При помощи данного руководства вы сможете открыть все достижения в Хрониках Миртаны 🙂
Описал всё как можно подробнее. Если имеются вопросы, то пишите в комментариях, с удовольствием отвечу на них
- Разговариваем с Рупертом. Он предлагает нам приготовить шашлык. Читаем рецепт, избавляемся от ближайших крыс, берем у них мясо и готовим шашлык на плите, затем отдаем его Руперту.
- Говорим с Урсом, получаем свиток разблокировки замков.
- Говорим с Вазкой. Он просит нас поискать коробку на складе, давай возьмем её обыскивая доски, и откроем коробку с полученным свитком. Отдаем коробку ей. (Не переживайте, заберете её обратно на пляже фермы Бернара, она будет лежать на берегу мертвая)
- Разговариваем с Аске. Отдаем ему грог, который мы ранее нашли в сундуке.
- Говорим о Фабио. Сражаемся с ним или даем ему пива, которое мы ранее нашли в сундуке.
- Говорим с контрабандистом у решетки.
Среди доступных средств быстрого передвижения у нас есть:
- Руны телепортации. Первый доступный вариант телепортации – это пещера, около берега которой мы прибыли в Архолос <-> Силбах (в часовне, к которой мы получаем доступ (ключ от мага, проходя его испытания), чтобы победить «могущественного врага» в ней).
- Использование корабля (Лодочники). Вариант доступен во многих местах, где есть выход к морю. Самый простой способ сделать это – добраться до порта в городе и поговорить с Перевозчиком.
- Используйте перевозчика Араксоса
Из одной ветви можно сделать 2 стрелы или 2 болта. Поэтому нам нужно 25 ветвей. Мы можем получить ветви от противников (например гоблинов) или от рубки дров
Стрелки / болты изготавливаются садясь в мастерскую с ножом в инвентаре.
Другое решение – купить дом в Старом городе и завести собаку, которая появится перед нашей дверью.
Для получения достижения необходимо пройти квест «Жемчужины воды» от Кобуса в часовне Аданоса в городе.
Маг попросит у нас 8 жемчужин, из-за того, что вы прервали его эксперемент. Покупать их не стоит. Собираете ракушки, обчищаете дома. Примерно к 4 главе у вас будет необходимое количество жемчужин
Получив их, поговорите с Кобусом и бросьте жемчуг в стоящий рядом резервуар для воды.
В награду получаем съедобную «воду» и это достижение.
Мы получим достижение после победы во всех боях во время Турнира на арене в Убежтще негодяев.
Список боев:
Первый раунд
- Ларри – простой противник
- Отис – он наложит на нас медленное заклинание. Если у нас есть такой же свиток, мы можем накинуть его на него, за это откроется достижение «37. Fair fight (Справедливый бой)»
Второй раунд
Саул предложит зелье. Если мы примем это, это облегчит первый бой и помешает второму, если мы не примем «помощь», то бои будут проходить нормально.
- Эйлин – простой противник
- Саул – бороться сложно, если мы взяли зелье
Третий раунд
- Орк – простой противник
- Морской змей, более сильный, чем у болотных змей
Последний раунд
У Биг-Бена есть своя собственная полоса здоровья. Легче победить, если перед этим прокачали акробатику (кувырками уходим от него и выпиваем зелье)
После победы над чемпионом мы получим достижение.
Вам нужна кирка, чтобы добывать ресурсы. Можно найти в игре (достаточное количество валяется в разных местах) или у кузнецов за 45 золотых. (если планируете поездку на шахту, покупайте много кирок – они там ломаются)
- Железную руду можно найти в пещере, где проводим первую ночь на острове
- Золотую руду можно найти в шахте гильдии купцов.
- Серебряную руду можно найти возле дороги к Волчьему логову, где бродят краулеры.
- Магической руду можно найти в пещере возле монастыря Магов Воды.
Договоры можно получать на досках объявлений в городе и в деревне Сильбах
Новые заказы появляются каждую главу.
Ниже представлю карта заказов (расположение необходимых животных/людей) и список всех заказов.
Список:
1. Пожиратель (доступен с третьей главы)
Пожирателя крови, то есть летучей мыши, можно найти в канализации пещеры в их северной части.
2. Разъярённый кабан (доступно со второй главы)
Разъяренного кабана можно встретить на дороге между виноградником Валерио и Туманными болотами.
3. Мытник (доступно с третьей главы)
Мытник – стражник, который стоит у указателя, который мы найдем, следуя по дороге направо после выхода из Южных ворот Зильбаха.
4. Крутой парень (доступен с третьей главы)
Крутой парень – краб, которого можно найти возле городского рва.
Просто пройдите от одних ворот к другим.
5. Драконы (доступно с пятой главы)
Драконов можно найти за сгоревшими хижинами у сгоревшей мельницы.
6. Тревожный зверь (доступно с четвертой главы)
Мы встречаем тревожного лесного зверя на полях к северу от Сильбаха.
7. Сборщик налогов (доступен с четвертой главы)
Стоит над водопадом справа от того места, где мы выпили нашу встречу с Йорном.
8. Хрустальный голем (доступен с 5 главы)
Хрустального голема можно найти в пещере на уступах скалы за Монастырем водных магов.
9. Хавдан (доступно с пятой главы)
Хавдан находится в пещере над входом в городские каналы на Янтарном берегу.
10. Гиена (доступно с четвертой главы)
Мы можем найти “Гиену”, раскапывающую могилы на кладбище в Сильбахе.
11. Ледяные волки (доступно с третьей главы)
Находим волков на пути к каменному кругу у Янтарного берега.
12. Мокрый (доступен со второй главы)
Мокре находится у водопадов на маршруте к вулкану со стороны Сильбаха.
Просто иди по реке и увидишь его около сгоревших домов (осторожно, он с арбалетом)
13. Топорщик (доступен со второй главы)
Топорщика можно найти в заброшенной хижине возле спуска к Туманным болотам.
14. Жирный (доступен со второй главы)
Мы найдем Жирного в туннеле рядом с указателем на дороге между городом и виноградником Валерио (там полупещера с кротокрысами, он их предводитель)
15. Мятежный новичок (доступно с третьей главы)
Новичка можно найти у дороги в сторону города. За заброшенной тележкой поверните налево, а справа, за кустами, вы найдете пещеры с послушником (через кусты можете не увидеть проход (осторожно, магией владеет хорошо).
16. Пророк (доступно с пятой главы)
Мы найдем Пророка и его последователей у дерева, если пойдем из часовни Аданос в порт.
17. Пума (доступно с пятой главы)
«Пума» находится на лодке на правом конце Янтарного берега.
18. Больные крысы (доступно из четвертой главы)
Мы найдем больных крыс в канализации перед лестницей с закрытой дверью.
19. Разросшаяся туша (доступна со второй главы)
Разросшаяся туша находится в хижине в лесу напротив западных ворот города.
20. Каналарце (доступна с третьей главы)
Канализацию можно найти в канализации в комнате с лифтом справа от них.
21. Спящий теневой зверь (доступно с четвертой главы)
Спящий теневой зверь спит у указателя под сигнальной башней
22. Скользкий (доступно со второй главы)
Скользкий бродит по трущобам, недалеко от места арены
23. Горные тролли (доступно с 5 главы)
Горные тролли слева, в роще между городом и шахтой Араксос.
24. Медведь-альбинос (доступен с четвертой главы)
Медведя водится в долине напротив шахты Архолос.
25. Вдова (доступно с четвертой главы)
«Вдову» можно найти в Старом городе, в доме астролога.
Необходимо пройти все ночные бои в трущобах. Вступительный взнос необходим, но если мы выигрываем поединки один за другим, вступительного взноса плюс приз будет достаточно для следующего вступительного взноса.
Список боёв:
1. Кулачный бой с «портовым парнем».
2. Кулачный бой с фермером.
3. Бой с оружием с матросом.
4. Бой с оружием с членом Гильдии Купцов.
5. Кулачный бой с охранником.
6. Кулачный бой с южанином.
7. Бой с оружием с наемником.
8. Кулачный бой с двумя противниками.
9. Кулачный бой с Сыном-Волком.
10. Бои с оружия с Нордмардцем (очень сильный противник)
В награду получите много золота
Еще рекомендую через некоторое время придти на арену, увидите интересную картину)
Следует молиться у статуи каждого Бога: Инноса, Аданоса и Белиара.
- Статуя Инноса находится в часовне в Сильбахе.
- Статуя Аданоса находится недалеко от Сильбаха, где мы помогаем Риордану добывать ресурсы для лечения его брата.
- Статуя Белиара есть между Сильбахом и виноградником Риты в пещере, полной скелетов и с кругом телепортации.
Это не единственное местоположение статуй богов, если найдете в другом месте, то также получите достижение
В главе 4 мы получаем информацию об аукционе дома в Старом городе. Вместе с этим мы получаем квест связанный с ним (подходим прямо к дому, там будет стоять судья и рабочий, заколачивающий двери)
Нас попросят сделать копии листовок об аукционе. Заходим в писательский магазин (напротив Гильдии купцов). Делаете копии. Подходите к доске объявлений, замечаете, что дата на листовках неверна.
Не сообщим об ошибке (я не нашел способ сообщить), поэтому учавствуем в аукционе инкогнито. Возле доски объявлений в порту мы встретим бывшего товарища Казима, который поможет нам, если мы дадим ему одежду богача (можно купить на рыночной площади) и 1000 золота.
Через 2 дня идем домой и покупаем ключ за 1000 золотых (можете наградить Казима и дать ему 2000). Заходим в мебельный магазин (к сожалению, не ИКЕА) в Старом городе (находится за домом) и покупаем любую кровать. Ставим её дома и ложимся спать.
После чего вы получаете достижение
В «Хрониках Миртаны» мы можем встретить персонажей из будущего (с точки зрения хронологии) или прошлого (дата выхода игры) частей.
Вот персонажи, которых вы должны встретить, чтобы получить это достижение:
- Риордиан (По сюжету встретите его)
- Стоун (кузнец в деревне Сильбах)
- Нек (хранитель виноградника Риты, расположенный в пещере у озера, в окружении монстров)
- Бладвин («охранник» в шахте Гильдии торговцев, в шахте требует золото для прохода в часть шахты, если мы являемся частью гильдии)
- Кайл (фермер на ферме Бермара, с ним связан квест “Неохотный ученик”)
- Гомер (раб в Пристанище разбойников возле арены)
Кроме того, мы также можем встретить людей, чьи тезки появляются в других частях готики, но из-за большего сходства это может быть только совпадением:
- Руперт (беженец, он с нами на корабле на Archolos в прологе)
В городе вы должны выполнить все миссии, которые подготовят вас к вступлению в две доступные гильдии – Гильдия Торговцев и Городскую стражу. (То есть, проходим все квесты от первых и от вторых и только тогда вступаем в ту или гильдию)
Простое достижение.
Вам нужно выпить 3 зелья, которые дают вам временный эффект. Вы можете выбрать зелье силы, ловкости, магии, защиты и скорости.
Выпивка трех сразу гарантирует получение достижения.
Завершите квест «Зверь Архолоса». Мы получаеь его от Рэмси в Волчьем логове после выполнения заданий для Ульрика. Весь квест состоит в том, чтобы поохотиться в группе, которая пойдет не так, как планировалось.
Достижение будет разблокировано после убийства зверя, но мы можем продолжить поиск информации о нем … чтобы разблокировать достижение « 35. Hidden truth (Скрытая правда)».
Легко заработать в процессе игры, особенное после вступления в ученики к одному из мастеров в городе
Мы получим достижение в главе 4 при условии, что выполнили все задания для нашего мастера. Также возможно получить это достижение в главе 5.
Среди доступных мастеров у нас есть:
- Одгар кузнец в районе мастеров,
нам предстоит выполнить квест «Работа у кузнеца» (чтобы стать подмастерьем) и «Легендарный рецепт»
- Дэвис в районе ремесленников,
мы должны выполнить «Работу плотнику» (чтобы стать подмастерьем) и «На несколько отмычек»
- Мясник в районе ремесленников,
нам предстоит выполнить «Работу на мясника» (чтобы стать подмастерьем) и «Медвежья закуска»
- лучница Фрида на рыночной площади,
нам предстоит выполнить квесты «Работа на лучника» (чтобы стать подмастерьем) и «Война купцов»
- алхимик Гершлик у рыночной площади,
мы должны сделать «Работа для алхимика» (чтобы стать подмастерьем) и «Неперевариваемый эксперимент»
Он заключается в переписывании свитков. Можно научиться в книге, которую мы получаем от Риордиана в Зильбахе после выполнения квеста «Искусство письма» в первой главе.
Доступно после открытия достижения “Работа, работа и после работы …”. Выполнив задания с нашим мастером, мы получим сертификат, подтверждающий окончание обучения в данной сфере. Это позволит нам стать учеником у других мастеров.
После вступления ко второму мастеру мы не теряем доступ к первому мастеру. Мы можем и дальше продавать ему необходимые товары.
Мы получим это достижение в пятой главе после того, как вы, совместно со стражниками и гильдией уничтожите логово негодяев
Нас могут выгнать из организации, если мы плохо выполняем квесты.
Если мы будем выполнять всё должным образом, то тогда мы говорим с Кесслером (в главе 5), он расскажет нам о присоединении к Кругу Воды. Тогда мы сможем покинуть Гильдию Купцов (я уверен, что тоже самое и с городской стражей).
Вы должны выполнить все квесты, данные Лоренцо.
Его стоит посещать каждую главу.
Необходимые задачи:
- “Ночной дозор”
- “Недобросовестная конкуренция”
- “Кто есть кто”
- «Закрываем бизнес»
Достижение требует от вас выполнения следующих квестов:
- «В экстремальных условиях»
- «Корабль в порту безопасен»
- “Орочьи чума”
После выполнения заданий мы получим доспехи королевской гвардии, предложение комфортного путешествия на континент и это достижение.
Тип тролля значения не имеет.
Свиток заклинаний можно купить у Димы из Гильдии торговцев.
Достижение по квесту о делении фермы Валерио. Необходимо достичь мирного решения вопроса. Чтобы достичь такого решения, вы должны поговорить, спросить мнение 6 сотрудников и спрашивать Лиама “Как дела”, пока не появится другая разговорная строка.
На следующий день мы получаем образец завещания и отправляемся с ним к городскому писцу Венцелю.
Получив завещание, мы идем с ним к Матею (его кабинет находится рядом со зданием Venzel, к нему большая очередь).
В конце концов, мы возвращаемся к Старому Лиаму и передаем завещание. После этого вы получите достижение
Во время подготовки к поездке в подземелье Вардхал нас проинформируют о том, что мы должны искать помощи у людей, которым мы помогли.
Мы можем обратиться к людям, для которых выполняли задания. Они дадут нам пакеты, которыми мы сможем воспользоваться, когда мы вытащим их из сундука в подвале.
Мы должны собрать как можно больше.
Вот люди, которые могут нам помочь:
- Бастиан – трактирщик в деревне Сильбах.
- Иезекииль – торговец из деревни Сильбаха, если он жив и мы помогли ему похоронить его дочь и стать купцом.
- Виктор – пастух из села Силбах, охраняет склад, мы не можем ему рассказать об орках
- Руперт – друг с корабля в прологе, если мы помогли ему с квестом «Никто не остался позади»
- Хельга – трактирщик в городе в порту
- Рита – владелица виноградника, если мы выполнили ее задачу по поиску Нека и избавлению от монстров вокруг виноградника.
- Тенграл – маг огня в Часовне Инноса в городе, если вы успешно помогли паладину Рунару во время квеста “Воля Небес”
- Слэджер – мясник в городе в районе мастеров, если мы его ученики, мы получим большую посылку, если нет и упомянем Волкера, мы получим небольшую посылку
- Дэвис – плотник в городке в квартале ремесленников, если вы его ученик
- Фрида – лучница в городе на рыночной площади, если вы ее ученик
- Хершлик – алхимик в городе у рыночной площади, если вы его ученик
- Одгар – кузнец в городе в районе ремесленников, если вы его ученик
- Бевин – пчеловод, если вы помогли убить медведя
- Дима – торговец в Гильдии Купцов, если был выполнен квест «Посланник Димы».
- Томаш – пивовар в городе возле рыночной площади, если мы выполнили квест «Ценителям».
- Захарий – рыбак в убежище моряков, если мы выполнили квест «За закрытыми дверями»
- Хельмуд – угольщик в лагере угольщиков, если был выполнен квест “Лезвие бритвы”.
- Кнут – лесоруб в лесу / управляющий в порту, в лесу, если мы помогали рубить дрова, или в порту, если мы выполнили квест «Корабль в порту безопасен».
- Владелец виноградника Валерио – вне зависимости от того, кто стал владельцем или помирили ли мы братьев, мы получим ключ от склада. В ящике на складе вы найдете пакет с припасами.
- Пабло – торговец в Гильдии Купцов, если мы пощадим его жизнь и если поможем в саботаже контрабандистов в канализации
- Эрнесто – трактир в Старом городе
Это, вероятно, не всё, но данные персонажи, при выполненных условиях, дают пакеты.
Картинка из данного достижения говорит сама за себя- необходимо пробраться в город в бочке.
Направляемся в город, к западным воротам и к ферме Бермара. Там встречаем Зальцера, которому помогаем найти колесо для телеги (проходим чуть дальше по тропинке, будет лежать в овраге) Отдаем найденное колесо и залезаем в бочку).
В четвертой главе вы должны выполнить ВСЕ основные и побочные квесты в Волчьем логове.
Главные:
- “Они заслуживают”
- “Единственный путь к Джону” по указанию Баес
- «Путешествие в глубь шахты»
Побочные:
- «Время принятия решения»
- «Прорывное открытие»
- «Серебро и сталь»
- “Ночной страж”
- “Волчьи шкуры”, Дает Баес, поэтому стоит выполнить сначала квест от него, после уже принимать решения в других квестах, касаемых его.
У вас должны быть отмычки, возможность открывать замки и свиток, чтобы открывать замки.
Пробуем открывать сундук отмычкой, ломаем её, отходим, используем свиток, открываем сундук. Ачивка ваша.
Вы получите достижение после входа в Храм на Южном Болоте.
Чтобы попасть в храм, нужно доплыть до скрытой бухты на болоте.
Мы можем открыть его мечом, который мы получим в обмен на 45 старых монет, которые мы обмениваем в музее в городе. Монеты можно найти в игровом мире или купить в мешочках по 10 штук (каждая по 100 золотых).
Меч, который мы получаем от хозяина музея (дает в подарок после того, как вы отдадите ему 45 старых монет). Называется он “Старый меч”.
Найти находится здесь:
Получаем после прохождения квеста «Подземный Вардхал».
Необходимо, чтобы выжили все возможные (За исключением тех, кто умер сразу на мосту, одного рабочего, с которым Дастер копал вход, Маркуса (он останется в сокровищнице в любом случае), Кесслера (Он останется в любом случае у алтаря) и Дастера (его в любом случае сьедят королевские краулеры)
Чтобы разблокировать это достижение, вам нужно отправиться на остров к югу от главного острова. Его расположение показано на скриншоте ниже.
Вы должны выполнить ВСЕ квесты, данные Родеричем.
Его стоит посещать каждую новую главу
Необходимые задачи:
- «Потерянный патруль»
- “Платья Венгарда”
- «Несколько самородков»
- “Кровь за вино”
Вы должны победить животное, превратившись в такое животное. Свиток можно купить у Димы в Гильдии Купцов.
Рекомендую волчий свиток, проверенно!
Во время квеста «Зверь Архолоса» вы должны внимательно осмотреть лес, в котором происходит охота. Любая подсказка будет распознана, когда мы ее заметим, и об этом будет сигнализировать сообщение от Марвина «Мммммм» (там будет просто диалоговая строка, означающая размышления).
Подсказки, которые мы должны встретить в лесу:
- Колчан со стрелами – в траве у левой стены леса (со стороны поселка Сильбах)
Убитые животные – у дороги в лесу
- Свитки трансформации – расположены перед входом в пещеру, где вы найдете других охотников (мертвый Руди, раненый Герке), возле огня.
- Зелья маны – разбросаны в лесу
- Рог Аллана – при входе в логово “Зверя” его следует сначала осмотреть, прежде чем осматривать тело.
После выполнения задания и получения награды идем в Старый город в дом с волчьими трофеями у входа и разговариваем с охотником, который отказался от охоты на Зверя. (Перед этим желательно осмотреть пустую клетку на пляже между Вардхалом и фермой Бермара)
Заводите разговор, указывая на его вину, после чего он на вас нападет.
Нам нужен эликсир, который временно увеличивает силу, ловкость или магию, и оружие, для которого нам не хватает очков навыков.
Пример:
У нас есть 70 силы, выпиваем зелье, которое добавляет 25 очков силы, надеваем оружие, которое требует больше 70 очков силы, т.е. то, которое без зелья мы не можем одеть.
Необходимо держать оружие в “боевой готовности” до тех пор, пока зелье не прекратит действовать (оружие упадет из рук), после чего вы получите достижение
Во время Турнира в Логове Негодяев вы будете сражаться с Отисом. В начале боя он наложит на нас заклинание «Замедление». Чтобы получить это достижение, вы должны наложить на него то же заклинание.
В Туманных болотах мы встретим скелета Фейна, лежащий в могиле. Получив миссию по сбору воинов для экспедиции в подземный мир Вардхала, приглашаем его присоединиться к нам.
Он не будет считаться пятом членом экспедиции.
Около крепости его убьет Риордиан.
Достижение будет разблокировано после того, как вы возьмете людей находящихся на службе у королю в экспедицию в подземелье Вардхал. (ДОСТИЖЕНИЕ ОТКРЫТО ТОЛЬКО ДЛЯ ТЕХ, КТО ВСТУПИЛ К СТРАЖНИКАМ!)
Мы можем взять в поездку четырех человек:
- Лутц. Он присоединится к нам, если мы выполнили квесты «В тихом тумане» и «Королева шипов».
- Кандак. Он присоединится к нам, если мы выполнили задания «Золотой Иннос» и «Воин Инноса». (Находится в монастыре у магов воды)
- Берто. Он присоединится к нам, если выживет в миссиях «Потерянный отряд» и «По следу виновных похитителей». (Находится в казармах)
- Арвид. Он присоединится к нам, если мы выполнили задания по избавлению от предателя в Городской Страже.
At the very beginning, while on the boat, I got the unlock scroll from Urs. But it doesn’t open the chest in the back. Is that correct? Am I supposed to be able to open it now?
Never mind…I figured it out.