Краткое руководство по получению всех достижений в Slay the Spire.
- Прикончить Дону картой «Поглотить»
Муторное достижение из-за того что Боссов грубо говоря два. Лучше всего конечно подойдет билд силу из достижения “Накачаться”. Самое сложное в этом достижение это найти нужную карту и босса. Со временем получите.
- Поглотить – Наносит 10 урона, если убивает врага повышает макс.уровень здоровья на 3
- Пройти игру с колодой из 5 или менее карт
Достижение из ряда вон, но выполнимо. Есть в игре такая штука ка Бесконечные Колоды, построены на вечном доборе, проще всего её создать на Латоносце:
- Используем карту Проломить, после используем Ногой в прыжке.
Лучше всего если будет две карты Ногой в прыжке.
Главное избавиться от как можно большего количества карт.
- Пройти игру за Безмолвную
Второй персонаж, откроется в любом случае, стоит только умереть на Латоносце.
Сложнее в освоении чем Латоносец, но не менее интересный.
Достижение не сложное, нужно просто привыкнуть к персонажу.
- 9 Энергии в одном ходу боя
Легкое достижение. На Безмолвной много карт дающих энергию и много карт на добор, что упрощает получение достижения:
- Победить 3 врагов Ядом в одном бою
Одним из основных билдов Безмолвной является билд на Яде. Достижения выполниться само собой после нескольких забегов через Яд. Вот карты которые будут полезны:
- Наложить не менее 99 Яда на одного врага
Опять же Яд, используем все карты что я указал выше, но на этот раз всё на одну жертву. В этом на поможет еще одна карта:
- Катализатор – удваивает Яд наложенный на врага
Ждем Босс-Баттла и всё кидаем на Босса и достижение ваше!
- Разыграть 10 Заточек в одном ходу
Второй из основных билдов на Безмолвной это Заточки. Атаки за 0 что сжигаются после использования. Вот две основных карты на заточки:
- Танец Кинжалов – дает 3(4) заточки
- Плащ и Кинжал – дает 6 защиты и 1(2) заточки
Остается Только Ждать Рандома
- Сжечь 20 карт за один бой
Достижение которое вытекает из прошлого, так как заточки сжигаются, нужно просто использовать 20 заточек за бой. В любом забеге через заточки получите
- Победить Преходящего прежде, чем он исчезнет
<–Думаю вам на Третьем Акте попадалась вот такая падла.
Здоровья у него символично – 999хп, больше чем у Финального Босса.
Бьёт мама не горюй, но теряет силу равную нанесенному ему урону.
Но есть один нюанс, умрёт он в любом случае, после 5-го хода, но не от вашей руки.
- Катализатор в помощь!
После улучшения, он начинает утраивать Яд. Стоит только найти две такие карты и составить колоду через Яд и победа ваша!
- Пройти игру за Дефекта
Третий персонаж, открывается тоже по случаю смерти, но уже на Безмолвной. Самый комплексный персонаж из всех, где придется задействовать все свои извилины. С забега 3-го пройдете.
- Выиграть бой, не используя карт Атаки
Легчайшая задача для Дефекта это Пацифизм.
Он толком никого не атакует, вместо него это делают сферы!
Ничего сложного, заспавнили несколько сфер молнии и уходите в защиту:
- Разряд – Заряжает 1 Сферу Молний
- Не менее 99 Защиты в одном бою
- 999 Защиты в одном бою
Два связанных друг с другом достижения, выполнить их за других персонажей или невозможно или по крайней мере почти. Кроме сфер Молний у Дефекта есть и сферы Льды, которые постоянно дают защиту в конце хода:
Кроме этого нужна и вспомогательная карта, с которыми будет легче всё это организовать:
- Творческий ИИ – каждый ход дает случайную карту Таланта.
- После использования уходим в защиту с помощью сфер Льда, а дальше только дело времени, используем только Таланты которые я описал ниже, а то можно и залажать и всё сначала, лучше всего делать на 3-м Акте:
Должно получиться что-то вроде этого. Вот вам два достижения.
- Не менее 25 Фокуса в одном бою
Если хорошо присмотрется к моему скрину выше, у меня там 28 Фокуса. Творческий ИИ и его выдает. Это достижение вытекает из прошлых двох.
- Не менее 10 положительных эффектов в одном бою
Опять же, на скрине выше у меня уже 9 положительных эффектов, просто используете еще какой-то талант и достижение ваше.
- Разыграть 25 карт в одном ходу
Также можно сделать в как и прошлые четыре в одном бою, если до этого вы взяли эту карту:
- Агрегирование – дает энергию за каждые 4(3) карты в стопке добора.
Учитываем тот факт, что благодаря разным талантам в бою у вас может скопиться несколько сотен карт, а Облик Эхо удвоит её эффект. Дальше просто используйте 25 карт, добор у вас бесконечный!
- Призвать 9 Сфер Плазмы в одном ходу
Еще один вид сфер Дефекта это плазма. Когда находиться в слоте будет пассивно давать +1 энергию каждый ход. Так уж вышло, что Плазму дают только две карты, где использование второй просто не рентабельно:
- Метеоритный Удар – наносит 24 урона, заряжает 3 Сферы Плазмы
Хоть 3 Сферы это и так внушительно, нужно найти две такие карты.
Копировать через событие или же используя реликвию – Зеркало.
Дальше стоит просто ждать момента когда две карты будут у вас в руке. Первую карту стоит использовать вместе с Обликом Эхо или же с Зельем Удвоения, потом вторую. Вот достижение и ваше.
- Пройти игру с одной реликвией
Тут приходит на помощь Дефект, у которого сильная стартовая реликвия, а еще он просто оверсильный. Достижение муторное и скиллозависимое. Дело ваших Рук.
- Пройти игру за Созерцающую
Четвертый и пока последний персонаж в игре. Не такой комплексный как Дефект, но и не такой понятный как Латоносец. С раза 3-го пройдете.
- Победить босса в первом ходу
Звучит непонятно. Раньше нужно было идти на боссов 3-го Акта, и тут.
Вот новый персонаж – Созерцательница, которая может это сделать и на 1-м Акте.
- Гнев – стойка Созерцающей в котором она наносит и получает двойной урон.
Проще всего с первого хода будет убить Босса Слизня. Перезапускайте уровень пока вам не выпадет он.
Нужно найти как можно больше зелей, лучше всего: Зелье Удвоения, Зелье Богатыря, Зелье Атаки.
Также стоит понадеятся на добор и реликвии.
Идеально Будет Примерно Так:
- Победить босса, не получив урона
НУУУУУУ. Раз вы убили Босса в первом ходу, вы и урона не получили. Так Ведь?)
- Повержен Слизнебосс
Один из трех Боссов 1-го Акта. Хоть здоровья у него и меньше всех, но от менее опасным от этого он не становиться.
Лучшие колоды на его убийство, это Колода через Силу и Колода через АОЕ.
- Повержен Гексадух
Босс не сложный если у вас есть хороший разгон урона. Как бы то ни было, уже первой атакой он сносит вам 40хп, после чего будет бить по 6-14, разгоняя уже свой урон, через 6 ходов после первой атаки он снова будет бить на 40.
Этот удар вы можете и не выдержать, поэтому лучше его убить до этого.
- Повержен Страж
Последний Босс 1-го Акта, после получения достаточного количества урона переход в режим защиты, где у него появляются шипы. Лучше всего подойдет синергичная колода с защитой и атакой. Иначе много получите по лицу.
- Повержен Коллекционер
Душный босс из-за миньонов, которые очень мешаются. Как и с Слизнем, очень подойдет колода с АОЕ или Силой. Бой затягивать не стоит, иначе получите кучу дебаффов.
- Повержен Чемпион
Самый жирный босс 2-го Акта, все время стакает себе силу и защиту, но иногда будет поддаваться вам пропуская свой ход.
После потери 50% переходит во вторую фазу стакая себе силу. Живите!
- Повержен Автоматон
Самый опасный ублюдок во 2-м Акте. Имеет 3 Артефакта, из-за чего уязвимости ему не наложить. Спавнит двух миньонов которые воруют у вас карты. На 5-м ходу так вообще делает ваншот атаку на 45+ урона. АОЕ, ваш выбор!
- Повержены Дону и Дека
Две Братские Фигуры, лучше всего убивать Ромб если у вас проблемы с защитой, он чаще бьет. И Пончик если у вас проблемы с уроном, ведь она стакает Силу. АОЕ-АОЕ-АОЕ. Медлить не стоит.
- Повержен Повелитель Времени
Главный враг Дефекта, ибо каждую 12-ю использованую карту, эта тварь пропускает ваш ход. Сила здесь нужна определенно.
Стоит использовать только 6 карт за ход или же 12, если у вас сильный добор.
Также когда его здоровье уменьшается на половину, он его отхилит, ровно к половине.
- Повержен Пробуждённый
Глава всех Птиц в Шпиле. В комнате с ним еще два Культиста, нужно их убить первыми. У самого босса две фазы, но в этом случае переход во вторую фазу прерывает ход. Сила, Заточки и Сферы Льды плацебо в этом бою.
- Пройти Эндшпиль за Латоносца
Эндшпиль, она же последняя локация в игре. Сила здесь будет неплохим решением, но Сердцу можно снести только определенное количество хп за ход, лучше с использованием защиты. Стеклянная Пушка не вариант.
- Пройти Эндшпиль за Безмолвную
Тут действенным будет Яд, от него Сердцу не избавиться, а Взрыв Трупа идеально подойдет на Элиту перед этим,но заточки также помогут.
О таких базовых реликвия как “Сюрикен”, “Кунай”,”Череп Змекко” молчу.
- Пройти Эндшпиль за Дефекта
Опять же Сферы Льда. Сферы Тьмы не успеют разогнаться, а Сферы Молний не такие уж сильные. Можно провернуть так как в бою с набиранием 999 защиты из Достижения “Баррикада”.
- Выполнить 3 Достижения Выше
Получите в любом случае, когда пройдете Эндшпиль за Латоносца, Безмолвную и Дефекта.
- Пройти Эндшпиль за Созерцающую
Лучше всего создать Билд через Предсказания и Божественность, а вот использовать стойку Гнева крайне не советую, можно залажать. Не стоит и забывать и о защите
- Открыть Режим Возвышения
Просто пройти игру за любого персонажа. Ничего сложного
- Пройти 10-е Возвышение
Наиграв часов 50-100 для вас это не составит труда. Крайне хорошо будет пройти все возвышения на Латоносце. Самый казуальный лучше всего проявит себя здесь.
- Пройти 20-е Возвышение
Одно из душнейшех достижений в игре. Просто требует очень много времени. Наиграв часов 150-200 у вас это должно получится. Опять же на Латоносце.
- Получить все Достижения
Просто пройти все 45 Достижений, не так уж и сложно, правда?)
Leave a Reply