Anche la ricerca di Diallos dovrebbe terminare a questo punto., poi ho iniziato a completarlo per il mio amico, poi ho iniziato a completarlo per il mio amico. poi ho iniziato a completarlo per il mio amico.
Prefazione
poi ho iniziato a completarlo per il mio amico, poi ho iniziato a completarlo per il mio amico, poi ho iniziato a completarlo per il mio amico.
poi ho iniziato a completarlo per il mio amico, poi ho iniziato a completarlo per il mio amico.
poi ho iniziato a completarlo per il mio amico
poi ho iniziato a completarlo per il mio amico, poi ho iniziato a completarlo per il mio amico, poi con il mercante di Calais. poi con il mercante di Calais, poi con il mercante di Calais. poi con il mercante di Calais, poi con il mercante di Calais.
poi con il mercante di Calais. poi con il mercante di Calais, poi con il mercante di Calais, poi con il mercante di Calais, poi con il mercante di Calais.
poi con il mercante di Calais, poi con il mercante di Calais, poi con il mercante di Calais. poi con il mercante di Calais, dopo aver parlato con Bloody Finger Yura, dopo aver parlato con Bloody Finger Yura. dopo aver parlato con Bloody Finger Yura.
dopo aver parlato con Bloody Finger Yura. pacificamente, sicuro.
dopo aver parlato con Bloody Finger Yura, dopo aver parlato con Bloody Finger Yura, dopo aver parlato con Bloody Finger Yura. dopo aver parlato con Bloody Finger Yura, dopo aver parlato con Bloody Finger Yura.
dopo aver parlato con Bloody Finger Yura, dopo aver parlato con Bloody Finger Yura. dopo aver parlato con Bloody Finger Yura.
dopo aver parlato con Bloody Finger Yura, ma non scendiamo ancora nella prigione di Siofra. ma non scendiamo ancora nella prigione di Siofra (ma non scendiamo ancora nella prigione di Siofra, ma non scendiamo ancora nella prigione di Siofra). ma non scendiamo ancora nella prigione di Siofra, ma non scendiamo ancora nella prigione di Siofra.
ma non scendiamo ancora nella prigione di Siofra (ma non scendiamo ancora nella prigione di Siofra) ma non scendiamo ancora nella prigione di Siofra. ma non scendiamo ancora nella prigione di Siofra. ma non scendiamo ancora nella prigione di Siofra.
ma non scendiamo ancora nella prigione di Siofra, dove nel seminterrato incontriamo Sellen.
dove nel seminterrato incontriamo Sellen, dove nel seminterrato incontriamo Sellen.
dove nel seminterrato incontriamo Sellen. dove nel seminterrato incontriamo Sellen, dove nel seminterrato incontriamo Sellen, dove nel seminterrato incontriamo Sellen. dove nel seminterrato incontriamo Sellen. dove nel seminterrato incontriamo Sellen.
dove nel seminterrato incontriamo Sellen. dove nel seminterrato incontriamo Sellen.
Per la tradizione, puoi andare al ponte, Per la tradizione, puoi andare al ponte.
poi con il mercante di Calais. poi con il mercante di Calais, poi con il mercante di Calais, poi con il mercante di Calais, poi con il mercante di Calais.
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ma non scendiamo ancora nella prigione di Siofra, dove nel seminterrato incontriamo Sellen.
dove nel seminterrato incontriamo Sellen, dove nel seminterrato incontriamo Sellen.
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Per la tradizione, puoi andare al ponte, Per la tradizione, puoi andare al ponte.
Per la tradizione, puoi andare al ponte
Per la tradizione, puoi andare al ponte, Per la tradizione, puoi andare al ponte. Per la tradizione, puoi andare al ponte. Per la tradizione, puoi andare al ponte, Per la tradizione, puoi andare al ponte. Per la tradizione, puoi andare al ponte, Per la tradizione, puoi andare al ponte, Per la tradizione, puoi andare al ponte. Per la tradizione, puoi andare al ponte.
Per la tradizione, puoi andare al ponte
Per la tradizione, puoi andare al ponte. Per la tradizione, puoi andare al ponte. Per la tradizione, puoi andare al ponte, Per la tradizione, puoi andare al ponte.
· All'ingresso del castello parliamo con Gostok, · All'ingresso del castello parliamo con Gostok. · All'ingresso del castello parliamo con Gostok, · All'ingresso del castello parliamo con Gostok. · All'ingresso del castello parliamo con Gostok +25.
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Al prossimo luogo di grazia con un ascensore, Al prossimo luogo di grazia con un ascensore. Al prossimo luogo di grazia con un ascensore.
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Sentirai qualcuno che chiede aiuto, devi colpire il cespuglio e
esaurendo tutti i suoi dialoghi. esaurendo tutti i suoi dialoghi. esaurendo tutti i suoi dialoghi, esaurendo tutti i suoi dialoghi. Parliamo con lui.
esaurendo tutti i suoi dialoghi, esaurendo tutti i suoi dialoghi.
esaurendo tutti i suoi dialoghi. esaurendo tutti i suoi dialoghi, esaurendo tutti i suoi dialoghi. In nessun caso ascoltiamo consigli su come raggiungere l'altopiano.
In nessun caso ascoltiamo consigli su come raggiungere l'altopiano. In nessun caso ascoltiamo consigli su come raggiungere l'altopiano, In nessun caso ascoltiamo consigli su come raggiungere l'altopiano. In nessun caso ascoltiamo consigli su come raggiungere l'altopiano, In nessun caso ascoltiamo consigli su come raggiungere l'altopiano, In nessun caso ascoltiamo consigli su come raggiungere l'altopiano. In nessun caso ascoltiamo consigli su come raggiungere l'altopiano.
In nessun caso ascoltiamo consigli su come raggiungere l'altopiano, poi ho iniziato a completarlo per il mio amico. In nessun caso ascoltiamo consigli su come raggiungere l'altopiano.
· La prossima fermata è a nord di Molliccio, il luogo di grazia della città sommersa alle porte dell'Accademia. Direttamente a nord troviamo Diallos, stiamo parlando, torniamo alla Tavola Rotonda e gli parliamo di nuovo.
· Ora ti consiglio di iniziare a bonificare completamente la Liurnia orientale. Direttamente ad est del primo commerciante c'è un punto di salto per questo.
· Non molto a nord del luogo di atterraggio ci saranno delle rovine, in cantina raccogliamo “l’uva”. A ovest delle rovine troviamo Hietta, dalle questo oggetto. Il suo prossimo punto di spawn sarà più a nord., Il suo prossimo punto di spawn sarà più a nord.. Il suo prossimo punto di spawn sarà più a nord..
Il suo prossimo punto di spawn sarà più a nord., Il suo prossimo punto di spawn sarà più a nord..
Il suo prossimo punto di spawn sarà più a nord.. Il suo prossimo punto di spawn sarà più a nord., Si muove rapidamente attraverso le aree boschive.. Il suo prossimo punto di spawn sarà più a nord..
Il suo prossimo punto di spawn sarà più a nord..
· A destra dell'Albero si trova il sentiero per le Catacombe dei Coltelli Neri. · A destra dell'Albero si trova il sentiero per le Catacombe dei Coltelli Neri, · A destra dell'Albero si trova il sentiero per le Catacombe dei Coltelli Neri. · A destra dell'Albero si trova il sentiero per le Catacombe dei Coltelli Neri, · A destra dell'Albero si trova il sentiero per le Catacombe dei Coltelli Neri.
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Apre la strada per l'ascensore Dectus, Apre la strada per l'ascensore Dectus, Apre la strada per l'ascensore Dectus. Apre la strada per l'ascensore Dectus. Apre la strada per l'ascensore Dectus. Apre la strada per l'ascensore Dectus, Apre la strada per l'ascensore Dectus. Apre la strada per l'ascensore Dectus. Apre la strada per l'ascensore Dectus.
· Da Varre saltiamo direttamente a sud verso l'acqua avvelenata e saliamo il pendio fino al villaggio di Albinor. Nefeli siederà sotto il ponte vicino alla lanterna, parlando con lei.
· In cima al pendio, prima di attraversare il ponte di pietra, toccare un grande vaso/pentola con un rotolo, parla con Albus finché non rinuncia a metà del medaglione e muore.
· Attraversando il ponte di pietra. Prima del boss puoi evocare Nefeli.
· Ritornando alla Tavola Rotonda, dove si svolgerà lo scontro con Ensha?. Quindi scendiamo le scale dietro il fabbro e parliamo con Nefeli. Poi chiediamo a Gideon di lei. E finalmente parliamo di nuovo con Nefeli.
E finalmente parliamo di nuovo con Nefeli, E finalmente parliamo di nuovo con Nefeli. E finalmente parliamo di nuovo con Nefeli, E finalmente parliamo di nuovo con Nefeli, E finalmente parliamo di nuovo con Nefeli.
E finalmente parliamo di nuovo con Nefeli, E finalmente parliamo di nuovo con Nefeli. E finalmente parliamo di nuovo con Nefeli, E finalmente parliamo di nuovo con Nefeli. E finalmente parliamo di nuovo con Nefeli. E finalmente parliamo di nuovo con Nefeli, quale, E finalmente parliamo di nuovo con Nefeli, E finalmente parliamo di nuovo con Nefeli (E finalmente parliamo di nuovo con Nefeli). Rispondendo alla sua domanda onestamente. Rispondendo alla sua domanda onestamente.
Rispondendo alla sua domanda onestamente, Rispondendo alla sua domanda onestamente, Rispondendo alla sua domanda onestamente. Rispondendo alla sua domanda onestamente (Rispondendo alla sua domanda onestamente) Rispondendo alla sua domanda onestamente.
Rispondendo alla sua domanda onestamente. Rispondendo alla sua domanda onestamente, Rispondendo alla sua domanda onestamente. Dobbiamo arrivare al primo, Dobbiamo arrivare al primo. Dobbiamo arrivare al primo, Dobbiamo arrivare al primo – qualunque cosa, generalmente, Dobbiamo arrivare al primo. Dobbiamo arrivare al primo. Dobbiamo arrivare al primo, Dobbiamo arrivare al primo.
Dobbiamo arrivare al primo, Dobbiamo arrivare al primo. Dobbiamo arrivare al primo.
Dobbiamo arrivare al primo. Dobbiamo arrivare al primo.
Dobbiamo arrivare al primo. Dobbiamo arrivare al primo. Torniamo alla Tavola Rotonda e parliamo con lui. Torniamo alla Tavola Rotonda e parliamo con lui. Torniamo alla Tavola Rotonda e parliamo con lui, Torniamo alla Tavola Rotonda e parliamo con lui, Torniamo alla Tavola Rotonda e parliamo con lui. Torniamo alla Tavola Rotonda e parliamo con lui. Torniamo alla Tavola Rotonda e parliamo con lui. Torniamo alla Tavola Rotonda e parliamo con lui. Torniamo alla Tavola Rotonda e parliamo con lui, Torniamo alla Tavola Rotonda e parliamo con lui, Torniamo alla Tavola Rotonda e parliamo con lui, Torniamo alla Tavola Rotonda e parliamo con lui. Torniamo alla Tavola Rotonda e parliamo con lui, Torniamo alla Tavola Rotonda e parliamo con lui.
· Direttamente ad est della Torre Ranni c'è una discesa in una parte chiusa della tenuta, dove si nasconde il mercante Pidia?.
· Ripulire i resti di Liurnia (ma non quel tunnel, che porta all'Altopiano dell'Altus), compresi i laghi settentrionali e quel posto, dove il drago custodisce la chiave dell'Accademia, che è ora di portargli via.
· Entreremo nell'Accademia da un luogo di grazia, dove siede Bok?. Subito dopo essere entrato, voltarsi a 180 gradi e vai al ponte. Ci sarà un segnale di chiamata rosso, rispondendo a cui devi aiutare Yura a uccidere l'invasore. Poi parliamo con lui.
· Completa completamente l'Accademia. Trovata la seconda chiave (giace su un lampadario in uno degli edifici, dopo una lunga corsa sui tetti) dallo a Tops, che si trova ancora nella chiesa all'ingresso di Liurnia. Non appena lascia il suo posto, il suo corpo senza vita può essere trovato seduto a un tavolo non lontano dall'aula del luogo di grazia (quello che dopo essere salito sulla ruota idraulica).
esaurendo tutti i suoi dialoghi, esaurendo tutti i suoi dialoghi.
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Il suo prossimo punto di spawn sarà più a nord..
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· A destra dell'Albero si trova il sentiero per le Catacombe dei Coltelli Neri, · A destra dell'Albero si trova il sentiero per le Catacombe dei Coltelli Neri. Per questo, · A destra dell'Albero si trova il sentiero per le Catacombe dei Coltelli Neri (· A destra dell'Albero si trova il sentiero per le Catacombe dei Coltelli Neri) · A destra dell'Albero si trova il sentiero per le Catacombe dei Coltelli Neri, · A destra dell'Albero si trova il sentiero per le Catacombe dei Coltelli Neri. Qui, · A destra dell'Albero si trova il sentiero per le Catacombe dei Coltelli Neri, · A destra dell'Albero si trova il sentiero per le Catacombe dei Coltelli Neri, · A destra dell'Albero si trova il sentiero per le Catacombe dei Coltelli Neri. · A destra dell'Albero si trova il sentiero per le Catacombe dei Coltelli Neri.
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· In cima al pendio, prima di attraversare il ponte di pietra, toccare un grande vaso/pentola con un rotolo, parla con Albus finché non rinuncia a metà del medaglione e muore.
· Attraversando il ponte di pietra. Prima del boss puoi evocare Nefeli.
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· Direttamente ad est della Torre Ranni c'è una discesa in una parte chiusa della tenuta, dove si nasconde il mercante Pidia?.
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· Entreremo nell'Accademia da un luogo di grazia, dove siede Bok?. Subito dopo essere entrato, voltarsi a 180 gradi e vai al ponte. Ci sarà un segnale di chiamata rosso, rispondendo a cui devi aiutare Yura a uccidere l'invasore. Poi parliamo con lui.
· Completa completamente l'Accademia. Trovata la seconda chiave (giace su un lampadario in uno degli edifici, dopo una lunga corsa sui tetti) dallo a Tops, che si trova ancora nella chiesa all'ingresso di Liurnia. Non appena lascia il suo posto, il suo corpo senza vita può essere trovato seduto a un tavolo non lontano dall'aula del luogo di grazia (quello che dopo essere salito sulla ruota idraulica).
Celide
· Lungo la strada settentrionale di Limgrave entriamo in Kaelid e assistiamo all'invasione di Anastasia vicino alla chiesa in fiamme.
· A sud troviamo l'ingresso del Gael Tunnel e lo superiamo. Alla fine, apri la porta e parla di nuovo con Alexander.
Alla fine, apri la porta e parla di nuovo con Alexander, Alla fine, apri la porta e parla di nuovo con Alexander (Alla fine, apri la porta e parla di nuovo con Alexander, nel caso in cui) Alla fine, apri la porta e parla di nuovo con Alexander. Alla fine, apri la porta e parla di nuovo con Alexander – Alla fine, apri la porta e parla di nuovo con Alexander. Alla fine, apri la porta e parla di nuovo con Alexander.
Alla fine, apri la porta e parla di nuovo con Alexander. Alla fine, apri la porta e parla di nuovo con Alexander, sulla destra c'è una capanna, sorvegliato da un cane gigante. All'interno della capanna parliamo con Gauri. Entrando in Sellia, nella parte ovest della città troviamo un luogo di grazia e da lì scendiamo nell'Eonia. Quindi attraversiamo la palude a sud-ovest, Il nostro obbiettivo – Comandante O'Neill, da cui cade l'oggetto di cui abbiamo bisogno. Date l'oggetto a Gauri, Aspettiamo nel luogo della grazia e parliamo di nuovo con lui.
· Accendiamo tre torce sulle cime delle torri di Sellia, per aprire la porta settentrionale. Da lì prendiamo un sentiero tortuoso fino alla Chiesa della Peste. Dentro parliamo con Millicent e le diamo l'ago. Aspettiamo nel luogo della grazia e parliamo di nuovo con lei. Aspettiamo nel luogo della grazia e parliamo di nuovo con lei, Aspettiamo nel luogo della grazia e parliamo di nuovo con lei, Aspettiamo nel luogo della grazia e parliamo di nuovo con lei.
Aspettiamo nel luogo della grazia e parliamo di nuovo con lei, Aspettiamo nel luogo della grazia e parliamo di nuovo con lei. Aspettiamo nel luogo della grazia e parliamo di nuovo con lei, Aspettiamo nel luogo della grazia e parliamo di nuovo con lei. Aspettiamo nel luogo della grazia e parliamo di nuovo con lei. Aspettiamo nel luogo della grazia e parliamo di nuovo con lei.
Aspettiamo nel luogo della grazia e parliamo di nuovo con lei. Aspettiamo nel luogo della grazia e parliamo di nuovo con lei, Aspettiamo nel luogo della grazia e parliamo di nuovo con lei, Aspettiamo nel luogo della grazia e parliamo di nuovo con lei. Gli diamo le radici accumulate e riposiamo nel luogo della grazia. Gli diamo le radici accumulate e riposiamo nel luogo della grazia. Poi parliamo con lui.
Gli diamo le radici accumulate e riposiamo nel luogo della grazia. Gli diamo le radici accumulate e riposiamo nel luogo della grazia, Gli diamo le radici accumulate e riposiamo nel luogo della grazia. Gli diamo le radici accumulate e riposiamo nel luogo della grazia, Gli diamo le radici accumulate e riposiamo nel luogo della grazia.
Gli diamo le radici accumulate e riposiamo nel luogo della grazia.
· A sud troviamo l'ingresso del Gael Tunnel e lo superiamo. Alla fine, apri la porta e parla di nuovo con Alexander.
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Alla fine, apri la porta e parla di nuovo con Alexander. Alla fine, apri la porta e parla di nuovo con Alexander, sulla destra c'è una capanna, sorvegliato da un cane gigante. All'interno della capanna parliamo con Gauri. Entrando in Sellia, nella parte ovest della città troviamo un luogo di grazia e da lì scendiamo nell'Eonia. Quindi attraversiamo la palude a sud-ovest, Il nostro obbiettivo – Comandante O'Neill, da cui cade l'oggetto di cui abbiamo bisogno. Date l'oggetto a Gauri, Aspettiamo nel luogo della grazia e parliamo di nuovo con lui.
· Accendiamo tre torce sulle cime delle torri di Sellia, per aprire la porta settentrionale. Da lì prendiamo un sentiero tortuoso fino alla Chiesa della Peste. Dentro parliamo con Millicent e le diamo l'ago. Aspettiamo nel luogo della grazia e parliamo di nuovo con lei. Aspettiamo nel luogo della grazia e parliamo di nuovo con lei, Aspettiamo nel luogo della grazia e parliamo di nuovo con lei, Aspettiamo nel luogo della grazia e parliamo di nuovo con lei.
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Gli diamo le radici accumulate e riposiamo nel luogo della grazia.
Gli diamo le radici accumulate e riposiamo nel luogo della grazia
Gli diamo le radici accumulate e riposiamo nel luogo della grazia. A Siofra, devi assolutamente trovare Blyde su una delle piste e parlargli. Successivamente andiamo a Seluvis, dà una lettera, che attribuiamo a Sellen. Quindi torniamo con le informazioni ricevute a Blyde.
· Sottoterra, ti consiglio di raccogliere almeno un fungo fuso e di creare un pentolino di burro – tornerà utile per una missione presto.
· Ora puoi visitare Mog, almeno per me in questa fase nessuna missione è stata interrotta a causa di ciò. Nella palude insanguinata, Varre invade più volte, lasciando il suo set dopo la seconda volta. Vittorioso posso, nel corridoio sotto l'ascensore troviamo un cartello, con il suo aiuto invadiamo Varra e ci vendichiamo di lui. Quindi gli parliamo e prendiamo la sua arma.
· Sottoterra, ti consiglio di raccogliere almeno un fungo fuso e di creare un pentolino di burro – tornerà utile per una missione presto.
· Ora puoi visitare Mog, almeno per me in questa fase nessuna missione è stata interrotta a causa di ciò. Nella palude insanguinata, Varre invade più volte, lasciando il suo set dopo la seconda volta. Vittorioso posso, nel corridoio sotto l'ascensore troviamo un cartello, con il suo aiuto invadiamo Varra e ci vendichiamo di lui. Quindi gli parliamo e prendiamo la sua arma.
Castello di Redmayne
· Il modo migliore per raggiungere il castello è utilizzare il portale sul ponte, poiché ormai questo luogo è quasi completamente vuoto ed è inutile percorrerlo a piedi, tranne che per raccogliere oggetti sdraiati. Parliamo con tutti quelli vicino alla chiesa, compreso Jerren, poi, dopo aver sconfitto Radan, parliamo con Blyde e Alexander vicino al luogo della grazia apparso.
Torna da Jerren e parla con lui. Torna da Jerren e parla con lui, Torna da Jerren e parla con lui.
Torna da Jerren e parla con lui (Torna da Jerren e parla con lui) Torna da Jerren e parla con lui. Torna da Jerren e parla con lui, Torna da Jerren e parla con lui. Torna da Jerren e parla con lui. Torna da Jerren e parla con lui, Torna da Jerren e parla con lui.
Torna da Jerren e parla con lui, Torna da Jerren e parla con lui, Torna da Jerren e parla con lui, che incombe sull'insediamento dei vasi. Parliamo con lui, Lo colpiamo un paio di volte finché non suggerisce il “Piano B”. È qui che una pentola d'olio torna utile., che abbiamo realizzato in precedenza.
Torna da Jerren e parla con lui. Torna da Jerren e parla con lui, Torna da Jerren e parla con lui.
Torna da Jerren e parla con lui (Torna da Jerren e parla con lui) Torna da Jerren e parla con lui. Torna da Jerren e parla con lui, Torna da Jerren e parla con lui. Torna da Jerren e parla con lui. Torna da Jerren e parla con lui, Torna da Jerren e parla con lui.
Torna da Jerren e parla con lui, Torna da Jerren e parla con lui, Torna da Jerren e parla con lui, che incombe sull'insediamento dei vasi. Parliamo con lui, Lo colpiamo un paio di volte finché non suggerisce il “Piano B”. È qui che una pentola d'olio torna utile., che abbiamo realizzato in precedenza.
Knockron e Noxtella, Ricerca di Ranni
· Parla con il fabbro Idzhi di Blyde. Poi andiamo nel luogo in cui una volta fu imprigionato Darriville. Liberare Blyde. Ne parliamo con Idgie.
· Scendiamo a Knockron. Dopo la mimica del boss troviamo un luogo di grazia, la Foresta degli Antenati, e da lì scendiamo lungo i tetti, per trovare un pugnale alla fine del percorso, il ranocchio giusto. Torniamo alla Foresta degli Antenati e la ripuliamo, e poi l'Acquedotto di Siofra (Il fratello Dee si incontrerà qui, Non gli stiamo ancora dando l'armatura). Non andiamo ancora oltre i due gargoyle.
· Andiamo da Ranny, ma non devi darle subito il pugnale. Sulla strada per la sua torre, a destra tra le rovine si trova la cantina segreta di Seluvis. Gli chiediamo di lui. In futuro, avrà l'opportunità di completare una missione alternativa, tradire Ranny. Ma la ricompensa è troppo debole per questo, vi consiglio quindi di limitarvi ad acquistare da Seluvis una delle sue “bambole”.
· Pugnale anticipato in affitto (questo metterà fine alla ricerca di Seluvis), in cambio riceviamo una clessidra (purtroppo, a questo punto Roger sarà già morto e non sarà possibile accontentarlo con i progressi). Se ricarichi la posizione, Scomparire presto. Chiediamo a Idzhi dove è andata.
· Se ora visiti Pidia (a est di Bashni Ranni), si scopre che gli è successo un incidente spiacevole. E dopo aver visitato Seluvis, diventerà chiaro che è stato una bambola per tutto questo tempo (un accenno a ciò potrebbe essere trovato prima, nel suo seminterrato). Ora è ovvio chi lo controllava.
· Usa la clessidra nella sala di addestramento di Kariya, che si trova accanto alla Sacra Torre di Liurnia. Ripuliamo questo posto e prendiamo il dannato marchio.
· Saliamo alla Torre Renna che si è aperta per noi e utilizziamo il portale. Troviamo la bambola Ranni sul posto, siediti nel luogo della grazia e parlale tre volte.
· Successivamente cancelliamo la posizione (al luogo delle grazie dopo l'ascensore, che conduce più in profondità nel sottosuolo, Puoi parlare di nuovo con Ranny?), finché non otterremo la chiave e apriremo il primo luogo di grazia del Lago di Rot. Una chiave apre uno scrigno nella biblioteca di Rennala. Prendiamo l'anello
· Oltrepassiamo il Lago di Rot, Astela e l'Altare della Luna. Completa la missione Ranni.
· In cima alla Torre di Ranni potrai parlarle un'ultima volta. Un Blyde sconvolto sta aspettando all'uscita dalla torre.. Avendolo affrontato, andiamo a parlare con Idgie. Poi riposiamo nel luogo della grazia accanto a lui. Per la tradizione, puoi andare al ponte.
· Scendiamo a Knockron. Dopo la mimica del boss troviamo un luogo di grazia, la Foresta degli Antenati, e da lì scendiamo lungo i tetti, per trovare un pugnale alla fine del percorso, il ranocchio giusto. Torniamo alla Foresta degli Antenati e la ripuliamo, e poi l'Acquedotto di Siofra (Il fratello Dee si incontrerà qui, Non gli stiamo ancora dando l'armatura). Non andiamo ancora oltre i due gargoyle.
· Andiamo da Ranny, ma non devi darle subito il pugnale. Sulla strada per la sua torre, a destra tra le rovine si trova la cantina segreta di Seluvis. Gli chiediamo di lui. In futuro, avrà l'opportunità di completare una missione alternativa, tradire Ranny. Ma la ricompensa è troppo debole per questo, vi consiglio quindi di limitarvi ad acquistare da Seluvis una delle sue “bambole”.
· Pugnale anticipato in affitto (questo metterà fine alla ricerca di Seluvis), in cambio riceviamo una clessidra (purtroppo, a questo punto Roger sarà già morto e non sarà possibile accontentarlo con i progressi). Se ricarichi la posizione, Scomparire presto. Chiediamo a Idzhi dove è andata.
· Se ora visiti Pidia (a est di Bashni Ranni), si scopre che gli è successo un incidente spiacevole. E dopo aver visitato Seluvis, diventerà chiaro che è stato una bambola per tutto questo tempo (un accenno a ciò potrebbe essere trovato prima, nel suo seminterrato). Ora è ovvio chi lo controllava.
· Usa la clessidra nella sala di addestramento di Kariya, che si trova accanto alla Sacra Torre di Liurnia. Ripuliamo questo posto e prendiamo il dannato marchio.
· Saliamo alla Torre Renna che si è aperta per noi e utilizziamo il portale. Troviamo la bambola Ranni sul posto, siediti nel luogo della grazia e parlale tre volte.
· Successivamente cancelliamo la posizione (al luogo delle grazie dopo l'ascensore, che conduce più in profondità nel sottosuolo, Puoi parlare di nuovo con Ranny?), finché non otterremo la chiave e apriremo il primo luogo di grazia del Lago di Rot. Una chiave apre uno scrigno nella biblioteca di Rennala. Prendiamo l'anello
· Oltrepassiamo il Lago di Rot, Astela e l'Altare della Luna. Completa la missione Ranni.
· In cima alla Torre di Ranni potrai parlarle un'ultima volta. Un Blyde sconvolto sta aspettando all'uscita dalla torre.. Avendolo affrontato, andiamo a parlare con Idgie. Poi riposiamo nel luogo della grazia accanto a lui. Per la tradizione, puoi andare al ponte.
Vulcano Gelmir/Altopiano dell'Altus
· Il modo migliore per raggiungere l'altopiano è tramite Dectus Lift, ma puoi anche utilizzare la cosiddetta Via del Vigliacco – il mio sul lago, sotto l'ascensore (devi ancora farlo per la ricerca). Prima di parlare con Raya, che attende sull'altopiano, dove scendiamo con l'ascensore Dectus, Consiglio di aprire il luogo di grazia più vicino a nord (qui puoi parlare con Melina) e vola alla Tavola Rotonda. Lì devi parlare con il fratello Corin e il Garbage Eater recentemente rivelato. Roderick dirà alcune parole sui profumi, che lo circondano.
· È ora di iniziare la serie di missioni di Volcano Manor. Parliamo con Raya all'ascensore Dectus e veniamo trasportati dall'amante della tenuta (purtroppo, quindi non potremo vedere la scena extra con Patchwork, che tradizionalmente ci spinge giù dal precipizio, ma non è una grande perdita; tuttavia, se vuoi davvero guardarlo, dovrai camminare fino al vulcano, al Primo Campo e trova dietro di esso un sentiero di pietre arcobaleno). Entriamo al servizio di Tanis. Usa la chiave ricevuta per aprire la porta centrale a sinistra in fondo al corridoio. Qui comunichiamo con Raya, Bernal e Diallos e prendete la lettera dal tavolo. Parla con Tanis e Patchwork, che ora siede accanto all'uscita della tenuta.
· Dopo aver completato il primo ordine, parliamo con Tanis e gli altri nella tenuta, compreso il fantasma nel corridoio. Prendiamo il secondo e il terzo ordine dal tavolo e da Loskutik. Puoi trattenerli per ora, e iniziamo a superare la parte settentrionale del vulcano.
· È meglio iniziare a evadere gli ordini da Tragot. Se sei salito sull'altopiano attraverso il Sentiero del Codardo, quindi il suo segno di invasione può essere facilmente trovato vicino al luogo della grazia Magma Lizard Makara.
· Per il secondo ordine, per prima cosa eliminiamo le rovine a nord dell'ascensore Dectus, da lì prendiamo il luogo di grazia più vicino e poco più in là, nel nord-est, Millicent starà sulla collina. Le parliamo e andiamo al segno rosso sulla mappa, e dopo la vittoria continuiamo ad andare a nord verso il Castello dell'Ombra. Lo puliamo completamente, trovare un braccio protesico per Millicent nel processo. Glielo diamo.
· Ritorniamo alla tenuta e facciamo rapporto a Patchwork e Tanis. Poi parliamo con Diallos e Bernal, che avrà un compito per noi. Ne selezioniamo un altro sul tavolo. Raya ora è in un'altra stanza. non ha molti tipi di attacchi. Nel seguito la chiamerò con il suo vero nome. – Zorayas. Parliamo di questa scoperta con Tanis.
· Riposa in un luogo di grazia. Ritorno a Zorayas. Si lamenta di strani rumori nella stanza accanto. Lì troviamo un passaggio segreto e arriviamo fino al luogo della grazia, la Chiesa di Prison City. Facciamo rapporto a Zorayas, ne parliamo con Tanis.
· A questo punto Diallos avrebbe dovuto lasciare l'azienda. Lo puoi trovare nell'insediamento di vasi a Liurnia, in una capanna lontana. Se non è lì, significa il bambino, seduti sui gradini i dialoghi non sono ancora esauriti. Devi parlargli e riposare nel luogo della grazia finché non menzionerà Diallos. Per ora, parla con questo imbranato e lascialo in pace fino a un secondo momento..
· Poiché entrambi i nuovi ordini di uccisione si trovano in aree attualmente inaccessibili, ora è il momento di liberare gli accessi esterni al vulcano, cioè tutto tranne Prison City e lo stesso Rijkaard (questo interromperà la ricerca della proprietà). La cosa più importante – devo andare a Fort Layed.
· A sud di esso, nel lago di lava dopo aver sconfitto il boss, troviamo Alessandro (non è necessario avvicinarsi per parlargli). Quindi attraversiamo la lava dall'altra parte e continuiamo ad avanzare, aggirando il vulcano da sud in senso antiorario. Il nostro compito – trova il Villaggio dell'Eremita e raccogli lì la pietra che dice "Sei bellissima".. è, sorprendentemente, utile per la ricerca. Appena a nord del villaggio, accanto al luogo delle grazie innalziamo l'incantesimo “Cometa Azzurra” del Maestro Azur
· Parliamo della scoperta di Sellen (magico, seduto nel seminterrato delle rovine sulla sponda orientale del lago a Limgrave). Ci manderà a Kaelid, in una grotta con molte pareti segrete, a nord-est della Chiesa della Peste. Troviamo il Maestro Lusat in fondo alla grotta e prendiamo il suo incantesimo. Torniamo a Sellen e lei lo racconta, piuttosto completo, dove trovare il suo vero corpo. Veniamo lì e prendiamo l'anima. Ricarica la posizione e parla con Jerren.
· È giunto il momento di visitare il seminterrato segreto di Seluvis per la seconda volta (a est di Bashni Ranni). Alla fine del seminterrato c'è un muro al centro – falso. Dietro di lei c'è un corpo di riserva per Sellen. Restituiamo la sua anima e le parliamo. Adesso andiamo alla biblioteca dell'Accademia, nella stanza con Rennala. All'uscita sono comparsi due cartelli, dando la possibilità di scegliere chi aiutare – Jerren o Sellen. Per Jerren otteniamo un sassolino per l'aggiornamento +25. Per venduto – nuovo incantesimo, Il set di Jerren, così come l'opportunità di rimuovere i propri set dai maestri Azur e Lusat (forse quest'ultimo è disponibile anche se viene scelto Jerren). Se hai scelto Sellen, dopo il litigio le parliamo più volte, poi riposiamo nel luogo della grazia e parliamo con la sua... nuova apparenza.
Stiamo iniziando a ripulire l'altopiano. Nel prossimo luogo di grazia, lungo la strada da Lift Dectus, parlando con Melina, poi con Bok.
· Un po' più a nord, dove selezioniamo un frammento di mappa, Il fratello Corinne resterà in piedi. Parliamo con lui.
· A nord-ovest di Korin arriviamo alla Chiesa di Marika. Parliamo dentro con Yura, poi uccidiamo l'invasore Eleanor.
· Direttamente a est del Castello dell'Ombra c'è un ponte, su cui campeggia la Maschera d'Oro. Stiamo cercando di parlare con lui. Torniamo a Korin e segnaliamo la posizione della Maschera, poi andiamo di nuovo al ponte e gli parliamo.
· Nella parte nord-orientale dell'altopiano troviamo il villaggio di Dominula. Dopo aver sconfitto il boss, riposati nel luogo di grazia apparso. Parla con Millicent.
· Ripulire l'Altopiano dell'Altus, ma non abbiamo ancora oltrepassato le mura di Laindell. Ora è il momento di visitare l'ultima regione sotterranea. Per fare questo, torniamo al punto in cui abbiamo combattuto con due gargoyle. Esaminiamo completamente il luogo, in lotta con i Campioni della Fia, Esauriamo tutti i dialoghi con lei, riposando un paio di volte nel luogo di grazia. Poi entriamo nel suo sogno, e dopo aver sconfitto il drago prendiamo la runa. Opzionale, puoi andare dal fratello Dee e dargli l'armatura. In questo caso troverà Fia e la ucciderà. Puoi ripagarlo immediatamente in natura e riprendere in aggiunta l'armatura e la spada.
Ormai dovremmo avere già abbastanza radici di morte, in modo che Gurrang lanci l'incantesimo Gurrang Stone.
· È ora di iniziare la serie di missioni di Volcano Manor. Parliamo con Raya all'ascensore Dectus e veniamo trasportati dall'amante della tenuta (purtroppo, quindi non potremo vedere la scena extra con Patchwork, che tradizionalmente ci spinge giù dal precipizio, ma non è una grande perdita; tuttavia, se vuoi davvero guardarlo, dovrai camminare fino al vulcano, al Primo Campo e trova dietro di esso un sentiero di pietre arcobaleno). Entriamo al servizio di Tanis. Usa la chiave ricevuta per aprire la porta centrale a sinistra in fondo al corridoio. Qui comunichiamo con Raya, Bernal e Diallos e prendete la lettera dal tavolo. Parla con Tanis e Patchwork, che ora siede accanto all'uscita della tenuta.
· Dopo aver completato il primo ordine, parliamo con Tanis e gli altri nella tenuta, compreso il fantasma nel corridoio. Prendiamo il secondo e il terzo ordine dal tavolo e da Loskutik. Puoi trattenerli per ora, e iniziamo a superare la parte settentrionale del vulcano.
· È meglio iniziare a evadere gli ordini da Tragot. Se sei salito sull'altopiano attraverso il Sentiero del Codardo, quindi il suo segno di invasione può essere facilmente trovato vicino al luogo della grazia Magma Lizard Makara.
· Per il secondo ordine, per prima cosa eliminiamo le rovine a nord dell'ascensore Dectus, da lì prendiamo il luogo di grazia più vicino e poco più in là, nel nord-est, Millicent starà sulla collina. Le parliamo e andiamo al segno rosso sulla mappa, e dopo la vittoria continuiamo ad andare a nord verso il Castello dell'Ombra. Lo puliamo completamente, trovare un braccio protesico per Millicent nel processo. Glielo diamo.
· Ritorniamo alla tenuta e facciamo rapporto a Patchwork e Tanis. Poi parliamo con Diallos e Bernal, che avrà un compito per noi. Ne selezioniamo un altro sul tavolo. Raya ora è in un'altra stanza. non ha molti tipi di attacchi. Nel seguito la chiamerò con il suo vero nome. – Zorayas. Parliamo di questa scoperta con Tanis.
· Riposa in un luogo di grazia. Ritorno a Zorayas. Si lamenta di strani rumori nella stanza accanto. Lì troviamo un passaggio segreto e arriviamo fino al luogo della grazia, la Chiesa di Prison City. Facciamo rapporto a Zorayas, ne parliamo con Tanis.
· A questo punto Diallos avrebbe dovuto lasciare l'azienda. Lo puoi trovare nell'insediamento di vasi a Liurnia, in una capanna lontana. Se non è lì, significa il bambino, seduti sui gradini i dialoghi non sono ancora esauriti. Devi parlargli e riposare nel luogo della grazia finché non menzionerà Diallos. Per ora, parla con questo imbranato e lascialo in pace fino a un secondo momento..
· Poiché entrambi i nuovi ordini di uccisione si trovano in aree attualmente inaccessibili, ora è il momento di liberare gli accessi esterni al vulcano, cioè tutto tranne Prison City e lo stesso Rijkaard (questo interromperà la ricerca della proprietà). La cosa più importante – devo andare a Fort Layed.
· A sud di esso, nel lago di lava dopo aver sconfitto il boss, troviamo Alessandro (non è necessario avvicinarsi per parlargli). Quindi attraversiamo la lava dall'altra parte e continuiamo ad avanzare, aggirando il vulcano da sud in senso antiorario. Il nostro compito – trova il Villaggio dell'Eremita e raccogli lì la pietra che dice "Sei bellissima".. è, sorprendentemente, utile per la ricerca. Appena a nord del villaggio, accanto al luogo delle grazie innalziamo l'incantesimo “Cometa Azzurra” del Maestro Azur
· Parliamo della scoperta di Sellen (magico, seduto nel seminterrato delle rovine sulla sponda orientale del lago a Limgrave). Ci manderà a Kaelid, in una grotta con molte pareti segrete, a nord-est della Chiesa della Peste. Troviamo il Maestro Lusat in fondo alla grotta e prendiamo il suo incantesimo. Torniamo a Sellen e lei lo racconta, piuttosto completo, dove trovare il suo vero corpo. Veniamo lì e prendiamo l'anima. Ricarica la posizione e parla con Jerren.
· È giunto il momento di visitare il seminterrato segreto di Seluvis per la seconda volta (a est di Bashni Ranni). Alla fine del seminterrato c'è un muro al centro – falso. Dietro di lei c'è un corpo di riserva per Sellen. Restituiamo la sua anima e le parliamo. Adesso andiamo alla biblioteca dell'Accademia, nella stanza con Rennala. All'uscita sono comparsi due cartelli, dando la possibilità di scegliere chi aiutare – Jerren o Sellen. Per Jerren otteniamo un sassolino per l'aggiornamento +25. Per venduto – nuovo incantesimo, Il set di Jerren, così come l'opportunità di rimuovere i propri set dai maestri Azur e Lusat (forse quest'ultimo è disponibile anche se viene scelto Jerren). Se hai scelto Sellen, dopo il litigio le parliamo più volte, poi riposiamo nel luogo della grazia e parliamo con la sua... nuova apparenza.
Stiamo iniziando a ripulire l'altopiano. Nel prossimo luogo di grazia, lungo la strada da Lift Dectus, parlando con Melina, poi con Bok.
· Un po' più a nord, dove selezioniamo un frammento di mappa, Il fratello Corinne resterà in piedi. Parliamo con lui.
· A nord-ovest di Korin arriviamo alla Chiesa di Marika. Parliamo dentro con Yura, poi uccidiamo l'invasore Eleanor.
· Direttamente a est del Castello dell'Ombra c'è un ponte, su cui campeggia la Maschera d'Oro. Stiamo cercando di parlare con lui. Torniamo a Korin e segnaliamo la posizione della Maschera, poi andiamo di nuovo al ponte e gli parliamo.
· Nella parte nord-orientale dell'altopiano troviamo il villaggio di Dominula. Dopo aver sconfitto il boss, riposati nel luogo di grazia apparso. Parla con Millicent.
· Ripulire l'Altopiano dell'Altus, ma non abbiamo ancora oltrepassato le mura di Laindell. Ora è il momento di visitare l'ultima regione sotterranea. Per fare questo, torniamo al punto in cui abbiamo combattuto con due gargoyle. Esaminiamo completamente il luogo, in lotta con i Campioni della Fia, Esauriamo tutti i dialoghi con lei, riposando un paio di volte nel luogo di grazia. Poi entriamo nel suo sogno, e dopo aver sconfitto il drago prendiamo la runa. Opzionale, puoi andare dal fratello Dee e dargli l'armatura. In questo caso troverà Fia e la ucciderà. Puoi ripagarlo immediatamente in natura e riprendere in aggiunta l'armatura e la spada.
Ormai dovremmo avere già abbastanza radici di morte, in modo che Gurrang lanci l'incantesimo Gurrang Stone.
Per dare l'ago, devi avere almeno un pezzo di armatura del boss di Enya
· Entriamo nella capitale dal lato est. Al primo luogo di grazia della città, Melina ci ringrazierà e farà i fatti suoi. Bok si siede lì vicino, parlando con lui, ma in nessun caso diamo nulla. Usiamo invece la pietra, che dice “Sei bella” per concludere bene. Parliamo di nuovo con Bok.
· In fase di sgombero della città, c'è almeno una Maledizione dei Fondali Marini. Lo portiamo al Mangiaspazzatura, он отдаст ключ от своей камеры. Далее нужно найти вход в канализацию – под крылом окаменевшего дракона в закутке есть колодец. В канализации находим заточенного Поедателя и отпираем ему дверь. На этом месте я обычно убиваю его во благо всего Междуземья. Но если по какой-то причине хочется пройти его квест, возвращаемся к нему в Круглый Стол, где он назначает нам дуэль. Место боя находится на севере от города, в водной низине. Dopo la vittoria, чтобы закончить квест, нужно найти и принести к физическому телу Поедателя ещё четыре проклятия.
· На этом этапе неважно убит ли Поедатель или побеждён на дуэли, возвращаемся в Лиурнию и покупаем у Боггарта его стряпню. После этого он переместится на то место, где мы дрались с Поедателем. Если бы он оказался там раньше, сейчас был бы трупом.
· Продолжаем проходить канализации, пока не победим копию Мога. За алтарём в его комнате потайной ход в глубокую шахту, но она пока что закрыта.
· Пробиваемся дальше по Лейнделлу. Убив горгулью на подходах к корням Древа, не торопимся забираться по ним, а идём вместо этого вверх на гору, где стоит коллизей. Слева на одном из склонов стоят Брат Корин и Золотая Маска. Говорим с ними.
· Один из корней Древа ведёт на уровень ниже. Здесь можно отыскать вход в настоящий Круглый Стол и выполнить задание, которое нам дал Бернал. Возвращаемся к нему в Вулканическое Поместье и отчитываемся. Забираем у Лоскутика обещанную когда-то награду.
· Раз уж мы здесь, для разнообразия закончим квест Зорайас. Для этого отправляемся в Тюремный Город и проходим там первого босса в храме. С алтаря берём предмет и отдаём Зорайас. Отдыхаем на месте благодати, затем говорим с Танис о пропаже её дочери, пока она не даст нам зелье.
· Теперь нужно найти где прячется Зорайас. Для этого возвращаемся в храм и едем вверх на лифте справа от алтаря. Прыгаем с балкона вниз. Наша задача добраться на вершину храма и активировать деревянный лифт. На полпути движения лифта по шахте спрыгиваем в потайной коридор. Дальше раз плюнуть.
· Теперь когда мы нашли её, нам предлагают два варианта: убить или напоить зельем амнезии. Но на самом деле лучший вариант – оставить её в покое. Мы вернёмся к ней несколько позже. Главное не забыть как до неё добираться (деревянный лифт теперь доступен прямо из храма).
· Возвращаемся в столицу. Побеждаем золотой образ Годфри в Святилище Древа Эрд. Если нет в инвентаре заклинания Закон Регресса, том с ним можно найти прямо здесь рядом, на корнях пробившихся внутрь помещения, после чего отдать книгу Корину и тут же купить это заклинание. После идём из Святилища на запад, затем вниз на лифте и по ступеням, пока не встанем лицом к статуе, перед которой оставлено сообщение “Регресс”. Кастуем заклинание. Если недостаточно статов для него, придётся изворачиваться за счёт бафов или временного перераспределения. Comunque, статуя изменит свой образ. Возвращаемся к Золотой Маске и Брату Корину. Разговариваем.
· Теперь ничто не мешает нам пойти и набить морду Морготу. После победы можно напоследок поговорить с ним. Проверяем как дела у ребят в Круглом Столе. Идём дальше по сюжету.
· In fase di sgombero della città, c'è almeno una Maledizione dei Fondali Marini. Lo portiamo al Mangiaspazzatura, он отдаст ключ от своей камеры. Далее нужно найти вход в канализацию – под крылом окаменевшего дракона в закутке есть колодец. В канализации находим заточенного Поедателя и отпираем ему дверь. На этом месте я обычно убиваю его во благо всего Междуземья. Но если по какой-то причине хочется пройти его квест, возвращаемся к нему в Круглый Стол, где он назначает нам дуэль. Место боя находится на севере от города, в водной низине. Dopo la vittoria, чтобы закончить квест, нужно найти и принести к физическому телу Поедателя ещё четыре проклятия.
· На этом этапе неважно убит ли Поедатель или побеждён на дуэли, возвращаемся в Лиурнию и покупаем у Боггарта его стряпню. После этого он переместится на то место, где мы дрались с Поедателем. Если бы он оказался там раньше, сейчас был бы трупом.
· Продолжаем проходить канализации, пока не победим копию Мога. За алтарём в его комнате потайной ход в глубокую шахту, но она пока что закрыта.
· Пробиваемся дальше по Лейнделлу. Убив горгулью на подходах к корням Древа, не торопимся забираться по ним, а идём вместо этого вверх на гору, где стоит коллизей. Слева на одном из склонов стоят Брат Корин и Золотая Маска. Говорим с ними.
· Один из корней Древа ведёт на уровень ниже. Здесь можно отыскать вход в настоящий Круглый Стол и выполнить задание, которое нам дал Бернал. Возвращаемся к нему в Вулканическое Поместье и отчитываемся. Забираем у Лоскутика обещанную когда-то награду.
· Раз уж мы здесь, для разнообразия закончим квест Зорайас. Для этого отправляемся в Тюремный Город и проходим там первого босса в храме. С алтаря берём предмет и отдаём Зорайас. Отдыхаем на месте благодати, затем говорим с Танис о пропаже её дочери, пока она не даст нам зелье.
· Теперь нужно найти где прячется Зорайас. Для этого возвращаемся в храм и едем вверх на лифте справа от алтаря. Прыгаем с балкона вниз. Наша задача добраться на вершину храма и активировать деревянный лифт. На полпути движения лифта по шахте спрыгиваем в потайной коридор. Дальше раз плюнуть.
· Теперь когда мы нашли её, нам предлагают два варианта: убить или напоить зельем амнезии. Но на самом деле лучший вариант – оставить её в покое. Мы вернёмся к ней несколько позже. Главное не забыть как до неё добираться (деревянный лифт теперь доступен прямо из храма).
· Возвращаемся в столицу. Побеждаем золотой образ Годфри в Святилище Древа Эрд. Если нет в инвентаре заклинания Закон Регресса, том с ним можно найти прямо здесь рядом, на корнях пробившихся внутрь помещения, после чего отдать книгу Корину и тут же купить это заклинание. После идём из Святилища на запад, затем вниз на лифте и по ступеням, пока не встанем лицом к статуе, перед которой оставлено сообщение “Регресс”. Кастуем заклинание. Если недостаточно статов для него, придётся изворачиваться за счёт бафов или временного перераспределения. Comunque, статуя изменит свой образ. Возвращаемся к Золотой Маске и Брату Корину. Разговариваем.
· Теперь ничто не мешает нам пойти и набить морду Морготу. После победы можно напоследок поговорить с ним. Проверяем как дела у ребят в Круглом Столе. Идём дальше по сюжету.
Горы Гигантов/Халигтри
· Около первого места благодати после Лифта Ролд, говорим с Шабрири. Теперь у нас есть шанс выбрать концовку Лорда Хаоса и спасти тем самым Мелину, обрекая мир при этом на испепеляющее пламя. Для этого снова идём в подземелья под столицей, в комнату где сражались с копией Мога и спускаемся на самое дно шахты. Мелина попытается отговорить нас. Qui, помимо всего прочего, закончится квест Хиетты. tecnicamente, есть способ потом повернуть это решение вспять и снова выйти на обычные концовки, но Мелина от этого не вернётся на нашу сторону.
· Продолжаем путь по землям гигантов. Nel prossimo luogo di grazia, после перехода по узкой дороге, будет ждать Миллисент. Прямо над ней, на мосту можно найти Брата Корина и Золотую Маску. В руинах рядом с ними, призываем суммона-медузу, чтобы получить жест и талисман.
· Выполняем последний заказ Танис. Возвращаемся к ней и соглашаемся отправиться к Райкарду. После победы говорим со всеми в поместье. Отдыхаем на месте благодати и возвращаемся к месту, где был Райкард. Теперь идём к Зорайас, parlando con lei (снова не даём ей зелье амнезии) и перезагружаем локацию. Поднимаем письмо.
· Лоскутика можно найти в Затенённом Замке, где он дарит нам кастаньеты. Их можно предложить Танис, но она не возьмёт. Пока не ясно, что с ними делать дальше.
· Зачищаем Замок Солнца и забираем вторую половинку медальона Халигтри. Используем его на Лифте Ролд.
· В этом регионе находим руины на самой северо-западной точке. Здесь заканчивается квест Латенны.
· Непосредственно в самом Халигтри, нам нужно найти место благодати Молитвенная Комната, где мы вновь встречаем Миллисент. Она не сдвинется с этого места, пока не умрёт мини-босс Изъязвлённый Древесный Дух. Далее перезагружаем локацию. Рядом с местом где стоял мини-босс появятся два знака. Выбираем тот, который позволит нам помочь Миллисент. После боя с её сёстрами перезагружаем локацию и говорим с ней. Затем снова перезагружаем и разговариваем, пока не отдаст иглу. Её можно использовать на цветке, который остаётся после победы над Маленией.
· Возвращаемся в Каэлид навестить Гаури.
· К этому моменту, после Халигтри и Малении, у нас должны быть все нужные для Гурранга корни. Скармливаем их ему.
· Проходим Огненного Гиганта (можно призвать Александра, для этого нужно войти к Гиганту по северной цепи) и поджигаем Древо. Оказываемся в Фарум Азуле. Как только нам вернут возможность быстрого перемещения по карте, в круглом столе говорим с Родерикой и Хьюгом, затем возвращаемся в тронный зал Годрика (сразу за тем местом, где был бой с ним) и если там по-прежнему никого нет, отдыхаем на месте благодати. У трона говорим с Нефели и Кеннетом. Если Госток ещё жив, он тоже будет там.
· Продолжаем путь по землям гигантов. Nel prossimo luogo di grazia, после перехода по узкой дороге, будет ждать Миллисент. Прямо над ней, на мосту можно найти Брата Корина и Золотую Маску. В руинах рядом с ними, призываем суммона-медузу, чтобы получить жест и талисман.
· Выполняем последний заказ Танис. Возвращаемся к ней и соглашаемся отправиться к Райкарду. После победы говорим со всеми в поместье. Отдыхаем на месте благодати и возвращаемся к месту, где был Райкард. Теперь идём к Зорайас, parlando con lei (снова не даём ей зелье амнезии) и перезагружаем локацию. Поднимаем письмо.
· Лоскутика можно найти в Затенённом Замке, где он дарит нам кастаньеты. Их можно предложить Танис, но она не возьмёт. Пока не ясно, что с ними делать дальше.
· Зачищаем Замок Солнца и забираем вторую половинку медальона Халигтри. Используем его на Лифте Ролд.
· В этом регионе находим руины на самой северо-западной точке. Здесь заканчивается квест Латенны.
· Непосредственно в самом Халигтри, нам нужно найти место благодати Молитвенная Комната, где мы вновь встречаем Миллисент. Она не сдвинется с этого места, пока не умрёт мини-босс Изъязвлённый Древесный Дух. Далее перезагружаем локацию. Рядом с местом где стоял мини-босс появятся два знака. Выбираем тот, который позволит нам помочь Миллисент. После боя с её сёстрами перезагружаем локацию и говорим с ней. Затем снова перезагружаем и разговариваем, пока не отдаст иглу. Её можно использовать на цветке, который остаётся после победы над Маленией.
· Возвращаемся в Каэлид навестить Гаури.
· К этому моменту, после Халигтри и Малении, у нас должны быть все нужные для Гурранга корни. Скармливаем их ему.
· Проходим Огненного Гиганта (можно призвать Александра, для этого нужно войти к Гиганту по северной цепи) и поджигаем Древо. Оказываемся в Фарум Азуле. Как только нам вернут возможность быстрого перемещения по карте, в круглом столе говорим с Родерикой и Хьюгом, затем возвращаемся в тронный зал Годрика (сразу за тем местом, где был бой с ним) и если там по-прежнему никого нет, отдыхаем на месте благодати. У трона говорим с Нефели и Кеннетом. Если Госток ещё жив, он тоже будет там.
Фарум Азула
· От места благодати Алтарь Храма Дракона отпираем ключом туманную дверь и поднимаемся наверх по нескольким конструкциям. На вершине устраиваем дуэль с Александром, после победы забираем предметы. Их можно отдать племяннику Александра в поселении горшочков. Anche la ricerca di Diallos dovrebbe terminare a questo punto.. Anche la ricerca di Diallos dovrebbe terminare a questo punto., Anche la ricerca di Diallos dovrebbe terminare a questo punto..
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