Phasmofobia: tutte le carte dei tarocchi

Dettagli di tutte le carte dei tarocchi

 

Il Sole, La luna, La Torre

Il Sole – (Il Sole) 5% probabilità di accadimento. Restituisce la sanità mentale a 100%.

La luna – (Luna) 5% probabilità di accadimento. Riduce la sanità mentale a 0%

La Torre – (Torre) 25% probabilità di accadimento. Il fantasma interagirà con qualsiasi oggetto (luce, una porta, cose, ecc.) nel posto dove si trova adesso.

La ruota della fortuna, Il diavolo, L'alta sacerdotessa

La ruota della fortuna – (Ruota della fortuna) 20% probabilità di accadimento. Diminuendo o aumentando accidentalmente la tua sanità mentale di 25%. Verde – crescerà. rosso – ridurrà.

Il diavolo – (diavolo) 10% probabilità di accadimento. Manifesta un fantasma in quel posto, Dove si trova?.

L'alta sacerdotessa – (Grande sacerdotessa) 2% probabilità di accadimento. Rinascita di ogni giocatore, chi è morto. (Nel luogo della sua morte)

L'impiccato, La morte, L'eremita, Lo sciocco

L'impiccato – (il boia) 1% probabilità di accadimento . Ti uccide subito.

La morte – (Morte) 17% probabilità di accadimento. Inizia la caccia.

L'eremita – (Eremita) 10% probabilità di accadimento. Ferma il fantasma sul posto per un po'.

Lo sciocco – (Stolto) 17% probabilità di accadimento. Appare quando una carta viene bruciata e ne annulla l'effetto. In caso di abbandono immediato – facendo nulla.

A partire dal 1BitLog

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