Описание неочевидных механик игры по возможности без спойлеров
Начало игры
Вступительный ролик долгий, нет, ОЧЕНЬ долгий. Налейте себе чаю и наслаждайтесь музыкой, пока персонаж не сойдёт на берег.
Герой умеет ходить, бегать, плавать и ползать по особым частям скалы (одна из них будет впереди). Плавать не бойтесь, в воде никто не нападёт. Забравшись на скалу, возьмите фонарь в середине острова.
Топливо для фонаря – светящиеся осколки, которые выпадают из существ с красными огнями. У фонаря есть 2 режима:
- светит вокруг героя – освещает темноту пещер;
- выпускает направленный поток света – открывает запечатанные двери, отгоняет тёмных существ или снимает защиту с осколка фонаря (удерживать клавишу F).
Некоторые пещеры на карте изображены двойным ромбом. Это означает, что в пещере есть вход в скрытую комнату. Открыть комнату можно одним из способов:
- осветить направленным потоком света из фонаря;
- выстрелить обычной или острой стрелой в кнопку рядом на стене (обычно красного цвета);
- взорвать валуны или лёд взрывающейся стрелой или бомбой;
- поджечь шипастую лозу огненной стрелой (80% комнат);
- ударить сильным ударом молота по шестиграннику рядом с комнатой.
Общие неочевидные советы
- Если зажечь жаровню, то мелкие красные существа будут убегать от героя. Старайтесь зажигать жаровни после зачистки пещеры, иначе часть осколков будут падать в пропасть в пылу погони за врагами.
- Кровотечение остановится, если прижечь рану на костре или жаровне.
- Летучие мыши летят на свет фонаря или факела.
- Спустя некоторое время после разжигания жаровни (или убийства существ?) в пещере начинают ползать слизни. Не убивайте их сразу, подождите 30 секунд, они подрастут и после убийства с них выпадет ил, необходимый для бинтов.
- Хлипкие деревянные перегородки, ледяные стенки, деревянные бочки и глиняные горшки можно сломать ударами.
- Если вдруг в конкретном месте камера стала ближе к герою чем обычно, значит рядом находится шарик из мрамора. Найдите шарик и вставьте в стену своей кладовой, чтобы расширить её. Мрамор часто спрятан в глиняных горшках, закрытых комнатах и за объектами.
- Копьём можно ловить рыбу. Удерживайте удар.
- В меню костра можно сварить суп. Суп из овощей +, из овощей и мяса ++, из мяса +++ (привет мясоедам!), суп с грибами – эликсир. Супы нужны только в режиме выживания (восстанавливают голод, жажду и каплю здоровья), эликсиры полезны всегда. Эликсир из синих грибов в режиме исследования полезен только на 4 этаже.
- Факел горит 2 минуты, факел+ горит 10 минут, кристальный факел горит очень долго.
- Иногда за препятствиями скрываются грибы и тайники. В пустыне за острыми камнями можно пополнить поредевшие запасы.
Этажи 1-3
Этажи 1-3
- Не пропустите пещеру рядом со вторым костром.
- Собирайте весь кровавый мох и складируйте в кладовой. Больше мха не будет нигде.
- Можно разрубить растяжку рубящим ударом меча и получить верёвку (шанс не 100%). Рубящий удар получается при ударе мечом во время бега.
- Воркующие звуки на 3 этаже – духи. Их можно приманить положив на землю светящийся осколок (клавиша 4) и спрятавшись во тьме. Всего я нашёл 3 духа и иногда они все бывают в одной комнате, иногда в разных. Если вы встанете на пути духа, он испугается и не подойдёт. В таком случае перейдите в тёмное место с противоположной стороны от осколка и подождите ещё.
- Факел из кристалла светит долго, но слабо. Используйте его сразу же как сделаете. В начале и середине игры он очень сэкономит ресурсы, в конце он практически бесполезен.
- Каменная плита на маленьком острове на пляже 2 этажа не взорвётся. Это срез, который будет доступен с большого острова.
- Поплавайте среди обломков кораблей.
Этаж 4
Вход в ледяные пещеры скрыт на большом острове за дверью.
- Перед тем как зайти туда, забегите за камень на вершине острова – найдёте синий гриб.
- В одной из комнат есть тёплая шапка, которая скрыта за ледяной стеной, которую нужно взорвать.
- Обязательно запаситесь водой, на этаже нет источников воды.
- Лучший уровень для фарма топлива для фонаря. Рекомендую сделать 2-3 зелья из зелёного гриба, которые удваивают количество осколков.
- В режиме выживания не зажигайте жаровни если вам они сейчас не нужны. Они горят только один раз. Когда прогорят, могут оставить уголь.
Этажи 5-9
- Рекомендую класть один осколок посредине ловушки со стрелами, чтобы она была всегда видна.
- 7-9 этажи – лучшее место, чтобы в первый раз погибнуть. Только сначала сожгите 25 осколков в костре уровня, чтобы затем переместиться к ближайшему костру, забарть лут с тела и пройти все уровни начиная с 1, чтобы набрать осколков, бутылок, грибов и мха.
- Конвертируйте все найденные угли в фосфор, почти все верёвки в ткань. Соединяйте с палками для факелов+, с мхом и илом для бинтов++.
- В целом бинты++ ненамного полезнее бинтов+ в режиме исследования. Какие бинты делать смотрите по наличию лута.
- Помогите тёмным щупальцам покинуть уровень – стреляйте по ним из лука, стоя у жаровни или окружив себя осколками (клавиша 4).
- Противников с двумя ножами истребляйте издалека. Стрелы дешевле смерти.
Этажи 10+
Этаж 10+
- Накопили в кладовой 30+ бинтов, 20+ факелов и 250+ кристаллов? Закатали 8+ эликсиров? Стрелы, бомбы и свободное место в инвентаре осталось? Значит пришла пора покорять глубины. Только тёмный шлем купить не забудьте, иначе быстро окочуритесь.
- Беги или сдохнешь, беги или сдохнешь!
- Кстати, всё и сразу брать не нужно, внизу довольно много костров, во время стоянок можно пополнять запасы.
- Обязательно с собой должны быть бомбы или взрывные стрелы.
- Внизу много камней и углей, в перерывах можно делать зазубренные, огненные и разрывные стрелы, если в кладовой запасти достаточно связок веток, верёвок и тканей.
- Тёмные щупальца уйдут, если их хорошенько потрепать.
Лут
Этих существ можно убивать во имя лута: мыши, слизни, змеи, лисы, летучие мыши, снежные волки, собаки, духи, сороконожки. Сороконожку мне ни разу убить не удалось.
Животное
Лут
мыши
ломтик мяса / кожа
слизни
ил
змеи
ломтик мяса / верёвка / кожа
лисы
мясо / кожа
летучие мыши
ломтик мяса / кожа
снежные волки
мясо / кожа
собаки
мясо / кожа
духи
верёвка / кристалл
сороконожки
?
Лучшая тактика для подготовки к этажам 10+:
Этаж
Фарм
1-3
Кровавый мох, Кожа, Ил → Бинты+;
Ветки → Связка веток → Стрелы взрывные (4) и огненные (8), больше пока не нужно;
Кристалл → Кристальный факел
Ветки → Связка веток → Стрелы взрывные (4) и огненные (8), больше пока не нужно;
Кристалл → Кристальный факел
4
Зелёный эликсир → Кристаллы
5-9
Уголь → Фосфор, Верёвки → Ткань;
Ткань, Ветки, Фосфор → Факел+;
Кожа, Ил, Кровавый мох → Бинт+;
Ткань, Ил, Кровавый мох → Бинт++
Камень → Острый камень, Камень, Связка → Зазубренные стрелы
Ткань, Ветки, Фосфор → Факел+;
Кожа, Ил, Кровавый мох → Бинт+;
Ткань, Ил, Кровавый мох → Бинт++
Камень → Острый камень, Камень, Связка → Зазубренные стрелы
10+
Камень → Острый камень. Уголь → Фосфор;
Острый камень, Камень, Связка → Зазубренные стрелы
Острый камень, Камень, Связка → Зазубренные стрелы
От ComSat
Leave a Reply