Tribù di Midgard: Guide da Sfairat Ibrahimovich o come la FSOLA per demolire f *** su Fenrir

Пошаговые советы по тому, как максимально быстро(probabilmente) в одиночном режиме саги, освежевать волчью шкуру.

 

Prefazione

В недогайде содержится мат, смех♥♥чки, некомпетентность автора и безграмотность.
Возможно для прочтения требуется валидол. Nel caso in cui, я предупредил.

Первые шажки маленького Ыкинга

берем стартовый набор селянина
пкм-ом разбиваем CUMень и 1-3 legna (если есть на полу, можно в теории насобирать, но это медленнее, всего надо 3 штуки кремня и 5 веток)
крафтим кирку и топор (перед этим перекрафтив бревно в ветки, а камни в кремень)

Первая агрессия или поиск е♥♥♥♥ болота

максимально агрессивно фармим деревья, CUMни, железо, зверей, небо, аллаха и заграждения на мостах, отмеченных на карте, lungo la strada
если вы чувствуете некоторую агрессию и максимальную уверенность, можно зафармить пару кемпов с лесными бомжами, по дороге

< лесной бомж-лучник

< лесной бомж-воин

по приходу на б♥♥♥♥ое болото, ищем б♥♥♥♥ое серебро, bisogno di 9 pezzi
ломаем по пути маленькие хребтины гоблинов, с них нужно 4 маленькие кости

< goblin

< пока сильно опасная скотина, лучше просто убежать, умеет больно плеваться тогда, когда не нужно. Может плевком убить гоблинов. С неё падают ресы на молниевый меч.

возвращаемся в деревню, крафтим второй зеленый шмот (тот который за серебро), зеленый щит (за маленькие кости) и синий меч (если до этого не чувствовали агрессии, крафтим зеленый меч селянина и все таки фармим 9 шипов с лесных бомжей на синий меч)
кусам за пятку первого Ётуна
если до этого не хватало душ на ап верстаков до 3 livello (это я так назвал крафтеров в деревне), после Ётуна хватит
если нет класса провидец, придется апать алхимичку и крафтить защиту от огня, чтоб жить в пустыне

Наводим качуху

на первые 3 дня можно положить болт на деф дерева, правда потом у него останется 2к хп
если хватает ресов с разбитых заграждений, апаем CUMеноломню
ищем пустыню и обязательно мага-торговца, чтобы докупить ресы
– 31 ossidiana, 22 ambra, 17 граната на фул огненный сет со щитом (янтарь падает с огненных бомжей, но проще купить в пустыне)

< огненный бомж

перекрафчиваем немного меньше половины кожи в шкуру и крафтим промасленную кожу, нужно аж 34 pezzi (più probabilmente 34 non sarà)
крафтим куски фиол огненного сета на что хватит кожи
ломаем лицо всей карте, добиваем кожу на сет (с бомжей и животных), ищем магов-торговцев (нужно найти одного на болоте и одного на берегу)
можно делать события на карте (до этого тоже можно было, кроме пленника, там п♥♥♥♥т)
– qualunque, какой был Ётун, крафтим оранж оружие (я лично е♥♥♥♥♥♥ играть с чем-то кроме меча, поэтому если одним из первых двух Ётунов не будет Ярнакса ( молниевый Ётун), я сильно расстраиваюсь и иду п♥♥♥♥ь Фенрира палкой синим мечом )

Мост и финальные шаги

если не нашли до этого времени мост, проще купить карту в пустыне
отстраиваем мост (ресы нужно иметь с собой, из сундука не строится), CUMеноломня переодически скидывает ресы в сундук которые нужно забрать

< ponte

если нет провидца, снова идем к алхимичке за банкой защиты от холода
ищем логово волчары, скидываем осколки Ётунов и событий

< логово волчары

продаем все ресы, бабушкину хату, колхоз, деревню
– acquistare 5 осколков убежища(у мага-торговца на берегу) e 25 осколков задания (у мага торговца на болоте)
влетаем с двух ног в хату к фенриру
ДА КАК ЕЁ Е♥♥♥♥Ь ТО или танцы с е♥♥♥♥й собакой
с♥♥♥♥♥♥я из страны в вальхаллу или продолжаем дефать деревню и резать Ётунов

< produzione

Боссы и Ётуны

Il gioco ha 4 вида Ётунов
Практически все убиваются одной тактикой, если босс встал на месте и начал что-то делать, от него надо отбежать.

< огненный
уязвимость: freddo
attacchi:
самонаводящийся плевок ( плюется снарядами, двумя мимо и одним в игрока, если стоять под ногами есть шанс, что все три снаряда полетят мимо)
втык меча в землю (втыкает меч в землю и наносит урон в большом радиусе перед собой, легче всего, просто успеть прыгнуть ему за спину )
топот ногой (подымает ножку, долго держит в воздухе и топает, нанося урон, в небольшом радиусе под собой)

< молниевый

уязвимость: buio
attacchi:
втык ножа в землю (наносит урон в небольшом радиусе перед собой)
шарики (много шариков, первое время летят за игроком, потом светятся и взрываются станя и нанося урон)
– palla (самонаводящаяся с***а от которой надо за чем-то спрятаться )
круговая (наносит урон вокруг себя, имеет анимацию быстрее чем у других атак)
умеет превращаться в недооблачко, из старых атак остаются только шарики добавляются тотемы, становится грушей для битья если не оставлять тотемы
тотем (жмыхает молнией случайную цель)

< buio

уязвимость: luce
\attacchi:
– chiamata (разводит руки в стороны и призывает существ хель, на первых лвлах могут больно застопить и закусать толпой)
– mano (показывает пальцем на цель, под ногами цели появляется рука, danni, притягивает , х*й увидишь в первые разы, отвратительно)
круги (прижимает руки к груди и создает вокруг себя три круга, ощущается как апокалипсис,
бежать как можно дальше, благо не так часто кастуется)

< ледяной

уязвимость: il fuoco
attacchi:
бросок (бросает в цель глыбу льда, dolorosamente)
топот ногой (подымает ножку, долго держит в воздухе и топает, нанося урон, в небольшом радиусе под собой где-то уже это было)
удар руками (бьет руками об землю, наносит урон в большом радиусе под собой)

< собака сутулая

attacchi:
вой (долго наносит урон под собой, dolorosamente, можно бить хвост)
– rimbalzo (saltando, приземляется, наносит урон в небольшой области под лапами)
удар передними лапами (становится на задние лапы и бьет передними об пол, наносит урон в радиусе под передними лапами)
кусь ( наносит урон в радиусе под головой)
– pietre (рушатся камни сверху, много областей с уроном, под пузом безопасная зона)
удар хвостом (наносит урон в области под хвостом)

Articoli correlati:

Diventa il primo a commentare

lascia un commento

L'indirizzo email non sarà pubblicato.


*