Codici cheat e ID di oggetti The Forest

Come abilitare la console per sviluppatori in The Forest?

Per attivare la console, nel menu principale, prima dell'inizio della sessione di gioco stessa, inserisci il comando developermodeon. Quindi carica il tuo salvataggio. Il tasto F1 fa apparire la console stessa. F2 mostrerà il registro e lo stato. F3 sbloccherà i parametri del tuo eroe: l'atletismo, il peso, forza e numero di calorie. Premendo nuovamente i tasti F1, F2 e F3 chiuderanno la finestra corrispondente.

Trucchi nella foresta, relativo al giocatore

godmode on - god mode. Immortalità e resistenza infinita;
godmode off - cancella il codice precedente;
salva - salva il gioco ovunque;
rivelarecavemap - apri l'intera mappa, inclusi superficie e dungeon;
illimitatoLacca per capelli - spray per capelli senza fine;
illimitatoHairspray off - annulla il trucco precedente;
itemhack on - i materiali di consumo non finiranno mai;
itemhack off - annulla il cheat precedente;
energyhack on - energia e resistenza infinite;
energyhack off - cancella il codice precedente;
sopravvivenza attiva - abilita la modalità sopravvivenza. Dovrai mangiare in tempo, bere e roba;
sopravvivenza off - disattiva la modalità sopravvivenza;
killlocalplayer - uccidi un giocatore in modalità multiplayer;
revivelocalplayer - rianima un giocatore in multiplayer;
killmefast - uccidi un giocatore in modalità locale;
fakehitplayer - colpo falso;
speedyrun su - corsa veloce. Tieni a mente, se corri troppo a lungo, puoi morire;
speedyrun off - annulla il cheat precedente;
Trucchi (codici, comandi della console) per La Foresta - per le armi, soggetti, cose, arma, risorse infinite, costruzione, ecc.. d.
invisibile su - cannibali e altri nemici non ti vedono. Puoi camminare sott'acqua, e sporco e vernice smettono di macchiarti;
invisibile off - annulla il cheat precedente;
setvariationextra Jacket - indossa una giacca (se non è sul lettore);
setvariationextra Nessuno - rimuovi la giacca (se c'è);
decadimentonextmeat - cambia lo stato della carne (fresco, commestibile, viziato);
veleno: fai in modo che il tuo eroe abbia l'effetto di avvelenare. Guarire, bisogno di usare l'aloe;
hitlocalplayer (numero da 0 per 100) - causare danni al tuo eroe. Il suo valore è fissato dal numero;
setstat full - ripristina tutte le statistiche al massimo (Salute, resistenza, energia);
setstat Salute (numero da 0 per 100) - imposta il livello di salute su un dato valore;
setstat Resistenza (numero da 0 per 100) - imposta il valore di resistenza;
setstat Energia (numero da 0 per 100) - impostare il valore dell'energia;
setstat sanità mentale (numero da 0 per 100) - imposta il livello di sanità mentale;
setstat Pienezza (numero da 0 per 100) - impostare il valore del livello di sazietà;
setstat BatteryCharge (numero da 0 per 100) - imposta la carica della batteria sulle torce;
Trucchi (codici, comandi della console) per La Foresta - per le armi, soggetti, cose, arma, risorse infinite, costruzione, ecc.. d.
setSkill runTime (numero da 0 per 100) - imposta il tempo di esecuzione veloce disponibile;
setSkill lungTime (numero da 0 per 100) - imposta il tempo di nuoto sott'acqua;
setSkill ath (numero da 0 per 100) - impostare il livello di atletismo.

Come cambiare (cambiare) livello di difficoltà nella foresta
setdifficultymode pacifica - imposta bassa ("tranquillo, calmo") Livello di difficoltà, in cui mostri e cannibali scompaiono completamente;
setdifficultymode normal - imposta il livello di difficoltà normale;
setdifficultymode hard - imposta il livello di difficoltà su hard;
setdifficultymode hardsurvival - imposta il livello di difficoltà massimo (Modalità sopravvivenza);
setgamemode standard - modalità di gioco standard;
setgamemode creative - modalità di gioco creativa (costruire senza consumare risorse);

Impostazione dell'ora e dell'illuminazione in The Forest

checkday - controlla l'ora corrente del giorno;
giorno avanzato - salta un giorno di gioco;
setcurrentday (numero) - passa al giorno di gioco specificato;
tempistica (numero) - cambia la velocità del gioco. 0 - pausa, 1 - velocità standard, 2 - un po' più veloce e così via (alzare più in alto 20 indesiderabile);
tempi di gioco (numero) - cambia la velocità del ciclo giorno/notte;
annullamento dell'ora del giorno di illuminazione (numero, per esempio, 12:00) - imposta in qualsiasi momento del gioco;
lightingtimeofdayoverride off - disabilita il codice precedente;
lightingtimeofdayoverride morning - imposta l'illuminazione mattutina. Sarà attivo, finché non lo spegni;
lightingtimeofdayoverride mezzogiorno - metti l'illuminazione, corrispondente a mezzogiorno;
lightingtimeofdayoverride night - imposta la notte nel gioco;
lightingtimeofdayoverride sunset - imposta l'illuminazione come durante l'alba.

Impostazione dell'ambiente e del tempo in The Forest

allowunshine on - rimuovi la nebbia dal gioco;
permette di non brillare - rendi il tempo nebbioso;
terrainrender on - abilita terreno;
terrainrender off - disattiva il terreno;
plantallgardens - pianta piante in tutti i letti;
growalldirtpiles - nel gioco appariranno pozzanghere fangose, che sono necessari per il travestimento;
tagliare alberi (numero) - abbattere un determinato numero di alberi;
tagliare alberi (numero)% - abbattere la percentuale specificata di alberi;
taglia l'erba (numero) - rimuovere l'erba in un determinato raggio;
forzare luce forzare 2 - cambia il tempo in pioggia leggera;
forzain media forzain 3 - cambia il tempo in pioggia media;
forzain pesante forzain 4 - cambia il tempo in pioggia;
forzare cloud forzare 5 - tempo nuvoloso;
forzain soleggiato forzain 6 - tempo soleggiato.

Indicatori nella foresta

aiuto - mostra tutti i comandi disponibili;
deviceDebugInformation on - Mostra le statistiche del tuo dispositivo;
deviceDebugInformation disattivato - nascondi statistiche;
log del livello di registrazione dei risultati - registrazione del processo di avanzamento;
errore livello log risultati - Un elenco di tutti gli errori;
achievementloglevel all - mostra risultati ed errori;
achievementloglevel none - Rimuovi tutte le liste, relativo a questo comando;
showgamestats - mostra le statistiche del tuo gioco;
pmactivestatelabels on - Mostra il comportamento attuale degli animali;
pmactivestatelabels off - annulla il comando precedente;
clear - cancella la console.

Trucchi per i vestiti nella foresta

Per, per cambiarti i vestiti, basta inserire il comando appropriato nella console. Il codice listclothing ti permetterà di vedere un elenco completo dei tipi di pantaloni disponibili, maglioni e cappelli:
addAbbigliamentoById (numero da 1 per 3) - cappelli;
addAbbigliamentoById (numero da 4 per 8, 31) - pantaloni;
addAbbigliamentoById (numero da 10 per 12) - maglioni a maniche lunghe;
addAbbigliamentoById (numero da 14 per 17) - maglioni a maniche corte;
addAbbigliamentoById (numero da 18 per 20) - giacche senza maniche;
addAbbigliamentoById (numero da 21 per 24) - Magliette;
addAbbigliamentoById (numero da 25 per 28 e 30) - camicie a maniche lunghe;
addAbbigliamentoById (9, 29, 32, 33) - set di vestiti.

Trucchi sugli animali della foresta

killclosestanimal - uccidi l'animale più vicino a te;
killallanimals - Uccidi tutti gli animali vicini (col tempo rinasceranno);
animali spenti - rimuovi tutti gli animali dal gioco;
animali accesi - animali di ritorno;
uccelli fuori - rimuovi gli uccelli dal gioco;
uccelli su - uccelli di ritorno;
spawnanimalquiet - aggiungi un altro animale dello stesso tipo, che hai preso, se la trappola è nelle vicinanze;
spawnanimal coniglio –(numero) - aggiungi il numero specificato di conigli (per esempio, spawnanimal coniglio –10);
lucertola animale –(numero) - creare diverse lucertole monitor;
cervo animale –(numero) - aggiungi il numero specificato di cervi;
spawnanimal tartaruga –(numero) - creare tartarughe marine;
spawnanimal tartaruga –(numero) - genera diverse tartarughe della foresta;
procione animale –(numero) - aggiungi procioni;
spawnanimal scoiattolo –(numero) - creare più proteine;
spawnanimale cinghiale –(numero) - aggiungi cinghiali;
spawnanimal coccodrillo –(numero) - creare più coccodrilli.

Codici per i nemici nella foresta

Nota: a volte il comando spawnmutant non funziona. In questo caso, dovrebbe essere sostituito con spawnenemy.. Per tali comandi, puoi specificare il numero di creature create, se aggiungi al comando –(numero), per esempio, mucchi di spawnmutanti –10.
killallenemies: uccidi tutti i nemici nel gioco, tranne i vermi (dopo un po' rinasceranno);
killallworms - uccidi tutti i vermi;
nemici accesi - rimuovi completamente i nemici dal gioco;.
nemici spenti - annulla il cheat precedente;
veganmode on - i nemici saranno solo nelle caverne;
veganmode off - cancella il codice precedente;
vegetarianmode - i nemici appaiono solo di notte;
knockdownclosestenemy - abbatti il ​​nemico più vicino. Cheat potrebbe non funzionare su mutanti raccapriccianti;
killclosestenemy - uccidi il nemico più vicino;
killendboss - Uccidi il boss finale;
astar on - disabilita un determinato percorso per i nemici, dopo di che vagheranno ovunque;
astar off - annulla il cheat precedente;
spawnregularfamily - crea da 3 per 6 cannibali comuni;
spawnpaintedfamily - aggiungi da 3 per 6 orchi dipinti;
spawnskinnedfamily - creare da 3 per 6 cannibali mascherati;
spawnskinnyfamily - aggiungi da 2 per 5 cannibali magri
spawnmutant male_skinny - Genera un mutante maschio magro;
spawnmutant female_skinny - Genera una donna mutante magra;
spawnmutant skinny_pale - aggiungi un mutante magro e pallido;
spawnmutant maschio - Genera un normale mutante maschio;
spawnmutant female - aggiungi un normale mutante femminile;
spawnmutant fireman - Genera un mutante di fuoco;
spawnmutant pale - aggiungi un mutante pallido;
spawnmutant army - Genera un mutante della mano;
spawnmutant vags - aggiungi virginia;
spawnmutant baby - crea un bambino mutante;
grasso mutante di spawn - aggiungi grasso;
spawnmutant worm - Genera un verme;
spawnmutant girl - aggiungi il boss finale.

Oggetto e oggetti consumabili nella foresta

aggiungi tutti gli elementi - aggiungi tutti gli elementi, tranne che per la trama. Reinserire questo codice riempirà la tua borsa fino alla capacità;
removeallitem - rimuove tutti gli oggetti dal player;
spawnallpickups - rianima tutti gli oggetti, che sono già stati raccolti;
addallstoryitems - aggiungi tutti gli elementi della storia;
removeallstoryitems - rimuove tutti gli elementi della storia;
Aggiungi articolo (numero da 29 per 310) - aggiungi l'oggetto specificato al tuo inventario;
spawnitem (numero da 29 per 310) - metti l'oggetto specificato a terra accanto a te;
Rimuovi oggetto (numero da 29 per 310) - rimuovere l'articolo specificato dall'inventario (se ce n'è più di uno, poi tutto sarà cancellato).

Elenco degli oggetti nella foresta - carte, i tasti, archi, ecc.. d.

29 - bomba;
31 - schema elettrico;
33 - il panno;
34 - foglia di un albero;
35 - carne di lucertola;
36 - set di batterie;
37 - alcool;
38 - banconote;
41 - guarda;
42 - piuma;
43 - segnale luminoso;
44 - pistola lanciarazzi;
46 - testa;
47 - gamba;
48 - accendino;
49 - medicinali;
51 - Lanterna;
53 - calcolo;
54 - credenza;
56 - una lancia;
57 - bastone;
60 - i denti;
61 - giocatore;
63 - pedometro;
67 - calendula;
68 - cataplasma curativo;
69 - cassetta n° 1;
71 - Molotov;
74 - guida di sopravvivenza;
75 - bastone aggiornato;
76 - carne di coniglio;
77 - coniglio;
78 - tronco d'albero;
79 - fiocco fatto in casa;
80 - ascia dall'aereo;
81 - palla da tennis;
82 - piccola pietra;
83 - freccia;
86 - ascia arrugginita;
87 - ascia di pietra;
88 - ascia moderna;
89 - Barretta di cioccolato;
90 - mano;
91 - monete;
92 - pelle di lucertola;
94 - coppia;
95 - club fatto in casa;
96 - club;
97 - echinacea;
98 - cicoria;
100 - erboristico energetico;
101 - bomba alla testa;
103 - semi di aloe;
104 - resina;
105 - bastone aggiornato;
106 - pietra modernizzata;
107 - cartuccia per lanciarazzi;
108 - miglioramento del danno fatto;
109 - bibita;
110 - vassoio per alimenti;
112 - caprifoglio nero;
113 - snowberry;
114 - mirtillo;
115 - amanita;
116 - finferli comuni;
117 - cassetta n. 2;
118 - cassetta n. 3;
119 - cassetta n° 4;
120 - cassetta n° 5;
122 - Ricetrasmittente;
123 - la carne;
126 - pelle di cervo;
127 - un pesce;
129 - Pelliccia di coniglio;
130 - sacchetto per frutti di bosco;
131 - vernice blu;
132 - vernice arancione;
133 - testa da un giocattolo rotto;
134 - mano da un giocattolo rotto;
135 - gamba di un giocattolo rotto;
136 - un busto di un giocattolo rotto;
137 - mimetizzazione;
138 - Alpenstock;
139 - mappa della grotta №2;
140 - crocifissione;
141 - guscio di tartaruga;
142 - pentola;
143 - rebrizer;
144 - bombola di ossigeno;
145 - Burduk;
147 - rivista "Speleolo praticante";
148 - rivista "Yacht";
149 - rivista "Sotto il calcare";
150 - Bibbia;
152 - foto dello yacht;
153 - foto di Virginia #1;
154 - documento latino;
155 - Virginia foto n. 2;
156 - la prima parte della mappa della penisola;
157 - la seconda parte della mappa della penisola;
159 - la quarta parte della mappa della penisola;
165 - la terza parte della mappa della penisola;
169 - mappa completa della penisola;
173 - bussola;
175 - dinamite;
176 - sacchetto di latte;
177 - lancia potenziata;
178 - ossatura;
179 - giocattolo rotto;
180 - katana;
181 - ostrica;
182 - una foto di un orsacchiotto;
183 - un pezzo di giornale con un messaggio, che mancano i bambini;
184 - racchetta da tennis;
185 - la testa di un coniglio;
186 - testa di cinghiale;
187 - la testa di un cervo;
188 - la testa di un coccodrillo;
189 - testa di procione;
190 - la testa di una lucertola;
191 - la testa di un gabbiano;
192 - testa di scoiattolo;
193 - testa di tartaruga;
194 - testa d'oca;
195 - testa di squalo;
196 - mappa della penisola;
197 - un foglio con l'elenco dei passeggeri;
198 - vassoio in metallo;
199 - scarpe da neve;
200 - faretra per frecce;
201 - stivali da coniglio;
202 - un pezzo di giornale "Fortune";
203 - il libro "Uomo dai capelli scuri";
204 - armatura ossea;
205 - semi di echinacea;
206 - semi di mirtillo;
207 - carne piccola;
208 - I disegni di Timmy;
209 - rivista "Realtà!»;
210 - chiave magnetica;
211 - mora;
212 - cataplasma curativo +;
213 - erboristico energetico;
214 - borsa per pietre;
215 - una borsa per i bastoncini;
216 - schizzo dell'obelisco n. 1;
217 - schizzo dell'obelisco n. 2;
218 - rivista "Scientist on Ethics";
219 - La foto della scuola di Megan;
220 - foto della cache numero 1;
221 - foto della cache numero 4;
222 - foto della cache numero 5;
223 - foto della cache numero 6;
224 - foto della cache numero 8;
225 - foto della cache numero 3;
226 - foto della cache numero 2;
227 - foto della cache numero 9;
229 - dichiarazione di carico;
230 - pistola a pietra focaia;
231 - vecchi proiettili;
232 - la prima parte della pistola a pietra focaia;
233 - la seconda parte della pistola a pietra focaia;
234 - la terza parte della pistola a pietra focaia;
235 - la quarta parte della pistola a pietra focaia;
236 - la quinta parte della pistola a pietra focaia;
237 - la sesta parte della pistola a pietra focaia;
238 - la settima parte della pistola a pietra focaia;
240 - pennello;
241 - l'ottava parte della pistola a pietra focaia;
242 - carta chiave dorata;
243 - ordine del tribunale;
244 - disdetta;
245 - referto autoptico;
246 - la prima pagina della Bibbia;
247 - la seconda pagina della Bibbia;
248 - Pastelli Megan;
249 - foto dell'obelisco;
250 - disegno dell'obelisco;
251 - disegno di Megan: fiori;
252 - disegno di Megan: papà;
253 - disegno di Megan: Unicorno;
254 - disegno di Megan: dinosauro;
255 - lettera "Può abbattere un aereo";
256 - E-mail di Meghan;
257 - martello di riparazione;
258 - foto polaroid della chiave magnetica numero 1;
259 - foto polaroid della chiave magnetica numero 2;
260 - foto polaroid della chiave magnetica numero 3;
261 - motosega;
262 - benzina;
263 - pubblicità della motosega;
265 - machete;
267 - videocamera;
269 - videocassetta n. 1;
270 - videocassetta n. 3;
271 - videocassetta n. 4;
272 - videocassetta n. 2;
273 - videocassetta n. 6;
274 - videocassetta n. 5;
275 - impermeabile ai funghi;
276 - psilocybe;
277 - onfaloto d'oliva;
278 - ladri di renne;
279 - arco moderno;
280 - nastro elettrico;
281 - fionda;
282 - borsa per pietre piccole;
283 - arco fatto in casa con torcia;
287 - arco moderno con torcia;
288 - motosega con torcia;
289 - pistola a pietra focaia con torcia;
290 - borsa per lancia;
291 - spray fissante per capelli;
292 - pelle di cinghiale;
293 - pelle di procione;
294 - artefatto;
295 - la testa del braccio;
296 - la testa di un bambino mutante;
297 - la testa dell'uomo grasso;
298 - Testa Virginia;
299 - vestito caldo;
301 - armatura raccapricciante;
305 - Chiave artefatto;
306 - balestra;
307 - bulloni per balestra;
308 - schema n. 1;
309 - schema n. 2;
310 - schema n. 4;
311 - schema n. 5.

Muoversi sulla mappa in The Forest

vai a cross - spostati a poppa dello yacht;
goto boat - vai sul ponte di uno yacht;
goto yacht - teletrasporto all'interno dello yacht;
goto scafo - spostati sull'aereo;
goto geeselake - vai al lago d'oca;
goto cave1 - teletrasportarsi nella prima grotta;
goto cave2 - passa alla seconda grotta;
goto cave3 - vai alla terza grotta;
goto cave4 - teletrasporto alla quarta grotta;
goto cave5 - Passa alla quinta grotta;
goto cave6 - vai alla sesta grotta;
goto cave7 - teletrasportarsi alla settima grotta.

Oltretutto, puoi inserire le coordinate del punto che vuoi usando le coordinate (X, e, con). Il comando sarà simile a "goto x y z".

Trucchi per la costruzione nella foresta

modalità costruttore attiva: i nemici sono disabilitati. Modalità immortalità abilitata (Modalità Dio) e costruire senza risorse (Buildhack);
buildermode off - annulla il cheat precedente;
buildhack on - modalità creativa. Costruzione senza il costo delle risorse;
buildhack off - annulla il cheat precedente;
buildallghosts - Crea istantaneamente tutti i progetti (contorni di edifici futuri);
cancelallghosts - annulla tutti i progetti;
placeallghosts - posiziona un progetto di costruzione proprio di fronte al giocatore;
loghack on: i tronchi trasportati saranno infiniti, mentre uno di loro è nelle tue mani. La modalità si disattiverà, se lanci il tronco o usi un'arma;
loghack off - annulla la modalità precedente.

Elenco degli articoli, relativo alla costruzione in The Forest

Questi comandi costruiranno istantaneamente l'oggetto corrispondente. Nota anche, che quando inserisci un tale codice, l'oggetto scomparirà dalla posizione. Le case sugli alberi possono essere costruite direttamente sul terreno, trappole per pesci - fuori dallo stagno e così via.
PlaceBuiltObjects Ex_GardenUndergroundBuilt2 1 - un letto in una grotta;
PlaceBuiltObjects TreeHouseChalet_Built_Anchor 1 - casa sull'albero alpina senza corda;
PlaceBuiltObjects TreeHouseChalet_Built_Rope 1 - casa sull'albero alpina con corda;
PlaceBuiltObjects TreeHouse_Built_Anchor 1 - casa sull'albero senza corda;
PlaceBuiltObjects TreeHouse_Built_Rope 1 - casa sull'albero con una corda;
PlaceBuiltObjects TreePlatform_Built_Anchor 1 - una piattaforma su un albero senza corda;
PlaceBuiltObjects TreePlatform_Built_Rope 1 - piattaforma su un albero con una corda;
PlaceBuiltObjects TreesapCollectorBuilt 1 - stoccaggio della resina;
PlaceBuiltObjects Ex_WallChunkBuilt 1 - parete;
PlaceBuiltObjects Trap_FishBuilt 1 - trappola per pesci;
LuogoCostruitoOggettiArmaturaManichinoCostruito 1 - rastrelliera per armature;
PlaceBuiltObjects ArrowBasketBuilt 1 - cestino per frecce;
PlaceBuiltObjects Bed_Built 1 - letto;
PlaceBuiltObjects Birdhouse_Built 1 - voliera;
PlaceBuiltObjects BoneBasketBuilt 1 - cestino d'osso;
PlaceBuiltObjects BoneChair_Built 1 - sedia in osso;
PlaceBuiltObjects BoneFrame_Built 1 - cornice in osso per dipingere;
PlaceBuiltObjects BonFireBuilt 1 - grande falò;
PlaceBuiltOggetti SoffittoTeschioLuceCostruito 1 - lampada da soffitto;
PlaceBuiltObjects ChairBuilt 1 - sedia;
PlaceBuiltObjects Chandelier_Built 1 - lampadario in osso;
PlaceBuiltObjects Decoration_deerSkinBuilt 1 - pelle di cervo decorativa;
PlaceBuiltObjects Decoration_GroundWeaponHolderBuilt 1 - deposito armi all'aperto;
PlaceBuiltObjects Decoration_RabbitSkinBuilt 1 - pelliccia di coniglio decorativa;
PlaceBuiltObjects Decoration_skullBuilt 1 - teschio decorativo;
PlaceBuiltObjects Decoration_TrophyMakerBuilt 1 - trofeo di caccia;
PlaceBuiltObjects Decoration_WallPlantPotBuilt 1 - letto a scomparsa;
PlaceBuiltObjects Decoration_WallWeaponHolderBuilt 1 - ganci a muro per armi;
PlaceBuiltObjects DryingRackLiteBuilt 1 - Asciugatrice;
PlaceBuiltObjects EffigyBigBuilt 1 - grande spaventapasseri;
PlaceBuiltObjects EffigyRainBuilt 1 - pratico spaventapasseri;
PlaceBuiltObjects EffigySmallBuilt 1 - piccolo spaventapasseri;
PlaceBuiltObjects Ex_FloorBuilt 1 - genere personalizzato;
PlaceBuiltObjects Ex_GardenBuilt 1 - letto su misura;
PlaceBuiltObjects Ex_PlatformBuilt 1 - piattaforma;
PlaceBuiltObjects Ex_RockFenceChunkBuilt 1 - muro di pietra;
PlaceBuiltObjects Ex_RockFenceChunkBuilt 1 - sentiero di pietra;
PlaceBuiltObjects Ex_StickFenceChunkBuilt 1 - una recinzione fatta di bastoncini;
PlaceBuiltObjects Ex_WallDefensiveChunkBuilt 1 - un vecchio recinto;
PlaceBuiltObjects Ex_ZiplineBuilt 1 - discesa su fune telaio ;
PlaceBuiltObjects Ex_BoneFenceChunkBuilt 1 - recinzione ossea;
PlaceBuiltObjects Ex_CraneBuilt 1 - gru / ascensore;
PlaceBuiltObjects Ex_EffigyBuilt 1 - il tuo spaventapasseri;
PlaceBuiltObjects HolderExplosives_Built 1 - ripiano per esplosivi;
PlaceBuiltObjects HolderSnacks_Built 1 - Grande armadio;
PlaceBuiltObjects HouseBoat_Small 1 - casa galleggiante;
PlaceBuiltOggetti LargeRaftBuilt 1 - grande zattera;
PlaceBuiltOggetti FogliaCapannaCostruita 1 - rifugio temporaneo;
PlaceBuiltObjects LogCabinBuilt 1 - casa in legno;
PlaceBuiltOggetti PlatformBuilt 1 - piattaforma;
PlaceBuiltObjects RopeBuilt 1 - corda da arrampicata;
PlaceBuiltObjects Ex_ZiplineTreeBuilt 1 - discesa su corda da un albero;
PlaceBuiltObjects FireBuilt 1 - semplice falò;
PlaceBuiltObjects FireBuiltRockPit 1 - camino;
PlaceBuiltObjects Fireplace_Built 1 - camino;
PlaceBuiltObjects FireStandBuilt 1 - fuoco su un supporto;
PlaceBuiltObjects GazeboBuilt 1 - gazebo;
PlaceBuiltOggetti ShelterBuilt 1 - rifugio di caccia;
PlaceBuiltObjects SkinRack_Built 1 - scaffalature per pelli;
PlaceBuiltOggetti SkullLightBuilt 1 - lampada teschio;
PlaceBuiltObjects LogCabin_Small_Built 1 - casetta;
PlaceBuiltObjects LogHolderBuilt 1 - piccolo deposito di log;
PlaceBuiltObjects LogHolderLargeBuilt 1 - ampio spazio di archiviazione dei log;
PlaceBuiltObjects MedicineCabinet_Built 1 - mobiletto centrale;
PlaceBuiltObjects MultiSledBuilt 1 - slitta;
PlaceBuiltObjects MultiThrowerBuilt 1 - catapulta;
PlaceBuiltObjects RabbitCageBuilt 1 - gabbia per conigli;
PlaceBuiltObjects RaftBuilt 1 - piccola zattera;
PlaceBuiltOggetti RockHolderBuilt 1 - piccolo deposito di pietre;
PlaceBuiltOggetti RockHolderLargeBuilt 1 - grande deposito di pietre;
PlaceBuiltObjects RockSidePlatformBuilt 1 - piattaforma laterale;
PlaceBuiltOggetti SmallTableBuilt 1 - tavolo / comodino;
PlaceBuiltObjects SpikeDefenseBuilt 1 - punte difensive ;
PlaceBuiltObjects StickMarkerBuilt 1 - pennarello;
PlaceBuiltObjects Stick_HolderBuilt 1 - piccola custodia per bastoncini;
PlaceBuiltObjects Stick_HolderLargeBuilt 1 - ampio deposito di bastoncini;
PlaceBuiltObjects TableBuilt 1 - tavolo;
PlaceBuiltObjects Target_Built 1 - bersaglio di legno;
PlaceBuiltObjects Trap_Deadfall 1 - trappola "morte che cade";
PlaceBuiltObjects Trap_LeafPileBuilt 1 - trappola per foglie;
PlaceBuiltObjects Trap_RabbitBuilt 1 - trappola per animali;
PlaceBuiltObjects Trap_RopeBuilt 1 - trappola ad anello;
PlaceBuiltObjects Trap_SpikeWall 1 - Trappola "Buon compleanno";
PlaceBuiltObjects WallBuilt_Doorway 1 - parete principale ;
PlaceBuiltObjects WallBuilt_Window 1 - parete con finestra;
PlaceBuiltObjects WaterCollector_Built 1 - bacino d'utenza;
PlaceBuiltOggetti ArmaRackBuilt 1 - porta armi;
PlaceBuiltObjects WoodCouch_Built 1 - divano;
PlaceBuiltObjects WoodFrame_Built 1 - una cornice fatta di bastoncini per un'immagine;
PlaceBuiltOggetti WorkBenchBuilt 1 - Panchina di legno;
PlaceBuiltObjects Trap_swingingRockInTree 1 - trappola per altalene in corda;
PlaceBuiltObjects Trap_TripWireExplosiveBuilt 1 - trappola a filo esplosivo;
PlaceBuiltObjects Trap_TripWireMolotovBuilt 1 - allungamento Molotov;
PlaceBuiltOggetti PasserellaDrittoCostruito 1 - sentiero in legno;
PlaceBuiltOggetti WallBuilt 1 - parete principale.

Annullare i comandi e cancellare i salvataggi

stai attento, questi codici sono estremamente pericolosi da usare.

resetstatsandchievements - ripristina le informazioni sui risultati e le statistiche dell'account;
clearallsettings - ripristina tutte le impostazioni, comprese le assegnazioni dei tasti. Le modifiche hanno effetto dopo il riavvio;
clearsaveslot all - elimina tutti i salvataggi;
clearsaveslot sp (numero da 1 per 5) - cancella il lotto specificato di salvataggio del gioco per giocatore singolo;
clearsaveslot mp (numero da 1 per 5) - cancella il lotto dato di salvataggio del gioco multiplayer.

A partire dal scosso[RUS]

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