Portal 2 Консольные Команды 2021

Данное руководство является переводом этого руководства – https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2101027521

 

Начало

Прежде чем вы сможете что-либо сделать в этом списке, вам нужно ввести “sv_cheats 1” в консоль. Если вы не знаете, как открыть консоль, поставьте игру на паузу, перейдите в Настройки, перейдите в КЛАВИАТУРА/МЫШЬ и включите функцию с надписью “Включить консоль отладки.” Теперь нажмите клавишу ` (под esc), чтобы открыть консоль.

Создание

ent_create_portal_weighted_cube – создаёт стандартный куб
ent_create_portal_companion_cube – создаёт куб компаньон
ent_create_portal_reflector_cube – создаёт куб преломления подавленности
ent_create_portal_weighted_sphere – создаёт скруглённый куб
ent_create_portal_weighted_antique – создаёт старый куб
ent_create prop_weighted_cube – создаёт куб
ent_create prop_monster_box – создаёт франкентурель
ent_create prop_scaled_cube – создаёт масштабируемый куб (работает только в Sixense MotionPack)
ent_create prop_glass_futbol – создаёт не используемый стеклянный мяч
ent_create prop_exploding_futbol – создаёт бомбу, которая взрывается при касании с землёй
ent_create_paint_bomb_jump – создаёт шар отталкивающего геля
ent_create_paint_bomb_speed – создаёт шар ускоряющего геля
ent_create_paint_bomb_portal – создаёт шар преобразующего геля
ent_create_paint_bomb_erase – создаёт шар воды
ent_create prop_paint_bomb – создаёт шар геля
ent_create weapon_portalgun – создаёт на полу портальную пушку, которую можно подобрать
ent_create prop_portal – создаёт портал (не работает)
ent_create npc_portal_turret_floor – создаёт турель
ent_create npc_hover_turret – создаёт парящую турель
ent_create npc_rocket_turret – создаёт ракетную турель (не работает)
ent_create prop_rocket_tripwire – создаёт не двигающуюся турель
ent_create npc_personality_core – создаёт Уитли
ent_create prop_glados_core – создаёт Уитли без анимации, нельзя взять
ent_create prop_personality_sphere – создаёт Уитли без анимации, можно взять
ent_create npc_wheatley_boss – создаёт Уитли в теле ГЛаДОС (не работает)
ent_create npc_security_camera – создаёт висящую камеру
ent_create generic_actor – создаёт сущность, которая даёт ГЛаДОС говорить (крашит игру)
ent_create prop_button – создаёт кнопку пьедестал
ent_create prop_under_button – создаёт старую кнопку пьедестал
ent_create prop_floor_button – создаёт сверхкнопку (работает только иногда)
ent_create prop_floor_cube_button – создаёт гнездо для куба
ent_create prop_floor_ball_button – создаёт гнездо для скруглённого куба
ent_create prop_under_floor_button – создаёт старую сверхкнопку
ent_create prop_testchamber_door – создаёт дверь
ent_create prop_dynamic – создаёт prop_dynamic
ent_create env_portal_laser – создаёт лазер
ent_create prop_laser_catcher – создаёт лазерный приёмник
ent_create prop_laser_relay – создаёт лазерный ретранслятор
ent_create prop_tractor_beam – создаёт левитационный луч
ent_create prop_wall_projector – создаёт световой мост
ent_create projected_wall_entity – создаёт световой мост (создаёт в рандомном месте)
create_flashlight – создаёт эффект фонарика
fire_rocket_projectile – запускает ракету
fire_energy_ball – запускает энергошар
prop_physics_create npcs/potatos/world_model/potatos_wmodel – создаёт КартошкОС (ГЛаДОС картошка_
prop_physics_create props/food_can/food_can_open – создаёт банку бобов
prop_physics_create npcs/monsters/monster_a_head – создаёт франкентурель без куба
prop_physics_create npcs/monsters/monster_a_cube – создаёт франкентурель без головы
prop_physics_create player/ballbot/gib_core_ball – создаёт голову Атласа
prop_physics_create player/eggbot/gib_core – создаёт голову Пи-боди
prop_physics_create npcs/turret/turret – создаёт турель, нельзя взять
prop_physics_create npcs/turret/turret_skeleton – создаёт дефектную турель
prop_physics_create npcs/turret/turret_backwards – создаёт турель боком
prop_physics_create npcs/turret/turret_boxed – создаёт турель в коробке
prop_physics_create props_junk/wood_crate002a – создаёт ящик
prop_physics_create npcs/glados/glados_small_head – создаёт маленькую голову ГЛаДОС
prop_physics_create props/lab_chair/lab_chair – создаёт лабораторный стул
prop_physics_create props/pc_case02/pc_case02 – создаёт компьютер
prop_physics_create props/security_camera – создаёт камеру
prop_physics_create gibs/hgibs – создаёт череп
prop_physics_create props/sphere – создаёт Б Е Л Ы Й Ш А Р
prop_dynamic_create props_lab/bot_male – создаёт манекен (андроид)
prop_dynamic_create props/faith_plate – создаёт панель веры
prop_dynamic_create props/fizzler – создаёт поле анти-экспроприации
prop_dynamic_create props_vac_anim/turret_lowres – создаёт плохую турель
prop_dynamic_create elevator/elevator_b – создаёт лифт
prop_dynamic_create elevator/elevator_escape – создаёт лифт при побеге (жёлтый)
prop_dynamic_create elevator/elevator – создаёт не используемый лифт
prop_dynamic_create props/round_elevator_body – создаёт лифт из Portal 1
prop_dynamic_create npcs/bird/bird – создаёт птицу
prop_dynamic_create props_sabotage/bird_nest – создаёт птичье гнездо
prop_dynamic_create npcs/glados/glados_disc – создаёт один из больших дисков ГЛаДОС
prop_dynamic_create npcs/glados/glados_animation – создаёт ГЛаДОС
prop_dynamic_create npcs/glados/glados_head_anim – создаёт голову ГЛаДОС
prop_dynamic_create npcs/glados/glados_wheatley_newbody – создаёт ГЛаДОС Уитли
prop_dynamic_create npcs/glados/glados_wheatley_boss – создаёт Уитли Босса
prop_dynamic_create npcs/glados/glados_wheatley_boss_screen – создаёт Уитли Т.В. mdl prop_dynamic_create npcs/glados/glados_wheatley – создаёт бета ГЛаДОС Уитли
prop_dynamic_create npcs/personality_sphere/personality_sphere_skins – создаёт повреждённые модули
prop_dynamic_create npcs/personality_sphere/personality_sphere_50percent – создаёт молуль
prop_dynamic_create npcs/personality_sphere/personality_sphere_shell – создаёт оболочку модуля
prop_dynamic_create npcs/personality_sphere/personality_sphere_pile – создаёт кучу модулей
prop_dynamic_create npcs/turret/turretwife – создаёт толстую турель
prop_dynamic_create npcs/turret/turret_fx_fizzler – создаёт турель из Portal 1
prop_dynamic_create npcs/turret/turret_debris_sml – создаёт маленькую сломанную турель
prop_dynamic_create npcs/turret/turret_debris_med – создаёт кучу маленьких сломанных турелей
prop_dynamic_create npcs/turret/turret_debris_lrg – создаёт большую кучу сломанных турелей
prop_dynamic_create gladdysdestruction/glados_junk_05_ – создаёт Обруч
prop_dynamic_create props_underground/life_preserver – создаёт спасательный круг Бореалиса
prop_dynamic_create props_underground/test_chamber_door – создаёт старую дверь
prop_dynamic_create props/portal_door – создаёт неиспользованную дверь
prop_dynamic_create props/portaldoor – создаёт дверь из Portal 1 без текстур
prop_dynamic_create props_basement/incinerator_hatch – создаёт экстренный уничтожитель разумных существ
prop_dynamic_create props/pedestal_center_reference – создаёт пьедестал портальной пушки
prop_dynamic_create error – создаёт ошибочную модель
prop_dynamic_create anim_wp/cursher/crusher – создаёт пресс
prop_dynamic_create catwalk_destruction/catwalk_fx_c – создаёт мост
prop_dynamic_create props/radio_reference – создаёт радио, нельзя взять (без музыки)
prop_dynamic_create props/toilet_body_reference – создаёт туалет
prop_dynamic_create props/toilet_lid_reference – создаёт крышку унитаза
prop_dynamic_create props/bed_body_reference – создаёт кровать
prop_dynamic_create props/table_reference – создаёт стол
prop_dynamic_create props/combine_ball_launcher – создаёт запускатель энергошара
prop_dynamic_create props/combine_ball_catcher – создаёт приёмник энергошара
prop_dynamic_create props_foliage/mall_tree_large01 – создаёт дерево
prop_dynamic_create player/ballbot/ballbot – создаёт Атласа
prop_dynamic_create player/eggbot/eggbot – создаёт Пи-боди
prop_dynamic_create player/chell/player – создаёт Челл
prop_dynamic_create info_character/info_character_player – создаёт Бенди
prop_dynamic_create player/chell/roboarm50percent – создаёт клешню
prop_dynamic_create props_moon/lunar_rover – создаёт лунохож
prop_dynamic_create props_moon/lunar_module – создаёт лунный модуль
prop_dynamic_create props_moon/parts/moon_flag – создаёт американский флаг
prop_dynamic_create stars/allstars – создаёт звёзды за границами

Окружение & Игрок

noclip – позволяет летать
notarget – вы становитесь невидимым для турелей и камер
god – делает вас неуязвимым
buddha – вы не можете умереть, но получаете дамаг
sv_allow_mobile_portals # – позволяет ставить порталы на двигающихся поверхностях (0 = выкл., 1 = вкл.)
sv_portal_placement_never_fail # – позволяет ставить порталы на любой поверхности (0 = выкл., 1 = вкл.)
sv_portal_placement_on_paint # – позволяет ставить порталы на гель (0 = выкл., 1 = вкл.)
sv_portal_placement_never_bump # – позволяет порталам наслаиваться (0 = выкл., 1 = вкл.)
sv_portal_placement_debug # – помещает синий прямоугольник вокруг порталов (0 = выкл., 1 = вкл.)
pause – ставит игру на паузу
unpause – возобновляет игру
showconsole – показывает консоль
hideconsole – прячет консоль
clear – очищает консоль
save – сохраняет игру
stopvideos – останавливает видео, которое проигрывается
ent_info <название> – показывает информацию о объекте
ent_remove – удаляет то, на что смотрите
ent_remove_all <название здесь> – удаляет все указанные объекты
thirdperson – включает вид от третьего лица
thirdpersonshoulder – включает вид от третьего лица из-за плеча
firstperson – включает вид от первого лица
impulse 100 – даёт игроку фонарь
impulse 200 – убирает текстуру портальной пушки (может стрелять)
give_portalgun – даёт пушку, которая может стрелять только синим порталом
upgrade_portalgun – улучшает портальную пушку до двойной
upgrade_potatogun – прикрепляет КартошкОС (ГЛаДОС картошку) на вашу пушку
viewmodel_offset_x # – двигает портальную пушку по координате x (0 обычное, -15 слева)
viewmodel_offset_y # – двигает пушку по координате y (0 обычное)
viewmodel_offset_z # – двигает пушку по координате z (0 обычное)
+remote_view – показывает вид напарника
-remote_view – убирает вид напарника
+mouse_menu_playtest – показывает меню пинга
+right – заставляет вас всегда поворачивать направо
-right – заставляет перестать поворачивать направо
+left – заставляет вас всегда поворачивать налево
-left – заставляет перестать поворачивать налево
+attack – заставляет постоянно стрелять основным порталом
-attack – заставляет постоянно стрелять основным порталом
+attack2 – заставляет постоянно стрелять вторым порталом
-attack2 – заставляет постоянно стрелять вторым порталом
enable_skeleton_draw # – показывает каркас каждой модели (0 = выкл., 1 = вкл.)
change_portalgun_linkage_id # – позволяет размещать несколько наборов порталов (0,1,2,3,)
fadeout – делает экран чёрным
fadein – делает экран нормальным
escape – закрывает меню паузы
sv_cheats # – включает читы (0 = выкл., 1 = вкл.)
sv_gravity # – меняет гравитацию (600 обычное)
sv_voiceenable # – включает голосовой чат (0 = выкл., 1 = вкл.)
sv_monster_turret_velocity # – меняет скорость франкетурели (100 обычное)
portals_resizeall # # – меняет размер порталов (32 56 обычное)
crosshair # – показывает прицел (0 = выкл., 1 = вкл.)
mat_fullbright # – отключает тени (0 = выкл., 1 = вкл.)
mat_showlowresimage # – пиксельные текстуры (0 = выкл., 1 = вкл.)
bind <клавиша> <команда> – привязывает команду к клавише
unbind <клавиша> – отвязывает команду от указанной клавиши
unbindall – отвязывает все клавиши
setmodel <название сущности> – делает вашу модель сущности (работает только с prop_dynamics)
showtriggers_toggle – показывает триггеры на карте
removeallpaint – убирает весь гель с карты
snd_playsounds <название звука> – проигрывает указанный звук
crash – крашит игру
quit – выходит из игры
exit – выходит из игры
killserver – убивает сервер
changelevel <название карты> – изменяет уровень на указанную карту
map <map name here> – loads the specified map
map_background <map name here> – changes the title screen image to the specified map
restart_level – restarts the level
respawn_entities – возрождает объекты, которые вы удалили, и устанавливает вашу позицию в начале уровня
ent_teleport <имя игрока> – перемещает вашего партнёра к вам.
kill <имя игрока> – убивает указанного игрока
explode – взрывает игрока
cl_showfps # – показывает ФПС (0 = выкл., 1 = вкл.)
cl_showpos # – показывает позицию (0 = выкл., 1 = вкл.)
host_timescale # – меняет скорость игры (1 обычное)

ent_fire Команды

ent_fire !picker skin # – меняет текстуру объекта, на который смотрите
ent_fire !picker ignite – зажигает объект на который смотрите
ent_fire !picker enable – включает экскурсионные воронки и световые мосты
ent_fire !picker disable – отключает то, что вы включили
ent_fire <название> – возьмёт указанный объект
ent_fire !picker open – открывает такие вещи как дверь
ent_fire !picker close – закрывает объекты, которые вы открыли
ent_fire !picker disablecollision – отключает коллизию у объекта, на который смотрите
ent_fire !picker color r/g/b – меняет цвет объекта, на который смотрите
ent_fire @chapter_title_text – на секунду выводит на экран “chapter_title”
ent_fire @chapter_subtitle_text – на секунду выводит на экран “chapter_subtitle”
ent_fire !picker addoutput “spawnflags 512” – турель, на которую смотрите начинает стрелять по камерам
ent_fire prop_portal fizzle – убирает порталы
ent_fire wheatley_monitor-relay_deploy_15degrees trigger – открывает мониторы Уитли

Конец

Друзья, я перевёл только сами команды, потому что решил что остальное не нужно. Спасибо за внимание!

Похожие сообщения:

1 Comment

Leave a Reply

Your email address will not be published.


*