Ottenere tutti i risultati in Stray
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La guida verrà aggiornata man mano che il gioco procede., le modifiche alla gestione sono molto ritardate a causa del sistema di revisione automatica!

Salto fallito
Descrizione del risultato originale:Cadere all'interno della città.
Non da solo
Descrizione del risultato originale:Incontra il B-12.
Lingua ingoiata?
Descrizione del risultato originale:Chiedi a B-12 di tradurre, cosa dice il robot.
Cat-un-telecomando
Descrizione del risultato originale:rimbalzo 500 tempo.
Andare avanti
Descrizione del risultato originale:Tu miago 100 tempo.
La curiosità uccise il gatto
Descrizione del risultato originale:Metti un sacchetto di carta.
Questo pacchetto può essere trovato immediatamente accanto al robot Moruk (musicista) giace dietro un cartello pubblicitario per terra.


percorso del gatto
Descrizione del risultato originale:Raggiungi il centro.
Al-kot-ras
Descrizione del risultato originale:quindi guarda periodicamente la tavola ricercata.
Eureka!
Descrizione del risultato originale:Completa il gioco e apri la città.
Citazione-astrofe
Descrizione del risultato originale:Prova a giocare a mahjong con i robot.
gatto senza vita
Descrizione del risultato originale:Muori 9 tempo.
Carapki
Descrizione del risultato originale:Gratta il vinile nel club.
Il migliore amico del gatto
Descrizione del risultato originale:Strofina 5 robot.
Kot-dank
Descrizione del risultato originale:Lancia la palla nel canestro.
miao lodia
Descrizione del risultato originale:Porta a Morusk tutte le note.
Non puoi prendere un gatto
Descrizione del risultato originale:Completa il primo inseguimento di Zurk senza farti beccare.
Telecat
Descrizione del risultato originale:Sfoglia tutti i canali TV.
Al livello dell'appartamento, devi salire sui tetti delle case e trovare la TV e fare clic sui canali, tutto quello che devi fare è cliccare 8 una volta e il risultato verrà conteggiato.


Il futuro prossimo
Descrizione del risultato originale:Completa il gioco in meno di 2 in punto.
mi ricordo!
Descrizione del risultato originale:Raccogli tutti i ricordi B-12.
Tutti i ricordi sono sparsi in alcune parti dei livelli.
Livello dell'appartamento
1-La Memoria è a livello dell'Appartamento, È basato sulla trama e non puoi perderlo.


1-e Memoria aggiuntiva, situato al livello dell'appartamento sul tetto vicino all'ascensore principale


2-e Memoria aggiuntiva, situato al livello dell'appartamento, piuttosto, viene venduto presso un commerciante per 3 banche di energia ottenibili dai distributori automatici in città.


3-e Memoria aggiuntiva, situato al livello dell'Appartamento al secondo piano nel bar. È una ciotola di cibo per i robot., viene evidenziato ed emette voxel su se stesso.


4-e Memoria aggiuntiva, situato al livello dell'Appartamento nella casa dell'Outsider Momo proprio accanto al letto


5-e Memoria aggiuntiva, situato al livello dell'appartamento, situato nei vicoli della città, andando nella direzione opposta rispetto all'ascensore principale, girare a destra e proseguire lungo la strada


6-e Memoria aggiuntiva, situato al livello dell'appartamento, questo graffito si trova nel vicolo accanto a dove siede il musicista


7-e Memoria aggiuntiva, situato al livello dell'Appartamento nella casa del programmatore Elliot al secondo piano. Questo è un albero luminoso dietro Elliot..



1-e Memoria aggiuntiva, situato al livello dell'appartamento sul tetto vicino all'ascensore principale


2-e Memoria aggiuntiva, situato al livello dell'appartamento, piuttosto, viene venduto presso un commerciante per 3 banche di energia ottenibili dai distributori automatici in città.


3-e Memoria aggiuntiva, situato al livello dell'Appartamento al secondo piano nel bar. È una ciotola di cibo per i robot., viene evidenziato ed emette voxel su se stesso.


4-e Memoria aggiuntiva, situato al livello dell'Appartamento nella casa dell'Outsider Momo proprio accanto al letto


5-e Memoria aggiuntiva, situato al livello dell'appartamento, situato nei vicoli della città, andando nella direzione opposta rispetto all'ascensore principale, girare a destra e proseguire lungo la strada


6-e Memoria aggiuntiva, situato al livello dell'appartamento, questo graffito si trova nel vicolo accanto a dove siede il musicista


7-e Memoria aggiuntiva, situato al livello dell'Appartamento nella casa del programmatore Elliot al secondo piano. Questo è un albero luminoso dietro Elliot..

Livello del tetto
2-e Memoria di stampa, si aprirà dopo aver installato il trasmettitore Momo sul tetto


8-e memoria opzionale, non puoi perderti questo ricordo.


9-e memoria opzionale, anche questo ricordo è in arrivo.



8-e memoria opzionale, non puoi perderti questo ricordo.


9-e memoria opzionale, anche questo ricordo è in arrivo.

Senza uscita
10-e Memoria aggiuntiva, Trovato vicino a un muro in una zona chiusa delle baraccopoli


11-e Memoria aggiuntiva, dietro un buco nel recinto


12-e Memoria aggiuntiva, posto al primo piano in casa al Doc



11-e Memoria aggiuntiva, dietro un buco nel recinto


12-e Memoria aggiuntiva, posto al primo piano in casa al Doc

Un pacifista
Descrizione del risultato originale:Passa attraverso le fogne, senza uccidere un solo Zurka.
Il trucco
Descrizione del risultato originale:Fatti strada attraverso Midtown ed evita i Guardiani.
Territorio
Descrizione del risultato originale:Gratta in ogni capitolo.
Distintivi
Descrizione del risultato originale:Colleziona tutti i badge.
giornata produttiva
Descrizione del risultato originale:Dormi più di un'ora.
Suggerimenti
Salva codice – 1283 (Puoi riconoscerlo nel bar, getterò via la foto dal muro, la nota stessa sulla cassaforte indica solo il luogo)
rete fognaria


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