Encased: Расшифровка статусов, получаемых от еды

В игре на еде (и не только) указываются некоторые статусы, которые можно получить употребив её. Но что за ними скрывается – не расшифровано. Тут я запишу все статусы, которые встречал в игре.
Еда
Острая еда: -2 харизма +5 биохимическая защита
Горячая еда: +1 инициатива +5 криозащита
Жирная еда: +1 сила
Заряд бодрости: +2 инициатива +1 сохраняемые ОД
Метеоризм: -2 харизма -2 ловкость
Изжога: -1 сила -1 тело
Запах еды: -2 харизма +10 решительность
Скудная еда: +2 внимание -15 обучаемость
Мерзкая еда: -2 разум +1 психо +5 пси-защита
Счастливая печенька: +2 фортуна +15 стойкость
Конфеты “рачки”: +3 инициатива
Очень соленая еда: +10 криозащита
Тошнота: -25 стойкость – 25 решительность
Под мухой: +1 сила -1 внимание +1 харизма – разум +10 стойкость +10 решительность
На бровях: +2 сила -2 внимание -2 разум -1 ловкость +2 психо +10 стойкость +10 решительность
Содовая: -125 усталость
Кофе: -200 усталость

Не еда
Антисептик: +15 биохимическая защита
Вред от сигарет: 1 чистого урона

Примечания
  • Статусы, дающие бонусы к психо НЕ являются психоактивними и НЕ вызывают срабатывание перка “Психонавт”.
  • При употреблении еды некоторые отрицательные статусы (метеоризм, изжога, мерзкая еда, тошнота) могут быть и не получены.
  • Если ранее существовал аналогичный статус, то получение нового запустит таймер, равный длительности нового статуса. То есть если было 2 часа, то может начаться таймер на 15 минут.
  • Более сильное опьянение отменяет более слабое.

От Ujiv_Sandy(rus)

Похожие сообщения:

Be the first to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published.


*