Fran Bow: ottenendo tutti i risultati

In questo tutorial cercherò di spiegare come ottenere tutto 18 risultati

 

Principessa assonnata
Per ottenere un risultato, devi offrire costantemente alla guardia una torta con sonniferi,per convincerlo,devi solo scegliere in un dialogo con lui (B) mangerà la torta,si addormenterà,e otterrai un risultato.

Ho trovato la mia via d'uscita!
Per ottenere un risultato alla fine 1 i capitoli superano completamente il minigioco senza saltarlo,è abbastanza leggero e non sarà difficile da completare.

Aveva un sapore favoloso!
All'inizio 2 capitoli ti ritrovi in ​​una casa sconosciuta,all'inizio del capitolo, basta andare in soggiorno dove c'è un mucchio di dolci sul tavolo,devi solo 3 premi la torta e le torte una volta (cupcakes) e il traguardo è nelle tue tasche.

ti brucio!
Per completare dovrai prendere duotin per entrare nel pozzo,Là (avendo già una tavola) cammina verso la bottiglia su una corda,e invece di un coltello per abbassare la bottiglia usa i fiammiferi. La bottiglia cade e ottieni un risultato

Ciao Dolly!
Per l'esecuzione:al secondo piano PRIMA della cerimonia in soffitta guardiamo nel passeggino accanto alla gabbia dove siede M.R. Midnight e vediamo i gemelli cuciti. Dopo la cerimonia guardiamo di nuovo lì e vediamo la bambola. realizzazione ricevuta.

Trova Mr.Midnight!
!!STORIA!!
Si aprirà automaticamente dopo,come trovi la chiave e rilasci il gatto?
(La chiave si trova dietro lo specchio sullo scaffale)

Rospo a bordo!
Alla fine 2 capitoli passiamo al minigioco un gioco con una rana senza saltarlo,così come l'ultimo è abbastanza facile

Più veloce di una lumaca!
All'inizio 3 capitoli sulla costa gioca a tris con la lumaca e vinci 5 tempo.

Dr. Amore
Per ottenere un obiettivo, devi riportare tua moglie sul Monte Cotram.
In breve:per questo parliamo con Cotram,scopriamo che sua moglie è su un'isola in mezzo al fiume,stiamo navigando lì,parlando con lei,scopriamo il motivo della rottura e siamo d'accordo,e se le portassimo un fiore rosso?,poi tornerà da lui. Sulla strada per Kotram stiamo cercando un fiore,strappiamo con un coltello,dallo A lei,lei torna a Cotram,La seguiamo da lui. Cotram ci ringrazia e ci dà il cappello che serve per la trama. Riceviamo un oggetto per il passaggio e un traguardo.

Il ladro gentile
Dopo di che,come M.R. Midnight ruba un biglietto a un'ape addormentata in un bar,cercando di andare in un bar,la guardia ci dice che non ci farà passare perché ricorda di aver lasciato qualcuno con un biglietto del genere,e quello,che la sottolineatura su di esso non è peculiare di una ragazzina. Quindi prendiamo la carta del disinfettante per scarafaggi e la matita verde ottenuta nel primo capitolo,e combinandoli noi stessi disegniamo un passaggio per noi stessi.Entrando nel bar diamo il suo passaggio all'ape e veniamo raggiunti)

un troll… CORRERE!

Di nuovo minigioco Alla fine 3 capitoli passiamo attraverso un altro mini-gioco senza perderlo

ops! Hai bloccato il gioco

Ricevere:sul computer di Itward passiamo 3 livello nel gioco e l'ultimo bonus.. Il minigioco mi è sembrato un po' difficile.,ma a chi piace)

Dai un'occhiata!

Per ottenere un risultato collegando cose e tubi sul tavolo,aggiungendo le bacche a sinistra vedrai un pezzo di carta con le iscrizioni,ogni colonna è barrata ad eccezione del campo AFM,metti una croce nel campo vicino alla scritta con una matita e il gioco è fatto.

Nutrire il coniglio robot

Dopo di che,come Itward ci chiude in una stanza,prendere duotin,essendo in ultra-realtà, diamo da mangiare al coniglio robot una carota alla volta 3 volte

memoriale

Nel prossimo capitolo, il dottor Dearn ti porterà al cimitero.,Una volta sulla tomba di Fren e dei suoi genitori, usiamo i fiammiferi per accendere le candele sulla loro tomba.

La vecchia storia

Dopo aver parlato con il mostro, entrerai nello studio medico dove il dottor Dearn è seduto su una sedia elettrica.,come si chiude la porta della stanza?,vedrai sulla parete una fotografia di pazienti e scienziati del Center for Brain Research,cliccaci sopra per vedere e ottenere un traguardo

Questo è Electroman!

Fai clic sull'interruttore accanto alla sedia elettrica su cui è seduto il dottor Deern. 3 volte.

La fine

Il risultato finale è dato per aver completato il gioco.

A partire dal CLAREEECHAN

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