In questa guida tratterò tutti i tipi di missioni.
introduzione
Le missioni sono i componenti principali del gioco. Possono parteciparvi da uno a quattro giocatori contemporaneamente, raggiungere l'obiettivo (obiettivi) e ricevi una ricompensa.
- Le missioni PvE sono accessibili tramite la mappa stellare. Si accede al PvP tramite il Conclave di Teshin. Mappa Stellare e Conclave disponibili in Orbiter e Relay.
- La zona di gioco nelle missioni viene generata casualmente ogni volta utilizzando stanze e sale tipiche del luogo, con qualche possibilità di un ambiente ostile.
- Ogni missione di solito contiene rappresentanti di una fazione, se ce ne sono di più (per esempio, alla schermaglia), poi si combatteranno l'un l'altro.
Finestra di informazioni sulla missione normale:
- Il tipo di luogo in cui si svolgerà la missione.
- Nome sulla Mappa Stellare.
- Tipo di missione: Sopravvivenza, spogliarello, Spionaggio, ecc.. d.
- Frazione – Fazione nemica: verdi, Portafoto, Infetto, ecc.. d.
- Livello – Gamma di livelli del nemico in missione. In missioni infinite, aumenta con nuovi round.
- distaccamenti – Numero di squadre di giocatori online (nel distacco da 1 per 4 umano) che stanno attualmente affrontando questa missione.
I principali tipi di missioni
- Sopravvivenza- – missione, il cui scopo – resistere il più a lungo possibile contro i nemici in costante arrivo.
Dopo aver attivato il pannello di controllo, l'apporto di ossigeno inizia a diminuire, che può essere reintegrato in due modi:
- Capsule di supporto vitale, che periodicamente compaiono sulla mappa,e a
usa il ripristino 30% riserva di ossigeno. - Capsule di supporto vitale personale, che cadono dai nemici quando muoiono con
probabilità di circa 15% e ripristina 5% riserva di ossigeno.
Puoi lasciare la missione solo dopo 5 minuti dopo l'inizio. La ricompensa aumenta allo stesso modo delle ricompense per la difesa infinita, ma invece delle onde, qui la soglia è un intervallo di 5 minuti.
- Capsule di supporto vitale, che periodicamente compaiono sulla mappa,e a
- Catturare-
Catturare – missione, il cui scopo è trovare e catturare un agente nemico. Per poter catturare, il bersaglio deve essere raggiunto e neutralizzato. - spogliarello-
missione, il cui scopo – distruzione di un certo numero di nemici. Il numero di nemici rimasti è indicato da un contatore sotto la minimappa. - Difesa mobile-
missione, il cui scopo – consegnare il blocco dati ai terminali e proteggere i terminali stessi per un certo tempo.
Presente in missione 3 terminale dati, ognuno dei quali ha bisogno di essere protetto per un po' di più 1 minuti, a seconda della complessità della missione. - Difesa-
missione, il cui scopo – proteggere un oggetto specifico da ondate di nemici. L'onda è considerata passata, se tutti i nemici generati sono morti. - Intercettazione-
missione, dove l'obiettivo principale è mantenere il controllo di 4 punti sulla mappa :Alfa (MA), Molto bene (B), Charlie (C), Delta (D). Quella parte vince, che catturerà i dati del nemico più velocemente (indicatore di avanzamento prima 100%). Inizialmente tutto 4 le torri appartengono al nemico, il punteggio inizierà dopo aver catturato la prima torre. - scavi-
missione, il cui scopo è estrarre una risorsa speciale – Cryotic Cryotic e ottenere ricompense aggiuntive con gli escavatori.
Dopo essere apparso in una missione, devi andare al punto di rilascio dell'escavatore, contrassegnata da un cerchio giallo. L'attraversamento di questo cerchio fa cadere a terra l'escavatore, scavo immediatamente in erba.
Con ogni scavo riuscito, viene assegnata una ricompensa e viene data una certa quantità di criotico. Anche, la complessità della missione aumenta – il livello dei nemici aumenta e appaiono i loro nuovi tipi. Escavatore contrassegnato sul radar con l'icona Escavatore radar png version.png.
L'escavatore consuma gradualmente energia e richiede una ricarica aggiuntiva, che viene effettuato attraverso l'uso di celle di potenza, portato da nemici speciali – Trasportatori di energia. Dopo aver ucciso il trasportatore di energia, la cella può essere prelevata e portata all'escavatore per il rifornimento. - Il salvataggio-
questa è una missione, il cui scopo è liberare l'ostaggio, evitando di essere scoperti dai supervisori. Come ricompensa per il completamento, il giocatore riceve uno dei quattro progetti dello Spettro. - Omicidio-
missione, il cui scopo – eliminazione di un Boss o di uno specifico nemico potenziato. Gli uccisi rilasciano spesso progetti e risorse rare. - Spionaggio-
In una missione di spionaggio, i giocatori devono cercare console, situato in data warehouse, che sono stanze speciali con maggiore sicurezza e sistemi di protezione avanzati, console di guardia. Ogni missione ha tre archivi dati separati, tutti e tre, o almeno due, da cui trovare e provare ad hackerare, per rendere disponibile l'evacuazione. I giocatori devono entrare nel data warehouse, e poi hackerare la console di accesso per, per recuperare i dati. Se Tenno viene rilevato dai sistemi difensivi o un nemico fa scattare un allarme nel datastore, si attivano i meccanismi di difesa e arrivano i rinforzi nemici, e viene attivato anche un conto alla rovescia
A partire dal SplyceK
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