В данном руководстве я расскажу как получить все достижения (для нескольких из них придется делать резервные сейвы или по желанию заново пройти игру).
Разложить пасьянс в кабинете Хаггиса.
Необходимо при посещении Хаггиса пройти за компьютер секретаря (рядом с лифтом) и доиграть в пасьянс.
2.Всего лишь царапина.
Поцарапайте золотую рамку Хаггиса.
Необходимо осмотреть картину перед входом в кабинет Хаггиса. В вариантах действий будет поцарапать картину.
На компьютере Хаггиса, в его офиса (не у секретаря) выпустите Киберфантома (потребуется навык “Зеркальник”). Позже этот киберфантом поможет вам в прохождении и потребуется для получения достижения на уровне “Павший герой”
3.Подъем!
Помогите Старлетт выбраться из лимбо.
Необходимо подключиться к девушке на кресле в офисе Хаггиса. Далее выполняем действия:
1.Активировать брандмауэр (блокировка сигнала)
2.Вернуть чувство равновесия – поднять руку Стрлетт.
3.Вернуть чувство обоняния – подуть на лицо Старлетт.
4.Вернуть чувство осязания.
5.Снять шлем со Старлетт.
4.Грифер
Помогите Рамону заставить другого игрока выйти из “Мира Порока”
Если пройти до восточной части уровня в игре то можно встретить Рамона и его собеседника. Появится единорог и разлогинит их. Потом Рамон выйдет из метро и вернется на место вашей первой встречи с ним. Поговорите с ним по поводу расследования и он согласится вам помочь в обмен на услугу. Необходимо будет привести ему игрока с ником “Пасинатор”. Он стоит в западной части уровня рядом с Убиватором и Трепанатором. Предложите ему посмотреть на единорога и отведите к Рамону.
5.Я тебя никогда не забуду
Завершите все задания Короля троллей.
Для начала необходимо будет вызвать Короля Троллей, для этого в дедукции выбираем,что Фредо (Тугай-Бей) пошел к Троллям, а не к клану. Дальше есть несколько способов вызвать троллей.
1. Получить карту туза пик от Единорога и активировать ее в автомате на севере уровня. (Стоит на дороге рядом с Панисантором, Убиватором и Трепанатором).
2. Получить наладчик от Нены Сытной. (Надо будет помочь ей с наладкой Единорога, для этого при первой встрече выбираем варианты, что вы ведете расследование и после этого она предложит вам информацию в обмен на услугу).
3.Возможно есть еще способы, но я их не тестировал.
После этого надо будет выполнить все задания Германа Тика (Короля Троллей , сидит рядом с Неной Сытной). За выполнение всех заданий он даст вам ключ от театра.
6.Все, конечно, Шут! Я стою выше тебя!
Преподнесите Шуту сюрприз в театре.
Необходимо узнать о черном входе в театр. О нем может рассказать Герман Тик, Рамон или Умбра. В зависимости от выбранной дедукции. Дальше после входа в театр необходимо спуститься по веревке на голову Шута. (Во время активации анимации спуска Шут замирает, соответственно необходимо активировать анимацию когда Шут будет под одной из веревок).
7.Сынок!
Помогите Фредо в «Мире порока».
После решения головоломки в театре Шут выведет вас на крышу и будет два варианта.
1.Оставить Фредо с Шутом в игре.
2.Забрать Фредо с собой из игры.
Забираем Фредо и получаем достижение.
Найдите все подсказки на досках объявлений.
Достаточно пробежаться по всем доскам объявлений начиная от перрона. На каждой будет подсказка на какой из досок следующая подсказка. Читайте все доски до тех пор пока не получите достижение.
2. Внимательный слушатель
Выслушайте все три истории Ржавого Эда.
Ржавый Эд сидит на бочке и является одним из НПС с которым вы можете пообщаться. Вы все равно так или иначе встретитесь с ним по просьбе Леа-Анны. Сразу все три истории выслушать не удастся (по крайней мере у меня не получилось) и сначала вам надо будет послушать 1 историю, после чего Эд уснет. Если вы его разбудите вы сможете услышать 2 историю. 3 историю вы сможете узнать после встречи с Шерифом и Леа-Анной.
3.Поднял бабла, стали другими дела!
Накопите 5.000 монет в “Урожае”.
Есть несколько способов:
1.Если помогли Бобу Заппе на первом уровне в “Мире Порока” то сможете с ним связаться после встречи с Шерифом. Он может дать вам 13-14к монет.
2.Можно выбить деньги из Леа-Анны.
Возможно есть еще способы, но я их не тестировал.
4.Повсюду тыквы
Улучшите ферму до 5-го уровня в “Урожае”.
Необходимо прокачивать свою ферму. Для этого приходите не свою ферму где НПС будет давать вам задания. После их выполнения НПС предложит вам прокачать ферму за золото, всего 5 уровней. Деньги на прокачку можно получить от Боба Заппы. Вы можете получить это достижение вплоть до самого конца уровня в “Урожае”. То есть вернуться на ферму можно всегда до конца уровня.
Возможно подразумевается прокачка 5-го уровня в игре, а не прокачка самой фермы.
5.Оружейный барон
Найдите оружие в “Урожае”.
Необходимо накопить 5.000 монет и купить оружие у Фруктовой Бетти(?). Деньги можно получить от Боба Заппы или выбить из Леа-Анны. Также оружие можно получить за помощь одному из “оранжевых” на грядках. (если выбрать в награду оружие)
6. Геймдек с того света.
Найдите два способа добраться до кладбища.
Первый способ – колодец.
Второй способ – доска на крыше салуна.
7.Честная работа
Улучшите ферму до максимума в “Урожае”
Максимумом считается когда НПС скажет, что улучшать больше нечего. (Максимум это постройка загона для коровы, после этого НПС говорит, что больше покупать нечего и варианты диалога с прокачкой фермы пропадают).
8.Словно птица в небесах
Помогите Бандито сбежать из “Урожая”
Не совсем уверен, что можно сделать только так.
1. Делаем резернвый сейв перед дедукцией, где вы будете решать кто же виноват Бандито, Шериф или Леа-Анна.
2. Выбираем виновником Бандито.
3. Идем не переговоры с Шерифом, соглашаемся помочь поймать Бандито.
4. Перед этим необходимо встретиться с Бандито в доме гильдий (до п.1) и дать ей билет на поезд.
Где получить билет – наблюдать за Гаем на грядках (это вариант в диалоге, а не просто смотреть) пока ему не выпадет билет, дальше просим отдать билет вам. Либо билет можно купить за 20.000 у Фруктовой Бетти.
5.Ведем Бандито на перрон, где не даем состояться дуэли Шерифа и Бандито. Бандито разлогинится из игры, а вы получите достижение.
(Возможно есть другой вариант, пишите в комментариях).
9.Ровно в полдень.
Победите Шерифа на дуэли. Так и не получилось его получить, также нигде не нашел гайдов по данному достижению 🙁
Достаточно изучить все теории о гибели Кена. Надо поговорить со всеми персонажами на уровне и узнать, что они думают о версии с дроном и есть ли у них свои гипотезы.
2.Мусорщик
Обыщите все урны в “Павшем герое”
Обыскиваем все урны на улице около бара. Активные урны отмечены как объекты с которыми можно взаимодействовать.
3.Телепат
Создайте виртуального призрака Кена на основе его психосана.
Это можно сделать самому либо можно сделать это подписав бумаги юриста Кена (возможно перевод не верен). Вы сможете это сделать в любом случае в конце уровня, когда вернетесь домой. Даже после входа в бар.
4.Случайная встреча
Наткнитесь на киберфантома на улице.
Для данного достижения необходимо в начале игры прокачать навык “Зеркальник” (на первом уровне, в кабинете Хаггиса) и взломать компьютер Хаггиса. Дальше в одном из вариантов диалога с пометкой “Зеркальник” будет возможность выпустить фантома из компьютера. На протяжении большей части игры фантом будет помогать вам в различных ситуациях (например поможет взломать банкомат в “Урожае”). Также вы сможете встретить фантома на улицах рядом с баром. Ориентир – северная часть уровня где дыра в ограждении.
5.Отличный выбор.
Закажите виски в баре Йета.
Подходим к барной стойте с южной части и в меню выбираем виски.
6. Сильный аргумент
Заслужите уважение партаков в баре.
Необходимо заполнить красную шкалу, выполняя действия, которые помогают Партакам.
1. На постеры ставим Кена
2. Выгоняем из бара Кэм Грозных.
3. В потасовке встаем на сторону Партаков.
4. При умении “Дворовый Пес” можем поговорить с картежником “Змеем” и получить уважение Партаков.
7.Все любят троллей.
Заслужите уважение троллей в баре.
Необходимо заполнить желтую шкалу, выполняя действия, которые помогают Троллям.
1. На постеры рисуем надписи
2. Помогаем Кэм Грозных сломать мозгоправ.
3. В потасовке встаем на сторону Троллей.
8.Радуйся, пока можешь
Воспользуйтесь мозгоправом.
После просьбы Йета выгнать из бара Кэм Грозных вы можете поговорить с ней и узнать о том, что Мозгоправ (машина в углу рядом с Кэм) вредит ее торговле наркотиками. Подходим к Мозгоправу и выбираем вариант “Воспользоваться”.
Пройдите через ворота в роли кошки.
Потребуется навык Хакер чтоб взломать кота , после чего можно будет пройти на территорию Клана Хон без выполнения побочных заданий. (Я все равно советую их сделать, чтоб получить Потето-гомуин и несколько очков для навыков.
2.А вдруг пригодится?
Соберите 3 потето-гомуина в “Законе рыцаря”
Довольно легко выполнить. Достаточно выполнить побочные задания с доски объявлений в Клане (рядом с Умброй). Либо можно сделать их в Кузне. А также получить за помощь магистрам Клана. (Умбра, Бур, Вечная Куколка, Златодержец)
3.Таков путь.
Выполнить 5 заданий для магистров клана в “Законе рыцаря”
Просто выполняем задания магистров – у Умбры подслушать учеников, у Златодержца распределить добычу, у Куколки восстановить голема, у Бура помочь с учениками. Не обязательно выполнять все. (Так я получил достижения выполнив задания Умбры, Златодержца и Куколки, без Бура).
4.Чтобы помнили
Соберите 3 воспоминания о Кене.
Для этого достижения необходимо накопить 3 предупреждения от Клана после чего Умбра заточит вас в свои покои. Дальше двигайтесь по знакам вопроса (это будут воспоминания Кена). Собираете 3 и получаете достижения.
ЛИБО
Собираете ресурсы на уровне и будете получать воспоминания Кена по ходу сбора.
5. Железный человек
Соберите 10 единиц железа.
Просто соберите 10 единиц железа на территории Клана.
6.Настоящий кузнец.
Создайте 5 предметов в Кузне в “Законе Рыцаря”
Я создал плитку для Голема (делается из 1 стали в Резце) и 4 знака новичка (каждый делается из 1 железа в Резце). Всего в сумме это занимает 10 ударов колокола.
7.Люблю разнюхивать.
Проникните в дом Умбры.
Есть несколько вариантов:
1.Проникнуть в дом Умбры вместе с учениками. (После подслушивания по заданию Умбры вы можете поговорить с учениками и предложить им свою помощь. После чего можете рассказать обо всем Умбре, но не говорить. что они собираются к ней проникнуть.
2.Сделать себе копию ключа в дом Умбры (Делается в Кузне).
Возможно можно проникнуть с помощью навыков “Хакер” или “Читер”. Не пробовал.
8.Век воли не видать
Выберитесь на свободу.
После заключений Умброй продвигайтесь к Древу Познания. После достижения Дерва Познания вы выберитесь из ловушки Умбры и получите достижение.
Откройте все режимы дешифратора.
Просто проходим уровень в Оси Мира, не помогая Шуту. (Не знаю можно ли открыть синий цвет, помогая Шуту, не пробовал).
Желтый аспект – “Зеленый – Зеленый – Зеленый”
Красный аспект – “Зеленый – Желтый – Зеленый”
Синий аспект – “Желтый – Красный – Желтый”
2.Экскурсия
Посетите 15 разных локаций в Оси Мира.
Грубо говоря, попробовать 15 разных цветовых комбинаций, которые ведут в разные локации.
3. Панд-емия
Найдите диораму с пандой в “Оси Мира”
Встретил панду дважды в двух прохождениях просто проходя уровень в Оси Мира. На 9 или 10 переходе из комнаты в комнату.
4.Это Разрыв?
Найдите разрыв ведущий в “Урожай”
Комбинация “Желтый – Зеленый – Желтый”
5.Огурчик
Найдите робота Морти в “Оси Мира”
Комбинация “Желтый – Зеленый – Красный”
6.Расплескалась синева
Найдите Негу в “Оси Мира”
Комбинация “Синий – Зеленый – Синий”
Активация на компьютере.
7.На теплоходе музыка играет
Посетите “Райский пляж”
Вы можете посетить его на первом уровне если в Дедукции выбрать, что Фредо отправился в “Райский Пляж” или все равно посетите его в этом уровне по сюжету.
8.Повторение – мать учения
Заключите трех персонажей в петлю в “Райском пляже”
Не уверен на 100%, но после 3-ех прохождение мне кажется вы получаете это достижение всегда так как 314 берет над вами контроль и вам приходится заключить Наабу, Хаггиса и Леа-Анну в петлю против своей воли.
9.Бог любит троицу
Соберите команду как минимум из 3 человек.
На последнем уровне в “Веселом Охотнике” необходимо собрать себе команду из 3 персонажей. Среди них у меня всегда были: “Убиватор”, Ронда (Нена Сытная), Боб Заппа, Хаггис, Орел, Умбра, Кен Чжоу. Видимо на это влияют ваши выборы по ходу игры.
10. Воссоединение
Помогите Ронде найти сына.
После попадания в уровень “Веселый охотник” Ронда попросит вас спасти ее сына.
Вы продвинетесь дальше по уровню и встретите Умбру, Орла(сын) и сцену казни Боба Заппы.
Не совсем понятно, какая последовательность действий тут нужна. В первом прохождении , когда у меня все выжили я не скидывал Орла с моста и у меня были хорошие отношения с Умброй (никто не умер в сцене казни). Во втором прохождении я выбрал навык “Воспитатель” и успокоил Орла, Боб Заппа при этом погиб от рук Умбры. Если у вас есть варианты получения данного достижения чтоб не погиб никто из героев, то напишите в комментарии.
11.Красная таблетка
Уничтожьте симуляцию.
Для этого необходимо на уровне “Райский пляж” выбрать вариант с разгоном петли в разговоре с шутом чтобы убить Наабу, Хаггиса и Леа-Анну. После чего выберите шута, который предложит уничтожение симуляции как финал игры.
12.Синяя таблетка
Встаньте на сторону владельцев симуляции.
Согласитесь помогать Шутам в конце игры и выберите вариант, который НЕ УНИЧТОЖАЕТ СИМУЛЯЦИЮ и НЕ ВЫВОДИТ ВАС ИЗ СИМУЛЯЦИИ.
13.ВЫПУСТИТЕ МЕНЯ!
Выберитесь из симуляции.
Аналогично с п.11 , необходимо убить Наабу и выбрать Шута,который предлагает вам покинуть симуляцию.
Соберите 20 аспектов.
Просто проходите игру, в 99% если не в 100% случаев вы наберете 20 аспектов в сумме.
2.Следователь
Соберите 50 заметок для дедукции.
По мере прохождения игры можно собирать подсказки для проведения дедукции, общаясь с персонажами или изучая окружающий мир. Если тщательно все исследовать к уровню “Ось Мира” у вас уже будет это достижение. (Я его получил где-то в этом районе).
3.Элементарно!
Примените дедукцию по меньшей мере 15 раз.
Аналогично с достижениями выше, получается просто по ходу игры.
4.Помедленнее, я записываю!
Собрать 50 заметок для кодекса.
Аналогично с достижениями выше, получается просто по ходу игры.
5.Повар спрашивает повара
Получите максимальный уровень профессии.
Прокачать одну из веток навыков до конца.
6.Умницы и умники
Получить максимальный уровень профессии как минимум на двух ответвлениях за одно прохождение.
Прокачать 2 ветки навыков до конца.
7.Шутки в сторону
Сделайте Кену недвусмысленное предложение.
После уровня “Урожай” вы с Кеном встретитесь у вас дома. Предложите Кену переночевать с вами в постели.
RE: 9.Exactly at noon.
Defeat the Sheriff in a duel. I never got it, also did not find any guides for this achievement anywhere 🙁
There is a clue in the Codex which states reaction is faster than action. I infer you need to wait for the Sheriff to make the first move.
I beat the sheriff using the following options:
-Restrain Movement
-(Sensory Surgeon) – Scan for weakness
-Move Hand To holster – (The sheriff shifts his weight)
-(Cheater) – Examine the Sheriff’s movements
-Wait for the Sheriff to move
He fires first, you take him down and win to become sheriff in his place