The Age of Decadence: Кормчий – квесты гильдии

Описание прохождения квестов гильдии Кормчих. Прочие квесты уже не раз описывал в своих других прохождениях.

 

Старт

Сложность – обычная
[Предыстория: Ассасин[/b]

Характеристки: (для выполнения максимума квестов).
Сила 4
Ловкость 10
Выносливость 4 (во второй главе поднимем до 5)
Наблюдательность 8
Интеллект 7
Харизма 7

Наш герой сможет получить максимум обучений у НПС ( в Тероне и у Фэна и Кассия при нужно порядке выполнения квестов – смотри прохождение за претора Гэлия из кормчих).
Плюс сможет отыграть любой из вариантов выполнения квестов кормчих.
Оружие – арбалет.
Крит. удар в Тероне выше 4 качать смысла нет.
Уклонение в Тероне можно не качать, используя имперскую броню.

Стартовая Виньетка

1. Убить охранника
1.1. крит.удар +ловкость = min
+1 б.о.
или
2. Уболтать
2.1 Убеждение = min 2
+1 н.о.
2.2 Убеждение + Хитрость = min 4
+1 н.о. – за раздел имущества торговца поровну.

Квесты Кормчих в Тероне

После стартовой виньетки, сразу:
а) беседуем с арбалетчиком у дверей, он учит
+10 к оружию дальнего боя
б) беседуем с Алхимиком:
Алхимия 1-2 (+5 очков),
но, он не обучает, если алхимия уже прокачана – только дает пару травок.
На кладбище берем с трупа веревку с крюком и скалолазный крюк(осматриваем труп выше и правее старика).

1 квест гильдии Кормчих в Тероне

Дом со шпионами (у городских ворот справа). Сразу атакуем – убиваем деву, потом старика.

1. Дать себя обмануть – невыгодный вариант

+11 о.о.
Репутации Кормчих -1
+ обучение от Кормчих:
Хитрость 1-2 (+5 очков)

2. Убить девку и старика
+1 б.о.
3. Третий шпион
3.1 Договариваемся, обещая отпустить за донесения (убеждение + харизма = min 8, и убеждение min = 2).
+2 н.о. – за донесения
Слово Чести +1 – за то что отпустили его необходимо для квеста Эмоласа)
3.2 Убиваем его
+1 б.о.
Находим донесения Внимательность = min 8
+24д

В любом случае – за доставку донесений и убийство первых 2 шпионов:
+17 о.о.
Лояльность +1
Репутации Кормчих +1
Репутация Даратан +1
Репутация Аврелиан -1

+180 д.
+ обучение от Кормчих:
Критический удар 1-3 (+15 б.о.)

2 квест гильдии Кормчих в Тероне
Его нужно выполнять после всех квестов в Тероне, т.к. в итоге мы покинем город.
Максимально облегчаем инвентарь, одеваем тунику. Заряжаем арбалеты бронебойными стрелами.
С собой берем:
– кинжал,
– боло,
– 3 жидких огня,
– лекарства,
– min 30 бронебойных болтов и несколько зазубренных.
Не кладем ничего ни в инвентарь ни в карманы! – они все равно будут пустые по квесту.

Идем к Кормчим и берем финальный квест.
1.Убиваем Каринаса. (тут развилка с переходом в Гвардию, но у нас другие цели).

Далее развилка, зависит от наших социальных навыков

2.1.Бежать
2.1.1 Патруль
2.1.1 Прокрасться мимо
+1 н.о. – скрытность = min 4
При провале скрытности бой с патрулем
+1 б.о.

2.2. Остаться, переодевшись в халат торговца.
Притворство = min 2
Притворство + харизма =min 9
+3 н.о.
Убиваем через критический удар гвардейца, охраняющего труп Каринаса, но он ранит нас.
крит.удар = min 3 (частичный успех)
+1% к крит. удару
Обыскиваем трупы – обязательно берем себе всю сталь + шит ростовой.

3. Далее трудный бой с гвардейцами. Мы облачены в халат
3.1. гвардецев 4 – если бежали и прокрались мимо патруля
3.2. гвардецев 3 – если остались и зарезали самого опасного в гостинице

В первый ход стреляем во врагов 2-3 раза, отступаем в угол к Колтану. Отгоняем врагов жидким огнем.
В конце боя если получиться – перезарядите арбалеты, прежде чем нажать завершить бой.
+2 б.о.
+1 сражение
После боя Колтан даст яд с повреждением 6 (8 ранг алхимии). Яд пригодиться в Маадоране.
По итогам соглашаемся с Нелосом на продолжение мести
+17.о.о.
Репутация Кормчих +2 (7)
Репутация Даратан +2 (10)
Репутация Гвардия -22 (-20)
Лояльность +2

Отказ влечет завершение квеста в Тероне и потерю лояльности

4. В диалоге с Колтаном лечимся и переодеваемся в стальной доспех, снятый с тела Каринаса.
+1 б.о. – за второй бой

5.
Лечимся. Перезаряжаем арбалеты. Одеваем халат ради очков действия, в ближний бой вступать не будем. Забираем щиты на дерево.

Нелос и Диас обычно убивают легионера без шлема, но Нелос часто гибнет от Центуриона.
Легионер без шлема отлично убивается зазубренными стрелами в шею. Центуриону бросаем боло на шею.
+2 б.о. за бой
+23 о.о.
+1 престиж
+1 сражение

Квесты Кормчих в Маадоране

Рекомендуется их проходить, предварительно выполнив все иные квесты в Маадоране и окрестностях, чтобы собрать максимум опыта.

1 квест
Берем тренировку у Кира (он тренирует на 20 очков притворство-убеждение)
Притворство 2-4 (+20 очков)

Тут хитрость – помните был особенный щит у торговца щитами? Покупаем его и берем в руку. + 3 ручных арбалета. С собой кинжал, 1 жидкий огонь, зелье от яда, и прочий набор.

Идем в Трущобы.
I. Два пути
1. Притворяемся нищим
+1 н.о. – Притворство = min 4
1.1 Патруль
+1 н.о. – Притворство + Харизма = min 12
2. Агрессивный – Выбираем найти проводника. Убиваем его через крит.удар. (он все равно предаст)
+1 к шансу крит. удара
Далее патруль
2.1 – та же проверка
+1 н.о. – Притворство + Харизма = min 12
2.2 Напасть на них
+2 б.о.
После боя одеваем броню.
Критический удар 5-6 (-15 б.о. -5 о.о.
II. Найти тайный в каменной кладке.
1. Самому через восприятие – 3 врага
2. Подождать – откроется дверь будет 4 врага
Через критический удар +ловкость = 16 убиваем двоих.
+2 к шансу крит. удара
+2 б.о. – убиваем оставшихся, там бомбы и кислота.
Далее беседа с Левиром.
Не пытаемся его уболтать – это путь к предательству Кормчих, нам не интересно.
Идем налево в столовую. Там в углу стены что-то замечаем. Тыкаем мышкой. Секретная дверь. Через Интеллект + Ремесло = min 14 открываем выход. И уходим с золотом.
+2 н.о.
Итого:
+17 о.о.
Репутацию Кормчих +2 (9)
Репутация Аврелиан +1 (-3)
Репутация Воров (-4) (-29)

Выбираем максимально агрессивный вариант

Можно пройти обучение у Хамзы (если репутация Кормчие больше 10)
+20 б.о. к крит.удару – если крит.удар ниже 7
+10% к шансу критического удара – крит.удара = 7 и выше

Следующие две миссии будут идти почти подряд. Надо хорошо подготовиться.
2 жидких огня, 2 бомбы, противоядие, кинжал, 3 арбалета с прицелом. Лечилки.

2 квест – заказ на леди Лоренцо Калани
I. Подходим к дому
1. через скрытность
+1 н.о.
2. подойти
2.1 через хитрость = min 5, они уходят
2.2 убить обоих крит. ударом (у нас 6)
+2 к шансу крит. удара
Выбираем – убить.
Далее леди Лоренцо будет агитировать нас предать. (смена власти в Гильдии, смерть Даристы и Гэлия, в обмен на деньги или доступ к еще 1 колбе для повышения навыков, но взамен мы теряем членство в Гильдии). Отказываем.
4 противника. Очень быстрые. Тут нам пригодиться противоядие и 2 жидких огня – отсечь дамочек. Далее яд и критические ранения их быстро убьют.
+3 б.о.
Не уходим сразу. Снимаем с трупов драгоценности и сталь.
У выхода – стол, там ловушка и замок. (ловушки=5 и взлом=5) хватает.
+2 н.о. +1 брильянт, +2 изумруда, +2 сапфира
В противоположной стороне 4 сундука. 1 заперт. влом=5
+1 н.о. – стальной кинжал.
возвращаемся в гильдию
+18 о.о.
Репутацию Кормчих +3 (12)
Репутация Аврелиан +1 (-2)
+1 лояльность

Встреча с Гэлием и сразу новый квест.
Нас просят убрать его племянника Серенаса. Просят сделать это тихо, но по итогам разницы в опыте и репутации нет. Нам дают яд с повреждением 6, но мы уже сами можем делать такой.

Несколько решений
I. Войти
1. Показать Кольцо

1. Показываем кольцо – хитрость+харизма=9 – набиваемся на аудиенцию – убиваем
+1 к навыку крит. удара

Репутацию Кормчих +5
Репутация Аврелиан +1
Репутация Гвардии -2

2. Подходим
– атакуем через крит. удар = 6 – частичный успех – один мертв
– атакуем через крит. удар = 7 – успех 2 мертвы
+2 к навыку крит. удара
Потом бой с 2 стражниками и Серенасом
+4 б.о.
Репутацию Кормчих +5
Репутация Аврелиан +1
Репутация Гвардии -2

2. Надеть доспех Гвардии и войти
2.1 Убили легата и атакуют Форт
+1 н.о. – Притворство = min 4
Бой с двумя легионерами, причем на нас очень плохой доспех.
+2 б.о.
Потом бой в доме еще с двумя и Серенасом
+2 б.о.
Репутацию Кормчих +5
Репутация Аврелиан +1
Репутация Гвардии -2

2.2 Убили Легата и скоро будут здесь – Притворство = min 5
+1 н.о.
Нас ведут к Серанасу, там можно
Напасть – бой в плохом доспехе против 5 сразу,
Или:
2.2.1 – Ваш дядя все знает
2.2.1.2 – мы будем сражаться вместе, и вручаем ему пузырек с ядом
а) Убеждение + харизма (у меня было 12)
б) Хитрость = min 5
Серенас пьет яд.
+4 н.о.
Репутацию Кормчих +5
Репутация Аврелиан +2

В случае если мы открыто убили Серенаса, или убедили отравиться:
Забираем сталь с Серенаса, сразу не уходим грабим спальню.
+1 н.о. – взлом двери
+2 н.о. – снятие ловушки с сундука и взлом – там стальная лорика мускулата с 1 улучшением
в комоде – 3 сапфира, рубин, 2 изумруда, брильянт

В любом случае
+23 о.о.
(я выбрал вариант через крит.удар и бой)

Нас отправляют в Ганнезар убить Меру.

Задания Кормчих в Ганнезаре

Соглашаемся работать на Варро

I. Убить легата Аврелиан
Варро сразу учит на
а) если крит.удар меньше 8
+20 б.о. в крит. удар
+1 тренировка боевых навыков
б) если крит.удар = min 8
+10% к шансу крит. удара

1. Хитрость
1.1. хитрость = min 5
1.2 хитрость = min 7
+1 н.о. – за обман, стража уходит
убить легата крит.удар = min 7
+1% к шансу крит.удара
если неудача со второй проверкой хитрости, то
1.3.1
а) Хитрость + Харизма = min 13
б) Убеждение = min 7
стража уходит
убить легата крит.удар = min 7
+1% к шансу крит.удара

Провал разговорных проверок – убить всех
Ловкость + Крит. удар (у меня было 15)
+2% к шансу крит.удара – за легата и стража
бой с 3 стражами (еще двое прибежали)
+3 б.о.

2. С ходу убить всех
Ловкость + Крит. удар (у меня было 15)
+2% к шансу крит.удара – за легата и стража
и бой с 3 стражами

3. Отравить Вино – с собой яд – (Ловкость у меня была 10)
+1 н.о. – легат мертв
3.1 Убить стражу
а) частичный успех (крит.удар = 7)
1 труп и бой с 3 стражами (еще двое прибежали)
+3 б.о.
б) успех (крит.удар = min 7)
+2% к шансу крит.удара – за 2 трупа сражников, что были в палатке
боя нет

4. Отравить Вино – с собой яд – (Скрытность + Воровство = min 7)
+1 н.о. – легат мертв
4.1 Убить стражу
а) частичный успех (крит.удар = 7)
1 труп и бой с 3 стражами (еще двое прибежали)
+3 б.о.
б) успех (крит.удар = min 7)
+2% к шансу крит.удара – за 2 трупа стражников, что были в палатке

По итогам:
+24 о.о.
+250д
Репутация Кормчие +2

II. Убить мага

1. Сопротивляться
Интеллект = min 8
Интеллект + Харизма = 15 (неудача)

2. Драка вслепую
2.1 – закрыть глаза – Восприятие = min 7
а) ударить влево
б) остаться и слушать
Восприятие = min 8
Ловкость + Крит. удар (у меня было 17)
+6 о.о – Фэллан убит

2.2. Ударить крит.ударом – Ловкость + Крит. удар = min 18
Фэллан ранен
а) открыть глаза – проверки на Интеллект+Харизма (15) – неудача – смерть
б) восприятие = min 8
Крит. удар = min 7
+6 о.о. – Фэллан мертв

3. Скушать грибы (нужны мухоморы в инвентаре)
Бой под наркотой с 4 фэлланами. Они хорошо критуют ножами.
+1 б.о.
+1 сражение
+1 тренировка боевых навыков

По итогам:
+24 о.о.
+250д
Репутация Кормчие +4
Репутация Красс -6

III. Квест с Кормчими
Там надо будет сделать выбор – за Хамзу и Даристу (Аврелиан), или предать и за Варро (Красс)

Сначало варианты с предательством

1. Убить Хамзу
Крит. удар = 9 – частичный успех, Хамза ранен
Крит. удар = 10 – успех, Хамза убит
+1% к шансу крит удара
+3 б.о. – за 2 кормчих

2. Убить сперва спутников Хамзы
Ловкость+Крит удар
Крит. удар = 9 (было у меня)
Уклонение = 8 – успех
Уклонение – меньше 8 – частичный успех, оба мертвы но Хамза тебя ранит
+2% к шансу крит удара
+3 б.о. – за Хамзу

3. Сказать что работаешь на Варро и предложить им уйти
Слово Чести +1
+3 б.о. – за бой

Или отвести во дворец и напасть на Хамзу там

Итого
+30 о.о.
+1 сражение
Репутация Кормчих -10
Репутация Аврелеан -10
Репутация Красс +10
Лояльность -2

Убить Варро и Меру
Отвести Хамзу во дворец и напасть там на Варро
+3 б.о. – за бой

Итого
+30 о.о.
+1 сражение
Репутация Кормчих +5
Репутация Аврелеан +5
Репутация Красс -5
Лояльность +1

Be the first to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published.


*