HonkaiImpact 3°: Come funzionano i moltiplicatori di danno

Per le persone, chi vuole sapere, come viene calcolato il danno in questo gioco confuso.

 

Danno base
Per danno base intendo danno, inflitta da una valchiria usando le sue abilità, che hanno i loro fattori. Puoi calcolare il danno base della Valkyrie usando la seguente formula:
ATT × abilità, che infligge% ATK DAN fisico / elementale = danno base

Danno fisico
Vagabondo del Vuoto выступит в качестве ассистента.
Значение ATK Vagabondo del Vuoto составляет 1094. Il suo attacco combinato, Flechette del vuoto, с некоторой помощью от пассивного навыка наносит 320% ATK физического урона.
In questo modo: 1094 × 3.2 = 3500, cioè Vagabondo del Vuoto без стигмат и бонусов оружия нанесёт 3500 единиц урона по цели. Это и есть её danno di base.

Теперь давайте подготовим Vagabondo del Vuoto к настоящему сражению:
Schrodinger (T): +205% DMG totale;
Jixuanyuan scuro (M) e (B): +40% Danno fisico;
Arias tranquilla: +50% DMG totale, +15% Danno fisico;
● ha bonus passivi: +50% DMG totale è +15% DMG critico;
● è un tipo MECH e attaccherà un nemico di tipo BIO: +30% DMG.

Formula per moltiplicare i danni fisici (bonus integrati, stimmate, arma, superiorità/debolezza per tipo):
(1 + DMG totale) × (1 + Danno fisico) × (di base 200% DMG critico + DAN critico aggiuntivo) × (1 + superiorità/debolezza per tipo o ± 0.3)
?
(1 + 2.05 + 0.5 + 0.5) × (1 + 0.4 + 0.15) × (2 + 0.15) × (1 + 0.3) = 17.54

Lo scopriamo, сколько урона нанесёт Vagabondo del Vuoto с полной экипировкой:
danno base × moltiplicatore finale
?
3500 × 17.54 = 61390

Danno elementale
È importante sapere: danno elementale (DMG Elementale) è un ogni элементом (Ghiaccio, elettricità e fuoco), так что вы Puoi использовать элементальное… аэ… что бы то ни было с валькирией qualunque элемента (danno fisico - ovviamente, non un elemento).

Здесь поддержку мне окажет Falco della Nebbia.
Моя Falco della Nebbia Esso ha 1372 ATK, e il suo attacco combinato, Kei: Tacchi Taranici, con un piccolo aiuto da un'abilità passiva, infligge 430% Danno da fulmine ATK.
Её danno di base составит…
1372 × 4.3 = 5899

E adesso Falco della Nebbia прибарахляется:
Monet (T): +15 DMG totale, +30% Danno fulmineo;
Ishikawa Goemon (M): +20% DMG totale, +25% Danno fulmineo;
Ishikawa Goemon (B): +35% Danno fulmineo;
● две стигматы Ishikawa Goemon: +30% DMG totale;
La vendetta di Nuada: +40% Danno fulmineo;
● bonus passivi: +30% Fulmine e addizionale +45% Danno fulmineo;
● è di tipo PSY e attaccherà un nemico di tipo MECH: +30% DMG.

Formula di moltiplicazione del danno elementare (bonus integrati, stimmate, arma, superiorità/debolezza per tipo):
(1 + DMG totale) × (1 + DMG Elementale) × (1 + superiorità/debolezza per tipo o ± 0.3)
?
(1 + 0.15 + 0.2 + 0.3) × (1 + 0.3 + 0.25 + 0.35 + 0.4 + 0.3 + 0.45) × (1 + 0.3) = 6.54

Lo scopriamo, сколько урона нанесёт Falco della Nebbia с полной экипировкой:
danno base × moltiplicatore del danno finale
?
5899 × 6.54 = 38579

Danni subiti dal nemico
(1 + ricevuto физический/элементальный урон) × (1 + ricevuto DMG totale) - una semplice formula per lo stigma, armi e abilità, которые заставляют врага ricevere più danno, come il: Isaac Newton (B), Maggio: Beach Party (M), Danza del sangue.
Nota: ricevuto урон от fonte (per esempio, abilità Catena Scarlatta валькирии Fantasma a coda di rondine) funziona lo stesso, come tutto quanto sopra, ma solo per fonte/proprietario.
In genere, ricevuto урон — очень сильный множитель.

Calcolo del danno finale
Formula di moltiplicazione del danno finale:
базовый урон × финальный физический/элементальный множитель × ricevuto урон × ricevuto урон от источника × множитель урона самого уровня (se ci)

Seguendo la formula, с «наложенными» на врага Newton (B) e Maggio: Beach Party (M) + эффект уровня (i nemici salgono 50% più danni fisici) финальный урон Vagabondo del Vuoto будет таким:
3500 × 17.54 × (1 + 0.31 + 0.15) × (1 + 0.5) = 134444

Финальный урон Falco della Nebbia с «наложенными» на врага Newton (B) e Maggio: Beach Party (M) + эффект уровня (i nemici salgono 50% più danni elementali):
5899 × 6.54 × (1 + 0.31 + 0.15) × (1 + 0.5) = 84489

Planck (M) contro Marco Polo (M)
Planck (M) предоставляет 51% danno fisico.
Marco Polo (M) предоставляет 50% danno critico.

Planck (M)
50% DAN totale × (50% Danno fisico + 51% Danno fisico) × base 200% DMG critico
Di base 1000 ATT × [moltiplicatore finale]
?
(1 + 0.5) × (1 + 0.5 + 0.51) × 2 = 6.03
1000 × 6.03 = 6030

Marco Polo (M)
50% DAN totale × 50% Danni fisici × (di base 200% DMG critico + 50% DMG critico)
Di base 1000 ATT × [moltiplicatore finale]
?
(1 + 0.5) × (1 + 0.5) × (2 + 0.5) = 5.625
1000 × 5.625 = 5625

6030 > 5625
Planck (M) > Marco Polo (M)

Monet (T) contro Shakespeare (T)
Monet (T) предоставляет 15% tutti i danni, 30% danni da fulmine e 117 ATK.
Shakespeare (M) предоставляет 51% danni da fulmine e 91 ATK.

Monet (T)
(50% DMG totale + 15% DMG totale) × (50% Danno fulmineo + 30% Danno fulmineo)
(di base 1000 ATK + 117 ATK) × [moltiplicatore finale]
?
(1 + 0.5 + 0.15) × (1 + 0.5 + 0.3) = 2.97
1117 × 2.97 = 3317

Shakespeare (T)
50% DAN totale × (50% Danno fulmineo + 51% Danno fulmineo)
(di base 1000 ATK + 91 ATK) × [moltiplicatore finale]
?
(1 + 0.5) × (1 + 0.5 + 0.51) = 3.015
1091 × 3.015 = 3289

3317 > 3289
Monet (T) > Shakespeare (T)

Talete (M) contro Shakespeare (M)
Talete (M) предоставляет 20% tutti i danni e fa sì che il nemico riceva 20% più danni da fuoco.
Shakespeare (M) предоставляет 51% danni da fuoco.

Talete (M)
(50% DMG totale + 20% DMG totale) × 50% DAN fuoco × 20% DMG da fuoco ricevuto
Di base 1000 ATT × [moltiplicatore finale]
?
(1 + 0.5 + 0.2) × (1 + 0.5) × (1 + 0.2) = 3.06
1000 × 3.06 = 3060

Shakespeare (M)
50% DAN totale × (50% Fuoco DMG + 51% Fuoco DMG)
Di base 1000 ATT × [moltiplicatore finale]
?
(1 + 0.5) × (1 + 0.5 + 0.51) = 3.015
1000 × 3.015 = 3015

3060 > 3015
Talete (M) > Shakespeare (M)

Talete (M) отив L'angolo del leone (M)
Talete (M) предоставляет 20% tutti i danni e fa sì che il nemico riceva 20% più danni da fuoco.
Leeuwenhoek (M) предоставляет 20% tutti i danni e 20% danni da fuoco.

Talete (M)
(50% DMG totale + 20% DMG totale) × 50% DAN fuoco × 20% DMG da fuoco ricevuto
Di base 1000 ATT × [moltiplicatore finale]
?
(1 + 0.5 + 0.2) × (1 + 0.5) × (1 + 0.2) = 3.06
1000 × 3.06 = 3060

Leeuwenhoek (M)
(50% DMG totale + 20% DMG totale) × (50% Fuoco DMG + 20% Fuoco DMG)
Di base 1000 ATT × [moltiplicatore finale]
?
(1 + 0.5 + 0.2) × (1 + 0.5 + 0.2) = 2.89
1000 × 2.89 = 2890

3060 > 2890
Talete (M) > Leeuwenhoek (M)

menomazione, Violazione Elementale, scudi e resistenze
Nemici diversi possono avere difese diverse.
menomazione снижает физическую защиту врага и очень важен для физических атакеров.
Scudo fisico e resistenza fisica снижают получаемый врагом урон или и вовсе нивелируют его.
Violazione Elementale снижает элементальную защиту врага и очень важен для элементальных атакеров.
Resistenza ai danni elementali снижает или нивелирует получаемый врагом элементальный урон.
A partire dal Enduhchi

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