Получение достижений в игре довольно запутанное и непростое дело, так как большинство из них не описано,а нормальных гайдов на русском я не нашел.
Предисловие
Нужно знать несколько основных моментов, о которых я позже буду умалчивать, но иметь их в виду:
1. Ачивки даются после того как вы выйдете из игры. Это тупо, но вот так. То есть после того, как вы сделали действие, которое как вам кажется даст вам ачивку, сохраняетесь, нажимаете В ГЛАВНОЕ МЕНЮ и только через него нажимаете ВЫЙТИ. Не знаю точно надо ли так делать, но лучше делайте так, это точно работает.
2. Сохраняйтесь почаще. Слотов много. Сохраняйтесь перед сюжетными моментами/разговорами. Некоторые ачивки можно пропустить, если выберете не тот вариант развития событий.( как при разговоре с Фесом, по заданию Амброди)
3. Точной информации нет, поэтому чаще всего неизвестно, сколько раз нужно повторить какое то действие или что именно нужно делать, привыкайте.
4. Перед выходом из игры, надо сохраниться, после того, как вы сделаете нужное для ачивки действие. Идеальный вариант такой:
– Сохраняетесь перед действием для достижения
– Сохраняетесь после действия для достижения, но в другой слот.
5.Все достижения я сам тоже получил.
1. Ачивки даются после того как вы выйдете из игры. Это тупо, но вот так. То есть после того, как вы сделали действие, которое как вам кажется даст вам ачивку, сохраняетесь, нажимаете В ГЛАВНОЕ МЕНЮ и только через него нажимаете ВЫЙТИ. Не знаю точно надо ли так делать, но лучше делайте так, это точно работает.
2. Сохраняйтесь почаще. Слотов много. Сохраняйтесь перед сюжетными моментами/разговорами. Некоторые ачивки можно пропустить, если выберете не тот вариант развития событий.( как при разговоре с Фесом, по заданию Амброди)
3. Точной информации нет, поэтому чаще всего неизвестно, сколько раз нужно повторить какое то действие или что именно нужно делать, привыкайте.
4. Перед выходом из игры, надо сохраниться, после того, как вы сделаете нужное для ачивки действие. Идеальный вариант такой:
– Сохраняетесь перед действием для достижения
– Сохраняетесь после действия для достижения, но в другой слот.
5.Все достижения я сам тоже получил.
Lucky Luke
- С большинством НПС можно перекинуться в кости. Сыграйте несколько раз, на разные ставки. Поставьте минимальную паузу между передачей хода, иначе становится нудно. Никто вам не мешает сохраняться и перезагружаться в случае проигрыша.
Kleptozaur
- Нужно успешно совершить кражу какое-то количество раз. Кража совершается путём удерживания кнопки S и наведения курсора на НПС, он превратиться в шестерёнку. При нажатии ваш персонаж начнёт его лутать, как контейнер. Чем больше вкачана ловкость и интеллект, тем больше шанс успеха. Успешной считается кража, после которой НПС не начал вас бить и не стал врагом. Позже откроется умение “Ход конём”, которое поможет. Пи.дить можно даже у союзников.Сохранение-перезагрузка вам также в помощь.
Scrooge
- Сложно сказать, за что оно даётся, но получить его легко,я сам не заметил,как его получил. Сложнее разве что это руководство писать. Накопите 1000 гаек или совершите неколько бартеров с НПС. Гайки легко получить, играя в карты в баре “Бункер”(Форштадт) или в поселении Кафа.
Lone Rambler
- Вот тут вообще с определённостью сложно, поэтому скажу как получил его я: как только мне дали задание “Дойти до Форта” и 3-х ребят в подмогу, а потом я нашёл пса Руди в Тихой бухте, я дошёл до Форта, но потом вышел на глобальную карту и начал ходить с ними по всем локациям (Красные кружки с названиями). Могу сказать, что достаточно просто зайти на локацию, сделать на ней 2-3 шага и уйти. В какой-то момент я вышел из игры, и мне дали ачивку, хотя я даже не все локации обошёл.
Caravan Guard
- Одно из единичных достижений, где понятно, что делать. В Форштадте, Скрейпер Тауне, Кафе и Терминале есть НПС, стоящие рядом с тележками, нагруженными хабаром. Если с ними поговорить, они предлагают вам охранять их, пока они идут в какое-либо место назначения, за деньги. Оплата зависит от расстояния. Если наймётесь, то на вас будут постоянно совершаться нападения и нельзя будет сохраняться. После того, как отбили очередную атаку, говорим с караванщиком и идём дальше, и так пока не дойдёте до нужного места, где вам выплатят награду за работу. Проведите караванов 10, выйдите и посмотрите, получили ли ачивку.
Butcher
- А вот тут опять хрень. По сути, нужно убивать людей или мутантов топором. Единственный топор, который я нашёл в игре – “Сусанин”. Чувак из англоязычного руководства по достижениям утверждает, что нужно совершить 5 убийств. Мне пришлось совершить порядком больше, чтобы мне дали ачивку. Возможно нужно убить пятерых, не уходя с локации. Короче для определённости скажу – я отправился в локацию Лагерь Рейдеров и убил всех бандитов топором. После этого я получил достижение.
Joker
- Тут попроще.В баре “Бункер” (Форт) и в Кафе можно поиграть в карты (в 21 если быть точным). Одержите несколько побед, пробуйте поиграть на обеих локациях. Будьте готовы к тому, что придётся выйграть не менее 10-15 раз. В любом случае, даже если достижение подразумевает получение какой-то комбинации( например “Золотой блэкджек”), то придётся играть несколько раз.
Kazanova
- С ним я помучился.На локациях Форт, в баре “Бункер”, и Терминал есть представительницы древней профессии, работающие за гайки. После предоставления услуги, девушка может вас попросить не говорить её родителям о том, что она курит, а может показать местонахождение тайника на карте. В этом случае, после этого диалога идите на глобальную карту, и недалеко от города будет красная метка – это место, где лежит тайник. Обычно он находится в трупе, ящике, коробке или в чем то подобном. Если не нашли, снова выходите на карту, место поменяется, идите туда и ищите. Если найдёте – метка на карте исчезнет. Тайник можно определить по немалому количеству хабара в нём. Это достижение точно связано со всем этим. Пробуйте много раз пользоваться их услугами, пробуйте на обеих локациях, ищите их тайники. Как получил я: под конец игры, 5 раз занимался сексом с девушкой в Терминале, после каждого кекса искал тайник. Тоже самое 5 раз в Форте. После этого получил.
Jack-screw Person
- Неужели понятно что делать? На локации Терминал есть НПС, который за 6000 гаек скрафтит вам тачку, которая ездит на газовых баллонах (кликнув на сиденье вы сядете в тачку, кликнув на движок сзади, вы сможете заправить её). Купите у него тачку. Не уверен, надо ли дожидаться, пока он её сделает, так что проверьте ачивку после покупки. Ваша машина появиться возле входа на локацию через некоторое время.
Dead Head
- Самое лёгкое достижение. Для меня. Потому что я уже писал по нему руководство. Достижение “Dead head”.”Dead head” achievment
Glowing in the night
- С чего бы начать. В игре есть радиация. Если стоять возле фонящего места, будете облучаться. В инвентаре можно посмотреть степень облучения. Как только она достигнет 100, начнётся мутация, которая либо уменьшит вашу ловкость/интеллект/восприятие, либо увеличит силу/здоровье, либо никак не повлияет при сохранении-перезагрузке или при переходе по локациям. На глобальной карте есть Зелёная зона вокруг Кислотных топей. Скорее всего надо идти туда, причём во внутренний круг. Там найдите фонящее место, облучитесь до 100, сохранитесь, перезагружайтесь пока не получите полезную мутацию, сохраняйтесь и снова мутируйте. Учитывайте то, что при облучении уходят HP, нужно лечиться. В какой-то момент вы начнёте реально светиться. Это довольно забавно, но помогает в тёмных локациях, ведь фонарика в игре нет, ну кроме теперь уже вас.
No Mercy
- Не знаю, зачем тут нарисован петух. Сюжетное достижение, о котором я говорил. При разговоре с Фесом, по заданию Амброди, откажитесь от помощи ему в отбитии Оазиса, и возвращайтесь к Амброди. Не знаю, в какой именно момент достижение зарабатывается, возможно при начале новой миссии от Амброди по сопровождению каравана ослов. Выходите из игры, чтобы проверить, что ачивка есть.
Engineer
- Противоположное предыдущему достижение. Думаю понятно, что делать, но всё таки поясню. При разговоре с Фесом согласитесь помочь ему. Достижение точно даётся после того, как вы вернётесь в Форт.
Silent thief
- Неужели? Разработчики дали подсказку! Нужно простелсить всю лабораторию, ни разу не попавшись охранникам на глаза. Стелс в Край Мира, о даа…В лабораторию вы попадёте по сюжету. Сохраняйтесь часто, много и в разные слоты. Вы не знаете, где накосячите, поэтому легче будет перепройти лабу, чем всю игру. Попасть в лабораторию нужно тоже незаметно, скрываясь от охранника, идя за вагонеткой. Перезагружайтесь каждый раз, когда вас палят. В лаборатории будет 2 перехода = 2 локации. В конце первой локации ДВУХ УЧЁНЫХ ВОЗЛЕ СТОЛА С ВОЕННЫМ УБИВАТЬ МОЖНО И НУЖНО. Больше убивать нельзя. На второй локации находите Гексоген и возвращаетесь. При переходе по лестнице со второй локации на первую, охранник может вас спалить, хоть даже вы уже переместитесь на первую локацию. В этом случае нужно перезагрузиться. Повторяю, ПЕРЕД ВЫХОДОМ СО ВТОРОЙ ЛОКАЦИИ СОХРАНИТЕСЬ, ВЫ ДОЛЖНЫ ПЕРЕЙТИ ТАК, ЧТОБЫ ОХРАННИК НЕ СПАЛИЛ. ИДИТЕ МЕДЛЕННО. После выхода из лаборатории сохранитесь и проверьте ачивку. Если не будет, пройдите чуть дальше, от места, где военный стоит перед заключёнными.
Советы:
1. Если удерживать ЛКМ и вести курсор перед персонажем, он будет медленно за ним идти. Если нажмёте далеко от персонажа, он побежит. Бегущим, вас легко увидят и даже услышат.
2. Прячьтесь за предметами и стенами. Через стекло вас не видно, но через решётку- да.
3.Следите за охранниками. Некоторые стоят на месте, некоторые хаотично ходят и останавливаются. Ловите моменты, когда люди стоят спиной к нужному вам месту.
4. Не ходите туда, где много людей, цель не там. Ящик с гексогеном стоит в месте. где никого нет.
Впринципе, это не такая сложная миссия.
Olympic Champion
- Дышите легко, тут понятно что делать. В игре есть наркотик “Бульдоний”. Его можно найти, выменять, купить. Нужно съесть 5 таких упаковок. Не обязательно за раз, но лучше за раз, чтобы потом перезагрузиться на момент, где вы они у вас останутся.
От CALLIKA
Leave a Reply