
Проблемы с текстурами. Текстуры низкого разрешения. Low texture`s resolution.
Проблема
Столкнулся с довольно распространённой проблемой, когда при любых настройках игры текстуры не подгружаются в нужном разрешении. При этом детализация самих моделей и дальность прорисовки показывают себя хорошо.
Выглядит это примерно так:
Выглядит это примерно так:

Причина
К сожалению это является неприятной особенностью движка Unreal Engine 4.
На некоторых видеокартах с небольшим объемом памяти, алгоритм потоковой подгрузки текстур отрабатывает весьма специфически. При этом, в данной конкретной игре, манипуляции с файлами GameUserSettings.ini, Scalability.ini, Engine.ini не приводят к видимым результатам.
Решение
Перепробовав множество различных методов пришел к одному рабочему. Помогает правка параметров запуска игры. А конкретно – добавление параметра
-NOTEXTURESTREAMING.
Данный параметр отключает потоковую загрузку текстур и сразу помещает основной пул в оперативную память.
Способ спорный и порой можно наблюдать некоторую просадку FPS, тем не менее результат налицо:
-NOTEXTURESTREAMING.
Данный параметр отключает потоковую загрузку текстур и сразу помещает основной пул в оперативную память.
Способ спорный и порой можно наблюдать некоторую просадку FPS, тем не менее результат налицо:

От EverYou
Leave a Reply