Phasmophobia: Обновление “Кошмар” v0.4.0

В данном руководстве описаны все изменения в обновлении “Кошмар” (версия 0.4.0)

 

I_Карта кемпинга Maple Lodge_I


– Совершенно новая карта среднего размера с зонами для пикника, играми, несколькими палатками, бревенчатым домиком и озером с привидениями.
– В кемпинге Maple Lodge больше уникальных объектов, более высокая плотность объектов и больше визуальных деталей.
– У компьютеров с минимальной спецификацией не должно быть проблем, но если у вас устаревшее оборудование, вы можете увидеть падение FPS.
– Другие локации получат более подробную проработку и более уникальные объекты позже.
– В будущем другие локации получат новый дизайн мини-карты в грузовике, чтобы соответствовать лагерю Maple Lodge.


I_Уровни сложности_I


Все уровни сложности подверглись капитальному ремонту. Мы надеемся, что эти изменения сделают каждую сложность более уникальной и предоставят больше возможностей игрокам любого уровня подготовки.
Некоторые двери теперь будут открываться случайным образом в зависимости от сложности.

Любитель: рекомендуется для новых охотников за привидениями!
– Длительное время подготовки
– Длительный начальный период охоты
– Короткая продолжительность охоты
– Таблетки успокоительного восстанавливают рассудок
– Возвращение половины стоимости потерянного оборудования в случае смерти

Средний: уже есть опыт охоты за привидениями.
– Среднее время подготовки
– Средний начальный период охоты
– Средняя продолжительность охоты
– Таблетки успокоительного восстанавливают рассудок
– Электрический счётчик выключен
– Меньше мест, чтобы спрятаться
– Возвращение части стоимости потерянного оборудования в случае смерти

Профессиональный: для опытных охотников за привидениями.
– Призрак очень редко может сменить предпочитаемую комнату
– Нет времени на подготовку
– Короткий начальный период охоты
– Длительная охота
– Таблетки успокоительного восстанавливают мало рассудка
– Электрический счётчик выключен
– Гораздо меньше укрытий

Кошмарная: новая сложность для лучших охотников за привидениями, разработанная как режим испытаний для тех, кто ищет самый напряженный игровой процесс, который может предложить фазмофобия.
– Призраки не покажут ни одного доказательства
– Призрак иногда меняет предпочитаемую комнату
– Нет времени на подготовку
– Самый короткий начальный период охоты
– Длительная охота
– Убийства увеличивают продолжительность текущей охоты
– Таблетки успокоительного восстанавливают очень мало рассудка
– Электрический счётчик выключен
– Почти нет укрытий
– Паранормальные помехи повредили часть вашего оборудования для мониторинга


I_Погода_I


Каждый раз, когда вы заключаете контракт, в локации будет разная погода, что добавит новые стили игрового процесса и сделает каждый контракт уникальным. Изменение температуры затруднит определение местонахождения призрака, дождь или ветер ухудшат ваш слух, а густой туман ухудшит видимость.
– Чистое небо
– Туман
– Легкий дождь
– Ливень
– Сильный ветер
– Слабый снег


I_Доска Уиджи_I


Доска Уиджи не имела такого большого смысла, как хотелось бы, поэтому ее обновили. Теперь вы обмениваете рассудок на информацию.
Доска Уиджи теперь значительно снижает ваш рассудок, когда призрак отвечает.
Если призрак не ответит, вы потеряете лишь небольшую долю рассудка.
Слабость Демонов изменилась, чтобы отразить эти изменения.


I_Нововведения_I


Было замечено несколько новых типов призраков. Эти новые типы призраков имеют повышенный шанс появиться во время Хэллоуина:
– Онрио
– Близнецы
– Обаке
– Райджу

– При приседании коллайдер игроков теперь сжимается, чтобы соответствовать модели игрока.
– Призраки теперь будут нарушать работу электронного оборудования всякий раз, когда они видны.
– Призраки теперь могут задуть зажигалки.
– Использование рации теперь будет привлекать призраков во время охоты.
– Теперь рация будет воспроизводить только статические звуки, когда находится рядом с призраком.
– Зажигалки и свечи теперь гаснут, когда на улице сильный дождь и когда их бросают.
– На экране карты грузовиков появились новые значки.
– Призрак теперь может взаимодействовать с несколькими душами в определенных местах.
– Теперь вы можете размещать датчики звука и движения на полу


I_Изменения_I

– Базовая скорость и ускорение всех призраков при преследовании игрока были немного увеличены.
– Уменьшена продолжительность охоты на малых и средних картах.
– У призраков теперь низкий шанс не оставлять отпечатков пальцев при взаимодействии с окружающей средой.
– Отпечатки пальцев теперь исчезают через 60 секунд.
– Призраки на чердаке и в подвале теперь бродят реже.
– Призраки чердака и подвала теперь будут перемещаться только на следующий этаж, а не на другую сторону карты.
– Все контракты теперь всегда доступны для выбора на экране карты.
– Среднее значение рассудка теперь будет точным, а не случайным.
– Сложность контракта теперь будет по умолчанию равной сложности, в которую вы играли в последний раз.
– Описание карты заменено описанием сложности.
– Кость теперь может быть случайной костью человеческого тела и имеет новые визуальные эффекты.
– Шаги призрака теперь можно услышать только тогда, когда призрак движется.
– Изменение разрешения экрана в журнале теперь предлагает подтверждение
– Доказательства температуры ниже нуля были изменены с учетом новой погоды, требующей более низких показаний термометра. Дыхание не изменилось
– Индикатор включения и выключения блока предохранителей разделен на два разных индикатора вместо одного, который меняет цвет.
– Призрачные звуки теперь исчезают, а не внезапно прекращаются.
– Отпечатки рук и следов призраков получили новые текстуры.
– Зажигалки теперь отключаются, когда их кладут в инвентарь.
– Призраки теперь могут задуть свечи при включении света.
– Несколько комнат были переименованы в Edgefield, Bleasdale и Grafton.
– Все призрачные события теперь будут длиться минимум 1 секунду.
– Стук окна теперь будет издавать шум на параболике.
– В нескольких фоторамках заменены фотографии
– Сердцебиение теперь будет постепенно появляться и исчезать, громкость также снижена.

I_Исправления_I


– Исправлена ​​грамматика и пунктуация английского языка в журнале на нескольких страницах.
– Исправлена ​​ошибка, из-за которой призраки не всегда отображали анимацию ходьбы для призрачных событий.
– Исправлена ​​ошибка, из-за которой только хост мог выключить автосигнализацию.
– Исправлена ​​ошибка, из-за которой подсветка размещения соли была видна на стенах после просмотра пола.
– Исправлена ​​ошибка, из-за которой на тюремную лестницу внутри стены можно было класть соль.
– Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Нет кода в буфере обмена» и «Нет» не переводились.
– Исправлена ​​ошибка, из-за которой звуки шагов продолжались после того, как вы остановились.
– Исправлена ​​ошибка, из-за которой охота не заканчивалась, если хост убегал во время охоты.
– Исправлена ​​ошибка, из-за которой наличие нескольких мониторов с разным масштабом разрешения приводило к сбою игры.
– Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак пел, одновременно издавая звуки охоты.
– Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли держать штатив с включенной камерой во время охоты, и призрак вас не нашел.
– Исправлена ​​ошибка, из-за которой кнопки выбора цвета были перевернуты в главном меню.
– Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли видеть призраков лазерным проектором сквозь стены, где не было лазерного проектора.
– Исправлен эксплойт, при котором вы могли использовать камеру на штативе, чтобы заставить призрака думать, что вы находитесь внутри.

Похожие сообщения:

Be the first to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published.


*