Hobo Tough Life: Гайд хардкорного бродяги | Советы по уничтожению сложности hardcore+

Привет, в этом руководстве я изложил набор советов и собственных мыслей о том как облегчить себе жизнь при игре в Hobo: tough life на сложностях hardcore и hardcore+

 

Предисловие

Итак, сразу стоит сказать что это руководство не для тех кто зашел в игру в первый раз. Если вы из таких – советую вам сначала опробовать Hobo на нормальной сложности. Именно так игра даст вам тот опыт, который был задуман и реализован авторами изначально. Две другие сложности (далее – хк и хк+) присутствуют для тех, кому показалось мало похождений на нормальной сложности… Ну и для желающих выбить редчайщую ачивку в игре естественно.

Разбор особенностей хк и хк+

Уже на странице создания нового мира вас встретит полотно текста, читая которое половина игроков непременно решит вернуться к нормальной сложности. Давайте по пунктам рассмотрим эти нововведения и убедимся в том что они не так страшны как кажется!


Первая же строка бьёт по самому сердцу каждого хомяка, который обычно складирует у себя на базе тонну бесполезного, обычного и полезного хлама, разных стройматериалов и прочего-прочего-прочего. Что же, товарищи хомяки, на самом деле эта строчка для вас – путь к переосмыслению своих действий, ведь впервые ваш хлам пойдёт на пользу прохождению, вместо того чтобы просто забивать ячейку склада. Для меня самого было большим открытием то что любой хлам можно продавать Монти, пусть и всего по одной монетке. А если жалко – переделывайте его в полезный сами/ у того же Монти. Стройматериалы можно продавать ему и Барону, а если они понадобятся вам позднее для собственной базы или по квестам нпц – их всегда можно легко добыть при помощи квестов Лангоса.

Вторая строчка бьёт уже по тем, кто испытывает трудности с мини-игрой на реакцию, ведь теперь любая ошибка в ходе крафта лишит вас всех ресурсов, а результата вы так и не увидите. Решается всё довольно легко – повышениями навыка ремесла у Монти. И всё же если в крафте участвуют дорогие и редкие компоненты – я бы советовал воспользоваться волей – нашим вторым ключиком от всех бед. Прохождение по данному гайду подразумевает что вы довольно быстро накопите 4 очка силы воли, а вскоре у вас будет и 6.

Третья строка не выглядит страшной сама по себе, ну нельзя ходить при перегрузе, всё же можно просто не допускать этого самого перегруза. Вот только хардкор забрал у нас ещё и два слота для сумок. Вот тут уж даже самые крепкие хомяки пошли за валерьянкой. Да, поклажа героя сильно урезана, и всё же мы постараемся как можно быстрее взять рюкзак на сотню слотов, позднее подкрепим это одеждой с большим объемом карманов, а ещё позднее если всё ещё будет мало – добавим ещё 20 слотов к рюкзаку.

Пункт четвёртый – сломанную одежду нельзя чинить. Собственно главным источником дыр являются мусорки, и решение тут тоже очень простое. Либо копайтесь аккуратно и останавливайтесь когда достигните лимита “чуйки” на мины (вы можете предугадать столько же мин, сколько у вас навыка копания в помойках, бонус к навыку из убежища тоже учитывается), либо носите с собой дешёвое сменное тряпьё и переодевайтесь перед нырком в очередную помойку. Внимание – просто раздеться – плохой вариант, так как тогда мины начнут бить вам по здоровью, с восстановлением которого, как мы узнаем в следующем абзаце, на хардкоре дела не очень.

Сложность номер пять – лечение расходниками ослаблено в два раза. Нивелируется очень просто – нужно лишь избегать потасовок до тех пор, пока мы не сможем убивать врагов раньше, чем они опомнятся. Так же в идеале следить за потребностями персонажа и не держать холод, голод, усталость, отравление и настроение в красной зоне. Для всех этих параметров есть дешевые расходники, эффективно борящиеся с проблемой. Носите пару бутылок воды, PlayGuy и немного еды в кармане – и никогда не будете знавать печали. Ну и следите за состоянием сменной одежды, когда роетесь в помойках.

Руководство рассчитано на сложность хк+, поэтому перманентная смерть/отсутствие выкупа вещей у Майснера обходится…. Тем что мы не умираем, именно. В игре нет ничего, что может нанести вам много урона внезапно. Даже падение с высоты вас не убьёт (но всё равно будьте с этим осторожны, урон от падения с большой высоты есть)

Ну и кроме прочего нас частично лишают самых очевидных способов добычи предметов и денег, увеличив количество хлама в мусорках и уменьшив количество денег, получаемых в результате попрошайничества. С первым поможет справиться Медведь со своими повышениями навыка, а со вторым перк, получаемый от Лангоса. Ну а ещё никто не запрещал нам вместо попрошайничества использовать торговлю и кражу. Кроме того одну из этих проблем вы решите уже на следующем экране – экране выбора персонажа.

Выбор персонажа

На мой взгляд лучшим персонажем станет харизматичный дедушка, второе место достаётся вонючке, третье занимает самый стандартный бомж, а на четвёртое отправляется пьянчуга.
Возможно я не успел распробовать последнего, но мне кажется что его преимущества слишком слабы для такого негативного эффекта как новая потребность. Будто голода со сном было мало, нет уж спасибо.
Персонаж без особенностей (с третьего места) вполне может стать вашим выбором, и всё же недостатки первых мест очень легко решаемы, так зачем же отказываться от уникальных преимуществ.
Вонючка Джек позволит вам копаться в помойках будто вы играете на нормальной сложности, что поначалу обеспечит вас самокрутками, материалами, жизнедаром, предметами для продажи и даже мебелью. всё это очень важно для прокачки репутации на старте, когда вы не можете “поболтать” с персонажем более одного раза из-за порога “очков доверия” (те что с песочными часами). Ценой этому будет пассивный прирост вони, с которой легко справится сворованный у прохожего дезодорант или найденное в помойке мыло да салфетки. Иначе они бы всё равно лежали без надобности, всё же на мины нарываться в нашей основной одежде мы не хотим.
Старикан – самый сложный в открытии, но по моему мнению самый приятный персонаж. По сути мы получаем скрытую прибавку к обаянию, которая позволит нам быстро прокачать социальные навыки на старте и более эффективно ими пользоваться к середине игры. Цена такой прибавки – увеличенный расход выносливости. Лично я при игре за дедулю вообще не ощутил данного недостатка, так как вне зависимости от выбранного персонажа я постоянно бегаю, а сплю разве что в карцере в ожидании освобождения. Сон в Hobo переоценён, ведь вода стоит всего 15 крон за бутылку, а кофе, кола и энергетики в большом количестве валятся из карманов прохожих. И даже если расходников не осталось – всегда можно зайти к бомжу, с которым вы ладите и за 10 очков доверия накинуть себе 30 энергии, ещё и бафф ярости на сдачу получить. Короче говоря недостаток у дедушки очень слаб в сравнении с преимуществом, что меня очень привлекает и делает его лучшим кандидатом из всех.

Первые важные нпц и что мы от них хотим

Пройдя через экран настройки мира и персонажа мы наконец попадаем в яму к Майснеру, и что же делать дальше? Для начала определимся с целями: мы хотим получить хороший источник крон для их последующей конвертации в топовую одежду, еду и предметы решения потребностей, а так же развить отношения с ключевыми персонажами, которые позднее будут помогать нам или даже проголосуют за нас на выборах короля нищих. Но для начала хотелось бы раздобыть хоть какую-то сумку, деньги и одежду.
Советую не отходя от кассы выполнить первые несколько квестов Майснера, чтобы позднее иметь возможность крафтить жратву, самокрутки и жизнедар, что поможет вам избавляться от лишнего веса поклажи прямо на ходу.

Второй полезный персонаж находится почти тут же – это Лангос. При первой встрече вы получите от него металлический эквивалент пятидесяти крон, а так же наводку на кучу металлолома. Придётся расщедриться в ходе первых нескольких его квестов, чтобы довести доверие цыгана до двадцати пунктов, но оно того стоит. Стройматериалы всегда спаунятся в одном и том же месте, стоят дороже лома и их можно разбирать ради целой кучи разных ресурсов, постоянно необходимых по квестам и для нашей хижины (из металлолома кстати можно тем же методом доставать гвозди, проволоку и металлические пластины). Если Лангос предложит вам квест на металлолом после первого квеста на стройматериалы – откажитесь и попросите заново. Повторив два-три раза вы точно получите квест на интересующий вас ресурс. Перк Лангоса “нахал” в целом хорош, но опционален, так как попрошайничество не является нашим ОСНОВНЫМ источником дохода. Всё же если хотите его взять – берите пораньше, тогда и окупится он раньше.

Продвигаясь от цыганских трущоб мы доберёмся до города, где количество полезных нпц только возрастёт. Первым делом я советую вам двигаться в приют сестры Агнессы, а по пути заскочить в комиссионку к Анатолию и к отцу Буриану за их первыми квестами. Почему? Да потому что с этого момента мы обязаны тыкаться в каждого встречного прохожего ради прокачки социальных навыков и появления приятного звона в кошельке. Агнесса нас интересует первоочерёдно из-за возможности попросить бесплатную одежду, а так же из-за квеста на выгул собаки. Пока мотаетесь с собакой можете снимать с себя все стоковые тряпки, кроме той, для которой Агнесса предложила вам альтернативу, и нырять во все помойки. Всё же на первом уровне навыка найти что-то до первой мины на хк очень сложно, так что стоит разогнать навык хотя бы до трёх в первые дни. Тем более очень скоро Буриан направит нас к Агнессе по квесту, где этот навык в троечку нам будет нужен. И всё же одежда рвётся быстро, так что иногда проверяйте ассортимент Тика и Агнессы на предмет дешёвой одежды. А если очень нужна сменка – купите в аптеке медицинскую маску.

Так же пока вы не ушли далеко советую навестить Фургрима и впредь делать это почаще – его навыки для нас на вес золота, но для начала хватит и первого уровня “Бессовестный”. Стоит ли говорить что по пути мы вскрываем все хранилища и регулярно мы будем забирать оттуда (и из карманов прохожих) всякие вкусности. Пенальти по настроению в три очка очень болезненное пока у вас нет денег на кучу журналов PlayGuy.

Следующие очень важные персонажи обитают на юге города – это Шизик и Монти. У Монти мы хотим заиметь репутацию для прокачки эксперта, а затем и мастера в ремесле, а так же нас интересует его ассортимент и услуга в починке электроники. Цены на починку у Монти демократичные, а результат ремонта можно сплавить Анатолию для прокачки доверия. Ну и на улицах пылесосы с наушниками отрывают с руками.

Шизик – один из моих любимых персонажей, цепочку квестов которого я советую рашить при первой возможности, но для начала достаточно собрать налоги, попытаться выгнать бухарей с вокзала и разобраться с Раскеном. Этого хватит для того чтобы заиметь 30 единиц доверия и открыть перк стратег – пожалуй лучший перк во всей игре, который открывает очень много новых опций в диалогах, как квестовых, так и с нпц-болванчиками.

Чтобы разобраться с Раскеном вам так или иначе придётся связаться с Финном, Бруно и Антоном, все три лица нам тоже очень интересны. Финн – прокачкой обаяния (советую брать его перки при первой возможности, ведь тогда они максимально скоро себя окупят), а Бруно и Антон своими квестами. Велосипеды это отличный пассивный доход когда вы научитесь угонять их самостоятельно. Вы просто делаете свои дела и можете найти 200 крон, а когда окажетесь около Антона – обналичить свои деньги и тут же взять новый квест. И чем дольше сотрудничество – тем больше от него эффект.

Следующим приоритетом после вышеописанных Шизика, Финна и Бруно будет Венцеславский наркопритон Мойзера. Да, сначала вам придётся несколько квестов мотаться туда-сюда, но зато вы оперативно получите должность пушера от Рамзи, а вместе с ней и возможность толкать порошок на улиах, что очень облегчит вам жизнь. Не провоцируйте драк самостоятельно, полиция не обращает внимания на крики возмущённых прохожих, а вы получаете шанс заиметь 140 крон буквально за 2 клика по прохожему. Развивайте отношения с Рамзи и Мойзером, не вставайте на сторону сатаниста и вы не пожалеете.

Ну и последние в этом разделе – Наггетс и Тик. От первого мы хотим заиметь перк “Уличный торговец” к моменту начала торговли метом, а ко второму мы не ленимся заходить время от времени, ибо это может помочь нам сильно сэкономить на покупке хорошей одежды. К слову, поглядывйте и на товар Анатолия, там встречается хорошая одежда и даже стослотовый рюкзак с уценкой. Позднее стоит обратить взор и на других персонажей, начать поднимать репутацию со Струком, Бурианом, жителями форта, Медведем, Драксом и прочими, но это не спешит, ведь вся польза от них раскрывается при высоком доверии.

Эффекты дома и разгон силы воли

Постройка своего жилища в Hobo даёт ряд преимуществ, которыми нам явно не стоит пренебрегать. Каждые два пройденных “этапа” позволяют нам взять дополнительный перк от базы, всего таких можно взять 9. Важно понимать что перераспределить очки не получится, а если сложить всякие конструкции и мебель к себе в инвентарь – вы просто лишитесь своего бонуса до поры пока не восстановите “этап”. Выбор на самом деле минимальный, все баффы от сна бесполезны, как и сам сон. Стойкость не сильно поможет вам, ведь всё равно когда показатель той или иной нужды достигнет предела – необходимо будет пользоваться расходниками. То что вы захотите есть на минуту позже ничего не меняет, вы не станете получать, допустим, больше насыщения от еды. Склад вообще не доступен на хк, так что остаются три перка, у каждого из которых по три уровня. Сопротивление холоду и влаге, сила воли и дополнительные уровни в навыки общения и копания помоек.

Что здесь качать в первую очередь – строго ваш выбор. Я предпочитаю силу воли. Холода в первые дни бьют по нам не сильно, бочек с огоньком и вина в игре достаточно чтобы перебежками передвигаться и не останавливаться даже ночью. Общение мы сами разгоняем довольно быстро благодаря пассивной особенности дедушки, а для помоек достаточно носить сменные тряпки – и ни одна не устоит перед вами даже на первом уровне навыка. Второй приоритет – сопротивления. Третий – навыки.

Теперь поговорим о том как именно стоит улучшать базу. Конечно же мы приносим к себе всю мебель и предметы декора, за которые не нужно платить. В хранилищах постоянно лежат ящики, шины, кирпичи и прочее. В больших мусорках и хранилищах внутри подъездов часто встречается мебель. Расставив несколько шкафов и стульев мы не успеем заметить как накопим 5 единиц оборудования первого уровня, аналогично и с мелким оборудованием. Вот мы и получили первое очко воли. Так же очень халявные этапы это “странное” и “сложное оборудование”. Всякие садовые гномы и бюсты мелькают в качестве наград за квесты и часто встречаются у Анатолия. Набрать три предмета из этих источников очень легко, и вот у нас есть второй апгрейд воли и возможность гарантированного прохождения средних проверок. Как развивать базу дальше смотрите сами, я скрафтил домашний бар (так как всё равно пригодится по квесту Струка, а гарантированный крафт как раз требует 4 воли), далее можно донести странного/оборудования/малого оборудования до десяти и забрать пятое очко воли. Или поставить четыре хлипкие конструкции. Или ещё сложного оборудования. Или… Посмотрите на то что имеете и решите сами, всё же вам и дальше предстоит вытягивать из своего убежища драгоценные очки.

Даже заимев три очка воли от базы мы будем иметь всего пять, именно поэтому стоит озаботиться прокачкой репутации у Струка и Буриана, Тони. На мой взгляд самый простой вариант – отец Буриан, так как его квесты заскриптованы и мы всегда знаем что от него ожидать в данный момент. И да, в какой-то момент он попросит нас починить котельную, так что если заранее найдёте разводной ключ и молоток в продаже у бомжей или в хранилище – хватайте не думая, они сэкономят вам нервы в этом квесте. Вуаля, в игре не прошло и недели, как мы можем закрывать любые проверки с помощью воли.

А зачем нам эта сила воли?

По завершению всех действий из прошлого пункта нам открывается довольно большой простор возможностей, среди которых: моментальное открытие любых контейнеров и замков, победа в любых драках без получения урона, убеждение любых персонажей и гарантированный крафт даже самых сложных вещей! Какой ценой? Обычно 20-30 крон. Жвачки из ближайшей табакерки с этого момента становятся нашим лучшими друзьями. Закупайте их по 100+ штук, ставьте на быстрый слот и проходите всё, что не хотите делать руками в один клик! Не забывайте и про то что волю мы получаем и из других источников, так что не спешите восстанавливать запас сразу после его растрат. Быть может через минуту вы решите выпить энергетик для восстановления сил или затянуться хорошим табаком для поднятия настроения. У меня жвачки улетают моментально, так что подобная экономия аукается приятным звоном в кошельке.

Бой и всё что с ним связано

Драки это нечто опасное на старте, но уже к середине игры любой бой проходится с закрытыми глазами.
Что же нам нужно для того чтобы стать грозой всех гопников Венцеслава?
– деньги
– жвачка
– огнетушитель
– жигулёвское
Первые два пункта мы уже упоминали, на место третьего подойдёт любая колотушка с максимальным уроном и критом, которую вы найдёте, а четвёртое вообще опционально. Деньги мы вкладываем в повышение урона у Бруно и в спортзале около приёмки металлолома Господина Котлера. Так же там предстоит купить самый имбовый боевой перк – “Задира”.
Всего за три очка воли задира позволяет вам ударить дважды подряд… Но на самом деле описание врёт, ведь после применения перка противник ничего не делает и ход остаётся у нас. А значит можно сделать 3 атаки подряд за 3 воли или 5 атак подряд за 6 воли. Я пока что не видел персонажа, который не сдался бы после пяти ударов огнетушителем по лицу. Опционально можно купить у оружейника зеков перк “солдат” для меньшего расхода прочности нашего красного вестника смерти. И не забывайте про бафф “Ярость”, дающий 5/10/15 урона на 1/2/3 минуты. Я за всю игру не видел бафф на две звезды, а на три видел только у редкого и сложного в готовке тоста “Мачо”, но по факту такой сильный эффект и не нужен. С вышеупомянутым набором отбойщика любые противники будут улетать моментально, банка пива с её первым уровнем ярости может пригодиться только по второму квесту Шизика, так как с одним из бухарей предстоит драться на кулаках, да и напиваться там нам в любом случае понадобится.
Большинства драк, к слову, можно избежать, но я обычно намеренно лезу на всех гопников Бруно, так как в случае победы они дают больше тридцати крон, которые я трачу на жвачки перед боем)
Если вас поймали за чем-то незаконным рабочие или полиция – стратег будет отличной альтернативой бою на ранних этапах, а бандитов можно обходить, прятаться от них в здания, иногда они позволят откупиться шуткой или сигареткой. Только не шутите про утку и велосипед. И про Красный вредный для зубов кирпич. И про мать – это некультурно (но сработает если что)!
Пы. сы.: не лезьте на рожон когда у вас мало здоровья, тогда игра в самом начале боя решит что вас избили до полусмерти и что вы точно не справитесь, ну и засчитает победу вашему противнику со всеми вытекающими.

Экономические советы

Несколько моментов касательно денег. Табачки и ларьки с едой раскиданы по всему городу, так что вы сможете обменять бутылки и лотерейные билеты на кроны в любой момент. Если у вас мало денег (меньше 120 крон) – бандиты к вам не пристанут, так что не спешите продавать бутылки и билеты, может быть тогда вы сократите себе путь и сэкономите время. Вы так же можете заранее сконвертировать деньги в предметы для выполнения этого финта, закупив журналов и еды прозапас, или купив квестовые предметы, которые вам скоро пригодятся (сигареты для Монти, еда для Качка и т.п.). К середине игры полезность таких фишек сходит на нет, ведь вам нет нужды закупать расходники, а денег всегда много, так что старайтесь обходить гопников и не завязывать с ними контакт вовсе. Чуть позже вы всё равно сможете воздать им по заслугам.
Второй финт – возможность “попользоваться” квестовыми деньгами. Например Гнойный может дать вам 200 крон для заправки баллона с газом, Шизик попросит собрать налоги с его дельцов, а у Госпожи Лудовой можно выпросить аж 1500 крон за стул Дракса! Попытаться вы, кстати, можете всего один раз, так что лучше использовать волю, что бы подобно мне не потерять потенциальные полторы тысячи. Тем не менее никто не требует вас моментально распорядиться этими деньгами по квестовым нуждам, так что их можно присвоить себе, а позднее уже отдать из своего кармана. Это может пригодиться, например, если вы поймали хорошее предложение в магазине Анатолия или Тика и вам срочно нужны деньги, пока ассортимент не изменился.
Ну и последнее – некоторые перки стоят больших денег, но окупаются в ходе использования. К таким относятся: карманник, наглец, уличный торговец, контрабандист (но зачем он, можно же просто не садиться в тюрьму, хех), обаяшка, эксперт и мастер попрошайничества и так далее. Чем раньше вы получите к ним доступ – тем лучше они себя раскроют.

Ещё пара моментов

Зависимости – наш самый страшный враг. Даже на нормальной сложности они заставляют сильно тратиться на излечение, так что порой проще их поддерживать, а не лечить. На хк аптечки слабее в два раза, а значит расходы на излечение в два раза выше. Готовьтесь отдать три-четыре тысячи на хилки если схлопотали зависимость, но гораздо разумнее просто не рисковать лишний раз. Увидели значок риска зависимости в попытке перепить бухаря по квесту? Лучше спасуйте и вернитесь к этому квесту через денёк-другой, бухарь никуда не убежит, печень у него стальная, а ноги забетонированы прямо в привокзальную улочку.

Лучшая одежда – квестовая кепка Шизика, экспедиционные куртка и штаны, сапоги по вкусу, рюкзак на 100 или 120 слотов.

В цепочке квестов Мойзера в один момент можно принять сторону сатаниста, что нам не подходит. Я так и не докачалего репутацию до максимума на нормальной сложности, так что не отрицаю, может быть он даёт серьёзные преимущества. Беда лишь в том что для прокачки сатаниста нужно делать кучу ритуалов -> тратить кучу хп, а их восстановление на хк стоит существенных денег. Альтернатива наркопритона гораздо прозрачнее – рецепт крутого мета. Ресурсы для домашней лаборатории найти не очень сложно, кастрюлю можно купить у Майснера, баллон тоже порой бываетв продаже (не помню у кого, у Толика или того же Майснера вероятно), крафтится этот порошок +- за сотню крон если закупать материалы, а уходит более чем за двести. С нашим обаянием это один из лучших способов заработка, который однозначно обеспечит вас всем необходимым и протащит через весь сезон!

Be the first to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published.


*