Gioco del granchio: Come cambiare la trama

Questo tutorial ti mostrerà il processo di sostituzione della trama di un maglione.

 

Preambolo

Modifiche di questo tipo avvengono esclusivamente sul cliente., cioè, tutte le modifiche saranno visibili solo sul tuo computer. In teoria, questo non è un imbroglio., ma comunque consiglio di sostituire le trame con cura e di non usarle per creare trucchi.

1. Esporta trama

L'esportazione della trama può essere eseguita in UABEA, e in Asset Studio. Но я рекомендую его делать с помощью Asset Studio, так как там есть предпросмотр и нормальный поиск по названию.

Откройте Asset Studio и выберите файл ассета (.assets). В нашем примере мы будем открывать sharedassets0.assets.
Далее мы должны выбрать тип файлов на Texture2D:

Теперь нам надо найти текстуру пишем в поисковик слово Texture.

Когда текстура найдена, нажимаем Правой кнопкой мыши на неё. Затем нажимаемExport selected assets”.

2. Редактирование текстуры

Можно использовать любой графический редактор, che supporta il formato .png
Personalmente, ho usato Adobe Photoshop.

3. Importazione di una trama

Per questa fase abbiamo bisogno del programma UABEA.

Apri UABEA e seleziona la risorsa appropriata.
Allora usa la ricerca:

(In linea “Nome” Inserisci il tuo nome, ottenuto da Asset Studio, file. e premi “Ok”

Quindi premere il pulsante “Plugin”, nella finestra “Plugin” scegliere “Modifica trama”.
Nella finestra “Modifica trama” premi il bottone “Carico”, senza toccare altre impostazioni, e seleziona la trama che hai modificato.

Aspetta un po…
Fare clic sul pulsante “File” in alto a sinistra, Ulteriore “Salva”, e seleziona il percorso per salvare la risorsa.
Dopo questi passaggi, sostituisci l'asset originale con il tuo.

io-io-io… Fatto!

Ora nel gioco avrai la tua texture visualizzata.

A partire dal hopperlopip

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