
La difesa con questo quartier generale è difficile – dovrai organizzare costantemente il terrore per il nemico, violando i suoi piani, contrattaccare fino all'esaurimento. Il piano principale nella manovrabilità delle truppe, tuttavia, non c'è supporto per le mitragliatrici, né presa di forza, né mortai. Tuttavia, questo può essere compensato dall'uso riuscito del terreno e delle truppe..
Con l'aiuto di alcuni comandanti, la fanteria sovietica può essere rafforzata. Questo ci darà un vantaggio sul campo di battaglia..
Comandanti preferibilmente usati insieme al quartier generale:
• Esercito di riserva sovietico
• Tattiche di Lend-Lease
• Tattiche di reclutamento
• Tattiche di attacco con i carri armati
• Tattiche di superiorità tecnica
• Tattiche di attacco corazzato
• Fronte del lavoro tattica
• Tattiche di difesa in città
• Tattiche per sfondare le truppe dell'NKVD
• Tattiche di coordinamento delle unità di guardia.
• Truppe d'assalto sovietiche
• Tattiche di atterraggio
• Tattiche difensive (Comunità)
Ho scelto i comandanti sulla base di ciò che integrerà le truppe. Ad esempio, nel nostro quartier generale sul campo non ci sono mitragliatrici, quindi sarebbe bello per noi reintegrarli, ad esempio, con tattiche di prestito o con il comandante di un esercito di riserva. Ad esempio, se vedi un'abilità relativa al travestimento VET – non ha senso utilizzare una sede che non fornisce VET.
Si consiglia di combinare il gioco – alcune persone sono sulla difensiva e altre sono sull'assalto. È necessario e utile per esaurire il nemico, interrompere le linee di approvvigionamento alle risorse chiave (calore e munizioni) più del necessario.
Facciamo una squadra di reclute. questa è una buona fanteria iniziale e anche in grado di costruire sacchi di sabbia – questa è la base della nostra fortificazione. Inviamo le reclute al punto risorsa – capire dove sarà approssimativamente la prima linea, devi schierare truppe in modo da poter abilmente andare dietro le linee nemiche sulla linea di fuoco principale.
scopo – risorse. È importante privare i tedeschi del carburante per privarli del loro equipaggiamento iniziale e produrlo da soli. obiettivo secondario – munizioni o stelle.
In questo momento, mandiamo genieri per avvicinare il quartier generale al fronte, prima di tutto presso la sede che ordiniamo squadra di rigore o Auto blindata – appaiono all'incirca nello stesso momento.. Prima di tutto prendo l'area di rigore, perché si muovono più lentamente della macchina e, infatti, quando arrivano davanti, la macchina che compare arriva in tempo per aiutarli.
Facciamo un posto di pronto soccorso invece di granate per le reclute.
Un po' sulle reclute.
miserabile, ma utile fanteria – può costruire sacchi di sabbia, Di solito non do loro granate con questo quartier generale, dato che è costoso e farei meglio a spenderli per penalizzati. Prendendo il vantaggio nelle tue mani e se hai molte riserve umane, ha senso creare reclute e inviare folle a morte certa, sostituendo coloro che sono morti in battaglia o semplicemente creando ulteriore massa umana. È nel numero del loro vantaggio, ti aiuteranno in difesa se posizionati correttamente.
Nelle fasi successive del gioco, di solito uso le reclute come guarnigioni nelle strutture chiave., o sui fianchi, dando loro un combattente in più. La possibilità di trovare mg-42/34 sul campo di battaglia è bassa, trovare un bren o un vicker amichevoli è un po' più facile ma non ancora molto. Non mi piace riempire la squadra con due panzershrek o bazooka, per me, la versatilità delle truppe è migliore, in caso di difesa, scommetto sul numero dei combattenti.
Un po' di sanzioni.
La fanteria è costosa ma efficace, può essere armato con fucili anticarro, mentre si accede all'esplosivo in velcro.
• Tuttavia, il loro principale vantaggio – il solito buon vecchio pacco esplosivo, snervante per i tedeschi. Usalo con saggezza – superare gli ostacoli sulla strada per l'obiettivo, distruggi completamente gli edifici in cui gli avversari possono nascondersi. In particolare, queste conchiglie miracolose si mostrano bene nella parte settentrionale del luogo “L'assalto a Lorch”, dove puoi pure la metà nemico della città nell'offensiva.
• Questa è la principale unità di combattimento, Con il primo status di veterano, riceve la capacità grazie a cui con ogni membro morto del distacco il resto della lotta di combattimento è più in rilievo.
• Nelle fasi tardive del gioco sono composte più velocemente
Un po 'di auto blindata.
• C'è una mitragliatrice a livello grande sull'auto blindata sull'auto blindata, Aiutare con la fanteria nemica. Questa unità è efficace in grandi luoghi in cui è necessario trasferire rapidamente le truppe e fornire supporto diretto nel più breve tempo possibile.
• Può trasportare il distacco di fanteria, difendere dal fuoco del fucile.
Insieme alla capacità “Furioso” Puoi avvicinarti rapidamente e efficacemente al mitragliatore delle multe e organizzare una spiacevole sorpresa per loro.
Sebbene l'auto sia caratterizzata da una bassa capacità di sopravvivenza, ma per essere volontariamente il più vicino possibile al nemico.
• Il corpo aperto consente alla fanteria con le armi di sparare direttamente dall'auto, cioè. In linea di principio, se vive fino alla fine del gioco, puoi provare a cacciare carri armati T-34 pesanti in auto. Cerca di avvicinare il più vicino possibile, Ma fai attenzione e alti da lì non appena il fritto.
Efficace è un lanciafiamme in macchina, che farà una mitragliatrice nemica senza danni fanteria.
Un esempio di utilizzo di veicoli blindati per convergere con il nemico:
Inviamo gli ingegneri stessi per catturare il punto più vicino che si collega con le risorse.
Il secondo facciamo multe o m3a1 l'opposto di quello che abbiamo fatto il primo.
Vale la pena ricordare che OKV più tardi di Wehrmacht ha faustpatrons, Pertanto, invia un'auto blindata contro di loro in modo più efficiente. L'obiettivo principale – SAPPER ASSALT di OKVS in cui potrebbe apparire un Panzerschrek.
L'auto blindata dovrebbe essere tenuta un po 'lontana dalla parte anteriore, La sua mitragliatrice supporta efficacemente la fanteria. Con il primo status di veterano, l'auto stessa può catturare punti senza un equipaggio.
Un po 'di cecchino.
All'inizio, un cecchino può essere in una cattiva posizione dalla mancanza delle tue truppe e se Kybelvagen si alza ad esso, tutto finisce male. Il cecchino è più efficace contro il wehrmacht – Insieme agli alleati, può eliminare i calcoli delle pistole sconvolte, che consentirà a sbarazzarsi lentamente ma correttamente dei calcoli e costringerà il nemico a fare SDKF. Broniche broneavtomobili.
Facciamo un cecchino terzo per conto della nostra produzione in questo quartier generale (Se non hai ancora perso le loro truppe principali, Altrimenti, riprendi la penalità), Tuttavia, non abbiamo questa unità, ma una difesa mobile – Deve coprire i distacchi principali, Tieni le multe con anti -chank accanto a lui. L'assalto in questo caso dovrebbe essere fatto dal veicolo blindato, Il distacco di fanteria rimanente e i bussato.
Non fare molto affidamento per sperare per un cecchino, Potresti tornare utile un secondo distacco di multe più di così.
• Con il primo status di veterano, può sparare a un controllo di segnalazione per l'esplorazione dei territori o avvertire sull'approccio delle forze nemiche. Una cosa molto utile in assenza di un mortaio con un'abilità simile.
• Ottimo per distruggere un cecchino nemico – Quando noti un combattente nemico, Dai al tuo distacco un ordine per prendere una posizione da qualche parte e sederti senza sparare a nessuno. Prova ad attirare il nemico con un distacco di fanteria ed elimina il cecchino.
Bypassare l'uso di mitragliatrici, Pto e minomets avremo un fuoco samyoram al primo, Ora devono essere protetti perché guiderai con un distacco di reclute se si riempie o copri. Sul contrappeso del veicolo blindato in luce nemica – distacco di multe della pistola PTRS. Le granate di reclute in questa tattica non possono essere studiate – È costoso, Le granate sono anche costose come i cocktail Molotov, Meglio risparmiare su una carica di backroot, Flamethrower e PTRS.
Non tengo più di due distacchi della stessa specie sul campo di battaglia e non ti consiglio (Tieni un cecchino da solo). Combinare con successo diverse truppe in modo più efficiente. Sostituire le reclute decedute con nuove reclute o multe.
Il tuo obiettivo principale all'inizio del gioco – impedire ai nemici di rafforzare le aree chiave con le risorse. Devi diventare molto caldo nella zona e nessuno si sederebbe, Tuttavia, devi cercare di rafforzare l'area nel miglior modo possibile. Usa le reclute per costruire sacchi di sabbia.
Zappatori Aiuteranno a ridurre al minimo l'area e ad abbracciare l'ostacolo al picco in cui il nemico può nascondersi. Metti una miniera o aggiorna il picco agli edifici agli edifici. Il pacchetto esplosivo di bussato e una cosa superata è completamente – minuto gli edifici che il nemico può occupare, Crea rifugi finti che si affacciano sulla carica per la carica.
A volte metti effettivamente una carica dietro l'edificio, dove non è visibile e metti una miniera nelle vicinanze. Costoso, Ma Brumbard prende immediatamente più di un terzo della salute.
Un po 'di interazione con altre truppe all'inizio:
U.S.A.:
Può causare un mortaio all'inizio del gioco, efficace per la scherma del fumo delle mitragliatrici Wehrmacht. Inoltre, i punti sono efficaci in difesa, Dal momento che organizzano posizioni di fuoco. Ma la cosa più importante è ciò che gli americani possono dare – trasporto di miele, Reflamare le unità. Chiedi all'alleato di raggiungere il fronte e proteggerlo a tutti i costi.
Brit:
Gli inglesi dividono anche le loro manovre in offensiva e difensiva, Un molto efficace nell'offensiva è il bicchiere di trasporto fiammata leggera con un veicolo blindato M4A3. I calcoli delle mitragliatrici degli inglesi per proteggere i punti principali sono molto più importanti. Esaurisci il nemico con una costante offensiva mentre gli inglesi ricostruiscono la linea di difesa.
Stiamo costruendo il terzo quartier generale della fazione.
Vediamo, Ciò che è disponibile per noi:
-BRONEAVTOMOBILE M4
-Tank leggero T-70
-SAU-75
Prima di tutto, se le risorse ci consentono – fare T-70. Questo piccolo inferno – La nostra macchina da combattimento principale, È in grado di affrontare rapidamente la fanteria nemica e ciò che è importante – È estremamente efficace contro le truppe di carro armato di luce okv e wehrmacht.
• “Forse siamo piccoli, Ma – veloce” (a partire dal) Tanizzatore senza nome di Koch,
– La manovrabilità gli consente di lasciare rapidamente il settore dei bombardamenti dell'FTO e andare nella parte posteriore.
Inoltre, è l'ideale per sbarazzarsi dei nidi di mitragliatrici, bunker.
Completa perfettamente l'auto blindata conservata T70 M4A3. Tieni il serbatoio davanti all'auto blindata, Ma non riconnettersi e non sacrificare più le unità. Questo bicchiere è perfettamente integrato dai Sapper in veicoli blindati in caso di disattivazione.
Cau Su-75 Questa è un'unità di combattimento economica ed efficace. Uno dei nostri principali argomenti contro i nazisti. Da solo, è improbabile che possa affrontare qualsiasi serbatoio, Pertanto, è necessario coprire i combattenti dal PTRS o altri serbatoi. Dopo l'apparizione del T-70, il nemico deciderà di creare un FTO guiderà un serbatoio sul campo di battaglia. Questa vettura sta mettendo il serbatoio sul serbatoio per il supporto di altre truppe e aiuterà a sbarazzarsi del fuoco artistico da possibili FTO.
• ha la stessa capacità della pistola ZIS-5, cioè. può sparare con una traiettoria incernierata. Può effettivamente sostituire Katyusha, Tre di questi diavoli possono coprire una determinata area, Ad esempio, la strada per la quale gli avversari dovrebbero passare al punto o alla linea di fortificazioni dovrebbero muoversi. Non lasciare che il tuo SU-75 scatti nello stesso punto. Quindi ottieni una copertura densa, ma una piccola area da cui il nemico scapperà facilmente. Terrorizzalo ovunque più imbarazzante.
• Sul primo stato veterano può essere mascherato da agguato. Ti consiglio di usarlo negli avversari più inaspettati. Solo, ancora una volta, non sarà in grado di fare nulla, Ma posizionando correttamente il lato è possibile lanciare un paio di proiettili sull'assalto alle tue fortificazioni alla Tigre reale o Sturmtigri sul culo/lato.
BRONEAVTOMOBILE M4A3
Vale la pena dire che ci sono tutte le azioni per eseguire prima una fanteria, Quindi entro la fine della superiorità del carburante e della tecnica nemica ti costringerà a passare ai carri armati da soli.
Non vedo il punto di fare immediatamente al quartier generale, Dato che abbiamo già un'auto blindata, Il serbatoio in prima linea ci aiuterà di più. Ci sono casi non possono essere giocati normalmente, Saranno borbottati su tutti i lati dai granatieri e generalmente non vogliono dare molto carburante, Va direttamente a portata di mano e non c'è americano con trasporto di miele o un britannico con un punto raggruppamento.
È necessario riempire in qualche modo i combattenti in viaggio, Qui saremo utili, ma di nuovo, Raramente lo costruisco fino al prossimo quartier generale.
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Interazione con gli alleati:
U.S.A. – Non essere timido se consente al carburante di chiedere agli americani, Possono darti un amministratore o un auto di intelligence M20. Queste macchine sono abbastanza efficaci nel supporto contro i veicoli di fanteria e leggeri del nemico. Inoltre, protezione da separazione M20 contro l'aviazione.
Brit – La costruzione del quartier generale mobile britannico ti fornirà una base a lungo termine per il reintegrazione delle unità. Lo scoppio delle strutture protettive britanniche è più del necessario nella sezione di fronte, Pertanto, è necessario esaurire il nemico mentre gli inglesi ricostruiscono la costruzione.
sì, È divertente, I SU-85 e il T-34-76 vanno al contrappeso a PZ4 tedesco e alle Pantere. Tuttavia, puoi ancora ordinare “Katyusha”.
L'unità di combattimento principale – T-34-76. In effetti, una sostituzione del serbatoio delle reclute. Abbastanza efficace contro la fanteria e per accarezzare i nervi con i carri armati nemici. A costo di tutto in 90 Il carburante è eccellente.
• Il suo vantaggio principale – mobilità. Vai al culo con carri armati nemico fino a quando non sono distratti da carri armati pesanti come KV o ISOV su una linea di fuoco retta.
• T-34 per cacciare carri armati nemici come uno stormo di lupi – Fare incursioni inaspettate andando in giro per il nemico su entrambi i lati, Attacco sulla fronte, come ho già detto con carri armati pesanti. In effetti, uno di questi serbatoio non costa nulla, ma 2-3 Le macchine a sostegno di altre truppe rappresentano una grave minaccia.
• Abilità “taran” Efficace per fermare i contrattacchi dei serbatoi dell'asse. Quando vedi il sistema di veicoli blindati nemici che vanno da te, Smettila. Inoltre, la silhouette del serbatoio può essere un riparo per la fanteria contrattaccante.
• Può acquisire punti con il primo stato veterano.
Dobbiamo capire, Quanto serio abbiamo armi anti -andatura e ricorda quando il nemico è stato l'ultima volta ordinato veicoli corazzati. Naturalmente dobbiamo prestare attenzione al numero di punti di risorse che abbiamo, Perché dobbiamo fare una scelta – All'inizio chiameremo
Al secondo posto nella nostra lista – Su-85, Poiché è progettato per battaglie distanti. Questa buona unità contiene semplicemente carri armati nemici a distanza.
• La capacità di una vista lontana aiuta il serbatoio a vedere oltre di solito tagliando la visione laterale. In combinazione con il SU-75, una grande combinazione di energia antincendio, capace di fermare l'attacco del serbatoio di massa nemica.
Al terzo posto nella nostra lista BM-13 “Katyusha”.
Questa artiglieria mobile ha buoni danni e un alto raggio di fuoco. L'aspetto negativo è che il tiro al volo viene prodotto per un po 'di tempo.
così, Se abbiamo poca artiglieria sul campo di battaglia, Sarebbe bello compensare.
Queste auto con un luccio sono spezzate da Panthers, Inoltre, vulnerabile ai pantaloni nemici. Pertanto, immediatamente dopo il tiro al volo secondo le istruzioni di sicurezza, è necessario portare via le auto.
Artiglieria.
• Non c'è bisogno di portare tutte le tue auto per sparare a un settore. Ad esempio, hai 3 Katyusha, Li scegli tutti e fai clic per sparare a un posto, risultato – Grande densità di copertura, Tuttavia, la zona di sconfitta è piccola.
Non essere troppo pigro per scegliere ciascuna delle auto e provare a farlo, in modo che i cerchi del settore dei bombardamenti siano approssimativamente attraversati di un terzo, Ma con un modo per le aree vicine. Quindi puoi coprire grandi settori, Sarà più difficile per il nemico uscire dal fuoco.
• Un'altra tattica è, per rintracciare dove il quartier generale nemico di rifornimento dei dipartimenti di fanteria. Coprire quest'area quando sai che c'è qualcuno – Ad esempio, hai appena sconfitto parte delle truppe OKV, Sono in orrore urlanti per fuggire alla base per il raggruppamento. Spara con Katyush in anticipo in quella zona e non appena i tedeschi corrono fino al quartier generale, una spiacevole sorpresa li attende.
Ad esempio, un gran numero di fanteria nemica ti sta accadendo lungo una lunga strada, Sarebbe necessario costringerli a ritirarsi fino a quando non è troppo tardi ed è meglio infliggere più danni ad essi. Bene, tutto è semplice qui – Punta un katyusha nel luogo in cui sarà la fanteria nemica, l'altra dove si trova adesso, scorso – Gli avversari si ritireranno a Kuda. Insieme a un sorso di missile, lascia che il contrattacco o l'attrezzatura nel nemico.
• I razzi sono piuttosto potenti, può essere danneggiato sia le pantere che le tigri e le tigri reali. Spara sulla tecnica che sta cercando di nascondersi nella nebbia della guerra. Ricorda che devi mirare dove ci sarà un serbatoio, E non dove è adesso.
Katyusha può suonare perfettamente la coppia con il T-34 e il SU-75 nella fermata di un enorme attacco nemico di tecnologia. Costringerla a rallentare o fermarti e sparare a un razzo. In qualche modo avevo il caso che la Royal Tiger stesse facendo tutto sul suo percorso guidò in profondità nei nostri territori a sostegno della tecnologia leggera. Con tecnologia leggera, ci siamo lasciati, Ma è stato difficile con CT, Tuttavia, distraggendolo con una corsa T-34 in un cerchio (CT non ha il tempo di girare la torre) L'ho guidato in una trappola e ho guidato Katyusha il più vicino possibile ha dato il tiro al volo nel culo. Il tiro al volo è lungo, Perché non ho avuto il tempo di prendere la macchina, Ma la tigre ha subito gravi danni.
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Interazione con gli alleati.
U.S.A. – Sentiti libero di chiedere aiuto agli alleati. I carri armati americani sono le stesse cazzate del sovietico, Ma tutto è più nelle loro varie armi. Vedi che un americano vicino ha giocato l'intero gioco sulla fanteria, E ora ordina i carri armati? Chiedilo Sherman o un obice leggero, O forse anche i carri armati di Jenson o Wunderlin.
Un howitzer e auto -separati da se stesso affronta la fanteria nemica e può sparare da posizioni chiuse.
Il vantaggio di Sherman è che può lanciare granate fumo e sparare conchiglie esplosive alte, Inoltre, ha una mitragliatrice in servizio, che offre anche un vantaggio sulla fanteria nemica. Tuttavia, il suo strumento e l'armatura del livello T-34 non danno molto vantaggio rispetto alla tecnica.
Modifica Sherman Isai White più efficace contro la tecnologia.
Sherman con pistola da 105 mm, Forse, il meglio, Cosa possono fornirci gli americani. In combinazione con i nostri carri armati, questa formidabile auto strofinerà i nemici di Fluff. Tuttavia, per convincere un alleato a darti un serbatoio – Questo deve essere provato)
Brit –
Posizioni difensive britanniche – Le più utili nelle fortificazioni dei territori amichevoli. In realtà tutto. I colpi del serbatoio articolare possono causare danni molto significativi agli avversari – Ad esempio, i comandanti con la possibilità di tracciare l'equipaggiamento possono mostrare dove era nascosto il serbatoio nemico dietro il rifugio, Successivamente, Sherman Faurflay con la modifica corrispondente sarà in grado di ottenerlo con i razzi.
Cominciamo con l'esercito di riserva sovietica.

Questo è un comandante con un punto culminante per così dire – Non ci richiede di costruire l'ultimo quartier generale, orientato principalmente alle operazioni di fanteria.
Un'ampia selezione di abilità ci consente di rafforzare la difesa in prima linea con lo scarico di pistole pesanti dall'aria direttamente agli avanzati. È meglio completare gli strumenti con bidoni o multe rispetto alle reclute – Questi ultimi sono più costosi. Se, ad esempio, prendi la pistola con un distacco di fanteria d'assalto, Tutti i combattenti riforniti alle pistole saranno fanteria, Armato di PPSH. Ricordo che prima c'era un trucco di reclute con PPSH poteva essere equipaggiata, Non lo so adesso, Ma penso che funzioni lo stesso, Inoltre, combattenti con St.. Dato il fatto che i calcoli sovietici hanno già 6 una persona deve capire che finora due delle pistole, Il resto svolge il ruolo di coprire il calcolo e causare anche danni.
Con questo comandante, vale la pena accumulare grandi gruppi di fanteria per attacchi e protezione, Ma fallo con competenza. È meglio combinare distacchi di fanteria + Fanteria. Ad esempio, pinne con fucili anti -andatura, insieme a Sapper il cui lanciafiamme. O un distacco di reclute+multe.
La chiamata accelerata consente di richiedere un distacco di reclute per 6 persona che è morta durante l'azione dell'abilità. Utile nel riflesso dei reati nemici o viceversa, Quando andiamo a un massiccio assalto.
Le reclute stesse ora possono essere distribuite ppsh, Il che li rende più efficaci a distanze ravvicinate e dà la capacità “Sdraiarsi”. Grande cosa in luoghi aperti – Vedendo gli avversari andare da te, saltare a terra, Se gli avversari sono armati per un combattimento ravvicinato e vai al riavvicinamento – Usa il cocktail Molotov per rallentare. Ho dimenticato di dire, Con questo comandante del miglioramento delle granate di reclute, molto a proposito – ведь мы не тратимся на танки и на ранних этапах боя задействуем максимум своих возможностей.
Дополняют наши войска офицеры НКВД – эффективный командирский юнит, используемый для уменьшения боевой мощности врага и усиления дружественной пехоты. Он может как дать приказ на штурм дружественному отряду, так и на оборону. Кроме того может посылать листовки с аггитацией для устрашения (подавления) avversari.
Что полезного ещё у этого отряда – медпакет для полевого лечения союзников, потому некоторое время можем не заказывать медпомощь на базе а спускать резервы на пехоту.
Пополнять ними орудия не стоит а иначе получите вот такое забавно-бесполезное зрелище парней вооружённых пистолетами.
Наш главный друг с этими войсками – лёгая техника. Построив соответствующий штаб не забываем задействовать резервы улучшением.
САУ СУ-75 наш основной боевой танк в этих стычках, Protetto da un'auto blindata di fanteria M3 con una modifica per una pistola antiaerea o serbatoi leggeri T-70. Nel caso in cui il nemico decida di sfondare più da vicino, abbiamo multe.
Insieme dà buone tattiche di difesa mobile. L'uso congiunto degli attacchi d'arte da parte della tua PTO e SU-75 ti presenterà una discussione molto più seria contro la fanteria nemica di Katyusha. Это представляет нам отличную поддержку на ближних и средних дистанциях.
На дальних дистанциях помогают гаубицы МЛ-20. Выстойте несколько этих гаубиц для эффективного поражения большой местности на дальних дистанциях. В отличи от катюш ездить не умеют, потому строить надо в тылу. Ancora una volta, не стоит отдавать всем гаубицам приказ на стрельбу в одну точку, лучше накройте площадь побольше и пусть врагам будет негде спрятаться!
Действуем так же как и обычно – заказываем штаб, штрафников, Auto blindata.
Для оказания поддержки огнём на поле боя прибывают высокоэффективные пулемёты ДШК, залп бронебойными патронами в боковую-заднюю броню pz4, оствиндов и штугов наносит им урон.
Другая полезная особенность в том что даже без бронебойных патрон пулемёт наносит урон лёгкой технике противника.
Много штрафников нам здесь не нужно, постепенно мы их вытесняем более элитной и дорогостоящей пехотой гвардейцев-штурмовиков. Их можно вооружить для ближнего боя томпсонами или для борьбы с техникой базуками. Тем не менее переусредствовать не стоит, так как эти бойцы дороги в восполнении.
Без дополнительного оружия гвардейцы вооружены винтовками СВТ, что делает их более серьёзно вооружённой пехотой чем других бойцов. Отряд как и американские рейнджеры – специалист по базукам, потому выполняет с них куда более быструю стрельбу с базук чем могут другие части красной армии.
Имеет смысл не тратить на штрафников свои ресурсы для получения противотанковых винтовок, а выдать более эффективные базуки своим гвардейцам. Оставьте штрафникам место для оружия на случай нахождения на поле боя трофейного оружия.
Велика вероятность что с вашими гвардейцами решит расправиться оствинд или даже брумбард. С первым соревноваться отряд может, от второго лучше бежать и попробовать зайти ему в бок. Вообще что противотанковые винтовки, что базуки – оружие поддежки. В совместном использовнии с техникой и другими ПТО средствами – грозная сила как в обороне так и в нападении. Минус этого оружия в его дальнобойности как и у всего ручного оружия, потому желательно устраивать засады на противника и отстреливать ракетами прямо в зад вражеских танков.
Другим полезным улучшением являются пистолеты-пулемёты Томпсона, эффективные на ближних дистанциях. Всё понятно – если отряды будут ходить вместе, смогут прикрывать друг друга от различных угроз. С оствиндами и брумбардами будут проблемы, зато средние обычные панцеры станут объезжать стороной.
В то же время как появляются гвардейцы-штурмовики мы можем заказывать и юнит поддержки – пулемёт ДШК.
Немного о DShK.
Пулемёт является более совершенным чем максим. В плане урона на пулемётах у него нет равных, потому эффективен не только против пехоты, но и лёгкой бронетехники противника. Стрельба бронебойными патронами позволяет поражать противника более эффективно. Мы используем этот пулемёт как в штурме, так и в обороне – он быстро и серьёзно подавляет противника, практически мы отрезаем манёвры контрнаступления на войска, оставляя пулемёт чуть позади пока не доберёмся до позиций которые решаем удерживать. Немцам лучше не оставлять этого товарища, потому запихиваем его в здание, altrimenti, se non puoi scappare, istruisci le sanzioni per sbarazzarti dell'arma con un pacco esplosivo o alle guardie con i bazooka.
Automobili ZIS-6 позволят нам быстрее заказывать бронетехнику что бесспорно полезно с нашими штабами и позволит нам восполнить топливо затраченное на бронеавтомобили и т-70.
На последних стадиях заказываем шерманы con una nuova arma. Questo carro sarà la spina dorsale delle nostre forze corazzate..
Facciamo pagare sotto-calibro, che sono più efficaci contro i veicoli corazzati pesanti. Основные боеприпасы скорее по пехоте стрелять. Не стоит думать что эти танки панацея, на деле это простенький шерман с улучшенной пушкой. Такой танк эффективен против противников так же как и другие танки – в поддержке прочих средств.
Используйте его совместно с т-34 на поздних стадиях, защищая первых от огня бронетехники, а вторых для захвата точек.
Большим плюсом является возможность чинить повреждённую технику штрафниками или новобранцами, что позволяет нам откинуть сапёров на поздних стадиях игры, по крайней мере не держать их близко к фронту и возможно отстраивать укрепления.
С этим командиром новобранцам полезно выдавать ППШ, questo è – potenza di fuoco, которая никогда не будет лишней. Soltanto 3 члена отряда получают ППШ, что делает их не такими же мощными бойцами как штурмовая пехота.
Тем не менее в основном нам понадобяться эти бойцы в штурме – заменяйте погибших бойцов и отправляйте на помощь новый отряд, пока он добежит до фронта уже успеет получить ППШ.
Большое количество пехоты в этой игре – наш главный конёк.
На поздних стадиях игры появляется KV-1.
Релики как всегда решили что танк времён начала войны нам сойдёт на поздних стадиях игры, потому к концу игры кажется что он бесполезен. Однако это не так, этот танк создан для штурма врежских укреплений и отвлечения огня на себя. Благодаря высокому бронированию он выдерживает серьёзный урон, однако пушка не позволит пробить броню пантер, но зато танк может сразиться с панцерами-4.
• Применение в штурме – разведка боем. Выезжаем до позиций и с далека обстреливаем противника, можем чтобы противник был уверен во всей серьёзности наступления послать отряд новобранцев. Таким образом мы можем узнать о наличии средств защиты противника и нанести им даже урон перед тем как нас подобьют.
• Вариант применения в танковой атаке – пускаем танк в лоб противнику, отвлекая огонь на себя, СУ-85 помогут разобраться с противником сдалека. In uso congiunto con il T-34, utilizziamo il fatto che possiamo andare da un nemico distratto nel culo.
• Il serbatoio è molto costoso, che ci costringe a tenere solo uno di questi mostri sul campo di battaglia. Altrimenti, dai la preferenza a un'altra tecnica., chi potrebbe sostenerlo.
Nel superare le linee nemiche e per bloccare una possibile offensiva, usiamo la capacità di bombardare il terreno con gli obici. Questa abilità è particolarmente efficace per distruggere il quartier generale e le fortificazioni dell'OKW..
All'inizio, le squadre d'assalto vengono in nostro aiuto., perché puoi risparmiare sulle reclute, dando la preferenza alle squadre dei rigori.
Ora possiamo condurre un assalto con la partecipazione di T-70 / T-34 senza la partecipazione di genieri, perché abbiamo fiducia che, che cosa 6 pugili di rigore per far fronte al compito. Per essere sicuri, possiamo rintracciare veicoli abbattuti nella nebbia di guerra in modo che i nostri alleati sappiano dove raggiungere o dove inviare fuoco di artiglieria.
Gli aerei d'assalto vengono in aiuto dell'assalto alle fortificazioni nemiche, vale la pena notare che volano per un tempo piuttosto lungo e il nemico può semplicemente andarsene, quindi li ordiniamo raramente ma giustamente – per mettere fuori combattimento la fanteria dai calcoli dei cannoni o per sopprimere quelli che avanzano sui punti.
E ora sul nostro vantaggio più importante – SAU ISU-152
Tra i carri armati, la nostra priorità è avere almeno un SU-85 sul campo di battaglia per aumentare la gittata di questo mostro.. Questa seria unità da combattimento non solo può distruggere i carri armati nemici a distanza, ma anche per minare le linee di fortificazione con un grosso proiettile ad alto potenziale esplosivo. In generale, giocare con questa unità è un piacere., tuttavia, è efficace a lunghe distanze. Nelle vicinanze, come ogni cannone semovente, non ha fisicamente il tempo di girarsi dopo aver superato i carri armati. Pertanto, è consigliabile mantenere un distaccamento di penalità nelle vicinanze, che almeno possa allontanare il carro nemico dall'equipaggiamento e quindi dargli l'opportunità di girare.
La tecnica è pesante quanto l'IS-2, quindi può demolire alcune siepi., a cui un normale carro armato non può far fronte.
Primo nella nostra capacità di comando – intercettazione radio. Ora possiamo conoscere in anticipo i piani del nemico e mantenere le penalità senza fucili anticarro fino ai primi veicoli leggeri. Inoltre, sappiamo che, il nemico ha mortai, ecc.… In generale, l'abilità è eccellente. Tuttavia, è bloccato dall'abilità OKW “Silenzio radio”.
L'uso delle abilità ci consentirà di rafforzare la fanteria con metodi familiari dallo studio dei comandanti del passato.
La base della nostra eccellenza – carri armati T-34-85 con cannone rinforzato. Saranno i nostri principali carri armati d'assalto., dominare il campo di battaglia. Tuttavia, contro alcune pantere, e ancora più veterani – è improbabile che sopravvivano. La tattica della battaglia è ereditata dal passato del T-34 e consiste nel fuoco del nemico da più parti, non è necessario condurre una colonna di carri armati a morte certa.
Supporta l'attacco di fuoco di Katyusha per fornire copertura dalla fanteria.
Le tattiche sono raccolte sull'uso congiunto di fanteria ed equipaggiamento – addentrati nelle aree nemiche e disabilita le linee di rifornimento.
Nelle fasi finali del gioco, tutte le nostre munizioni non utilizzate vengono spese per gli attacchi degli stormtrooper, fanteria schiacciante. Il vantaggio è efficace contro la Wehrmacht, sopprimendo tutte le armi stazionarie e trasportando la fanteria su di esse. Completa perfettamente i colpi di carro armato.
Vale la pena aggiungere che questa capacità può avere problemi contro OKW. – frequenti cannoni antiaerei sul campo di battaglia che è un problema. Выводите их из строя артиллерией и танками.
На замену усиленным новобранцам приходит более серьёзный аргумент на поздних стадиях игры – тяжёлый танк ИС-2.

Отличительной особенностью так же является возможность не просто пехоте ремонтировать технику, но самой технике ремонтировать себя. Очень полезный баф учитывая малую востребованность советов к аммуниции.
Наша задача с этим командиром – полностью вытеснить своих пехотных юнитов техникой.
Отлично дополняют наши Т-34-85 тяжёлые танки IS-2. Хотя в игре как и вся советская техника, танк представлен очень тугим, но его грамотное использование обеспечит преимущество на поле боя.
• ИС-2 – это штурмовой танк. Сами его размеры внушают проблемы вражеским укрепрайонам, собственно он и нужен для вывода их из строя. Давите укрытия, делайте проходы где их не было – ведь танк давит большую часть препятствий на пути. С первым ветеранским статусом он получает возможность стрелять фугасными снарядами, эффективными против крупных вражеских скоплений и в разрушении зданий.
• ИС-2 полезен в лобовой атаке вражеской техники, Т-34 в это время должны заезжать противнику в бок для нанесения максимального ущерба.
На добавок в штурме нам доступна уже знакомая штурмовая авиация, подавляющая вражескую пехоту.

A differenza di altri comandanti, qui ci viene offerto di usare le nostre abilità in difesa, coprendo officine di riparazione e veicoli di fornitura.
Vale la pena notare che le officine di riparazione non sono molto costose e, allo stesso tempo, sono estremamente efficaci. – iniziare a costruirli nell'area in cui il tecnico sarà riunito per la riparazione.
I veicoli di rifornimento stanno portando via la nostra manodopera, ma danno bonus alle risorse di base, possono essere posizionati efficacemente su punti regolari rinforzati con carburante o munizioni da qualche parte dietro il campo di battaglia. Tuttavia, se sei rischioso, fallo direttamente sul carburante in prima linea., attirare un'attenzione non necessaria per l'attacco tedesco nell'area.
La ricognizione aerea è efficace contro la Wehrmacht, se non fanno veicoli corazzati o ostwinds. Sorgeranno difficoltà contro l'OKW, praticamente l'abilità diventerà inutile. Tuttavia, come è necessario?, perché può prevedere la posizione delle truppe nemiche.
La caratteristica più importante di questo comandante – тяжёлый танк KV-2.
Non c'è motivo di dubitare delle sue capacità di combattimento. – una grande arma distrugge tutti e tutto ciò che incontra. Efficace contro la tecnologia, e contro la fanteria.
• Praticamente spara all'accessorio, a volte piegandosi intorno agli ostacoli.
• Visualizza i rinforzi nemici in pochissimo tempo, è un veicolo d'assalto molto più efficace del KV-1.
• Può usare l'abilità “Tutto per le pistole!”, utile in difesa contro le truppe nemiche, poiché aumenta la nostra velocità di fuoco. Non lasciare un carro armato con questa abilità da solo sul campo di battaglia., diventerà un ottimo bersaglio non solo per l'equipaggiamento anticarro ma anche per l'artiglieria.
• Come tutti i grandi carri armati, può distruggere i boschetti passandoci attraverso.
La cosa più importante che possiamo fare – occupano edifici chiave della posizione, trasformandoli in un quartier generale da cui i nostri alleati possono essere riforniti. Vale la pena notare che possono essere riforniti solo in territorio amico., perché se l'edificio è per metà nel settore nemico sarà impossibile. Впрочем сапёры могут построить мед станцию и просто в чистом поле через окно оборонительных сооружений.
В помощь к нам приходят мощные штурмовые отделения, как раз таки очень эффективные в тесных пространствах улиц.
Другой особенностью является в край слабое 45-мм противотанковое орудие.
Эта пушка довольно слабая, но зато мобильная и скорострельная. Правильное размещение позволит стрелять вражеским танкам в зад, оставляя пушки в засаде.
Интересным является и то что эти штуки можно зарядить картечью, эффективной против пехоты. Mi sono ricordato del gameplay dei cosacchi, perché l'applicazione è ovvia – lascia che il nemico si avvicini e inizia a fare a pezzi con il piombo. Supporto alla fanteria dato per scontato, altrimenti ha senso perdere l'arma.
L'estrazione mineraria dei territori rappresenterà un'ulteriore minaccia per il nemico che è salito nei nostri settori, ma è consigliabile minare zone lontane dove visitiamo raramente – in questo modo, non solo faremo riflettere il nemico due volte sulle conseguenze della presa di territorio, ma avvisaci anche dell'offensiva nemica. Ещё желательно минировать те районы которые вы можете потерять по ходу стычек. Тактику выжженной земли никто не отменял.
На последних стадиях к нам приходят уже знакомые штурмовые танки KV-2.
На скриншоте удачное применение тактики в условиях города. Используемые катюши защищают от скоплений пехоты, на случай же танковой атаки есть мины и КВ-2.
Офицер НКВД даёт неплохие преимущества, знакомые нам по резервной советской армии. Questa unità è efficace sia in attacco che in difesa..
La raccolta di informazioni ci consentirà, come con altri comandanti – conoscere in anticipo le forze nemiche e prepararsi a qualsiasi minaccia.
La caratteristica è “tattiche di terra bruciata”, efficace per minare i settori nemici. Non appena provano a rilevare un settore del genere – Katyusha gli spara subito una salva, che ti permette di piazzare efficacemente spiacevoli sorprese dietro le linee nemiche, riducendo la fornitura di truppe.
Nelle ultime fasi del gioco, saremo supportati da forse una delle abilità sovietiche più potenti. – controllo dell'artiglieria anticarro. Questa è letteralmente una delle poche cose, salvare i carri armati pesanti e medi tedeschi nelle fasi successive del gioco dall'offensiva globale. Più a lungo è visibile la tecnica, più efficace è il bombardamento, quindi guidiamo il T-34 dietro il nemico o addirittura fermiamo l'offensiva nemica con arieti e poi ordiniamo il supporto artistico. Tutto dovrebbe accadere rapidamente in modo che il nemico non capisca come i suoi carri armati siano stati tesi un'imboscata. Se riesci a bypassare il T-34 nemico e a salire sul ring – sarà una discussione seria sul campo di battaglia. I carri lanciafiamme KV-8 apprezzeranno l'innegabile vantaggio sulla fanteria nemica.
Non sottovalutare il fatto, che anche se l'artiglieria manca il carro, danneggerà comunque la fanteria vicina.
Сами гвардейцы – крайне эффективная пехота против любой угрозы. Вооружены изначально винтовками СВТ и двумя ПТРС. Это позволяет даже на ранних этапах сражаться как с пехотой так и бронетехникой противника. Vale la pena considerare, надо ли выдавать вашим штрафникам ПТРС если у вас на поле боя есть гвардейцы.
• Можно усилить пулемётами ПТ-28 для более ожесточённого противостояния пехоте. Кроме того с этим пулемётом можно замедлять технику противника, что даст вам шанс подбросить к ней штрафников с ранцевым зарядом поближе.
• С первым ветеранским статусом умеют ложиться на землю, что в условии боя без укрытий серьёзное преимущество.
• Два гвардейских отряда представляют собой в край серьёзный аргумент противникам.
На помощь приходят более сильные миномёты ПМ-38.
Практически это – миниатюрная гаубица, получаемая на ранних стадиях игры. Накопите два-три таких орудия под средину игры. Повышенная дальность стрельбы позволяет им уничтожать вражеские миномётные расчёты сдалека, кроме того обладают неплохой способностью разрушения зданий что очень поможет в борьбе с ОКВ.
• Наносят повышенный урон технике, рой таких орудий не заставит врага сидеть на месте
• Крайне эффективен в штурме вражеских укреплений и обороне позиций
• Уязвим для мобильной артиллерии вроде бронеавтомобилей с миномётами или панцерверферов, что вынуждает нас держать миномёты на расстоянии друг от друга. В противном случае вся наша баттарея будет выведена из строя сразу
• Очень живучий миномёт, может убежать с поля боя или функционировать всего с 1 членом отряда. Не позволяйте врагу забрать эти орудия, иначе вас будет ждать неприятный сюрприз.
• Как и с прочими артиллерийскими орудиями не стоит заставлять все миномёты на поле стрелять в одну точку. Il nostro compito – накрыть крупную местность, не дав противнику возможности укрепиться.
На поздних стадиях нам нужно комбинировать игру техники, пехоты и артиллерии. Техника должна составлять основу штурма, пехота скорее нужна для охраны арт позиций. Capacità “отметить технику” хороша для точечного уничтожения вражеских тяжёлых танков. Приоритет, sicuro – штурмтигры, тигры и кт, ягдтигры, брумбарды…
Советские ударные войска дают нам сильных юнитов для штурма – миномёты, штурмовую пехоту и танки Т-34-85.
На противовес гвардейцам с координации гвардейских частей нам приходят штурмовые пехотницы, эффективные в ближнем бою. До вражеских позиций нам помогут добраться миномёты – используйте дымовые снаряды для эффективного штурма позиций. Наша задача с этими войсками – сблизиться для ближнего боя.
В штурме крайне укреплённых районов нам помогут гаубицы из за предела карты, их стоит использовать когда не хотите подпускать ваши миномёты близко к вражеским позициям а так же для замедления прихода наступления врага.
Способность на обнаружение техники в тумане войны эффективна на локациях-лабиринтах, к примеру в городах где танк может запросто скрыться за зданием на соседних улицах.
Большая часть способностей нам доступна уже со вторым командным очком – возможность установок десантных точек сбора, собственно отряды гвардейцев-десантников и выброска оружия.
Это один из немногих командиров, которому очень полезна аммуниция. Он тратит её на вооружение – тяжёлые пулемёты ДШК и ящики с оружием.
Из ящиков все пехотницы получают винтовки СВТ (кроме элитной пехоты вроде штурмовиков или гвардейцев), штрафники же – ППШ.
Винтовки СВТ полезно выдавать всем включая сапёров – те повышают огневую мощность и вроде даже скорострельность отряда. В общем лишние стволы нам не помешают. Что действительно полезно – так это возможность давать это оружие всем частям красной армии на поле боя, cioè. можно вооружать ваших союзников. Думаю не стоит говорить о том, что к примеру командиры ориентированные на непосредственно основную пехотную боевую массу, как к примеру резервные войска – просто жаждят пока вы им ссбросите несколько СВТ.
distaccamenti гвардейцев-десантников вопреки названию не десантируются на поле боя, а прибегают на своих двоих. Можно вооружить пулемётами ДП-28, есть возможность за просто так выдать ППШ. До этого вооружены СВТ и ручными гранатами. В целом это один из сильнейших противопехотных юнитов фракции.
Пополняются от десантных точек перегруппировки, потому есть смысл устраивать врагу небольшой сюрприз с нарушением снабжения.
Вначале следует немного экономить людские резервы на появление этих войск.
На помощь против вражеской бронетехники у нас есть ракетный обстрел Ил-2 местности… Линии точнее. Эффективно этими ракетами бить врагу не в лоб, но в зад – таким образом вражеский танк пострадает вдвойне, тем более ему будет трудно отступить. Ракеты наносят очень серьёзный урон бронетехнике, но помимо уничтожения танков годится и на разрушение штабов ОКВ, занятых немцами зданий и позиций.
Стоит остановить вражеский тяжёлый танк и от кары небесной его уже не спасти.

Наша задача с этим командиром – удачная застройка районов. Не надо делать так, чтобы танк вовсе не проехал на точку, лучше сделайте небольшой лабиринт из ловушек позволяющий замедлить продвижение техники и подойти к ней штрафникам. Ну и надо надеяться на то что союзник построет в достатке серьёзных ПТО.
Охранять ваших инженеров может довольно эффективно снайпер.
Пехота теперь может ставить лёгкие противотанковые мины, срабатывающие так же и против пехоты. Очень нужная штука когда надо заминировать большой район. Вражеские танки будут в шоке когда каждый их шаг будет сопровождаться взрывами.
Если к вашим укреплениям приедут штурмовые танки вроде брумбардов или штурмтигра – используйте противотанковую арт поддержку.
Большим минусом является отсуствие нормальной артиллерии, что не позволит нам вести контр огонь вражеским гаубицам. Однако с этим командиром мы постепенно накапливаем топливо и под конец сражения можем выводить друг за другом СУ-85 и Т-34, когда окрепления окажуться слишком разрушенными для их эффективной защиты – вываливайте катюши и действуйте более манёвренно. Переносите укрепления дальше, ваша задача состоит в том чтобы как можно сильнее замедлить вражеское передвижение по территории.
P.s. не играл на этом командире, не бейте если я говорю ерунду, но таково моё мнение – штаб ударных частей им подходит.
Немного от автора:
В общем что мне нравится в этой игре – её разнообразние, это позволяет использовать самые разные тактики и войска для достижения тех или иных целей. Именно это я и хотел показать руководством.
Советским войскам в край не хватает нормальной бронетехники, не говоря уже о том что они не умеют строить таких капительных укреплений как другие фракции. Надеюсь в будущем разработчики учтут эти моменты.
Картинок не очень много по причине того что то у меня мастерская стима матюкается на изображения, не знаю что делать))
Спасибо вам за просмотр и надеюсь что вам понравилось. Оставляйте отзывы, комментарии. Буду рад дискуссировать в разумных пределах.
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