravvivenza);
setgamemode standard - modalità di gioco standard;
setgamemode creative - modalità di gioco creativa (costruire senza consumare risorse);
Impostazione dell'ora e dell'illuminazione in The Forest
giorno avanzato - salta un giorno di gioco;
setcurrentday (numero) - passa al giorno di gioco specificato;
tempistica (numero) - cambia la velocità del gioco. 0 - pausa, 1 - velocità standard, 2 - un po' più veloce e così via (alzare più in alto 20 indesiderabile);
tempi di gioco (numero) - cambia la velocità del ciclo giorno/notte;
annullamento dell'ora del giorno di illuminazione (numero, per esempio, 12:00) - imposta in qualsiasi momento del gioco;
lightingtimeofdayoverride off - disabilita il codice precedente;
lightingtimeofdayoverride morning - imposta l'illuminazione mattutina. Sarà attivo, finché non lo spegni;
lightingtimeofdayoverride mezzogiorno - metti l'illuminazione, corrispondente a mezzogiorno;
lightingtimeofdayoverride night - imposta la notte nel gioco;
lightingtimeofdayoverride sunset - imposta l'illuminazione come durante l'alba.
Impostazione dell'ambiente e del tempo in The Forest
permette di non brillare - rendi il tempo nebbioso;
terrainrender on - abilita terreno;
terrainrender off - disattiva il terreno;
plantallgardens - pianta piante in tutti i letti;
growalldirtpiles - nel gioco appariranno pozzanghere fangose, che sono necessari per il travestimento;
tagliare alberi (numero) - abbattere un determinato numero di alberi;
tagliare alberi (numero)% - abbattere la percentuale specificata di alberi;
taglia l'erba (numero) - rimuovere l'erba in un determinato raggio;
forzare luce forzare 2 - cambia il tempo in pioggia leggera;
forzain media forzain 3 - cambia il tempo in pioggia media;
forzain pesante forzain 4 - cambia il tempo in pioggia;
forzare cloud forzare 5 - tempo nuvoloso;
forzain soleggiato forzain 6 - tempo soleggiato.
Indicatori nella foresta
deviceDebugInformation on - Mostra le statistiche del tuo dispositivo;
deviceDebugInformation disattivato - nascondi statistiche;
log del livello di registrazione dei risultati - registrazione del processo di avanzamento;
errore livello log risultati - Un elenco di tutti gli errori;
achievementloglevel all - mostra risultati ed errori;
achievementloglevel none - Rimuovi tutte le liste, relativo a questo comando;
showgamestats - mostra le statistiche del tuo gioco;
pmactivestatelabels on - Mostra il comportamento attuale degli animali;
pmactivestatelabels off - annulla il comando precedente;
clear - cancella la console.
Trucchi per i vestiti nella foresta
addAbbigliamentoById (numero da 1 per 3) - cappelli;
addAbbigliamentoById (numero da 4 per 8, 31) - pantaloni;
addAbbigliamentoById (numero da 10 per 12) - maglioni a maniche lunghe;
addAbbigliamentoById (numero da 14 per 17) - maglioni a maniche corte;
addAbbigliamentoById (numero da 18 per 20) - giacche senza maniche;
addAbbigliamentoById (numero da 21 per 24) - Magliette;
addAbbigliamentoById (numero da 25 per 28 e 30) - camicie a maniche lunghe;
addAbbigliamentoById (9, 29, 32, 33) - set di vestiti.
Trucchi sugli animali della foresta
killallanimals - Uccidi tutti gli animali vicini (col tempo rinasceranno);
animali spenti - rimuovi tutti gli animali dal gioco;
animali accesi - animali di ritorno;
uccelli fuori - rimuovi gli uccelli dal gioco;
uccelli su - uccelli di ritorno;
spawnanimalquiet - aggiungi un altro animale dello stesso tipo, che hai preso, se la trappola è nelle vicinanze;
spawnanimal coniglio –(numero) - aggiungi il numero specificato di conigli (per esempio, spawnanimal coniglio –10);
lucertola animale –(numero) - creare diverse lucertole monitor;
cervo animale –(numero) - aggiungi il numero specificato di cervi;
spawnanimal tartaruga –(numero) - creare tartarughe marine;
spawnanimal tartaruga –(numero) - genera diverse tartarughe della foresta;
procione animale –(numero) - aggiungi procioni;
spawnanimal scoiattolo –(numero) - creare più proteine;
spawnanimale cinghiale –(numero) - aggiungi cinghiali;
spawnanimal coccodrillo –(numero) - creare più coccodrilli.
Codici per i nemici nella foresta
killallenemies: uccidi tutti i nemici nel gioco, tranne i vermi (dopo un po' rinasceranno);
killallworms - uccidi tutti i vermi;
nemici accesi - rimuovi completamente i nemici dal gioco;.
nemici spenti - annulla il cheat precedente;
veganmode on - i nemici saranno solo nelle caverne;
veganmode off - cancella il codice precedente;
vegetarianmode - i nemici appaiono solo di notte;
knockdownclosestenemy - abbatti il nemico più vicino. Cheat potrebbe non funzionare su mutanti raccapriccianti;
killclosestenemy - uccidi il nemico più vicino;
killendboss - Uccidi il boss finale;
astar on - disabilita un determinato percorso per i nemici, dopo di che vagheranno ovunque;
astar off - annulla il cheat precedente;
spawnregularfamily - crea da 3 per 6 cannibali comuni;
spawnpaintedfamily - aggiungi da 3 per 6 orchi dipinti;
spawnskinnedfamily - creare da 3 per 6 cannibali mascherati;
spawnskinnyfamily - aggiungi da 2 per 5 cannibali magri
spawnmutant male_skinny - Genera un mutante maschio magro;
spawnmutant female_skinny - Genera una donna mutante magra;
spawnmutant skinny_pale - aggiungi un mutante magro e pallido;
spawnmutant maschio - Genera un normale mutante maschio;
spawnmutant female - aggiungi un normale mutante femminile;
spawnmutant fireman - Genera un mutante di fuoco;
spawnmutant pale - aggiungi un mutante pallido;
spawnmutant army - Genera un mutante della mano;
spawnmutant vags - aggiungi virginia;
spawnmutant baby - crea un bambino mutante;
grasso mutante di spawn - aggiungi grasso;
spawnmutant worm - Genera un verme;
spawnmutant girl - aggiungi il boss finale.
Oggetto e oggetti consumabili nella foresta
removeallitem - rimuove tutti gli oggetti dal player;
spawnallpickups - rianima tutti gli oggetti, che sono già stati raccolti;
addallstoryitems - aggiungi tutti gli elementi della storia;
removeallstoryitems - rimuove tutti gli elementi della storia;
Aggiungi articolo (numero da 29 per 310) - aggiungi l'oggetto specificato al tuo inventario;
spawnitem (numero da 29 per 310) - metti l'oggetto specificato a terra accanto a te;
Rimuovi oggetto (numero da 29 per 310) - rimuovere l'articolo specificato dall'inventario (se ce n'è più di uno, poi tutto sarà cancellato).
Elenco degli oggetti nella foresta - carte, i tasti, archi, ecc.. d.
31 - schema elettrico;
33 - il panno;
34 - foglia di un albero;
35 - carne di lucertola;
36 - set di batterie;
37 - alcool;
38 - banconote;
41 - guarda;
42 - piuma;
43 - segnale luminoso;
44 - pistola lanciarazzi;
46 - testa;
47 - gamba;
48 - accendino;
49 - medicinali;
51 - Lanterna;
53 - calcolo;
54 - credenza;
56 - una lancia;
57 - bastone;
60 - i denti;
61 - giocatore;
63 - pedometro;
67 - calendula;
68 - cataplasma curativo;
69 - cassetta n° 1;
71 - Molotov;
74 - guida di sopravvivenza;
75 - bastone aggiornato;
76 - carne di coniglio;
77 - coniglio;
78 - tronco d'albero;
79 - fiocco fatto in casa;
80 - ascia dall'aereo;
81 - palla da tennis;
82 - piccola pietra;
83 - freccia;
86 - ascia arrugginita;
87 - ascia di pietra;
88 - ascia moderna;
89 - Barretta di cioccolato;
90 - mano;
91 - monete;
92 - pelle di lucertola;
94 - coppia;
95 - club fatto in casa;
96 - club;
97 - echinacea;
98 - cicoria;
100 - erboristico energetico;
101 - bomba alla testa;
103 - semi di aloe;
104 - resina;
105 - bastone aggiornato;
106 - pietra modernizzata;
107 - cartuccia per lanciarazzi;
108 - miglioramento del danno fatto;
109 - bibita;
110 - vassoio per alimenti;
112 - caprifoglio nero;
113 - snowberry;
114 - mirtillo;
115 - amanita;
116 - finferli comuni;
117 - cassetta n. 2;
118 - cassetta n. 3;
119 - cassetta n° 4;
120 - cassetta n° 5;
122 - Ricetrasmittente;
123 - la carne;
126 - pelle di cervo;
127 - un pesce;
129 - Pelliccia di coniglio;
130 - sacchetto per frutti di bosco;
131 - vernice blu;
132 - vernice arancione;
133 - testa da un giocattolo rotto;
134 - mano da un giocattolo rotto;
135 - gamba di un giocattolo rotto;
136 - un busto di un giocattolo rotto;
137 - mimetizzazione;
138 - Alpenstock;
139 - mappa della grotta №2;
140 - crocifissione;
141 - guscio di tartaruga;
142 - pentola;
143 - rebrizer;
144 - bombola di ossigeno;
145 - Burduk;
147 - rivista "Speleolo praticante";
148 - rivista "Yacht";
149 - rivista "Sotto il calcare";
150 - Bibbia;
152 - foto dello yacht;
153 - foto di Virginia #1;
154 - documento latino;
155 - Virginia foto n. 2;
156 - la prima parte della mappa della penisola;
157 - la seconda parte della mappa della penisola;
159 - la quarta parte della mappa della penisola;
165 - la terza parte della mappa della penisola;
169 - mappa completa della penisola;
173 - bussola;
175 - dinamite;
176 - sacchetto di latte;
177 - lancia potenziata;
178 - ossatura;
179 - giocattolo rotto;
180 - katana;
181 - ostrica;
182 - una foto di un orsacchiotto;
183 - un pezzo di giornale con un messaggio, che mancano i bambini;
184 - racchetta da tennis;
185 - la testa di un coniglio;
186 - testa di cinghiale;
187 - la testa di un cervo;
188 - la testa di un coccodrillo;
189 - testa di procione;
190 - la testa di una lucertola;
191 - la testa di un gabbiano;
192 - testa di scoiattolo;
193 - testa di tartaruga;
194 - testa d'oca;
195 - testa di squalo;
196 - mappa della penisola;
197 - un foglio con l'elenco dei passeggeri;
198 - vassoio in metallo;
199 - scarpe da neve;
200 - faretra per frecce;
201 - stivali da coniglio;
202 - un pezzo di giornale "Fortune";
203 - il libro "Uomo dai capelli scuri";
204 - armatura ossea;
205 - semi di echinacea;
206 - semi di mirtillo;
207 - carne piccola;
208 - I disegni di Timmy;
209 - rivista "Realtà!»;
210 - chiave magnetica;
211 - mora;
212 - cataplasma curativo +;
213 - erboristico energetico;
214 - borsa per pietre;
215 - una borsa per i bastoncini;
216 - schizzo dell'obelisco n. 1;
217 - schizzo dell'obelisco n. 2;
218 - rivista "Scientist on Ethics";
219 - La foto della scuola di Megan;
220 - foto della cache numero 1;
221 - foto della cache numero 4;
222 - foto della cache numero 5;
223 - foto della cache numero 6;
224 - foto della cache numero 8;
225 - foto della cache numero 3;
226 - foto della cache numero 2;
227 - foto della cache numero 9;
229 - dichiarazione di carico;
230 - pistola a pietra focaia;
231 - vecchi proiettili;
232 - la prima parte della pistola a pietra focaia;
233 - la seconda parte della pistola a pietra focaia;
234 - la terza parte della pistola a pietra focaia;
235 - la quarta parte della pistola a pietra focaia;
236 - la quinta parte della pistola a pietra focaia;
237 - la sesta parte della pistola a pietra focaia;
238 - la settima parte della pistola a pietra focaia;
240 - pennello;
241 - l'ottava parte della pistola a pietra focaia;
242 - carta chiave dorata;
243 - ordine del tribunale;
244 - disdetta;
245 - referto autoptico;
246 - la prima pagina della Bibbia;
247 - la seconda pagina della Bibbia;
248 - Pastelli Megan;
249 - foto dell'obelisco;
250 - disegno dell'obelisco;
251 - disegno di Megan: fiori;
252 - disegno di Megan: papà;
253 - disegno di Megan: Unicorno;
254 - disegno di Megan: dinosauro;
255 - lettera "Può abbattere un aereo";
256 - E-mail di Meghan;
257 - martello di riparazione;
258 - foto polaroid della chiave magnetica numero 1;
259 - foto polaroid della chiave magnetica numero 2;
260 - foto polaroid della chiave magnetica numero 3;
261 - motosega;
262 - benzina;
263 - pubblicità della motosega;
265 - machete;
267 - videocamera;
269 - videocassetta n. 1;
270 - videocassetta n. 3;
271 - videocassetta n. 4;
272 - videocassetta n. 2;
273 - videocassetta n. 6;
274 - videocassetta n. 5;
275 - impermeabile ai funghi;
276 - psilocybe;
277 - onfaloto d'oliva;
278 - ladri di renne;
279 - arco moderno;
280 - nastro elettrico;
281 - fionda;
282 - borsa per pietre piccole;
283 - arco fatto in casa con torcia;
287 - arco moderno con torcia;
288 - motosega con torcia;
289 - pistola a pietra focaia con torcia;
290 - borsa per lancia;
291 - spray fissante per capelli;
292 - pelle di cinghiale;
293 - pelle di procione;
294 - artefatto;
295 - la testa del braccio;
296 - la testa di un bambino mutante;
297 - la testa dell'uomo grasso;
298 - Testa Virginia;
299 - vestito caldo;
301 - armatura raccapricciante;
305 - Chiave artefatto;
306 - balestra;
307 - bulloni per balestra;
308 - schema n. 1;
309 - schema n. 2;
310 - schema n. 4;
311 - schema n. 5.
Muoversi sulla mappa in The Forest
goto boat - vai sul ponte di uno yacht;
goto yacht - teletrasporto all'interno dello yacht;
goto scafo - spostati sull'aereo;
goto geeselake - vai al lago d'oca;
goto cave1 - teletrasportarsi nella prima grotta;
goto cave2 - passa alla seconda grotta;
goto cave3 - vai alla terza grotta;
goto cave4 - teletrasporto alla quarta grotta;
goto cave5 - Passa alla quinta grotta;
goto cave6 - vai alla sesta grotta;
goto cave7 - teletrasportarsi alla settima grotta.
Oltretutto, puoi inserire le coordinate del punto che vuoi usando le coordinate (X, e, con). Il comando sarà simile a "goto x y z".
Trucchi per la costruzione nella foresta
buildermode off - annulla il cheat precedente;
buildhack on - modalità creativa. Costruzione senza il costo delle risorse;
buildhack off - annulla il cheat precedente;
buildallghosts - Crea istantaneamente tutti i progetti (contorni di edifici futuri);
cancelallghosts - annulla tutti i progetti;
placeallghosts - posiziona un progetto di costruzione proprio di fronte al giocatore;
loghack on: i tronchi trasportati saranno infiniti, mentre uno di loro è nelle tue mani. La modalità si disattiverà, se lanci il tronco o usi un'arma;
loghack off - annulla la modalità precedente.
Elenco degli articoli, relativo alla costruzione in The Forest
PlaceBuiltObjects Ex_GardenUndergroundBuilt2 1 - un letto in una grotta;
PlaceBuiltObjects TreeHouseChalet_Built_Anchor 1 - casa sull'albero alpina senza corda;
PlaceBuiltObjects TreeHouseChalet_Built_Rope 1 - casa sull'albero alpina con corda;
PlaceBuiltObjects TreeHouse_Built_Anchor 1 - casa sull'albero senza corda;
PlaceBuiltObjects TreeHouse_Built_Rope 1 - casa sull'albero con una corda;
PlaceBuiltObjects TreePlatform_Built_Anchor 1 - una piattaforma su un albero senza corda;
PlaceBuiltObjects TreePlatform_Built_Rope 1 - piattaforma su un albero con una corda;
PlaceBuiltObjects TreesapCollectorBuilt 1 - stoccaggio della resina;
PlaceBuiltObjects Ex_WallChunkBuilt 1 - parete;
PlaceBuiltObjects Trap_FishBuilt 1 - trappola per pesci;
LuogoCostruitoOggettiArmaturaManichinoCostruito 1 - rastrelliera per armature;
PlaceBuiltObjects ArrowBasketBuilt 1 - cestino per frecce;
PlaceBuiltObjects Bed_Built 1 - letto;
PlaceBuiltObjects Birdhouse_Built 1 - voliera;
PlaceBuiltObjects BoneBasketBuilt 1 - cestino d'osso;
PlaceBuiltObjects BoneChair_Built 1 - sedia in osso;
PlaceBuiltObjects BoneFrame_Built 1 - cornice in osso per dipingere;
PlaceBuiltObjects BonFireBuilt 1 - grande falò;
PlaceBuiltOggetti SoffittoTeschioLuceCostruito 1 - lampada da soffitto;
PlaceBuiltObjects ChairBuilt 1 - sedia;
PlaceBuiltObjects Chandelier_Built 1 - lampadario in osso;
PlaceBuiltObjects Decoration_deerSkinBuilt 1 - pelle di cervo decorativa;
PlaceBuiltObjects Decoration_GroundWeaponHolderBuilt 1 - deposito armi all'aperto;
PlaceBuiltObjects Decoration_RabbitSkinBuilt 1 - pelliccia di coniglio decorativa;
PlaceBuiltObjects Decoration_skullBuilt 1 - teschio decorativo;
PlaceBuiltObjects Decoration_TrophyMakerBuilt 1 - trofeo di caccia;
PlaceBuiltObjects Decoration_WallPlantPotBuilt 1 - letto a scomparsa;
PlaceBuiltObjects Decoration_WallWeaponHolderBuilt 1 - ganci a muro per armi;
PlaceBuiltObjects DryingRackLiteBuilt 1 - Asciugatrice;
PlaceBuiltObjects EffigyBigBuilt 1 - grande spaventapasseri;
PlaceBuiltObjects EffigyRainBuilt 1 - pratico spaventapasseri;
PlaceBuiltObjects EffigySmallBuilt 1 - piccolo spaventapasseri;
PlaceBuiltObjects Ex_FloorBuilt 1 - genere personalizzato;
PlaceBuiltObjects Ex_GardenBuilt 1 - letto su misura;
PlaceBuiltObjects Ex_PlatformBuilt 1 - piattaforma;
PlaceBuiltObjects Ex_RockFenceChunkBuilt 1 - muro di pietra;
PlaceBuiltObjects Ex_RockFenceChunkBuilt 1 - sentiero di pietra;
PlaceBuiltObjects Ex_StickFenceChunkBuilt 1 - una recinzione fatta di bastoncini;
PlaceBuiltObjects Ex_WallDefensiveChunkBuilt 1 - un vecchio recinto;
PlaceBuiltObjects Ex_ZiplineBuilt 1 - discesa su fune telaio ;
PlaceBuiltObjects Ex_BoneFenceChunkBuilt 1 - recinzione ossea;
PlaceBuiltObjects Ex_CraneBuilt 1 - gru / ascensore;
PlaceBuiltObjects Ex_EffigyBuilt 1 - il tuo spaventapasseri;
PlaceBuiltObjects HolderExplosives_Built 1 - ripiano per esplosivi;
PlaceBuiltObjects HolderSnacks_Built 1 - Grande armadio;
PlaceBuiltObjects HouseBoat_Small 1 - casa galleggiante;
PlaceBuiltOggetti LargeRaftBuilt 1 - grande zattera;
PlaceBuiltOggetti FogliaCapannaCostruita 1 - rifugio temporaneo;
PlaceBuiltObjects LogCabinBuilt 1 - casa in legno;
PlaceBuiltOggetti PlatformBuilt 1 - piattaforma;
PlaceBuiltObjects RopeBuilt 1 - corda da arrampicata;
PlaceBuiltObjects Ex_ZiplineTreeBuilt 1 - discesa su corda da un albero;
PlaceBuiltObjects FireBuilt 1 - semplice falò;
PlaceBuiltObjects FireBuiltRockPit 1 - camino;
PlaceBuiltObjects Fireplace_Built 1 - camino;
PlaceBuiltObjects FireStandBuilt 1 - fuoco su un supporto;
PlaceBuiltObjects GazeboBuilt 1 - gazebo;
PlaceBuiltOggetti ShelterBuilt 1 - rifugio di caccia;
PlaceBuiltObjects SkinRack_Built 1 - scaffalature per pelli;
PlaceBuiltOggetti SkullLightBuilt 1 - lampada teschio;
PlaceBuiltObjects LogCabin_Small_Built 1 - casetta;
PlaceBuiltObjects LogHolderBuilt 1 - piccolo deposito di log;
PlaceBuiltObjects LogHolderLargeBuilt 1 - ampio spazio di archiviazione dei log;
PlaceBuiltObjects MedicineCabinet_Built 1 - mobiletto centrale;
PlaceBuiltObjects MultiSledBuilt 1 - slitta;
PlaceBuiltObjects MultiThrowerBuilt 1 - catapulta;
PlaceBuiltObjects RabbitCageBuilt 1 - gabbia per conigli;
PlaceBuiltObjects RaftBuilt 1 - piccola zattera;
PlaceBuiltOggetti RockHolderBuilt 1 - piccolo deposito di pietre;
PlaceBuiltOggetti RockHolderLargeBuilt 1 - grande deposito di pietre;
PlaceBuiltObjects RockSidePlatformBuilt 1 - piattaforma laterale;
PlaceBuiltOggetti SmallTableBuilt 1 - tavolo / comodino;
PlaceBuiltObjects SpikeDefenseBuilt 1 - punte difensive ;
PlaceBuiltObjects StickMarkerBuilt 1 - pennarello;
PlaceBuiltObjects Stick_HolderBuilt 1 - piccola custodia per bastoncini;
PlaceBuiltObjects Stick_HolderLargeBuilt 1 - ampio deposito di bastoncini;
PlaceBuiltObjects TableBuilt 1 - tavolo;
PlaceBuiltObjects Target_Built 1 - bersaglio di legno;
PlaceBuiltObjects Trap_Deadfall 1 - trappola "morte che cade";
PlaceBuiltObjects Trap_LeafPileBuilt 1 - trappola per foglie;
PlaceBuiltObjects Trap_RabbitBuilt 1 - trappola per animali;
PlaceBuiltObjects Trap_RopeBuilt 1 - trappola ad anello;
PlaceBuiltObjects Trap_SpikeWall 1 - Trappola "Buon compleanno";
PlaceBuiltObjects WallBuilt_Doorway 1 - parete principale ;
PlaceBuiltObjects WallBuilt_Window 1 - parete con finestra;
PlaceBuiltObjects WaterCollector_Built 1 - bacino d'utenza;
PlaceBuiltOggetti ArmaRackBuilt 1 - porta armi;
PlaceBuiltObjects WoodCouch_Built 1 - divano;
PlaceBuiltObjects WoodFrame_Built 1 - una cornice fatta di bastoncini per un'immagine;
PlaceBuiltOggetti WorkBenchBuilt 1 - Panchina di legno;
PlaceBuiltObjects Trap_swingingRockInTree 1 - trappola per altalene in corda;
PlaceBuiltObjects Trap_TripWireExplosiveBuilt 1 - trappola a filo esplosivo;
PlaceBuiltObjects Trap_TripWireMolotovBuilt 1 - allungamento Molotov;
PlaceBuiltOggetti PasserellaDrittoCostruito 1 - sentiero in legno;
PlaceBuiltOggetti WallBuilt 1 - parete principale.
Annullare i comandi e cancellare i salvataggi
resetstatsandchievements - ripristina le informazioni sui risultati e le statistiche dell'account;
clearallsettings - ripristina tutte le impostazioni, comprese le assegnazioni dei tasti. Le modifiche hanno effetto dopo il riavvio;
clearsaveslot all - elimina tutti i salvataggi;
clearsaveslot sp (numero da 1 per 5) - cancella il lotto specificato di salvataggio del gioco per giocatore singolo;
clearsaveslot mp (numero da 1 per 5) - cancella il lotto dato di salvataggio del gioco multiplayer.
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