Ottenere tutti i risultati in Stray
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La guida verrà aggiornata man mano che il gioco procede., le modifiche alla gestione sono molto ritardate a causa del sistema di revisione automatica!
Salto fallito
Descrizione del risultato originale:
Cadere all'interno della città.
Cadere all'interno della città.
Non da solo
Descrizione del risultato originale:
Incontra il B-12.
Incontra il B-12.
Lingua ingoiata?
Descrizione del risultato originale:
Chiedi a B-12 di tradurre, cosa dice il robot.
Chiedi a B-12 di tradurre, cosa dice il robot.
Cat-un-telecomando
Descrizione del risultato originale:
rimbalzo 500 tempo.
rimbalzo 500 tempo.
Andare avanti
Descrizione del risultato originale:
Tu miago 100 tempo.
Tu miago 100 tempo.
La curiosità uccise il gatto
Descrizione del risultato originale:
Metti un sacchetto di carta.
Metti un sacchetto di carta.
Questo pacchetto può essere trovato immediatamente accanto al robot Moruk (musicista) giace dietro un cartello pubblicitario per terra.
percorso del gatto
Descrizione del risultato originale:
Raggiungi il centro.
Raggiungi il centro.
Al-kot-ras
Descrizione del risultato originale:
quindi guarda periodicamente la tavola ricercata.
quindi guarda periodicamente la tavola ricercata.
Eureka!
Descrizione del risultato originale:
Completa il gioco e apri la città.
Completa il gioco e apri la città.
Citazione-astrofe
Descrizione del risultato originale:
Prova a giocare a mahjong con i robot.
Prova a giocare a mahjong con i robot.
gatto senza vita
Descrizione del risultato originale:
Muori 9 tempo.
Muori 9 tempo.
Carapki
Descrizione del risultato originale:
Gratta il vinile nel club.
Gratta il vinile nel club.
Il migliore amico del gatto
Descrizione del risultato originale:
Strofina 5 robot.
Strofina 5 robot.
Kot-dank
Descrizione del risultato originale:
Lancia la palla nel canestro.
Lancia la palla nel canestro.
miao lodia
Descrizione del risultato originale:
Porta a Morusk tutte le note.
Porta a Morusk tutte le note.
Non puoi prendere un gatto
Descrizione del risultato originale:
Completa il primo inseguimento di Zurk senza farti beccare.
Completa il primo inseguimento di Zurk senza farti beccare.
Telecat
Descrizione del risultato originale:
Sfoglia tutti i canali TV.
Sfoglia tutti i canali TV.
Al livello dell'appartamento, devi salire sui tetti delle case e trovare la TV e fare clic sui canali, tutto quello che devi fare è cliccare 8 una volta e il risultato verrà conteggiato.
Il futuro prossimo
Descrizione del risultato originale:
Completa il gioco in meno di 2 in punto.
Completa il gioco in meno di 2 in punto.
mi ricordo!
Descrizione del risultato originale:
Raccogli tutti i ricordi B-12.
Raccogli tutti i ricordi B-12.
Tutti i ricordi sono sparsi in alcune parti dei livelli.
Livello dell'appartamento
1-La Memoria è a livello dell'Appartamento, È basato sulla trama e non puoi perderlo.
1-e Memoria aggiuntiva, situato al livello dell'appartamento sul tetto vicino all'ascensore principale
2-e Memoria aggiuntiva, situato al livello dell'appartamento, piuttosto, viene venduto presso un commerciante per 3 banche di energia ottenibili dai distributori automatici in città.
3-e Memoria aggiuntiva, situato al livello dell'Appartamento al secondo piano nel bar. È una ciotola di cibo per i robot., viene evidenziato ed emette voxel su se stesso.
4-e Memoria aggiuntiva, situato al livello dell'Appartamento nella casa dell'Outsider Momo proprio accanto al letto
5-e Memoria aggiuntiva, situato al livello dell'appartamento, situato nei vicoli della città, andando nella direzione opposta rispetto all'ascensore principale, girare a destra e proseguire lungo la strada
6-e Memoria aggiuntiva, situato al livello dell'appartamento, questo graffito si trova nel vicolo accanto a dove siede il musicista
7-e Memoria aggiuntiva, situato al livello dell'Appartamento nella casa del programmatore Elliot al secondo piano. Questo è un albero luminoso dietro Elliot..
1-e Memoria aggiuntiva, situato al livello dell'appartamento sul tetto vicino all'ascensore principale
2-e Memoria aggiuntiva, situato al livello dell'appartamento, piuttosto, viene venduto presso un commerciante per 3 banche di energia ottenibili dai distributori automatici in città.
3-e Memoria aggiuntiva, situato al livello dell'Appartamento al secondo piano nel bar. È una ciotola di cibo per i robot., viene evidenziato ed emette voxel su se stesso.
4-e Memoria aggiuntiva, situato al livello dell'Appartamento nella casa dell'Outsider Momo proprio accanto al letto
5-e Memoria aggiuntiva, situato al livello dell'appartamento, situato nei vicoli della città, andando nella direzione opposta rispetto all'ascensore principale, girare a destra e proseguire lungo la strada
6-e Memoria aggiuntiva, situato al livello dell'appartamento, questo graffito si trova nel vicolo accanto a dove siede il musicista
7-e Memoria aggiuntiva, situato al livello dell'Appartamento nella casa del programmatore Elliot al secondo piano. Questo è un albero luminoso dietro Elliot..
Livello del tetto
2-e Memoria di stampa, si aprirà dopo aver installato il trasmettitore Momo sul tetto
8-e memoria opzionale, non puoi perderti questo ricordo.
9-e memoria opzionale, anche questo ricordo è in arrivo.
8-e memoria opzionale, non puoi perderti questo ricordo.
9-e memoria opzionale, anche questo ricordo è in arrivo.
Senza uscita
10-e Memoria aggiuntiva, Trovato vicino a un muro in una zona chiusa delle baraccopoli
11-e Memoria aggiuntiva, dietro un buco nel recinto
12-e Memoria aggiuntiva, posto al primo piano in casa al Doc
11-e Memoria aggiuntiva, dietro un buco nel recinto
12-e Memoria aggiuntiva, posto al primo piano in casa al Doc
Un pacifista
Descrizione del risultato originale:
Passa attraverso le fogne, senza uccidere un solo Zurka.
Passa attraverso le fogne, senza uccidere un solo Zurka.
Il trucco
Descrizione del risultato originale:
Fatti strada attraverso Midtown ed evita i Guardiani.
Fatti strada attraverso Midtown ed evita i Guardiani.
Territorio
Descrizione del risultato originale:
Gratta in ogni capitolo.
Gratta in ogni capitolo.
Distintivi
Descrizione del risultato originale:
Colleziona tutti i badge.
Colleziona tutti i badge.
giornata produttiva
Descrizione del risultato originale:
Dormi più di un'ora.
Dormi più di un'ora.
Suggerimenti
Salva codice – 1283 (Puoi riconoscerlo nel bar, getterò via la foto dal muro, la nota stessa sulla cassaforte indica solo il luogo)
rete fognaria
13-e Memoria aggiuntiva, Situato sul lato sinistro delle scale
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