Timberborn: Решение проблемы непостоянства энергии

Решение проблемы непостоянства энергии

 

Небольшое вступление

После небольшого игрового опыта было сделан вывод – в игре нет постоянного источника энергии с единовременными затратами (поставил- работает постоянно), водянные колёса работают только без засухи а ветрянные мельницы могут по пол дня стоять без ветра (ставишь выше, по ландшафту, работают лучше но опять же не всегда, даже выше всего ландшафта если ставить). Да есть генераторы но на них уходит куча брёвен которые опять же нужны для других ресурсов, если вас это устраивает то руководство не для вас.

Что же я предлагаю

Для начала нужно сделать, с помощью плотин конечно же, большое водохранилище. Такое что-бы хватало на период засухи ( в зависимости от режима игры), моё выглядит так
Теперь, когда воды хватит и бобрам и данному “велосипеду” мы начинаем строить вот это
Как видно всё до боли просто – Насосы поднимают воду а колёса получают с неё энергию, конструкция довольно проста хоть и громоздка

Небольшие ньюансы

Хоть данное сооружение весьма просто, в нём есть небольшие но важные мелочи, например падающая вода даёт больше энергии чем та которая просто поступает на уровень колёс. Поэтому надо сделать небольшой выступ на который вода будет поступать вначале- стекая с этого выступа она набирает скорость необходимую для нормального вращения колёс
так же не надо делать слишком много колёс потому как они начинают сильно тормозить поток воды, количество которое позволяет работать максимально эффективно варьируется от самих колёс и расположения самой дамбы. Мой опыт это 17 больших колёс (на уровень) у железных зубов (наверняка не предел, возможно можно поставить больше), и 26 колёс у хвостов мира

Основная конструкция

В принципе всё остальное выглядит довольно просто – делается ниша в которой будут стоять колёса и по которой будет течь вода
Считаем сколько нужно блоков плотины под N-количество колёс и в конце делаем ещё 1 перепад высоты
После которого вода выходит на максимальный уровень вашего водохранилища, делаем нишу которая ведёт обратно к насосам
Можно конечно сделать ещё несколько уровней, если позволяют сделать это насосы качающие воду вверх, главное что-бы во время засухи уровень воды не падал ниже того, с которого насосы могут её забирать

В оконцовке

После того как сделана основная работа запитываем насосы со всей этой конструкции Количество насосов можно варьировать, у меня 9 (по 700 энергии) насосов питают 34 колеса которые создают в среднем 400 энергии
34*400=13600 вычитаем из этого 6300 что питают насосы – выходит в районе 7000 сверху, конструкция вполне сама себя окупает. Единственное что необходимо для начала – сделать что-то (мельницы/генераторы) чтобы запустить насосы в первый раз, лучше запускать не все сразу, а 2 для начала. Когда большинство колёс раскрутятся – можно запускать и остальные насосы, после чего несколько дней энергия будет прыгать ± 1500, но в итоге она придёт к своему постоянному значению. После чего энергию можно будет вывести уже на свои постройки.
PS: не знаю насколько долго будет доступен данный велосипед, но надеюсь разработчики не сильно порежут что-то из этих составляющих 🙂
От Metiris

Похожие сообщения:

Be the first to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published.


*