Abilità riscritte 6 classi apribili.
3-Difensore
Può essere pompato dentro 10% spade e asce. 20% Ghiaccio e fuoco.
Forza dello scudo +25% e +50%. salute massima +20% e +40%.
Blocca gli attacchi da qualsiasi direzione (Buon modo).
Dai mana quando subisci danni, o quando blocchi.
“L'ultima battaglia” – Un modo fantastico che non ti permetterà di ottenere un colpo (tu non muori, la tua salute rimane accesa 1).
Bene, l'accumulo di una carica di scudo, ti difendi, la rabbia si accumula, stringi lo scudo – un'onda vola via da te e stordisce tutti i nemici.
Forza dello scudo +25% e +50%. salute massima +20% e +40%.
Blocca gli attacchi da qualsiasi direzione (Buon modo).
Dai mana quando subisci danni, o quando blocchi.
“L'ultima battaglia” – Un modo fantastico che non ti permetterà di ottenere un colpo (tu non muori, la tua salute rimane accesa 1).
Bene, l'accumulo di una carica di scudo, ti difendi, la rabbia si accumula, stringi lo scudo – un'onda vola via da te e stordisce tutti i nemici.
4 – un veggente
un veggente (Un'ottima scelta per i selvaggi 22+ saghe di livello, mk ti permette di correre nudo per tutto il gioco)))
Con una possibilità 10% quando si attacca, appare un germoglio che cura 200 HP ogni pochi tick (Appare anche se colpisci le navi, barriere).
Accelerazione degli attacchi +10% e +20%, Indebolimento dei nemici con attacchi combo attivi 2/4/6/8/10%. (Riduce sia la loro armatura che l'attacco).
Durata dell'arma +25% e +50%.
può andare a: fulmine, il fuoco, Ghiaccio, buio +20%.
La cosa più importante “indurimento”, neutralizza gli effetti della temperatura, ora non hai freddo, e non caldo. Ma nuoti proprio come un'ascia…
Il potere di casa – fornisce salute e mana aggiuntivi mentre si è in un villaggio (Quanto, non lo so. mai preso).
Resurrezione rapida – ora non hai bisogno di 5 secondi per sollevare qualcuno, un 1c. funziona anche per te, se qualcuno decidesse di crescerti.
Radici – stordisce e impiglia i nemici, chi si è avvicinato alla piantina (Non funziona per tutti).
Rinascita – I nemici non ti interrompono, quando resuscitare gli alleati.
Con una possibilità 10% quando si attacca, appare un germoglio che cura 200 HP ogni pochi tick (Appare anche se colpisci le navi, barriere).
Accelerazione degli attacchi +10% e +20%, Indebolimento dei nemici con attacchi combo attivi 2/4/6/8/10%. (Riduce sia la loro armatura che l'attacco).
Durata dell'arma +25% e +50%.
può andare a: fulmine, il fuoco, Ghiaccio, buio +20%.
La cosa più importante “indurimento”, neutralizza gli effetti della temperatura, ora non hai freddo, e non caldo. Ma nuoti proprio come un'ascia…
Il potere di casa – fornisce salute e mana aggiuntivi mentre si è in un villaggio (Quanto, non lo so. mai preso).
Resurrezione rapida – ora non hai bisogno di 5 secondi per sollevare qualcuno, un 1c. funziona anche per te, se qualcuno decidesse di crescerti.
Radici – stordisce e impiglia i nemici, chi si è avvicinato alla piantina (Non funziona per tutti).
Rinascita – I nemici non ti interrompono, quando resuscitare gli alleati.
5 – Cacciatore
Lo spirito di Scandi – Opportunità 40% creare esca durante il rotolamento.
Preconoscenza – Rileva i punti di interesse (Quando sono in giro – mette una freccia viola sulla bussola).
Occhio morto 1 e 2 – aumenta il campo visivo di 100% e 200% rispettivamente (Pagina su e Pagina giù per aiutarti).
raccolto abbondante – Raccogli il doppio dei materiali, non è fantastico? ?
Strumenti forti – +25% e +50% forza dello strumento (emme, si, si rompono raramente anche se raccogli tutto…)
Totem del Ritorno – una buona cosa, mettere, morto, apparso su di esso. Perderai le tue anime, ma non correre indietro fino in fondo.
Uso segreto – Apri rapidamente le casse e attivi il santuario, grande, verità ? Non.
Gli attacchi combo spingono più forte i nemici.
Asce e archi di +10%. Fuoco e oscurità +20%.
Preconoscenza – Rileva i punti di interesse (Quando sono in giro – mette una freccia viola sulla bussola).
Occhio morto 1 e 2 – aumenta il campo visivo di 100% e 200% rispettivamente (Pagina su e Pagina giù per aiutarti).
raccolto abbondante – Raccogli il doppio dei materiali, non è fantastico? ?
Strumenti forti – +25% e +50% forza dello strumento (emme, si, si rompono raramente anche se raccogli tutto…)
Totem del Ritorno – una buona cosa, mettere, morto, apparso su di esso. Perderai le tue anime, ma non correre indietro fino in fondo.
Uso segreto – Apri rapidamente le casse e attivi il santuario, grande, verità ? Non.
Gli attacchi combo spingono più forte i nemici.
Asce e archi di +10%. Fuoco e oscurità +20%.
6 – Berserk
lavoro di rabbia – accumuli rabbia dagli attacchi, ogni segmento aumenta la velocità degli attacchi (Va molto bene con gli assi, che danno velocità con abilità, focoso).
Paura indescrivibile – Stordisce i nemici vicini quando uccidono i loro compagni.
Resistenza al combattimento 1 e 2 – Opportunità 50% e 75% non stordire / rallentare.
rabbia infernale – Aumento del danno di 25% quando HP è inferiore 25%.
Durata dell'arma 1 e 2 – 25% e 50% rispettivamente.
scioperi di Creta 1 e 2 – possibilità in 20% e 40% infliggi il massimo danno con attacchi combo.
Rabbia scatenata – Quando la barra della rabbia è piena – esplodi dopo 2 secondi))) A te 0 danno, nemici 1k-2k.
Rabbia pacificata – dà mana per ogni nemico, colpito dall'esplosione.
Martelli, assi su 10%. Fuoco e oscurità 20%.
Paura indescrivibile – Stordisce i nemici vicini quando uccidono i loro compagni.
Resistenza al combattimento 1 e 2 – Opportunità 50% e 75% non stordire / rallentare.
rabbia infernale – Aumento del danno di 25% quando HP è inferiore 25%.
Durata dell'arma 1 e 2 – 25% e 50% rispettivamente.
scioperi di Creta 1 e 2 – possibilità in 20% e 40% infliggi il massimo danno con attacchi combo.
Rabbia scatenata – Quando la barra della rabbia è piena – esplodi dopo 2 secondi))) A te 0 danno, nemici 1k-2k.
Rabbia pacificata – dà mana per ogni nemico, colpito dall'esplosione.
Martelli, assi su 10%. Fuoco e oscurità 20%.
7 – Il custode
Scudo Muro Xing – Aumenta l'armatura degli alleati vicini di 20% (Come capisco, devi stringere uno scudo vicino a un alleato e gli viene dato un buff).
Lancio dello scudo – il tuo scudo – la tua arma ! Lancialo dritto in faccia al nemico, colpirlo e 2 obiettivi aggiuntivi !
Anello di Scudi – il tuo scudo – ancora la tua arma ! Puoi lanciarlo ora, in modo che descrivano un cerchio intorno a te e assordano tutti intorno.
Zbagoystvie del Nord 1 e 2 – Aumenta la rigenerazione HP passiva di 3%, 6%.
Colpi critici bloccanti.
Parare – blocchi completamente gli attacchi e stordisci i nemici.
Senza pietà 1 e 2 – aumento del danno contro i nemici storditi di 5%, 10%.
Forza dello scudo 25% e 50%.
Assi, spade di 10%. Fulmine e ghiaccio 20%.
Lancio dello scudo – il tuo scudo – la tua arma ! Lancialo dritto in faccia al nemico, colpirlo e 2 obiettivi aggiuntivi !
Anello di Scudi – il tuo scudo – ancora la tua arma ! Puoi lanciarlo ora, in modo che descrivano un cerchio intorno a te e assordano tutti intorno.
Zbagoystvie del Nord 1 e 2 – Aumenta la rigenerazione HP passiva di 3%, 6%.
Colpi critici bloccanti.
Parare – blocchi completamente gli attacchi e stordisci i nemici.
Senza pietà 1 e 2 – aumento del danno contro i nemici storditi di 5%, 10%.
Forza dello scudo 25% e 50%.
Assi, spade di 10%. Fulmine e ghiaccio 20%.
8 – Guardia (Supervisore)
Giocatore molto di squadra, se cammini in mezzo alla folla, 1 la guardia renderà la macinatura molto facile.
La pietra guida di Hermod – Ora hai un sassolino speciale su T. Teletrasporto al villaggio,fare affari e senza lasciare il villaggio premere di nuovo T, Ecco, ci sei di nuovo, dove è stato usato il sassolino.
Dverg lavoro – L'attrezzatura non si rompe mai (Ma questo è già fantastico !), prendi dei bei fiocchi e dimenticati di aggiustare.
Scala per Asgard – Apre la costruzione degli assi – Pavimenti e piattaforme infinite… Ma durano 3-5 minuti come.
Le mani del custode 1 e 2 – Riduce il costo di fare le cose di 15% e 30%. questo è quello di cui hai bisogno, tutti mettono le cose nel fondo comune, e il Guardian rende le cose più economiche, in modo che tutti abbiano abbastanza se vanno all'elettricità per esempio 2 vichingo.
Torgash – Vendi e acquista da 25% beneficio (I prezzi mostrati saranno gli stessi, ma il commerciante lavora).
Ritorno tonificante – Usando la pietra – ti guarisce completamente e ti dà mana.
Connessione ripristinata – Dimezza il tempo di recupero di un sassolino.
Corsa di taglio – dà il 6° slot per la runa (Non ho provato, Non so se funziona o no).
Borsa di pozioni – Aumenta il numero massimo di pozioni nello slot di 1 (13.08.21 ancora non dà fastidio, come si vestivano 3/3 pozioni, ora può essere indossato 3/4)))
Fuoco e fulmine 20%. Assi, spade, martelli, cipolle su 10%.
A partire dal Dottor Furry rinato
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