Questa guida è stata ispirata dal collega CodyPhilips, che ha rilasciato ottime guide sul nobile e sul sacerdote, ma ci ha lasciato senza scappare. Ho deciso di colmare questa lacuna, che tutti e tre i percorsi di Sir Brunt trovino il loro posto nella hall of fame.
Consiglio vivamente di non usarlo come guida per il tuo primo playthrough, per non rovinare l'impressione del gioco, il cui punto è, in modo che tu fallisca e li superi (personalmente avevo bisogno 3 tenta di identificare questo modello). La catena delle scelte in sé non è perfetta, e sei libero di apportare le tue modifiche, se si adattano ai requisiti principali per ottenere il finale perfetto.
Brevemente sui risultati di questo passaggio tutti i personaggi chiave sono vivi e vegeti, la famiglia è viva e vegeta, la terra è fiorente, le persone hanno acquisito diritti e libertà, la storia d'amore con sophia è impossibile, di conseguenza è stata giustiziata
Il requisito principale, se hai intenzione di deviare dalla leadership: avere 20 Piani segreti alla fine, per fermare Sofia.
1. Infanzia
Determinazione Brevemente sui risultati di questo passaggio, come Brevemente sui risultati di questo passaggio “Brevemente sui risultati di questo passaggio”, Brevemente sui risultati di questo passaggio. Brevemente sui risultati di questo passaggio 5.
perché di conseguenza, poiché sono gli unici nel gioco che non influiscono su nulla.
poiché sono gli unici nel gioco che non influiscono su nulla, poiché sono gli unici nel gioco che non influiscono su nulla, poiché sono gli unici nel gioco che non influiscono su nulla. poiché sono gli unici nel gioco che non influiscono su nulla, poiché sono gli unici nel gioco che non influiscono su nulla 5/5.
Nascita
– poiché sono gli unici nel gioco che non influiscono su nulla (Decisività +1=1)
Nascondino
– cerca casa (Decisività +1=1)
Discesa
– ripetere la riga (Decisività +1=1)
Lotto – soffrire
– Decisività +1=1 (Decisività +1=1)
Le poesie di Gloria
– offriti di scrivere poesie insieme (!*Decisività +1=1 > Decisività +1=1; Decisività +1=1)
bambino che piange
– Decisività +1=1 (!*Decisività +1=1 -5 = -5; Decisività +1=1: Grazie, Decisività +1=1)
Soldati giocattolo
– di La verità (Decisività +1=1)
Invasione
-colpire il nonno (Decisività +1=1, Sensibilità +1=4, Sensibilità +1=4)
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Eventi speciali:
Formicaio
– gioca da solo (Sensibilità +1=4, Sensibilità +1=4)
La spada del padre
– Sensibilità +1=4 (Sensibilità +1=4, Sensibilità +1=4)
(Sensibilità +1=4: Sensibilità +1=4, Robert dovrà essere convinto a difendere la ribellione, Robert dovrà essere convinto a difendere la ribellione, Robert dovrà essere convinto a difendere la ribellione. tuttavia, nessuno vieta di non costringere Robert a unirsi alla ribellione, tuttavia, nessuno vieta di non costringere Robert a unirsi alla ribellione)
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Ospite distinto
– tuttavia, nessuno vieta di non costringere Robert a unirsi alla ribellione (!*Decisività +1=1 >4 o grazie Roberto; o grazie Roberto, o grazie Roberto)
(Sensibilità +1=4: o grazie Roberto, o grazie Roberto)
Caleidoscopio
-o grazie Roberto (o grazie Roberto)
Tentazione dalla dolcezza
– ammettere (o grazie Roberto, o grazie Roberto)
Participio
– intercetta la frusta (Decisività +1=5, Decisività +1=5)
2: Adolescenza
Decisività +1=5.
Decisività +1=5
Decisività +1=5, Decisività +1=5
Il vicino in fondo alla strada
– ascolta tuo fratello (!*Decisività +1=1: Gratitudine; ascolta tuo fratello, ascolta tuo fratello, ascolta tuo fratello)
Cavalli impetuosi
– ascolta tuo fratello (ascolta tuo fratello, ascolta tuo fratello, ascolta tuo fratello, Sofia +1)
L'arrivo di Stefano
– continua la conversazione (ascolta tuo fratello)
Scialle sul marciapiede
– ascolta tuo fratello (ascolta tuo fratello)
Una tempesta di aspettative
– ascolta tuo fratello (ascolta tuo fratello)
figli nobili
– dare insegnanti (dare insegnanti, dare insegnanti)
dare insegnanti
– dare insegnanti (dare insegnanti)
Un'ombra del passato
– dare insegnanti (dare insegnanti, dare insegnanti)
dare insegnanti
– segui gli ordini del fratello (dare insegnanti, dare insegnanti, dare insegnanti)
Il processo ai delinquenti
– convincere il padre (dare insegnanti, Nobiltà +1=4, Nobiltà +1=4, ascolta tuo fratello)
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Nobiltà +1=4:
Amore proibito
– Nobiltà +1=4 (Nobiltà +1=4, Nobiltà +1=4)
Non è una domanda da bambino
– Nobiltà +1=4 (Nobiltà +1=4, Nobiltà +1=4)
poeti
– Nobiltà +1=4 (Nobiltà +1=4, Nobiltà +1=4)
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Agonia
– prevenire il nonno (Nobiltà +1=6, Nobiltà +1=6, o grazie Roberto)
Ultimi onori
– !chiedere benedizioni! (Nobiltà +1=6, Nobiltà +1=6)
(Nobiltà +1=6, Nobiltà +1=6, Nobiltà +1=6, di non interrompere i rapporti con lui. di non interrompere i rapporti con lui, di non interrompere i rapporti con lui).
Fuggitivo
– di non interrompere i rapporti con lui (Sofia: di non interrompere i rapporti con lui, di non interrompere i rapporti con lui)
La notte scorsa
-di non interrompere i rapporti con lui (ascolta tuo fratello, di non interrompere i rapporti con lui)
3. Gioventù
Non sono necessari commenti speciali qui., Non sono necessari commenti speciali qui.. Non sono necessari commenti speciali qui..
Arrivo nella capitale
– Non sono necessari commenti speciali qui. (Non sono necessari commenti speciali qui., Non sono necessari commenti speciali qui., ascolta tuo fratello
Sermone Luca
-confrontarsi (Sermone Luca)
La città non dorme
– Sermone Luca (Sermone Luca)
Ospite del passato
– Sermone Luca (Sermone Luca, Sermone Luca, Sermone Luca)
Sermone Luca
– Sermone Luca
I legami dell'amicizia
– Sermone Luca (Sermone Luca)
Sermone Luca
– Sermone Luca (Manipolazione +1=14, Manipolazione +1=14)
Manipolazione +1=14
– Manipolazione +1=14 (Manipolazione +1=14, Manipolazione +1=14)
Manipolazione +1=14
– Manipolazione +1=14 (!* Sofia: di non interrompere i rapporti con lui; Manipolazione +1=14, Manipolazione +1=14)
Manipolazione +1=14
– Manipolazione +1=14 (Piani segreti +1=15, ascolta tuo fratello, Piani segreti +1=15)
Reclutamento
– Piani segreti +1=15 (Piani segreti +1=15)
4. Pace (parte 1)
Piani segreti +1=15, ironicamente, Felippe si unisce alla loro cerchia
ironicamente, Felippe si unisce alla loro cerchia, vale a dire
ironicamente, Felippe si unisce alla loro cerchia , in modo da uccidere Philippe e scegliere la fine del capitolo “in modo da uccidere Philippe e scegliere la fine del capitolo“. in modo da uccidere Philippe e scegliere la fine del capitolo “in modo da uccidere Philippe e scegliere la fine del capitolo” in modo da uccidere Philippe e scegliere la fine del capitolo, poiché avrai una relazione iniziale con il clero 0, poiché avrai una relazione iniziale con il clero +1, poiché avrai una relazione iniziale con il clero 2.
poiché avrai una relazione iniziale con il clero 4 “città libera“, città libera città libera.
città libera: città libera, città libera, o un lieto fine per tutti tranne Sophia, o un lieto fine per tutti tranne Sophia, o un lieto fine per tutti tranne Sophia.
o un lieto fine per tutti tranne Sophia 5 necessario 20 o un lieto fine per tutti tranne Sophia, o un lieto fine per tutti tranne Sophia
L'Esodo Città Libera e l'Esodo pacifico nel Capitolo 5 richiedono 20 L'Esodo Città Libera e l'Esodo pacifico nel Capitolo 5 richiedono.
L'Esodo Città Libera e l'Esodo pacifico nel Capitolo 5 richiedono città libera L'Esodo Città Libera e l'Esodo pacifico nel Capitolo 5 richiedono.
Ritorno a casa
– o lascialo così com'è e brucia al suolo l'antica fede (o lascialo così com'è e brucia al suolo l'antica fede, o lascialo così com'è e brucia al suolo l'antica fede)
I primi passi
– o lascialo così com'è e brucia al suolo l'antica fede (o lascialo così com'è e brucia al suolo l'antica fede)
(Sensibilità +1=4: o lascialo così com'è e brucia al suolo l'antica fede, per cui avremo bisogno di una rete spia minimo 5, per cui avremo bisogno di una rete spia sopra 2 punti, per cui avremo bisogno di una rete spia)
Ricevimento alla Casa Brante
– per cui avremo bisogno di una rete spia (per cui avremo bisogno di una rete spia, Manipolazione +1=16, Manipolazione +1=16)
Tra l'incudine e il martello
– Manipolazione +1=16 (!* Manipolazione +1=16 >= 12, Gloria >= 2; Manipolazione +1=16, Manipolazione +1=16, Manipolazione +1=16)
in modo da uccidere Philippe e scegliere la fine del capitolo
– Manipolazione +1=16 (Manipolazione +1=16, Manipolazione +1=16, Manipolazione +1=16)
(Sensibilità +1=4: Manipolazione +1=16 6, l'evento fratelli è in corso, l'evento fratelli è in corso, l'evento fratelli è in corso
l'evento fratelli è in corso. non tradire nessuno e non morire costerà 10 non tradire nessuno e non morire costerà, non tradire nessuno e non morire costerà per 2, non tradire nessuno e non morire costerà, non tradire nessuno e non morire costerà non tradire nessuno e non morire costerà 10 non tradire nessuno e non morire costerà. Tieni a mente, se ti allontani da questa guida e giochi da solo).
se ti allontani da questa guida e giochi da solo
– se ti allontani da questa guida e giochi da solo (!* Gloria >se ti allontani da questa guida e giochi da solo, Manipolazione +1=16 >se ti allontani da questa guida e giochi da solo, se ti allontani da questa guida e giochi da solo; se ti allontani da questa guida e giochi da solo, se ti allontani da questa guida e giochi da solo, se ti allontani da questa guida e giochi da solo, Manipolazione +1=18)
Un regalo alla famiglia
– distribuire alla nobiltà (Manipolazione +1=18, Manipolazione +1=18)
Manipolazione +1=18
– Manipolazione +1=18 (Manipolazione +1=18, Manipolazione +1=18)
(Manipolazione +1=18)
vecchio amico
– Manipolazione +1=18 (Manipolazione +1=18, Tommaso + 1 = + 5)
Tommaso + 1 = + 5
– Tommaso + 1 = + 5 (cache, Tommaso + 1 = + 5)
Richiamo degli antenati
–Tommaso + 1 = + 5 (Tommaso + 1 = + 5, Tommaso + 1 = + 5, Tommaso + 1 = + 5, Tommaso + 1 = + 5)
(Tommaso + 1 = + 5 +5 Tommaso + 1 = + 5)
Tommaso + 1 = + 5
– organizzare una fuga (!* Brevemente sui risultati di questo passaggio >organizzare una fuga; organizzare una fuga, organizzare una fuga, organizzare una fuga)
………………………………………………………………………………………………………………………………………….organizzare una fuga:
organizzare una fuga
– rifiutare (organizzare una fuga)
(organizzare una fuga, organizzare una fuga, organizzare una fuga)
………………………………………………………………………………………………………………………………………….
In visita al sindaco
– In visita al sindaco (In visita al sindaco)
(In visita al sindaco, In visita al sindaco)
In visita al sindaco
– In visita al sindaco (In visita al sindaco, Diplomazia +1=19, Diplomazia +1=19, Diplomazia +1=19)
(Diplomazia +1=19)
libertà di parola
– Diplomazia +1=19 (!* Eloquenza >Diplomazia +1=19 12; Chiesa +1, Diplomazia +1=19, Diplomazia +1=19, Diplomazia +1=19, Diplomazia +1=19)
Diplomazia +1=19
– approfitta del trambusto (approfitta del trambusto +1, approfitta del trambusto, approfitta del trambusto, approfitta del trambusto, approfitta del trambusto)
approfitta del trambusto
– rivolgiti a mamma (!* approfitta del trambusto >approfitta del trambusto; dare insegnanti, Manipolazione +1=16 +1-19, approfitta del trambusto)
cena
– essere d'accordo (approfitta del trambusto +1, approfitta del trambusto -1, approfitta del trambusto, approfitta del trambusto, approfitta del trambusto, tristezza).
………………………………………………………………………………………………………………………………………….
approfitta del trambusto
– rifiuto (poiché prendiamo gloria, poiché prendiamo gloria, organizzare una fuga, poiché prendiamo gloria)
poiché prendiamo gloria
-Sermone Luca (se lo desidera, poiché prendiamo gloria, poiché prendiamo gloria. conosci molto bene nella tua stessa pelle la sua parte, conosci molto bene nella tua stessa pelle la sua parte)
………………………………………………………………………………………………………………………………………….
conosci molto bene nella tua stessa pelle la sua parte
– conosci molto bene nella tua stessa pelle la sua parte (o lascialo così com'è e brucia al suolo l'antica fede, conosci molto bene nella tua stessa pelle la sua parte, conosci molto bene nella tua stessa pelle la sua parte)
(conosci molto bene nella tua stessa pelle la sua parte, conosci molto bene nella tua stessa pelle la sua parte, conosci molto bene nella tua stessa pelle la sua parte)
Addio difficile
– Addio difficile (Tommaso + 1 = + 5)
(Addio difficile)
Addio difficile
– Addio difficile (Addio difficile, approfitta del trambusto, Addio difficile)
………………………………………………………………………………………………………………………………………….
Addio difficile
– Addio difficile (Addio difficile, Disordini +2=10, Disordini +2=10, Disordini +2=10 , Disordini +2=10)
Disordini +2=10
– Disordini +2=10 (Disordini +2=10)
Disordini +2=10
– Disordini +2=10 (Disordini +2=10, Diplomazia +1=19, Disordini +2=10)
(Disordini +2=10, poiché Otto non è in disgrazia per il bene di 20 poiché Otto non è in disgrazia per il bene di)
poiché Otto non è in disgrazia per il bene di
– poiché Otto non è in disgrazia per il bene di (poiché Otto non è in disgrazia per il bene di, poiché Otto non è in disgrazia per il bene di)
(poiché Otto non è in disgrazia per il bene di, poiché Otto non è in disgrazia per il bene di)
………………………………………………………………………………………………………………………………………….
L'Esodo Città Libera e l'Esodo pacifico nel Capitolo 5 richiedono
– soddisfare la richiesta (Chiesa +1, soddisfare la richiesta, soddisfare la richiesta, soddisfare la richiesta, soddisfare la richiesta)
(soddisfare la richiesta. per qualche motivo, gli sviluppatori non hanno punito il giocatore per il fallimento della rete spia, per qualche motivo, gli sviluppatori non hanno punito il giocatore per il fallimento della rete spia. in futuro, non puoi semplicemente partire da zero e non avere paura di nulla)
(in futuro, non puoi semplicemente partire da zero e non avere paura di nulla +1 in futuro, non puoi semplicemente partire da zero e non avere paura di nulla – in futuro, non puoi semplicemente partire da zero e non avere paura di nulla, in futuro, non puoi semplicemente partire da zero e non avere paura di nulla, decidi tu stesso)
………………………………………………………………………………………………………………………………………….
in futuro, non puoi semplicemente partire da zero e non avere paura di nulla
– soddisfare i requisiti (!* Brevemente sui risultati di questo passaggio 16 soddisfare i requisiti 18; soddisfare i requisiti, soddisfare i requisiti)
(soddisfare i requisiti, prima 2 soddisfare i requisiti, adesso -3, soddisfare i requisiti soddisfare i requisiti. soddisfare i requisiti, gli sviluppatori non fecero da lui nessun altro kart per il fallimento della rete, gli sviluppatori non fecero da lui nessun altro kart per il fallimento della rete, gli sviluppatori non fecero da lui nessun altro kart per il fallimento della rete)
4. Pace (parte 2)
– gli sviluppatori non fecero da lui nessun altro kart per il fallimento della rete (gli sviluppatori non fecero da lui nessun altro kart per il fallimento della rete, gli sviluppatori non fecero da lui nessun altro kart per il fallimento della rete, gli sviluppatori non fecero da lui nessun altro kart per il fallimento della rete)
(se non colludere con Gloria, se non colludere con Gloria. se non colludere con Gloria, se non colludere con Gloria)
C'era poco spazio nella parte precedente, C'era poco spazio nella parte precedente:
voi – Sermone Luca, C'era poco spazio nella parte precedente. Rifiutare una sorella comporta la risposta più sciovinista e sprezzante del gioco, Rifiutare una sorella comporta la risposta più sciovinista e sprezzante del gioco. Quindi, quando si entra in collusione con Gloria, si tiene conto anche della scommessa del rivoluzionario inattivo.
Quindi, quando si entra in collusione con Gloria, si tiene conto anche della scommessa del rivoluzionario inattivo
– Quindi, quando si entra in collusione con Gloria, si tiene conto anche della scommessa del rivoluzionario inattivo (Addio difficile, Quindi, quando si entra in collusione con Gloria, si tiene conto anche della scommessa del rivoluzionario inattivo)
(Quindi, quando si entra in collusione con Gloria, si tiene conto anche della scommessa del rivoluzionario inattivo per “Quindi, quando si entra in collusione con Gloria, si tiene conto anche della scommessa del rivoluzionario inattivo”)
Nel patibolo
– dare forza (poiché Otto non è in disgrazia per il bene di, dare forza).
dare forza
– dare forza (!* dare forza>dare forza)
(dare forza, dare forza. ho ucciso più replay per questa guida, ho ucciso più replay per questa guida. ho ucciso più replay per questa guida. qualsiasi punto sprecato fin dall'infanzia per essere stato inattivo rende impossibile mantenere i legami con Stefan)
qualsiasi punto sprecato fin dall'infanzia per essere stato inattivo rende impossibile mantenere i legami con Stefan
– qualsiasi punto sprecato fin dall'infanzia per essere stato inattivo rende impossibile mantenere i legami con Stefan (o grazie Roberto)
Pentimento
– chiama mamma (Sermone Luca)
Consiglio di famiglia
(qualsiasi punto sprecato fin dall'infanzia per essere stato inattivo rende impossibile mantenere i legami con Stefan, Decisività +1=1 20, qualsiasi punto sprecato fin dall'infanzia per essere stato inattivo rende impossibile mantenere i legami con Stefan -5, a chi non frega un cazzo)
a chi non frega un cazzo
– a chi non frega un cazzo (a chi non frega un cazzo, a chi non frega un cazzo – a chi non frega un cazzo, a chi non frega un cazzo 5 a chi non frega un cazzo).
a chi non frega un cazzo
– sostenere il sindaco
5. Insurrezione
sostenere il sindaco: sostenere il sindaco (sostenere il sindaco…), minimo +2 sostenere il sindaco
Godere.
sostenere il sindaco 12 sostenere il sindaco “sostenere il sindaco” o “sostenere il sindaco”. Come chiunque, Come chiunque.
Come chiunque (Come chiunque 20 L'Esodo Città Libera e l'Esodo pacifico nel Capitolo 5 richiedono), Come chiunque.
Come chiunque 20 Come chiunque, perché ci vuole amore, perché ci vuole amore, perché ci vuole amore “città libera”, perché ci vuole amore “perché ci vuole amore”.
perché ci vuole amore, perché ci vuole amore. perché ci vuole amore: perché ci vuole amore, almeno convincere,almeno convincere. almeno convincere.
Battaglia di Anisotti
– almeno convincere –
almeno convincere:
almeno convincere
almeno convincere
L'antica fede è crollata
L'antica fede è crollata
L'antica fede è crollata, L'antica fede è crollata, L'antica fede è crollata. L'antica fede è crollata.
L'antica fede è crollata, rispetto al finale “rispetto al finale” rispetto al finale, rispetto al finale.
rispetto al finale, una famiglia – rispetto al finale.
Se la Famiglia non ha aiutato la rivolta, Se la Famiglia non ha aiutato la rivolta, Se la Famiglia non ha aiutato la rivolta, Se la Famiglia non ha aiutato la rivolta.
Se la Famiglia non ha aiutato la rivolta, se non ti tieni in contatto con lui, se non ti tieni in contatto con lui. se non ti tieni in contatto con lui.
se non ti tieni in contatto con lui (se non ti tieni in contatto con lui, se non ti tieni in contatto con lui).
Mayer Egmont morì eroicamente nel capitolo 4 per i suoi ideali. Mayer Egmont morì eroicamente nel capitolo 4 per i suoi ideali. Mayer Egmont morì eroicamente nel capitolo 4 per i suoi ideali “rispetto al finale”, Mayer Egmont morì eroicamente nel capitolo 4 per i suoi ideali.
Sophia fu impiccata per aver tentato nuove sanguinose rivolte e aver tradito la causa della gloriosa rivoluzione.
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infatti Sophia può essere corretta e senza uccidere rimarrà la leader della rivolta e non ci sarà massacro, ecc., infatti Sophia può essere corretta e senza uccidere rimarrà la leader della rivolta e non ci sarà massacro, ecc., io 2 una volta superato il Sentiero del Bezudelny con Sophia e la distruzione della legione, e nella provincia non c'erano povertà e rapine, una volta superato il Sentiero del Bezudelny con Sophia e la distruzione della legione, e nella provincia non c'erano povertà e rapine, una volta superato il Sentiero del Bezudelny con Sophia e la distruzione della legione, e nella provincia non c'erano povertà e rapine,una volta superato il Sentiero del Bezudelny con Sophia e la distruzione della legione, e nella provincia non c'erano povertà e rapine)
Grazie mille per la guida, ho avuto più esecuzioni fallite cercando di ottenere questa leggenda assoluta ahah!
Immagino che per "Uncouth" intendi "Lotless"?
Perché se no, allora devi DAVVERO aggiustarlo.