Чит коды и id предметов The Forest

Как включить консоль разработчика в The Forest?

Чтобы активировать консоль, в главном меню, до запуска самой игровой сессии, введите команду developermodeon. Затем загружайте своё сохранение. Клавиша F1 вызывает саму консоль. F2 покажет лог и статус. F3 откроет параметры вашего героя — атлетизм, вес, силу и число калорий. Повторное нажатие на клавиши F1, F2 и F3 закроет соответствующее окно.

Читы в The Forest, связанные с игроком

godmode on — режим бога. Бессмертие и бесконечная выносливость;
godmode off — отмена предыдущего кода;
save — сохранить игру в любом месте;
revealcavemap — открыть всю карту, включая поверхность и подземелья;
unlimitedHairspray on — бесконечные спрей для волос;
unlimitedHairspray off — отмена предыдущего чита;
itemhack on — расходуемые предметы никогда не закончатся;
itemhack off — отмена предыдущего чита;
energyhack on — бесконечная энергия и выносливость;
energyhack off — отмена предыдущего кода;
survival on — включить режим выживания. Вам нужно будет вовремя есть, пить и прочее;
survival off — выключить режим выживания;
killlocalplayer — убить игрока в режиме мультиплеера;
revivelocalplayer — оживить игрока в мультиплеере;
killmefast — убить игрока в локальном режиме;
fakehitplayer — симулирование полученного удара;
speedyrun on — быстрый бег. Имейте ввиду, если вы будете бежать слишком долго, то можете погибнуть;
speedyrun off — отмена предыдущего чита;
Читы (коды, консольные команды) для The Forest — на оружие, предметы, вещи, оружие, бесконечные ресурсы, строительство и т. д.
invisible on — каннибалы и другие враги не видят вас. Вы можете ходить под водой, а грязь и краска перестают вас пачкать;
invisible off — отмена предыдущего чита;
setvariationextra Jacket — одеть куртку (если её нет на игроке);
setvariationextra None — убрать куртку (если она есть);
decaynextmeat — изменить состояние мяса (свежее, съедобное, испорченное);
poison — вызвать у своего героя эффект отравления. Чтобы вылечиться, нужно использовать алоэ;
hitlocalplayer (число от 0 до 100) — нанести своему герою урон. Его значение устанавливается числом;
setstat full — восстановить до максимума все характеристики (здоровье, выносливость, энергию);
setstat Health (число от 0 до 100) — установить уровень здоровья на заданное значение;
setstat Stamina (число от 0 до 100) — задать значение выносливости;
setstat Energy (число от 0 до 100) — установить значение энергии;
setstat Sanity (число от 0 до 100) — задать уровень здравомыслия;
setstat Fullness (число от 0 до 100) — установить значение уровня сытости;
setstat BatteryCharge (число от 0 до 100) — задать заряд батареи на фонариках;
Читы (коды, консольные команды) для The Forest — на оружие, предметы, вещи, оружие, бесконечные ресурсы, строительство и т. д.
setSkill runTime (число от 0 до 100) — установить доступное время быстрого бега;
setSkill lungTime (число от 0 до 100) — установить время плавания под водой;
setSkill ath (число от 0 до 100) — установить уровень атлетизма.

Как поменять (изменить) уровень сложности в The Forest
setdifficultymode peaceful — установить низкий («мирный») уровень сложности, при котором монстры и каннибалы исчезнут полностью;
setdifficultymode normal — поставить нормальный уровень сложности;
setdifficultymode hard — установить тяжёлый уровень сложности;
setdifficultymode hardsurvival — поставить максимальный уровень сложности (режим выживания);
setgamemode standard — стандартный режим игры;
setgamemode creative — творческий режим игры (строительство без расхода ресурсов);

Настройка времени и освещения в The Forest

checkday — проверка текущего времени суток;
advanceday — пропуск одного игрового дня;
setcurrentday (число) — перескочить на указанный игровой день;
timescale (число) — изменить скорость игры. 0 — пауза, 1 — стандартная скорость, 2 — чуть быстрее и так далее (поднимать выше 20 нежелательно);
gametimescale (число) — изменяет скорость цикла день/ночь;
lightingtimeofdayoverride (число, например, 12:00) — установить любое время в игре;
lightingtimeofdayoverride off — отключить предыдущий код;
lightingtimeofdayoverride morning — установить утреннее освещение. Оно будет активно, пока вы его не отключите;
lightingtimeofdayoverride noon — поставить освещение, соответствующее полдню;
lightingtimeofdayoverride night — установить ночь в игре;
lightingtimeofdayoverride sunset — поставить освещение как во время восхода.

Настройка окружающей среды и погоды в The Forest

allowsunshine on — убрать туман из игры;
allowsunshine off — сделать погоду туманной;
terrainrender on — включить ландшафт;
terrainrender off — выключить ландшафт;
plantallgardens — посадить растения на всех грядках;
growalldirtpiles— в игре появятся грязные лужи, которые необходимы для маскировки;
cutdowntrees (число) — срубить заданное число деревьев;
cutdowntrees (число)% — срубить указанный процент деревьев;
cutgrass (число) — убрать траву в заданном радиусе;
forcerain light forcerain 2 — изменить погоду на небольшой дождь;
forcerain medium forcerain 3 — сменить погоду на средний дождь;
forcerain heavy forcerain 4 — изменить погоду на ливень;
forcerain cloud forcerain 5 — облачная погода;
forcerain sunny forcerain 6 — солнечная погода.

Индикаторы в The Forest

help — показать все доступные команды;
deviceDebugInformation on — показывает статистику вашего устройства;
deviceDebugInformation off — скрыть статистику;
achievementloglevel log — регистрация процесса достижений;
achievementloglevel error — список всех ошибок;
achievementloglevel all — показать достижения и ошибки;
achievementloglevel none — убрать все списки, относящиеся к этой команде;
showgamestats — показать статистику вашей игры;
pmactivestatelabels on — показать текущее поведение животных;
pmactivestatelabels off — отмена предыдущей команды;
clear — очистить консоль.

Коды на одежду в The Forest

Для того, чтобы изменить вашу одежду, просто введите соответствующую команду в консоли. Код listclothing позволит увидеть полный список доступных видов штанов, кофт и головных уборов:
addClothingById (число от 1 до 3) — головные уборы;
addClothingById (число от 4 до 8, 31) — штаны;
addClothingById (число от 10 до 12) — кофты с длинным рукавом;
addClothingById (число от 14 до 17) — кофты с коротким рукавом;
addClothingById (число от 18 до 20) — безрукавки;
addClothingById (число от 21 до 24) — футболки;
addClothingById (число от 25 до 28 и 30) — рубашки с длинными рукавами;
addClothingById (9, 29, 32, 33) — комплекты одежды.

Коды на животных в The Forest

killclosestanimal — убить ближайшее к вам животное;
killallanimals — убить всех животных поблизости (со временем они возродятся);
animals off — убрать всех животных из игры;
animals on — вернуть животных;
birds off — убрать птиц из игры;
birds on — вернуть птиц;
spawnanimalquiet — добавить ещё одно животное того же типа, которое вы поймали, если ловушка находится рядом;
spawnanimal rabbit –(число) — добавить указанное число кроликов (например, spawnanimal rabbit –10);
spawnanimal lizard –(число) — создать несколько варанов;
spawnanimal deer –(число) — добавить указанное число оленей;
spawnanimal turtle –(число) — создать морских черепах;
spawnanimal tortoise –(число) — породить несколько лесных черепах;
spawnanimal raccoon –(число) — добавить енотов;
spawnanimal squirrel –(число) — создать несколько белок;
spawnanimal boar –(число) — добавить кабанов;
spawnanimal crocodile –(число) — создать несколько крокодилов.

Коды на врагов в The Forest

Обратите внимание: иногда команда spawnmutant не работает. В этом случае её стоит заменить на spawnenemy. Для таких команд можно указывать число созданных существ, если к команде добавить –(число), например, spawnmutant pale –10.
killallenemies — убить всех врагов в игре, кроме червей (спустя время они возродятся);
killallworms — убить всех червей;
enemies on — полностью убрать врагов из игры;.
enemies off — отмена предыдущего чита;
veganmode оn — враги будут только в пещерах;
veganmode off — отмена предыдущего кода;
vegetarianmode — враги появляются только ночью;
knockdownclosestenemy — сбить с ног ближайшего врага. Чит может не работать на жутких мутантах;
killclosestenemy — убить ближайшего врага;
killendboss — убить финального босса;
astar on — отключить заданный маршрут у врагов, после чего они будут бродить где угодно;
astar off — отмена предыдущего чита;
spawnregularfamily — создать от 3 до 6 обычных людоедов;
spawnpaintedfamily — добавить от 3 до 6 раскрашенных людоедов;
spawnskinnedfamily — создать от 3 до 6 людоедов в масках;
spawnskinnyfamily — добавить от 2 до 5 тощих людоедов
spawnmutant male_skinny — создать тощего мутанта—мужчину;
spawnmutant female_skinny — создать тощего мутанта—женщину;
spawnmutant skinny_pale — добавить тощего и бледного мутанта;
spawnmutant male — создать обычного мутанта-мужчину;
spawnmutant female — добавить обычного мутанта-женщину;
spawnmutant fireman — создать огненного мутанта;
spawnmutant pale — добавить бледного мутанта;
spawnmutant armsy — создать рукастого мутанта;
spawnmutant vags — добавить Вирджинию;
spawnmutant baby — создать мутанта—младенца;
spawnmutant fat — добавить толстяка;
spawnmutant worm — создать червя;
spawnmutant girl — добавить финального босса.

Сюжетные и расходные предметы в The Forest

add all items — добавить все предметы, кроме сюжетных. Повторный ввод этого кода заполнит вашу сумку до отказа;
removeallitem — убрать все предметы у игрока;
spawnallpickups — возродить все предметы, которые уже были собраны;
addallstoryitems — добавить все сюжетные предметы;
removeallstoryitems — убрать все сюжетные предметы;
additem (число от 29 до 310) — добавить указанный предмет в ваш инвентарь;
spawnitem (число от 29 до 310) — положить указанный предмет на землю рядом с вами;
removeitem (число от 29 до 310) — убрать указанный предмет из инвентаря (если их больше одного, то удалятся все).

Список предметов в The Forest — карты, ключи, луки и т. д.

29 — бомба;
31 — электросхема;
33 — ткань;
34 — лист от дерева;
35 — мясо ящерицы;
36 — комплект батареек;
37 — алкоголь;
38 — денежные купюры;
41 — часы;
42 — перо;
43 — сигнальная ракета;
44 — сигнальный пистолет;
46 — голова;
47 — нога;
48 — зажигалка;
49 — медикаменты;
51 — фонарик;
53 — камень;
54 — верёвка;
56 — копьё;
57 — палка;
60 — зубы;
61 — плеер;
63 — шагомер;
67 — календула;
68 — целебная припарка;
69 — кассета №1;
71 — коктейль Молотова;
74 — руководство по выживанию;
75 — модернизированная палка;
76 — мясо кролика;
77 — кролик;
78 — бревно;
79 — самодельный лук;
80 — топор из самолёта;
81 — теннисный мяч;
82 — небольшой камень;
83 — стрела;
86 — ржавый топор;
87 — каменный топор;
88 — современный топор;
89 — шоколадный батончик;
90 — рука;
91 — монеты;
92 — кожа ящерицы;
94 — череп;
95 — самодельная дубина;
96 — дубина;
97 — эхинацея;
98 — цикорий;
100 — травяной энергетик;
101 — голова-бомба;
103 — семена алоэ;
104 — смола;
105 — модернизированная палка;
106 — модернизированный камень;
107 — патрон для сигнального пистолета;
108 — улучшение наносимого повреждения;
109 — содовая;
110 — поднос с едой;
112 — чёрная жимолость;
113 — снежноягодник;
114 — голубика;
115 — мухомор;
116 — лисичка обыкновенная;
117 — кассета №2;
118 — кассета №3;
119 — кассета №4;
120 — кассета №5;
122 — рация;
123 — мясо;
126 — шкура оленя;
127 — рыба;
129 — кроличий мех;
130 — мешок для ягод;
131 — синяя краска;
132 — оранжевая краска;
133 — голова от сломанной игрушки;
134 — рука от сломанной игрушки;
135 — нога от сломанной игрушки;
136 — туловище от сломанной игрушки;
137 — камуфляж;
138 — альпеншток;
139 — карта пещеры №2;
140 — распятие;
141 — панцирь черепахи;
142 — кастрюля;
143 — ребризер;
144 — баллон с кислородом;
145 — бурдюк;
147 — журнал «Практикующий спелеолог»;
148 — журнал «Яхта»;
149 — журнал «Ниже известняка»;
150 — Библия;
152 — фотография яхты;
153 — фотография Вирджинии №1;
154 — латинский документ;
155 — фотография Вирджинии №2;
156 — первая часть карты полуострова;
157 — вторая часть карты полуострова;
159 — четвёртая часть карты полуострова;
165 — третья часть карты полуострова;
169 — полная карта полуострова;
173 — компас;
175 — динамит;
176 — молочный пакет;
177 — модернизированное копье;
178 — кости;
179 — сломанная игрушка;
180 — катана;
181 — устрица;
182 — фотография плюшевого мишки;
183 — газетный обрывок с сообщением, что дети пропали без вести;
184 — теннисная ракетка;
185 — голова кролика;
186 — голова кабана;
187 — голова оленя;
188 — голова крокодила;
189 — голова енота;
190 — голова варана;
191 — голова чайки;
192 — голова белки;
193 — голова черепахи;
194 — голова гуся;
195 — голова акулы;
196 — карта полуострова;
197 — листок со списком пассажиров;
198 — металлический поднос;
199 — снегоступы;
200 — колчан для стрел;
201 — кроличьи сапоги;
202 — газетный обрывок «Фортуна»;
203 — книга «Темноволосый мужчина»;
204 — костяная броня;
205 — семена эхинацеи;
206 — семена голубики;
207 — мелкое мясо;
208 — рисунки Тимми;
209 — журнал «Реальность!»;
210 — ключ-карта;
211 — ежевика;
212 — целебная припарка+;
213 — травяной энергетик;
214 — сумка для камней;
215 — сумка для палок;
216 — эскиз обелиска №1;
217 — эскиз обелиска №2;
218 — журнал «Учёный по этике»;
219 — школьная фотография Меган;
220 — фотография тайника №1;
221 — фотография тайника №4;
222 — фотография тайника №5;
223 — фотография тайника №6;
224 — фотография тайника №8;
225 — фотография тайника №3;
226 — фотография тайника №2;
227 — фотография тайника №9;
229 — грузовая декларация;
230 — кремневый пистолет;
231 — старые пули;
232 — первая часть кремнёвого пистолета;
233 — вторая часть кремнёвого пистолета;
234 — третья часть кремнёвого пистолета;
235 — четвёртая часть кремнёвого пистолета;
236 — пятая часть кремнёвого пистолета;
237 — шестая часть кремнёвого пистолета;
238 — седьмая часть кремнёвого пистолета;
240 — кисть для краски;
241 — восьмая часть кремнёвого пистолета;
242 — золотая ключ-карта;
243 — судебный приказ;
244 — уведомление о прекращении;
245 — отчёт о вскрытии;
246 — первая страница Библии;
247 — вторая страница Библии;
248 — мелки Меган;
249 — фотография обелиска;
250 — рисунок обелиска;
251 — рисунок Меган: цветы;
252 — рисунок Меган: папа;
253 — рисунок Меган: единорог;
254 — рисунок Меган: динозавр;
255 — письмо «Может сбить самолёт»;
256 — электронная почта Меган;
257 — ремонтный молоток;
258 — полароид фотографии ключ-карты №1;
259 — полароид фотографии ключ-карты №2;
260 — полароид фотографии ключ-карты №3;
261 — бензопила;
262 — бензин;
263 — реклама бензопилы;
265 — мачете;
267 — видеокамера;
269 — видеокассета №1;
270 — видеокассета №3;
271 — видеокассета №4;
272 — видеокассета №2;
273 — видеокассета №6;
274 — видеокассета №5;
275 — гриб—дождевик;
276 — псилоцибе;
277 — омфалот маслиновый;
278 — плютей олений;
279 — современный лук;
280 — изолента;
281 — рогатка;
282 — мешок для маленьких камней;
283 — самодельный лук с фонариком;
287 — современный лук с фонариком;
288 — бензопила с фонариком;
289 — кремнёвый пистолет с фонариком;
290 — сумка для копьев;
291 — лак для волос;
292 — кожа кабанов;
293 — кожа енота;
294 — артефакт;
295 — голова рукастого;
296 — голова младенца-мутанта;
297 — голова толстяка;
298 — голова Вирджинии;
299 — тёплый костюм;
301 — жуткая броня;
305 — ключ артефакта;
306 — арбалет;
307 — арбалетные болты;
308 — схема №1;
309 — схема №2;
310 — схема №4;
311 — схема №5.

Перемещение по карте в The Forest

goto cross — переместиться на корму яхты;
goto boat — отправиться на палубу яхты;
goto yacht — телепортироваться внутрь яхты;
goto hull — переместиться к самолёту;
goto geeselake — отправиться к Гусиному озеру;
goto cave1 — телепортироваться к первой пещере;
goto cave2 — переместиться ко второй пещере;
goto cave3 — отправиться к третьей пещере;
goto cave4 — телепортироваться к четвёртой пещере;
goto cave5 — переместиться к пятой пещере;
goto cave6 — отправиться к шестой пещере;
goto cave7 — телепортироваться к седьмой пещере.

Помимо этого, вы можете ввести координаты нужной вам точки при помощи координат (x, y, z). Команда будет иметь вид «goto x y z».

Читы на строительство в The Forest

buildermode on — враги отключены. Включён режим бессмертия (Godmode) и строительства без ресурсов (Buildhack);
buildermode off — отмена предыдущего чита;
buildhack on — творческий режим. Строительство без затрат ресурсов;
buildhack off — отмена предыдущего чита;
buildallghosts — мгновенное строительство всех проектов (контуров будущих зданий);
cancelallghosts — отмена всех проектов;
placeallghosts — разместить проект постройки прямо перед игроком;
loghack on — переносимые брёвна будут бесконечны, пока одно из них у вас в руках. Режим выключится, если вы выбросите бревно или используете оружие;
loghack off — отмена предыдущего режима.

Список предметов, связанных со строительством в The Forest

Эти команды мгновенно построят соответствующий объект. Также обратите внимание, что при введении такого кода у предмета исчезнет привязка к местности. Домики на дереве можно строить прямо на земле, ловушки для рыбы — вне водоёма и так далее.
PlaceBuiltObjects Ex_GardenUndergroundBuilt2 1 — грядка в пещере;
PlaceBuiltObjects TreeHouseChalet_Built_Anchor 1 — альпийский дом на дереве без верёвки;
PlaceBuiltObjects TreeHouseChalet_Built_Rope 1 — альпийский дом на дереве с верёвкой;
PlaceBuiltObjects TreeHouse_Built_Anchor 1 — дом на дереве без верёвки;
PlaceBuiltObjects TreeHouse_Built_Rope 1 — дом на дереве с верёвкой;
PlaceBuiltObjects TreePlatform_Built_Anchor 1 — платформа на дереве без верёвки;
PlaceBuiltObjects TreePlatform_Built_Rope 1 — платформа на дереве с верёвкой;
PlaceBuiltObjects TreesapCollectorBuilt 1 — накопитель для смолы;
PlaceBuiltObjects Ex_WallChunkBuilt 1 — стена;
PlaceBuiltObjects Trap_FishBuilt 1 — ловушка для рыбы;
PlaceBuiltObjects ArmorMannequinBuilt 1 — стеллаж для брони;
PlaceBuiltObjects ArrowBasketBuilt 1 — корзина для стрел;
PlaceBuiltObjects Bed_Built 1 — кровать;
PlaceBuiltObjects Birdhouse_Built 1 — скворечник;
PlaceBuiltObjects BoneBasketBuilt 1 — корзина для костей;
PlaceBuiltObjects BoneChair_Built 1 — костяной стул;
PlaceBuiltObjects BoneFrame_Built 1 — костяная рама для картины;
PlaceBuiltObjects BonFireBuilt 1 — большой костер;
PlaceBuiltObjects CeilingSkullLightBuilt 1 — потолочный светильник;
PlaceBuiltObjects ChairBuilt 1 — стул;
PlaceBuiltObjects Chandelier_Built 1 — костяная люстра;
PlaceBuiltObjects Decoration_deerSkinBuilt 1 — декоративная кожа оленя;
PlaceBuiltObjects Decoration_GroundWeaponHolderBuilt 1 — напольное хранилище оружия;
PlaceBuiltObjects Decoration_RabbitSkinBuilt 1 — декоративный мех кролика;
PlaceBuiltObjects Decoration_skullBuilt 1 — декоративный череп;
PlaceBuiltObjects Decoration_TrophyMakerBuilt 1 — охотничий трофей;
PlaceBuiltObjects Decoration_WallPlantPotBuilt 1 — настенная грядка;
PlaceBuiltObjects Decoration_WallWeaponHolderBuilt 1 — настенные крючки для оружия;
PlaceBuiltObjects DryingRackLiteBuilt 1 — сушилка;
PlaceBuiltObjects EffigyBigBuilt 1 — большое пугало;
PlaceBuiltObjects EffigyRainBuilt 1 — рукастое пугало;
PlaceBuiltObjects EffigySmallBuilt 1 — маленькое пугало;
PlaceBuiltObjects Ex_FloorBuilt 1 — пользовательский пол;
PlaceBuiltObjects Ex_GardenBuilt 1 — пользовательская грядка;
PlaceBuiltObjects Ex_PlatformBuilt 1 — платформа;
PlaceBuiltObjects Ex_RockFenceChunkBuilt 1 — каменная стена;
PlaceBuiltObjects Ex_RockFenceChunkBuilt 1 — каменная дорожка;
PlaceBuiltObjects Ex_StickFenceChunkBuilt 1 — ограждение из палок;
PlaceBuiltObjects Ex_WallDefensiveChunkBuilt 1 — старый частокол;
PlaceBuiltObjects Ex_ZiplineBuilt 1 — каркасный канатный спуск ;
PlaceBuiltObjects Ex_BoneFenceChunkBuilt 1 — ограждение из костей;
PlaceBuiltObjects Ex_CraneBuilt 1 — кран/лифт;
PlaceBuiltObjects Ex_EffigyBuilt 1 — своё пугало;
PlaceBuiltObjects HolderExplosives_Built 1 — полка для взрывчатки;
PlaceBuiltObjects HolderSnacks_Built 1 — большой шкаф;
PlaceBuiltObjects HouseBoat_Small 1 — плавучий дом;
PlaceBuiltObjects LargeRaftBuilt 1 — большой плот;
PlaceBuiltObjects LeafHutBuilt 1 — временное укрытие;
PlaceBuiltObjects LogCabinBuilt 1 — сруб;
PlaceBuiltObjects PlatformBuilt 1 — платформа;
PlaceBuiltObjects RopeBuilt 1 — альпинистская веревка;
PlaceBuiltObjects Ex_ZiplineTreeBuilt 1 — канатный спуск с дерева;
PlaceBuiltObjects FireBuilt 1 — простой костёр;
PlaceBuiltObjects FireBuiltRockPit 1 — кострище;
PlaceBuiltObjects Fireplace_Built 1 — камин;
PlaceBuiltObjects FireStandBuilt 1 — огонь на подставке;
PlaceBuiltObjects GazeboBuilt 1 — беседка;
PlaceBuiltObjects ShelterBuilt 1 — охотничье укрытие;
PlaceBuiltObjects SkinRack_Built 1 — стеллаж для шкур;
PlaceBuiltObjects SkullLightBuilt 1 — лампа-череп;
PlaceBuiltObjects LogCabin_Small_Built 1 — маленький дом;
PlaceBuiltObjects LogHolderBuilt 1 — малое хранилище брёвен;
PlaceBuiltObjects LogHolderLargeBuilt 1 — большое хранилище брёвен;
PlaceBuiltObjects MedicineCabinet_Built 1 — средний шкаф;
PlaceBuiltObjects MultiSledBuilt 1 — сани;
PlaceBuiltObjects MultiThrowerBuilt 1 — катапульта;
PlaceBuiltObjects RabbitCageBuilt 1 — клетка для кролика;
PlaceBuiltObjects RaftBuilt 1 — маленький плот;
PlaceBuiltObjects RockHolderBuilt 1 — малое хранилище камней;
PlaceBuiltObjects RockHolderLargeBuilt 1 — большое хранилище камней;
PlaceBuiltObjects RockSidePlatformBuilt 1 — боковая платформа;
PlaceBuiltObjects SmallTableBuilt 1 — столик/тумбочка;
PlaceBuiltObjects SpikeDefenseBuilt 1 — оборонительные шипы ;
PlaceBuiltObjects StickMarkerBuilt 1 — палка-маркер;
PlaceBuiltObjects Stick_HolderBuilt 1 — малое хранилище палок;
PlaceBuiltObjects Stick_HolderLargeBuilt 1 — большое хранилище палок;
PlaceBuiltObjects TableBuilt 1 — стол;
PlaceBuiltObjects Target_Built 1 — деревянная мишень;
PlaceBuiltObjects Trap_Deadfall 1 — ловушка «Падающая смерть»;
PlaceBuiltObjects Trap_LeafPileBuilt 1 — листовая ловушка;
PlaceBuiltObjects Trap_RabbitBuilt 1 — ловушка для животных;
PlaceBuiltObjects Trap_RopeBuilt 1 — ловушка-петля;
PlaceBuiltObjects Trap_SpikeWall 1 — ловушка «С днём рождения»;
PlaceBuiltObjects WallBuilt_Doorway 1 — основная стена ;
PlaceBuiltObjects WallBuilt_Window 1 — стена с окном;
PlaceBuiltObjects WaterCollector_Built 1 — водосборник;
PlaceBuiltObjects WeaponRackBuilt 1 — стойка для оружия;
PlaceBuiltObjects WoodCouch_Built 1 — диван;
PlaceBuiltObjects WoodFrame_Built 1 — рама из палок для картины;
PlaceBuiltObjects WorkBenchBuilt 1 — деревянная скамейка;
PlaceBuiltObjects Trap_swingingRockInTree 1 — веревочная качающаяся ловушка;
PlaceBuiltObjects Trap_TripWireExplosiveBuilt 1 — взрывчатая проводная ловушка;
PlaceBuiltObjects Trap_TripWireMolotovBuilt 1 — растяжка Молотов;
PlaceBuiltObjects WalkwayStraightBuilt 1 — деревянная дорожка;
PlaceBuiltObjects WallBuilt 1 — основная стена.

Отмена команд и удаление сохранений

Будьте осторожны, эти коды крайне опасны для использования.

resetstatsandachievements — сброс информации о достижениях и статистики аккаунта;
clearallsettings — сброс всех настроек, включая назначения клавиш. Изменения вступают в силу после перезапуска;
clearsaveslot all — удалить все сохранения;
clearsaveslot sp (число от 1 до 5) — очистить указанный лот сохранения однопользовательской игры;
clearsaveslot mp (число от 1 до 5) — очистить данный лот сохранения многопользовательской игры.

Похожие сообщения:

Be the first to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published.


*