Hearts of Iron IV: Гайд Для Бояр/СССР/Ironman/Около МП

1 Пример стройки СССР под МП и Демонстрация возможностей конверсии
2 Получение Всеобщей Мобилизации с Финляндии
3 Мысли Автора по шаблонам и генам

 

Возможные Результаты

300Военок
16Див ТТ40
Вторую Доктрину я считаю как бы само собой разумеющим для любой страны, так что без скриншота:)

Начальный этап игры


1 Сносим все верфи по возможности, под МП где это как правило в запрете напишу отдельно

производство штука субъективная, тем более в сетевых где есть возможный ленд-лиз от союзников. Так что показываю примерно как это ставлю я.

по стройке застраиваем инфраструктурой эти регионы и конверсим все военки под 0 в порядке убывания в зависимости от инфраструктуры!
Далее делаем одни фабрики

Новичкам!

По Фокусам:
1 Сталинская Конституция
2 Социалистический Реализм
3 Завершить пятилетку получаем фабрики и дальше берем на 4 военных завода(их тоже конверсим после получения)
4 Положительный героизм и вниз на доп ячейку
Важно! не в коем случае не идем в Культуру Рабочих(10%стройки вообще не повлияет на ваш пром) а вот любая Германия Среднего уровня в сетевой вас за это сильно накажет.
Далее чистку дабы убрать дебаф на -20% стабильности, если у вас фокус на инфраструктуру в хороших регионах берем сначала его! Не забудьте выйти на НКОП!!! после копим полит власть и ни чего не берем( в случаи когда будем строить инфраструктуру на хром-сталь берем временно фокус на скорость строительства этого дела
Политическая власть
1 Военная Экономика
2 Капитан Индустрии
3 Свободная Торговля(или в агента под кражи)
4 Любимец народа на стабильность+15%
5 копим 150 Политической власти дабы повысить Стабильность, улучшение рабочих условий(100полит.) обещание мира(50полит.)
6 повышаем поддержку войны на войне в Китае(50полит.) далее на скорость изучения Доктрины10%(150полит.)
КБ на пром решение спорное, брать или нет решать вам
Далее 3 военных советников как на скриншоте( Рокоссовский,на маскировку и восстановление орги)
По чистке:
Хрущев
Тухачевский
Ежов

Финляндия и Всеобщая Мобилизация

Важно!
до войны с Финляндии и получения Тоталки не забираем Прибалтику
Обязательно прожимаем облигации сразу, далее засылаем аташе в Китай( в случае запрета или если Япония забрала Китай, прожимаем военную подержку на Финляндию и затем если вдруг вам не хватает поддержки войны на Рейх.
после выкупаем всех союзников или ботов на все наши фабрики.
Под МП! как правило в нормальных сетевых модах-играх удаление прома под запретом(что было в начале с верфями) или вырезано, а вот тоталка крайне редко запрещена, пэтому просим союзников убрать закупы и бусты по лицензиям, и вежливо просим их временно выкупить все что есть у финляндии.
Во время финки как правило рейх фармит польшу и берет францию, так что скорость игры не большая, реально если скоординированное содружество сделать все за 1 день.
Забираем после проделанной операции Прибалтику
По стройке достраиваем фабрики и начинаем делать Военки

Скоро Война

КВ учим когда остается дней 360-370 по времени изучения, так как у нас сильный конверс и рано(450-470)он нам не нужен. Приоритет прокачки Пушка,надежность-скорость
Достигнув количества военных заводов(150-160штук) готовим к конверсии регионы которые мы застраивали инфраструктурой и фабриками.
По производству естественно все в ТТ дабы разогнаться.
Не забываем дозировано застраивать жирные реги под хром и раскапывать вкусны куски стали по 20 единиц

Шаблоны+Генералы(Субъективное мнение Автора!)

Попов будет фельдмаршалом, Кузнецов Генералом дабы нивелировать урон от штурмовки.
Почему так?
Попова реально из Финляндии вывезти на 8-9атаку что под навыком фельдмаршала на +1 атаки будет 9-10 атаки и являться максимальным значением в этой игре,но не с моей удачей:) и автопланом.
Испанка с Китаем по возможности фармим! Но и с одной финки реально сделать крайне серьезных генов, было бы желание.
Из Кузнецова в среднем выходит 6-7атаки и 6 расход припасов+ убираем урон от штурмовки(про 7 уровень обороны на моем скриншоте как бы без комментариев)
Не забывайте рисовать план от генерала, дабы получит организатора и выход на расход припасов -15% фельдмаршалу, крайне полезный навык на восточном фронте.
По финке крайне удобно согнать 6-7дивизий бота в Хельсинки и легко выфармить мастера городского боя(крайне дешевый по опыту и полезный навык), ну и лесника с болотником в финке вам сделать ни кто не мешает.
Не бойтесь менять местами гена и фельда, даже когда они в пути им идет опыт и продолжается фарм навыков!
Приспособленец в случае если он не запрещен является обязательным и первостепенным.
Навык танкиста на генерала и фельда является обязательным
Под мп обязательно тяж пт, не жадничайте и ставте тяж пт на 5пушке дабы чувствовать себя уверено, если рейх намутил шаблон на 1 доке( в идеале 2тяж пт Америки по лицензии на 5пушке)
Игрокам одиночной если дочитали до этого момента смело ставим 2-4тяж арты вместо этого всего.

Финал

Без Абуза на кражу прома с ботов
Возможные Вопросы:
1 Можно ли все сделать лучше?
Естественно, вариаций постройки множество, я лишь показал наиболее эффективную по
моему мнению.
2 Это придел стройки?
Нет, разработчики наделили Союз самым большим количеством места под застрой, в МП на
сильных бустах надувая СССР по максимуму мы способны вполне Серьезно Перестроить
Германию и сделать 400+военок к войне. Но!!! начиная с 200военок у нас происходит легкая
нехватка ресурсов, пересекая порог в 300+ военок нехватка ресурсов становится
критической.
Поэтому делая максимальную ставку на Советский Союз в МП доминация Союзников в море
включая Америку является обязательной, так как возможны безумные вещи по типу выкупа
кубы на хром и т.д.
3 Что насчет Флота,Авиа, 1или4 доки?
Цель Руководства наиболее эффективная постройка, и недооцененные сообществом хой4 возможности конверсии. Вы вправе строить как угодно, все на ваш риск под МП, в одиночной на кубке красится весь мир арто-пехами на чем угодно, поэтому не рассматриваем данный вариант.

Похожие сообщения:

Be the first to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published.


*