La difesa con questo quartier generale è difficile – dovrai organizzare costantemente il terrore per il nemico, violando i suoi piani, contrattaccare fino all'esaurimento. Il piano principale nella manovrabilità delle truppe, tuttavia, non c'è supporto per le mitragliatrici, né presa di forza, né mortai. Tuttavia, questo può essere compensato dall'uso riuscito del terreno e delle truppe..
Con l'aiuto di alcuni comandanti, la fanteria sovietica può essere rafforzata. Questo ci darà un vantaggio sul campo di battaglia..
Comandanti preferibilmente usati insieme al quartier generale:
• Esercito di riserva sovietico
• Tattiche di Lend-Lease
• Tattiche di reclutamento
• Tattiche di attacco con i carri armati
• Tattiche di superiorità tecnica
• Tattiche di attacco corazzato
• Fronte del lavoro tattica
• Tattiche di difesa in città
• Tattiche per sfondare le truppe dell'NKVD
• Tattiche di coordinamento delle unità di guardia.
• Truppe d'assalto sovietiche
• Tattiche di atterraggio
• Tattiche difensive (Comunità)
Ho scelto i comandanti sulla base di ciò che integrerà le truppe. Ad esempio, nel nostro quartier generale sul campo non ci sono mitragliatrici, quindi sarebbe bello per noi reintegrarli, ad esempio, con tattiche di prestito o con il comandante di un esercito di riserva. Ad esempio, se vedi un'abilità relativa al travestimento VET – non ha senso utilizzare una sede che non fornisce VET.
Si consiglia di combinare il gioco – alcune persone sono sulla difensiva e altre sono sull'assalto. È necessario e utile per esaurire il nemico, interrompere le linee di approvvigionamento alle risorse chiave (calore e munizioni) più del necessario.
Facciamo una squadra di reclute. questa è una buona fanteria iniziale e anche in grado di costruire sacchi di sabbia – questa è la base della nostra fortificazione. Inviamo le reclute al punto risorsa – capire dove sarà approssimativamente la prima linea, devi schierare truppe in modo da poter abilmente andare dietro le linee nemiche sulla linea di fuoco principale.
scopo – risorse. È importante privare i tedeschi del carburante per privarli del loro equipaggiamento iniziale e produrlo da soli. obiettivo secondario – munizioni o stelle.
In questo momento, mandiamo genieri per avvicinare il quartier generale al fronte, prima di tutto presso la sede che ordiniamo squadra di rigore o Auto blindata – appaiono all'incirca nello stesso momento.. Prima di tutto prendo l'area di rigore, perché si muovono più lentamente della macchina e, infatti, quando arrivano davanti, la macchina che compare arriva in tempo per aiutarli.
Facciamo un posto di pronto soccorso invece di granate per le reclute.
Un po' sulle reclute.
miserabile, ma utile fanteria – può costruire sacchi di sabbia, Di solito non do loro granate con questo quartier generale, dato che è costoso e farei meglio a spenderli per penalizzati. Prendendo il vantaggio nelle tue mani e se hai molte riserve umane, ha senso creare reclute e inviare folle a morte certa, sostituendo coloro che sono morti in battaglia o semplicemente creando ulteriore massa umana. È nel numero del loro vantaggio, ti aiuteranno in difesa se posizionati correttamente.
Nelle fasi successive del gioco, di solito uso le reclute come guarnigioni nelle strutture chiave., o sui fianchi, dando loro un combattente in più. La possibilità di trovare mg-42/34 sul campo di battaglia è bassa, trovare un bren o un vicker amichevoli è un po' più facile ma non ancora molto. Non mi piace riempire la squadra con due panzershrek o bazooka, per me, la versatilità delle truppe è migliore, in caso di difesa, scommetto sul numero dei combattenti.
Un po' di sanzioni.
La fanteria è costosa ma efficace, può essere armato con fucili anticarro, mentre si accede all'esplosivo in velcro.
• Tuttavia, il loro principale vantaggio – il solito buon vecchio pacco esplosivo, snervante per i tedeschi. Usalo con saggezza – superare gli ostacoli sulla strada per l'obiettivo, distruggi completamente gli edifici in cui gli avversari possono nascondersi. In particolare, queste conchiglie miracolose si mostrano bene nella parte settentrionale del luogo “Штурм Лорха”, где можно под чистую разнести вражескую половину города в наступлении.
• Это основной боевой юнит, с первым ветеранским статусом получает способность благодаря которой с каждым умершим членом отряда остатки сражаються эффетивнее.
• на поздних стадиях игры восполняются быстрее
Немного о бронеавтомобиле.
• Сверху на бронеавтомобиле есть крупнокалиберный пулемёт, помогающий расправиться с вражеской пехотой. Этот юнит эффективен на больших локациях где надо быстро перебрасывать войска и оказывать непосредственную поддержку в кратчайшие сроки.
• Может перевозить отряд пехоты, защищая от стрелкового огня.
В совокупности со способностью “форсаж” можно быстро и эффеткивно сблизиться с пулемётчиком отрядом штрафников и устроить им неприятный сюрприз.
Хотя автомобиль и отличается низкой способностью к выживанию, но добросить как можно ближе до противника может.
• Открытый кузов позволяет пехоте с вооружением вести огонь прямо из автомобиля, cioè. в принципе если доживёт до конца игры можно попробовать поохотиться на тяжёлые танки Т-34 и штрафниками в автомобилях. Попробуйте подъехать как можно ближе, но будьте внимательны и высовуйте оттуда людей как только запахнет жаренным.
Эффективным является огнемёт в автомобиле, что позволит вынести вражеский пулемёт без урона пехоте.
Пример использования бронеавтомобиля для сближения с противником:
Самих инженеров посылаем захватывать ближайшую точку связывающую с ресурсами.
Вторым мы делаем штрафников или М3А1 противоположно тому что мы делали первым.
Стоит помнить что у ОКВ позже чем у Вермахта появляются фаустпатроны, потому посылать против них бронеавтомобиль более эффективно. Первостепенная цель при этом – штурмовые сапёры ОКВ у которых может появится панцершрек.
Бронеавтомобиль при этом стоит держать чуть вдали от фронта, его пулемёт эффективно поддерживает пехоту. С первым ветеранским статусом автомобиль сам может захватывать точки без экипажа.
Немного о снайпере.
В начале снайпер может оказаться в плохом положении от недостатка ваших войск и если к нему подъедет кюбельваген всё кончится плохо. Против вермахта снайпер более эффективен – вместе с союзниками может выбивать расчёты орудий на расстрояниях, что позволит медленно но верно избавится от расчётов и вынудит врага делать Sdkf. бронеавтомобили.
Делаем снайпера третим по счёту нашего производства в этом штабе (если не потеряли ещё свои основные войска, в противном случае возобновляем штрафников), однако у нас это не штурмовой юнит а мобильно оборонный – он должен прикрывать основные отряды, держите рядом с ним штрафников с противотанковым. Штурм в этом случае должен производится бронеавтомобилем, оставшимся отрядом пехоты и сапёрами.
Не стоит много надеяться на снайпера, может вам пригодиться второй отряд штрафников больше чем он.
• С первым ветеранским статусом может стрелять сигнальной шашкой для разведки территори или предупреждении о приближении сил противника. Очень полезная вещь в условиях отсутствия миномёта с аналогичным навыком.
• Отлично подходит для уничтожения вражеского снайпера – когда замечаете вражеского бойца, дайте своему отряду приказ занять где то позицию и сидеть не стреляя ни в кого. Попробуйте выманить врага отрядом пехоты и устранить снайпером.
В обход использования пулемётов, ПТО и миномётов мы выдаём сапёрам огнемёт при первой возможности, теперь их надо беречь потому водите с отрядом новобранцев если что пополнить или прикрыть. На противовес лёгкой бронетехнике противника – отряду штрафников ружья ПТРС. Гранаты новобранцев в этой тактике можно и не изучать – дорого это, гранаты стоят тоже дорого как и коктели молотова, лучше копить на ранцевые заряды, огнемёты и ПТРС.
Более двух отрядов одного вида на поле боя я не держу и вам не советую (снайпера и вовсе одного держите). Удачно комбинировать разные войска более эффективно. Умерших новобранцев заменяйте новыми новобранцами или штрафниками.
Ваша основная цель в начале игры – не дать врагам укрепится в ключевых районах с ресурсами. Вам нужно чтобы в районе стало очень жарко и никто не сидел сложа руки, однако нужно как можно лучше попробовать укрепить район. Используйте новобранцев для постройки мешков с песком.
Zappatori помогут заминировать местность и обнести колючкой препятствия где может спрятаться противник. Ставьте мину или обносите колючкой входы в здания. Взрывпакет сапёров и вовсе козырная вещь – минируйте здания которые может занять противник, делайте фейковые укрытия перекрывающие обзор на заряд.
Иногда эффективно поставить заряд за зданием, где его не видно и поставить рядом мину. Costoso, но брумбарду более трети здоровья сносит сразу.
Немного о взаимодействии с другими войсками на старте:
USA:
Могут вызвать в начале игры миномёт, эффективный для дымового заграждения пулемётов вермахта. Кроме того эффективны в обороне точки, так как обустраивают огневые позиции.Но самое главное что могут дать американцы – мед транспорт, пополняющий юнитов. Попросите союзника доехать транспортом до фронта и охраняйте его любой ценой.
Brit:
Англичане тоже условно делят свои манёвры на наступательные и оборонительные, весьма эффективным в наступлении является стак лёгкого огнемётного транспорта с бронеавтомобилем М4А3. Куда важнее пулемётные расчёты британцев для защиты основных точек. Выматывайте врага постоянным наступлением пока британцы отстраивают линию обороны.
Строим третий штаб фракции.
Vediamo, что нам доступно:
-Бронеавтомобиль М4
-Лёгкий танк Т-70
-САУ Су-75
В первую очередь если ресурсы нам позволяют – fare T-70. Этот мелкий чёрт – наша основная боевая машинка, он способен быстро расправляться с пехотой противника и что немаловажно – он крайне эффективен против лёгких танковых войск ОКВ и вермахта.
• “Может мы и маленькие, Ma – veloce” (a partire dal) безымянный танкист с КоХа,
– манёвренность позволяет ему быстро уходить из сектора обстрела ПТО и заходить им в тыл.
Кроме того идеально подходит для избавления от пулемётных гнёзд, бункеров.
Отлично дополняет Т70 сохранившийся бронеавтомобиль М4А3. Держите танк спереди бронеавтомобиля, но не переусредствуйте и не жертвуйте лишний раз юнитами. Этот стак отлично дополняют сапёры в бронеавтомобиле на случай вывода техники из строя.
CАУ СУ-75 это дешёвая и эффективная боевая единица. Один из наших главных аргументов против фашистов. В одиночку вряд ли сможет разобраться с любым танком, потому нужно прикрытие бойцов с ПТРС или другого танка. После появления Т-70 противник решит создать либо ПТО либо выгонит танк на поле боя. Эта машина надаёт звиздюлей приедущему танку при условии поддержки других войск и поможет избавиться арт огнём от возможных ПТО.
• Обладает той же способностью что орудие ЗИС-5, cioè. может вести огонь навесной траекторией. Эффективно может заменить катюшу, три такие дьявола могут накрыть определённый район, к примеру улицу по которой должны передвигаться противники к точке или линию укреплений. Не давайте вашим СУ-75 стрелять в одну и ту же точку. Так вы получите хоть и плотное накрытие, но маленького района с которого противник легко убежит. Терроризировать его повсюду куда эффеткивнее.
• На первом ветеранском статусе может замаскироваться в засаду. Советую использовать в самых неожиданных противников. В одиночку, ancora una volta, не сможет сделать ничего, но грамотно расставив сбоку можно запустить пару снарядов едущему на штурм ваших укреплений королевскому тигру или штурмтигру в зад/бок.
Бронеавтомобиль М4А3
Стоит сказать что есть сначала все действия выполнять придёться пехоте, то к концу перевес топливом и техника противника вынудят вас перейти на одни только танки.
Не вижу смысл делать сразу в штабе, так как у нас итак уже есть один бронеавтомобиль, танк на передовой нам поможет больше. Бывают случаи не получается играть нормально, спамят со всех сторон гренадёрами и вообще очень не хотят топливо отдавать, оно прям переходит с рук в руки и нет американца с мед транспортом или британца с точкой перегруппировки.
Надо как то пополнять бойцов на ходу, тут то нам автомобиль и пригодиться, ma di nuovo, я его редко строю до следующего штаба.
—–
Взаимодействие с союзниками:
USA – не стесняйтесь если позволяет топливо спрашивать у американцев, могут ли они вам выдать стюард или разведавтомобиль М20. Эти машины довольно эффективны в поддержке против пехоты и лёгкой бронетехники противника. Кроме того М20-частичная защита от авиации.
Brit – постройка мобильного штаба британцев обеспечит вас долгосрочной базой пополнения юнитов. Отсройка британских защитных сооружений более чем необходима на вашем участке фронта, потому надо изматывать противника пока англичане отстраивают постройку.
sì, это смешно, на противовес немецким pz4 и пантерам идут су-85 и т-34-76. Впрочем можно ещё заказать “Катюшу”.
Основная боевая единица – Т-34-76. По сути танковая замена новобранцев. Довольно эффективен против пехоты и чтобы потрепать нервы вражеским танкам. При стоимости всего в 90 топлива машина превосходная.
• Основное его преимущество – мобильность. Заходите в зад вражеским тяжёлым танкам пока на прямой линии огня их отвлекают тяжёлые танки вроде КВ или ИСов.
• Т-34 охотяться за вражескими танками подобно стае волков – делайте неожиданные налёты объезжая противника с двух сторон, в лоб атакуйте как я уже и говорил тяжёлыми танками. По сути один такой танк ничего не стоит, ma 2-3 машины в поддержке других войск представляют собой серьёзную угрозу.
• Способность “taran” эффективна для остановки контрнаступления танков оси. Когда вы видите идущий на вас строй вражеской бронетехники, остановите его. Кроме того может силуэт танка может выступать укрытием для контрнаступающей пехоты.
• Могут захватывать точки с первым ветеранским статусом.
Нам нужно понять, насколько серьёзны у нас противотанковые средства и вспомнить когда противник в последний раз заказывал бронетехнику. Конечно надо обращать внимание и на количество ресурсных точек что у нас есть, ибо нам предстоит сделать выбор – будем мы вызывать сначала
На втором месте в нашем списке – СУ-85, так как он рассчитан на дальние бои. Этот неплохой юнит просто держит на расстоянии вражеские танки.
• Способность на дальний вид помогает танку видеть дальше чем обычно за счёт урезания бокового зрения. В совместительстве с СУ-75 отличное сочетание огневой мощности, способные остановить вражескую массовую танковую атаку.
На третьем месте в нашем списке БМ-13 “Katyusha”.
Эта мобильная артиллерия имеет неплохой урон и высокую дальность стрельбы. Минусом является то что залп производиться довольно долго.
così, если у нас остаёться мало артилерии на поле боя, то неплохо бы её восполнить.
Эти машины с одной тычки ломаються пантерами, кроме того уязвимы для вражеских панцерверферов. Потому сразу после залпа по инструкции безопасности надо увести машины подальше.
Совет по использованию артиллерии.
• Не надо наводить все свои машины стрелять в один сектор. К примеру у вас 3 Katyusha, вы их всех выбираете и нажимаете стрелять в одно место, итог – большая плотность накрытия, однако зона поражения маленькая.
Не поленитесь выбрать каждую из машин и попробовать сделать так, чтобы кружочки сектора обстрела примерно пересекались на треть, но с замашкой на соседние районы. Таким образом вы сможете накрыть большие сектора, противнику будет труднее уйти из-под огня.
• Другая тактика заключается в том, чтобы выследить где вражеский штаб восполнения пехотных отделений. Накрывайте эту местность когда знаете что там кто то есть – к примеру только что вы разбили часть войск ОКВ, они в криках ужаса спасаються к базе на перегруппировку. Стреляйте с катюш заранее по той местности и как только немцы добегут до штаба их ждёт неприятный сюрприз.
К примеру на вас по длинной улице идёт большое количество вражеской пехоты, надо бы вынудить их отступить пока не поздно и лучше чтоб нанести им побольше урона. Ну тут всё просто – цельтесь одной катюшей в место где будет вражеская пехота, другой где она сейчас, последней – в место кудой будут отступать противники. Совместно с ракетным залпом пускайте на врага контратакующую пехоту или технику.
• Ракеты довольно мощные, вполне могут наносить урон и пантерам и тиграм и королевским тиграм. Стреляйте по технике что пытается скрыться в тумане войны. Помните что надо целиться туда где примерно будет танк, а не там где он сейчас.
Катюши могут отлично сыграть в паре с Т-34 и СУ-75 в остановке вражеской массированной атаки техники. Вынудьте её замедлиться или вовсе остановиться и стреляйте ракетным обстрелом. Как то у меня был случай что королевский тигр снося всё на своём пути заехал вглубь наших территорий в поддержке лёгкой техники. С лёгкой техникой мы распавились, но с КТ было трудно, однако отвлекая его одним Т-34 ездя по кругу (КТ не успевает повернуть башню) я загнал его в ловушку и подъехав катюшей максимально близко выдал залп прямо в задницу. Залп долгий, потому не успел увести машину, но тигру нанёс серьёзный урон.
————————————
Взаимодействие с союзниками.
USA – не стесняйтесь просить помощи у союзников. Американские танки такие же туфтовые как советские, но всё плюс в их разнообразном вооружении. Видите что соседний американец всю игру играл на пехоте, а теперь заказывает танки? Попросите его шерман или лёгкую гаубицу, а может даже исстребитель танков Дженсон или Вундерлин.
Лёгкая самоходная гаубица отлично справляется с вражеской пехотой и может вести огонь с закрытых позиций.
Плюс шермана в том что он может кидать дымовые гранаты и стрелять фугасными снарядами, кроме того у него на вооружении есть пулемёт что так же даёт преимущество перед пехотой противника. Впрочем его орудие и броня уровня Т-34 не дают особого преимущества перед техникой.
Модификация Шерман Изи Уейт более эффективная против техники.
Шерман со 105-мм орудием, Forse, il meglio, что могут нам предоставить американцы. В совместительстве с нашими танками эта грозная машина сотрёт врагов в пух и прах. Однако уговорить союзника выдать вам танк – это надо постараться)
Brit –
Британские оборонительные позиции – самые полезные в фортификации дружественных территорий. Собственно всё. Совместные танковые удары могут нанести очень значительный ущерб противникам – к примеру командиры со способностью на отслеживание техники могут показать где укрылся вражеский танк за укрытием, после чего шерман-фаерфлай с соответствующей модификацией сможет достать его ракетами.
Начнём с советской резервной армии.
Это командир с изюминкой так сказать – он не требует от нас постройки последнего штаба, ориентированный в основном на пехотные операции.
Широкий выбор способностей позволяет нам укреплять оборону на линии фронта сбросом с воздуха тяжёлых орудий прямо на передовую. Комплектовать орудия лучше сапёрами или штрафниками чем новобранцами – последние дороже пополняются. Если вы к примеру займёте орудие отрядом штурмовой пехоты, все пополняющиеся бойцы у орудия будут штурмовыми пехотницами, вооружёнными ППШ. Помню раньше был трюк новобранцев с ППШ можно было снарядить в комплект, сейчас уж и не знаю, но думаю что работает так же, кроме того бойцы с СВТ будут чуть сильнее простых. Учитывая то что у советских расчётов аж 6 человек надо понимать что пока двое у орудия, остальные выполняют роль прикрытия расчёта и тоже наносят урон.
С этим командиром как раз и стоит накапливать крупные скопления пехоты для атак и защиты, но делать это грамотно. Лучше всего совмещать отряды пехота-стрелки + пехота-пто. К примеру штрафники с противотанковыми винтовками вместе с сапёрами у которых огнемёт. Или отряд новобранцев+штрафников.
Ускоренный призыв позволяет призвать отряд новобранцев за 6 человек погибших во время действия способности. Полезно в отражении вражеских наступлений или наоборот, когда идём на массированный штурм.
Самим новобранцам теперь можно выдавать ППШ, что делает их более эффективными на ближних дистанциях и даёт способность “ложись”. Отличная вещь на открытых локациях – видя идущих на вас противников прыгайте на землю, если противники вооружены для ближнего боя и идут на сближение – используйте коктейль молотова для их замедления. Забыл сказать, с этим командиром улучшения на гранаты новобранцев очень даже кстати – ведь мы не тратимся на танки и на ранних этапах боя задействуем максимум своих возможностей.
Дополняют наши войска офицеры НКВД – эффективный командирский юнит, используемый для уменьшения боевой мощности врага и усиления дружественной пехоты. Он может как дать приказ на штурм дружественному отряду, так и на оборону. Кроме того может посылать листовки с аггитацией для устрашения (подавления) avversari.
Что полезного ещё у этого отряда – медпакет для полевого лечения союзников, потому некоторое время можем не заказывать медпомощь на базе а спускать резервы на пехоту.
Пополнять ними орудия не стоит а иначе получите вот такое забавно-бесполезное зрелище парней вооружённых пистолетами.
Наш главный друг с этими войсками – лёгая техника. Построив соответствующий штаб не забываем задействовать резервы улучшением.
САУ СУ-75 наш основной боевой танк в этих стычках, охраняемый от пехоты бронеавтомобилем М3 с модификацией на зенитное орудие или лёгкие танки Т-70. На случай если враг решит прорваться поближе у нас есть штрафники.
В совокупности даёт хорошую мобильную оборонную тактику. Совместное использование арт ударов ваших ПТО и СУ-75 представлят вам куда более серьёзный аргумент против пехоты противника нежели Катюши. Это представляет нам отличную поддержку на ближних и средних дистанциях.
На дальних дистанциях помогают гаубицы МЛ-20. Выстойте несколько этих гаубиц для эффективного поражения большой местности на дальних дистанциях. В отличи от катюш ездить не умеют, потому строить надо в тылу. Ancora una volta, не стоит отдавать всем гаубицам приказ на стрельбу в одну точку, лучше накройте площадь побольше и пусть врагам будет негде спрятаться!
Действуем так же как и обычно – заказываем штаб, штрафников, Auto blindata.
Для оказания поддержки огнём на поле боя прибывают высокоэффективные пулемёты ДШК, залп бронебойными патронами в боковую-заднюю броню pz4, оствиндов и штугов наносит им урон.
Другая полезная особенность в том что даже без бронебойных патрон пулемёт наносит урон лёгкой технике противника.
Много штрафников нам здесь не нужно, постепенно мы их вытесняем более элитной и дорогостоящей пехотой гвардейцев-штурмовиков. Их можно вооружить для ближнего боя томпсонами или для борьбы с техникой базуками. Тем не менее переусредствовать не стоит, так как эти бойцы дороги в восполнении.
Без дополнительного оружия гвардейцы вооружены винтовками СВТ, что делает их более серьёзно вооружённой пехотой чем других бойцов. Отряд как и американские рейнджеры – специалист по базукам, потому выполняет с них куда более быструю стрельбу с базук чем могут другие части красной армии.
Имеет смысл не тратить на штрафников свои ресурсы для получения противотанковых винтовок, а выдать более эффективные базуки своим гвардейцам. Оставьте штрафникам место для оружия на случай нахождения на поле боя трофейного оружия.
Велика вероятность что с вашими гвардейцами решит расправиться оствинд или даже брумбард. С первым соревноваться отряд может, от второго лучше бежать и попробовать зайти ему в бок. Вообще что противотанковые винтовки, что базуки – оружие поддежки. В совместном использовнии с техникой и другими ПТО средствами – грозная сила как в обороне так и в нападении. Минус этого оружия в его дальнобойности как и у всего ручного оружия, потому желательно устраивать засады на противника и отстреливать ракетами прямо в зад вражеских танков.
Другим полезным улучшением являются пистолеты-пулемёты Томпсона, эффективные на ближних дистанциях. Всё понятно – если отряды будут ходить вместе, смогут прикрывать друг друга от различных угроз. С оствиндами и брумбардами будут проблемы, зато средние обычные панцеры станут объезжать стороной.
В то же время как появляются гвардейцы-штурмовики мы можем заказывать и юнит поддержки – пулемёт ДШК.
Немного о DShK.
Пулемёт является более совершенным чем максим. В плане урона на пулемётах у него нет равных, потому эффективен не только против пехоты, но и лёгкой бронетехники противника. Стрельба бронебойными патронами позволяет поражать противника более эффективно. Мы используем этот пулемёт как в штурме, так и в обороне – он быстро и серьёзно подавляет противника, практически мы отрезаем манёвры контрнаступления на войска, оставляя пулемёт чуть позади пока не доберёмся до позиций которые решаем удерживать. Немцам лучше не оставлять этого товарища, потому запихиваем его в здание, altrimenti, se non puoi scappare, istruisci le sanzioni per sbarazzarti dell'arma con un pacco esplosivo o alle guardie con i bazooka.
Automobili ZIS-6 позволят нам быстрее заказывать бронетехнику что бесспорно полезно с нашими штабами и позволит нам восполнить топливо затраченное на бронеавтомобили и т-70.
На последних стадиях заказываем шерманы con una nuova arma. Questo carro sarà la spina dorsale delle nostre forze corazzate..
Facciamo pagare sotto-calibro, che sono più efficaci contro i veicoli corazzati pesanti. Основные боеприпасы скорее по пехоте стрелять. Не стоит думать что эти танки панацея, на деле это простенький шерман с улучшенной пушкой. Такой танк эффективен против противников так же как и другие танки – в поддержке прочих средств.
Используйте его совместно с т-34 на поздних стадиях, защищая первых от огня бронетехники, а вторых для захвата точек.
Большим плюсом является возможность чинить повреждённую технику штрафниками или новобранцами, что позволяет нам откинуть сапёров на поздних стадиях игры, по крайней мере не держать их близко к фронту и возможно отстраивать укрепления.
С этим командиром новобранцам полезно выдавать ППШ, questo è – potenza di fuoco, которая никогда не будет лишней. Soltanto 3 члена отряда получают ППШ, что делает их не такими же мощными бойцами как штурмовая пехота.
Тем не менее в основном нам понадобяться эти бойцы в штурме – заменяйте погибших бойцов и отправляйте на помощь новый отряд, пока он добежит до фронта уже успеет получить ППШ.
Большое количество пехоты в этой игре – наш главный конёк.
На поздних стадиях игры появляется KV-1.
Релики как всегда решили что танк времён начала войны нам сойдёт на поздних стадиях игры, потому к концу игры кажется что он бесполезен. Однако это не так, этот танк создан для штурма врежских укреплений и отвлечения огня на себя. Благодаря высокому бронированию он выдерживает серьёзный урон, однако пушка не позволит пробить броню пантер, но зато танк может сразиться с панцерами-4.
• Применение в штурме – разведка боем. Выезжаем до позиций и с далека обстреливаем противника, можем чтобы противник был уверен во всей серьёзности наступления послать отряд новобранцев. Таким образом мы можем узнать о наличии средств защиты противника и нанести им даже урон перед тем как нас подобьют.
• Вариант применения в танковой атаке – пускаем танк в лоб противнику, отвлекая огонь на себя, СУ-85 помогут разобраться с противником сдалека. In uso congiunto con il T-34, utilizziamo il fatto che possiamo andare da un nemico distratto nel culo.
• Il serbatoio è molto costoso, che ci costringe a tenere solo uno di questi mostri sul campo di battaglia. Altrimenti, dai la preferenza a un'altra tecnica., chi potrebbe sostenerlo.
Nel superare le linee nemiche e per bloccare una possibile offensiva, usiamo la capacità di bombardare il terreno con gli obici. Questa abilità è particolarmente efficace per distruggere il quartier generale e le fortificazioni dell'OKW..
All'inizio, le squadre d'assalto vengono in nostro aiuto., perché puoi risparmiare sulle reclute, dando la preferenza alle squadre dei rigori.
Ora possiamo condurre un assalto con la partecipazione di T-70 / T-34 senza la partecipazione di genieri, perché abbiamo fiducia che, che cosa 6 pugili di rigore per far fronte al compito. Per essere sicuri, possiamo rintracciare veicoli abbattuti nella nebbia di guerra in modo che i nostri alleati sappiano dove raggiungere o dove inviare fuoco di artiglieria.
Gli aerei d'assalto vengono in aiuto dell'assalto alle fortificazioni nemiche, vale la pena notare che volano per un tempo piuttosto lungo e il nemico può semplicemente andarsene, quindi li ordiniamo raramente ma giustamente – per mettere fuori combattimento la fanteria dai calcoli dei cannoni o per sopprimere quelli che avanzano sui punti.
E ora sul nostro vantaggio più importante – SAU ISU-152
Tra i carri armati, la nostra priorità è avere almeno un SU-85 sul campo di battaglia per aumentare la gittata di questo mostro.. Questa seria unità da combattimento non solo può distruggere i carri armati nemici a distanza, ma anche per minare le linee di fortificazione con un grosso proiettile ad alto potenziale esplosivo. In generale, giocare con questa unità è un piacere., tuttavia, è efficace a lunghe distanze. Nelle vicinanze, come ogni cannone semovente, non ha fisicamente il tempo di girarsi dopo aver superato i carri armati. Pertanto, è consigliabile mantenere un distaccamento di penalità nelle vicinanze, che almeno possa allontanare il carro nemico dall'equipaggiamento e quindi dargli l'opportunità di girare.
La tecnica è pesante quanto l'IS-2, quindi può demolire alcune siepi., a cui un normale carro armato non può far fronte.
Primo nella nostra capacità di comando – intercettazione radio. Ora possiamo conoscere in anticipo i piani del nemico e mantenere le penalità senza fucili anticarro fino ai primi veicoli leggeri. Inoltre, sappiamo che, il nemico ha mortai, ecc.… In generale, l'abilità è eccellente. Tuttavia, è bloccato dall'abilità OKW “Silenzio radio”.
L'uso delle abilità ci consentirà di rafforzare la fanteria con metodi familiari dallo studio dei comandanti del passato.
La base della nostra eccellenza – carri armati T-34-85 con cannone rinforzato. Saranno i nostri principali carri armati d'assalto., dominare il campo di battaglia. Tuttavia, contro alcune pantere, e ancora più veterani – è improbabile che sopravvivano. La tattica della battaglia è ereditata dal passato del T-34 e consiste nel fuoco del nemico da più parti, non è necessario condurre una colonna di carri armati a morte certa.
Supporta l'attacco di fuoco di Katyusha per fornire copertura dalla fanteria.
Le tattiche sono raccolte sull'uso congiunto di fanteria ed equipaggiamento – addentrati nelle aree nemiche e disabilita le linee di rifornimento.
Nelle fasi finali del gioco, tutte le nostre munizioni non utilizzate vengono spese per gli attacchi degli stormtrooper, fanteria schiacciante. Il vantaggio è efficace contro la Wehrmacht, sopprimendo tutte le armi stazionarie e trasportando la fanteria su di esse. Completa perfettamente i colpi di carro armato.
Vale la pena aggiungere che questa capacità può avere problemi contro OKW. – frequenti cannoni antiaerei sul campo di battaglia che è un problema. Выводите их из строя артиллерией и танками.
На замену усиленным новобранцам приходит более серьёзный аргумент на поздних стадиях игры – тяжёлый танк ИС-2.
Отличительной особенностью так же является возможность не просто пехоте ремонтировать технику, но самой технике ремонтировать себя. Очень полезный баф учитывая малую востребованность советов к аммуниции.
Наша задача с этим командиром – полностью вытеснить своих пехотных юнитов техникой.
Отлично дополняют наши Т-34-85 тяжёлые танки IS-2. Хотя в игре как и вся советская техника, танк представлен очень тугим, но его грамотное использование обеспечит преимущество на поле боя.
• ИС-2 – это штурмовой танк. Сами его размеры внушают проблемы вражеским укрепрайонам, собственно он и нужен для вывода их из строя. Давите укрытия, делайте проходы где их не было – ведь танк давит большую часть препятствий на пути. С первым ветеранским статусом он получает возможность стрелять фугасными снарядами, эффективными против крупных вражеских скоплений и в разрушении зданий.
• ИС-2 полезен в лобовой атаке вражеской техники, Т-34 в это время должны заезжать противнику в бок для нанесения максимального ущерба.
На добавок в штурме нам доступна уже знакомая штурмовая авиация, подавляющая вражескую пехоту.
A differenza di altri comandanti, qui ci viene offerto di usare le nostre abilità in difesa, coprendo officine di riparazione e veicoli di fornitura.
Vale la pena notare che le officine di riparazione non sono molto costose e, allo stesso tempo, sono estremamente efficaci. – iniziare a costruirli nell'area in cui il tecnico sarà riunito per la riparazione.
I veicoli di rifornimento stanno portando via la nostra manodopera, ma danno bonus alle risorse di base, possono essere posizionati efficacemente su punti regolari rinforzati con carburante o munizioni da qualche parte dietro il campo di battaglia. Tuttavia, se sei rischioso, fallo direttamente sul carburante in prima linea., attirare un'attenzione non necessaria per l'attacco tedesco nell'area.
La ricognizione aerea è efficace contro la Wehrmacht, se non fanno veicoli corazzati o ostwinds. Sorgeranno difficoltà contro l'OKW, praticamente l'abilità diventerà inutile. Tuttavia, come è necessario?, perché può prevedere la posizione delle truppe nemiche.
La caratteristica più importante di questo comandante – тяжёлый танк KV-2.
Non c'è motivo di dubitare delle sue capacità di combattimento. – una grande arma distrugge tutti e tutto ciò che incontra. Efficace contro la tecnologia, e contro la fanteria.
• Praticamente spara all'accessorio, a volte piegandosi intorno agli ostacoli.
• Visualizza i rinforzi nemici in pochissimo tempo, è un veicolo d'assalto molto più efficace del KV-1.
• Può usare l'abilità “Tutto per le pistole!”, utile in difesa contro le truppe nemiche, poiché aumenta la nostra velocità di fuoco. Non lasciare un carro armato con questa abilità da solo sul campo di battaglia., diventerà un ottimo bersaglio non solo per l'equipaggiamento anticarro ma anche per l'artiglieria.
• Come tutti i grandi carri armati, può distruggere i boschetti passandoci attraverso.
La cosa più importante che possiamo fare – occupano edifici chiave della posizione, trasformandoli in un quartier generale da cui i nostri alleati possono essere riforniti. Vale la pena notare che possono essere riforniti solo in territorio amico., perché se l'edificio è per metà nel settore nemico sarà impossibile. Впрочем сапёры могут построить мед станцию и просто в чистом поле через окно оборонительных сооружений.
В помощь к нам приходят мощные штурмовые отделения, как раз таки очень эффективные в тесных пространствах улиц.
Другой особенностью является в край слабое 45-мм противотанковое орудие.
Эта пушка довольно слабая, но зато мобильная и скорострельная. Правильное размещение позволит стрелять вражеским танкам в зад, оставляя пушки в засаде.
Интересным является и то что эти штуки можно зарядить картечью, эффективной против пехоты. Mi sono ricordato del gameplay dei cosacchi, perché l'applicazione è ovvia – lascia che il nemico si avvicini e inizia a fare a pezzi con il piombo. Supporto alla fanteria dato per scontato, altrimenti ha senso perdere l'arma.
L'estrazione mineraria dei territori rappresenterà un'ulteriore minaccia per il nemico che è salito nei nostri settori, ma è consigliabile minare zone lontane dove visitiamo raramente – in questo modo, non solo faremo riflettere il nemico due volte sulle conseguenze della presa di territorio, ma avvisaci anche dell'offensiva nemica. Ещё желательно минировать те районы которые вы можете потерять по ходу стычек. Тактику выжженной земли никто не отменял.
На последних стадиях к нам приходят уже знакомые штурмовые танки KV-2.
На скриншоте удачное применение тактики в условиях города. Используемые катюши защищают от скоплений пехоты, на случай же танковой атаки есть мины и КВ-2.
Офицер НКВД даёт неплохие преимущества, знакомые нам по резервной советской армии. Questa unità è efficace sia in attacco che in difesa..
La raccolta di informazioni ci consentirà, come con altri comandanti – conoscere in anticipo le forze nemiche e prepararsi a qualsiasi minaccia.
La caratteristica è “tattiche di terra bruciata”, efficace per minare i settori nemici. Non appena provano a rilevare un settore del genere – Katyusha gli spara subito una salva, che ti permette di piazzare efficacemente spiacevoli sorprese dietro le linee nemiche, riducendo la fornitura di truppe.
Nelle ultime fasi del gioco, saremo supportati da forse una delle abilità sovietiche più potenti. – controllo dell'artiglieria anticarro. Questa è letteralmente una delle poche cose, salvare i carri armati pesanti e medi tedeschi nelle fasi successive del gioco dall'offensiva globale. Più a lungo è visibile la tecnica, più efficace è il bombardamento, quindi guidiamo il T-34 dietro il nemico o addirittura fermiamo l'offensiva nemica con arieti e poi ordiniamo il supporto artistico. Tutto dovrebbe accadere rapidamente in modo che il nemico non capisca come i suoi carri armati siano stati tesi un'imboscata. Se riesci a bypassare il T-34 nemico e a salire sul ring – sarà una discussione seria sul campo di battaglia. I carri lanciafiamme KV-8 apprezzeranno l'innegabile vantaggio sulla fanteria nemica.
Non sottovalutare il fatto, che anche se l'artiglieria manca il carro, danneggerà comunque la fanteria vicina.
Сами гвардейцы – крайне эффективная пехота против любой угрозы. Вооружены изначально винтовками СВТ и двумя ПТРС. Это позволяет даже на ранних этапах сражаться как с пехотой так и бронетехникой противника. Vale la pena considerare, надо ли выдавать вашим штрафникам ПТРС если у вас на поле боя есть гвардейцы.
• Можно усилить пулемётами ПТ-28 для более ожесточённого противостояния пехоте. Кроме того с этим пулемётом можно замедлять технику противника, что даст вам шанс подбросить к ней штрафников с ранцевым зарядом поближе.
• С первым ветеранским статусом умеют ложиться на землю, что в условии боя без укрытий серьёзное преимущество.
• Два гвардейских отряда представляют собой в край серьёзный аргумент противникам.
На помощь приходят более сильные миномёты ПМ-38.
Практически это – миниатюрная гаубица, получаемая на ранних стадиях игры. Накопите два-три таких орудия под средину игры. Повышенная дальность стрельбы позволяет им уничтожать вражеские миномётные расчёты сдалека, кроме того обладают неплохой способностью разрушения зданий что очень поможет в борьбе с ОКВ.
• Наносят повышенный урон технике, рой таких орудий не заставит врага сидеть на месте
• Крайне эффективен в штурме вражеских укреплений и обороне позиций
• Уязвим для мобильной артиллерии вроде бронеавтомобилей с миномётами или панцерверферов, что вынуждает нас держать миномёты на расстоянии друг от друга. В противном случае вся наша баттарея будет выведена из строя сразу
• Очень живучий миномёт, может убежать с поля боя или функционировать всего с 1 членом отряда. Не позволяйте врагу забрать эти орудия, иначе вас будет ждать неприятный сюрприз.
• Как и с прочими артиллерийскими орудиями не стоит заставлять все миномёты на поле стрелять в одну точку. Il nostro compito – накрыть крупную местность, не дав противнику возможности укрепиться.
На поздних стадиях нам нужно комбинировать игру техники, пехоты и артиллерии. Техника должна составлять основу штурма, пехота скорее нужна для охраны арт позиций. Capacità “отметить технику” хороша для точечного уничтожения вражеских тяжёлых танков. Приоритет, sicuro – штурмтигры, тигры и кт, ягдтигры, брумбарды…
Советские ударные войска дают нам сильных юнитов для штурма – миномёты, штурмовую пехоту и танки Т-34-85.
На противовес гвардейцам с координации гвардейских частей нам приходят штурмовые пехотницы, эффективные в ближнем бою. До вражеских позиций нам помогут добраться миномёты – используйте дымовые снаряды для эффективного штурма позиций. Наша задача с этими войсками – сблизиться для ближнего боя.
В штурме крайне укреплённых районов нам помогут гаубицы из за предела карты, их стоит использовать когда не хотите подпускать ваши миномёты близко к вражеским позициям а так же для замедления прихода наступления врага.
Способность на обнаружение техники в тумане войны эффективна на локациях-лабиринтах, к примеру в городах где танк может запросто скрыться за зданием на соседних улицах.
Большая часть способностей нам доступна уже со вторым командным очком – возможность установок десантных точек сбора, собственно отряды гвардейцев-десантников и выброска оружия.
Это один из немногих командиров, которому очень полезна аммуниция. Он тратит её на вооружение – тяжёлые пулемёты ДШК и ящики с оружием.
Из ящиков все пехотницы получают винтовки СВТ (кроме элитной пехоты вроде штурмовиков или гвардейцев), штрафники же – ППШ.
Винтовки СВТ полезно выдавать всем включая сапёров – те повышают огневую мощность и вроде даже скорострельность отряда. В общем лишние стволы нам не помешают. Что действительно полезно – так это возможность давать это оружие всем частям красной армии на поле боя, cioè. можно вооружать ваших союзников. Думаю не стоит говорить о том, что к примеру командиры ориентированные на непосредственно основную пехотную боевую массу, как к примеру резервные войска – просто жаждят пока вы им ссбросите несколько СВТ.
distaccamenti гвардейцев-десантников вопреки названию не десантируются на поле боя, а прибегают на своих двоих. Можно вооружить пулемётами ДП-28, есть возможность за просто так выдать ППШ. До этого вооружены СВТ и ручными гранатами. В целом это один из сильнейших противопехотных юнитов фракции.
Пополняются от десантных точек перегруппировки, потому есть смысл устраивать врагу небольшой сюрприз с нарушением снабжения.
Вначале следует немного экономить людские резервы на появление этих войск.
На помощь против вражеской бронетехники у нас есть ракетный обстрел Ил-2 местности… Линии точнее. Эффективно этими ракетами бить врагу не в лоб, но в зад – таким образом вражеский танк пострадает вдвойне, тем более ему будет трудно отступить. Ракеты наносят очень серьёзный урон бронетехнике, но помимо уничтожения танков годится и на разрушение штабов ОКВ, занятых немцами зданий и позиций.
Стоит остановить вражеский тяжёлый танк и от кары небесной его уже не спасти.
С одной стороны даёт нам элитных советских юнитов – пулемёты DShK, миномёты ПМ-38, 45-мм ПТО. Однако ни одно из этих средств не является эффективным против средней-тяжёлой бронетехники противника.
Наша задача с этим командиром – удачная застройка районов. Не надо делать так, чтобы танк вовсе не проехал на точку, лучше сделайте небольшой лабиринт из ловушек позволяющий замедлить продвижение техники и подойти к ней штрафникам. Ну и надо надеяться на то что союзник построет в достатке серьёзных ПТО.
Охранять ваших инженеров может довольно эффективно снайпер.
Пехота теперь может ставить лёгкие противотанковые мины, срабатывающие так же и против пехоты. Очень нужная штука когда надо заминировать большой район. Вражеские танки будут в шоке когда каждый их шаг будет сопровождаться взрывами.
Если к вашим укреплениям приедут штурмовые танки вроде брумбардов или штурмтигра – используйте противотанковую арт поддержку.
Большим минусом является отсуствие нормальной артиллерии, что не позволит нам вести контр огонь вражеским гаубицам. Однако с этим командиром мы постепенно накапливаем топливо и под конец сражения можем выводить друг за другом СУ-85 и Т-34, когда окрепления окажуться слишком разрушенными для их эффективной защиты – вываливайте катюши и действуйте более манёвренно. Переносите укрепления дальше, ваша задача состоит в том чтобы как можно сильнее замедлить вражеское передвижение по территории.
P.s. не играл на этом командире, не бейте если я говорю ерунду, но таково моё мнение – штаб ударных частей им подходит.
Немного от автора:
В общем что мне нравится в этой игре – её разнообразние, это позволяет использовать самые разные тактики и войска для достижения тех или иных целей. Именно это я и хотел показать руководством.
Советским войскам в край не хватает нормальной бронетехники, не говоря уже о том что они не умеют строить таких капительных укреплений как другие фракции. Надеюсь в будущем разработчики учтут эти моменты.
Картинок не очень много по причине того что то у меня мастерская стима матюкается на изображения, не знаю что делать))
Спасибо вам за просмотр и надеюсь что вам понравилось. Оставляйте отзывы, комментарии. Буду рад дискуссировать в разумных пределах.
lascia un commento