Europa Universalis IV: Ottenere risultati Made in Japan, Mercenari dell'Assia e Kow-Tow

Descrizione delle caratteristiche, condizioni, difficoltà e meccanismi per ottenere risultati Made in Japan (1.4%), mercenari dell'Assia (1%) e adorazione (1.3%)

 

Fatto in Giappone (Fatto in Giappone)
Adottato dal Japan Institute of Manufacture (non appare prima 1650) per 1655 anno è possibile solo se, se questa istituzione ha origine in Giappone. Il modo più semplice per raggiungere, per farlo apparire a Kyoto. Nelle condizioni della comparsa dell'istituto nella provincia desiderata, oltre alla data, include quanto segue:

  • – situato in Giappone
  • – livello di sviluppo non inferiore 20
  • – collegato con la capitale (o è)
  • – ci sono due province limitrofe con un livello di sviluppo di almeno 15
  • – non su un'isola
  • – è una provincia indigena (stato)
  • – c'è una macchina da stampa
  • – c'è un commercio globale
  • – c'è (qualunque) produzione

Problema principale – è avere il tempo di accettare le istituzioni del Commercio Globale e della Stampa al momento giusto. La GT appare nei centri commerciali costieri del Giappone. Più alto è il livello del centro commerciale, più veloce apparirà il GT. (ho Musashi – secondo livello del centro commerciale – ottenuto GT a 1620 anno) Soprattutto se aiuti con lo sviluppo – aumento del livello di sviluppo (sviluppo) aumenta il tasso di accettazione dell'istituzione. Dopodiché, è meglio aumentare il livello di sviluppo del centro commerciale al dieci percento del livello imperiale complessivo e spendere soldi (Ne avevo meno di un migliaio e mezzo) per l'adozione dell'istituto da parte di tutto il Paese.

NB: non devi unire TUTTO il Giappone – più province hai, quanto più difficile e costosa è l'adozione delle istituzioni. (Nel mio caso, il nord era controllato dal mio alleato Ando, e il sud – il mio vassallo di Hosokawa).

Per prendere la stampa premere in tempo, dovrà colonizzare – attraverso i Curili e gli Aleutini per raggiungere il Messico e colonizzare diverse province lì (meno di cinque – per non formare un'amministrazione coloniale). A quel tempo, come si arriva a Sinaloa?, per esempio, La nuova Spagna sarà vicina, devi formare un confine comune con esso. Per velocizzare l'adozione del PP, puoi prendere il Print Culture (Cultura della stampa) da Idee Innovative, dando un aumento in 25 percento e una speciale idea giapponese Modernizzazione, dando un altro dieci per cento. Non appena la tua provincia ottiene PP, portare il suo livello di sviluppo al dieci per cento del generale imperiale e versare denaro.

(Modo alternativo – colonizzare Taiwan e tenere d'occhio le Filippine e l'Indonesia, e quando appariranno le colonie spagnole e portoghesi?, stabilisci immediatamente la tua porta accanto.)

NB: la tua provincia coloniale, in modo che il suo livello di sviluppo sia preso in considerazione nel generale imperiale, deve essere root.

Per andare sul sicuro e impedire ad altre città di intercettare l'Istituto di fabbricazione, vedere il livello di sviluppo nelle città europee e rendere un po' più alto Kyoto (nel mio caso a Parigi era 45, ma non un singolo edificio, mentre a Costantinopoli – 47, ma senza la manifattura), e quando lei appare, spendi di nuovo i tuoi soldi per l'adozione a livello nazionale.

Negli ultimi anni 50-60 inizia a risparmiare prima della data condizionale (metti l'esercito nell'armadio, non colonizzare) e gli occhiali del monarca. Soldi – per una rapida accettazione dell'istituto, occhiali – aumentare il livello di sviluppo nelle province desiderate. Nel mio caso, ho fatto di tutto, come descritto e ha ricevuto il risultato in 1652 anno.

Mercenari dell'Assia (mercenari dell'Assia)

Per, assumere cinquanta reggimenti di mercenari e non essere indebitato, servono due cose: molti soldi e molti mercenari. Hesse si trova in una posizione abbastanza comoda, e attivo, ma un giocatore attento raccoglierà facilmente l'importo richiesto (duemila bastano per gli occhi). Ha senso catturare Magonza e Francoforte – poco di, che queste città fanno parte della regione dell'Assia, quindi producono anche carta – merci costose. (Ci sono altre opzioni – diciamo, Nassau, dove si estrae il rame, o Erfurt con la produzione di coloranti, ma Magonza e Francoforte sono ubriachi.) Aumenta anche il livello di sviluppo (sviluppo) nello stato in generale e nella capitale (Kassele) persone – lì si produce il vetro.

I mercenari sono più difficili. Bisogno di, in modo che ci fosse l'opportunità di assumere cinque dozzine di reggimenti di mercenari, e all'inizio del gioco è disponibile solo un terzo di questa cifra. Ci sono due modi – estensivo e intensivo. Primo: cattura tutti intorno a te, si fa strada verso il mare, colonizzare. Via cara, lungo e pericoloso.Pertanto, il secondo è migliore: punti di pompaggio del monarca nello sviluppo delle città, portiamo il livello generale di sviluppo a centocinquanta, e il pool di mercenari disponibili aumenterà fino al numero di cui abbiamo bisogno.

Kow-Tow (Benevolenza)

Un vassallo pagano è facile da ottenere – basta evidenziare l'animista (Yi o Miao), dalle religioni orientali è adatto anche qualsiasi vassallo confucianesimo (min, Chu, Liang e altri). Quindi il problema è nell'Islam e (il più difficile) cristianesimo.

La colonizzazione deve essere presa. Ci sono molte opportunità per l'Islam – per esempio, colonizzare Java, ingoiare (o prendi e poi seleziona) pirata minore. O irrompere in India, ma ci sono per lo più indù sotto i governanti islamici, così è più facile in Indonesia.

Il cristianesimo dovrà andare in Etiopia. Colonizzare gradualmente le isole dell'Oceano Indiano, in modo che l'esercito invasore non affondi con la flotta d'invasione, dichiarare guerra allo Yemen (ез Casus Belli), conquistare una provincia, rivendicare agli Etiopi e strappare loro due province costiere. Individuandoli come vassalli copti di Asmaru, otterrai il risultato desiderato.

A partire dal zdeno

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