
Руководство по воспоминаниям и памятным вещам для получения достижений “Все в дом” и “Цените воспоминания”
В начале игры останавливаемся у обзорной площадки, идем прямо до первого обзорного пункта, далее направо. Посередине будет дерево. Обходим его и стираем мох. Обязательно взаимодействуем с каждой памятной вещью (должна появиться новая запись в журнале)


В этом же месте есть площадка с биноклем. Идем в чертоги разума. Движемся прямо, в самом конце взаимодействуем с воспоминанием.
Памятная вещь (Ник)
После разговора с Джоан выходим из машины, проходим мимо полицейской тачки прямо, к служебному входу. Взаимодействуем с желтым знаком


Воспоминание №2
Входим в бар,идем прямо. После нескольких кат-сцен подходим к музыкальному автомату. Снова отправляемся в чертоги.

Воспоминание №3
По сюжету нужно будет повесить по традиции фотографию на доску на сцене. Говорим с Кэти, после этого Сэм автоматически достанет фотографию. Прежде чем вешать ее на доску, взаимодействуем и идем в чертоги.
Памятная вещь (Анна)
Говорим с Деннисом. После выступления Анны, она оставляет гитару на сцене. Подходим и взаимодействуем.
Повторный визит в бар
Памятная вещь (Итан)
Когда утром вернемся в бар, в складском помещении откуда начинаем, взаимодействуем в бутылкой на шкафу.
Выходим из машины. Рядом белый автомобиль Денниса. Взаимодействуем с именным знаком.

Памятная вещь (Джо)
Покидая парковку чуть правее будет закоулок. После кат-сцены можно взаимодействовать с граффити.
На прилавке, за которым работает Кэти, стоит разукрашенная стеклянная банка. Взаимодействуем с ней.

Когда зайдем в кафетерий сразу будет кат-сцена. Помогаем собрать игровые карточки. Погружаемся в чертоги разума.

Памятная вещь (Деклан)
После кат-сцены можем свободно бродить по кафе. Справа от выхода висит доска. Осматриваем ее и взаимодействуем с брелком Деклана.
В редакцию попадаем через черный ход после разговора с Анной в кафе. Когда отправляемся искать зацепки, за рабочим местом Ника находим наши старые вещи и перед ними табличку с нашим именем. Взаимодействуем с ней.

Памятная вещь (Тара)
Когда будем искать пароль от компьютера Уолтера в его кабинете, напротив стола замечаем большую фотографию с членами редакции. Взаимодействуем с ней.
Воспоминание №5
После кат-сцены исследуем территорию вокруг дома. Проходим от беседки направо мимо грядок к складу. Перед ним на земле будет лежать табличка. Отправляемся в чертоги.


Воспоминание №6
Проходим в комнату где сидит Анна. По правую сторону где плакаты будет стол, где можно найти счета за лечение Джо. Взаимодействуем со столом и идем в чертоги.

Памятная вещь (Анна)
Разворачиваемся к столу спиной и за креслом находим на полу журнал.
Комната Джоан 2 этаж
Памятная вещь (Джоан)
Поднимаемся на второй этаж, проходим в комнату с открытой дверью. (заходим туда до взаимодействия с компьютером в комнате, в которую попадем через ванную) В правом ящике стола находим игрушку, осматриваем.
Воспоминание №7
Там же в комнате Джоан подходим к кровати, погружаемся в чертоги разума.
По пути к домику по левую сторону будет кострище. К бревну прислонена удочка, взаимодействуем с ней.


Заходим в домик, смотрим кат-сцену. После находим справа на стене фотографии, осматриваем их и взаимодействуем с фото Ника и Кэти с выпускного.


Напротив входа в рыбацкий домик есть еще одна дверь, ведущая к другой стороне причала. У двери лавочка, на ней лежит комикс. Осматриваем его. Можно обойти с передней части домика повернув налево и пройдя по причалу.

Leave a Reply