Green Hell: Выполнение Легенд (Духи Амазонии Часть 3)

Третье руководство по легендам Green Hell “Духи Амазонии Часть 3”. +Основная инфа по заключительной главе. БЕРЕГИТЕСЬ СПОЙЛЕРОВ!

 

Предисловие.
Ну шо, велком ту зе “Духи Амазонии Часть 3”. Легенды третьей части придётся выполнять на 2-3-4 картах ( офигели, да? ) Green Hell “Духи Амазонии”. Сдавать легенды будете вождю 3-ей карты Green Hell “Духи Амазонии”.
ЕСЛИ НЕ ХОТИТЕ ИСПОРТИТЬ ВПЕЧАТЛЕНИЯ – МОЖЕТЕ ИСКАТЬ ВСЁ САМИ.
ГАЙД СОЗДАН ДЛЯ ТЕХ, КОМУ НЕ НУЖНА ТРАТА ВРЕМЕНИ И Т.Д.
Итак, где же находится вход на опять старую обновлённую локацию?

Первоначально пройти можно будет только со второй карты, а именно тута ( пока не торопитесь бежать туда, чуть позже напишу почему ):

Видите деревяшку, да? Так вот запомните, что такие брёвна с красными листочками оборудованы верёвками, по которым можно либо спуститься, либо подняться. У них не всегда опущена верёвка, поэтому вам надо будет искать пути, чтобы сбросить её.

Спускайтесь вниз ( всё ещё не торопитесь 🙂 ), после идите к пацанчику, который сидит на таком же бревне.

Попросив скинуть вам верёвку, он скорее всего пошлёт вас куда подальше, потому что у вас нету некого Жетона Доверия Ун’гараки.

Чтобы получить Жетон, необходимо пройти миссии с приходами, выпив, как я понимаю, пару Аяуасок в двух знакомых вам деревнях. Выпить можно в том случае, если вы заслужили доверие старшины. Он даст вам травы, а дальше вы должны будете разжечь костёр под чашей и хлебнуть магического раствора.

Цель прихода в первой деревни заключается в том, что вам нужно вылечить 3-х туземцев, вырастив ПРАВИЛЬНОЕ растение каплями воды. Не забывайте отбивать волны врагов, иначе рестарт.
Во втором приходе надо убить 3-х животных, которые изображены на камнях перед местом вашего появления. Возможно нужно убивать по порядку, но я не смог выявить закономерности.

В награду за прохождения первого и второго прихода получите части Жетона, которые вы предоставите мальчишке.

Топайте к мелкому, показывайте Жетон – Добро Пожаловать в Новую-старую локацию.

Карта? Новая деревня? Активности? Вот:
Карта

Тут скорее не карта, а карты. Разрабы сделали 3 локации под легенды. Территории должны быть знакомы вам из обычной сюжетки Green Hell.

В общем, чтобы найти карты – вам нужно добраться до аэропорта целым и невредимым ( труп карты не возьмёт ).
Дойдите до этого места, когда выберитесь на новую местность. Поднимитесь по горе, после по верёвкам.

Идите на эти координаты, забирайте карты.

Деревня

И без новой деревни не обошлось. Но где же она?
Ловите путь к деревне РЫБАКОВ ( я нахожусь там, где взлётную полосу обрывает склон вниз или же справа от аэропорта ):

Спускайтесь по канату.

Когда спуститесь, прижмитесь к левому борту скалы и идите, пока не найдёте деревню.

Активности

Возможно, что пока вы шли к аэропорту, вы могли заметить незавершенные тотемы, недорыбаков, лагеря гадов и пленниц. Именно это и есть активности этой части.

Чё по доверию?

  • Достроить тотем ( красный на картах ) – 25 доверия.
  • Дать недорыбаку копьё ( на основе бамбука ) с личинками или лук ( бамбук ) со стрелами ( зелёный на картах ) – 25 доверия.
  • Спасать пленниц ( розовый на картах ) – 30 доверия.
  • Ломать мелкие и большие лагеря – 5 и 40 доверия.
  • Выполнять легенды – 100 доверия.

Я тут наковырял места с делами и изобразил их на картах ( возможно не все; по цветам смотрите выше; в районе аэропорта только лагеря, найти не составит труда ):


Скрины карт с камнями.
Карты без рукоприкладства (метки рук – деревяшки с верёвкой):
Помните, что вторая карта ( первый скрин ) содержит кусок локации третьей части, который расположен справа. Поэтому ищите камни и предметы третьей части именно там.


Легенда “Несущий смерть”. Сложность – нормально.

Первая легенда, о которой я прочитал в книге – “Несущий смерть”.

Координаты камней для этой легенды ( камни находятся в пределах первой мини-локации второй карты ):

  • 1) 32W 20S
  • 2) 35W 20S
  • 3) 36W 22S
  • 4) 34W 23S
  • 5) 34W 29S
  • 6) 32W 25S
  • 7) 37W 27S
  • 8) 35W 25S

Собрав все камни…… Снова, снова чёртов знак…. Ладно, идём.

Вам нужно зайти в пещеру и изучить в ней кости (штуки 3-4), а также нырнуть на глубину и осмотреть часть оружия.



Если вы всё сделали правильно, то вам откроется новый рецепт – “Оружие ацтеков”.

Скрафтите его и принесите вождю 3-ей карты, за что получите целых 100 доверия.

Легенда “Пожиратель духов”. Сложность – сложно.

Так, хммм, вторая легенда, исходя из записей в книге – “Пожиратель духов”.

Координаты камней для этой легенды располагаются в районе аэропорта на 3-ей карте, но никак не внизу.

  • 1) 31W 25S
  • 2) 28W 24S
  • 3) 30W 25S
  • 4) 32W 24S
  • 5) 28W 23S
  • 6) 29W 22S
  • 7) 30W 22S
  • 8) 28W 21S

Камни собраны? Блеск, теперь надо найти фотографии в этой точке карты ( жёлтый кружочек ):

На фотографиях изображены синие камни. Условно – сапфиры (а может так и есть?).
Их, к сожалению, нужно сломать. Ломать можно стрелами, копьями… Ну вы поняли.
Я знаю, что вам невероятно лень искать эти места по фоткам, поэтому вот скрины с их расположениями:

Тут забыл про коорды, поэтому напишу, что это около 3-ей деревни, где водопад (да, я сломал его до скрина ( гениус ) ).


Если не поняли по коордам, то вот карты с синими точками (сапфирами).

Когда сломаете, возвращайтесь к вождю и поговорите и с ним. Знаете что получите за это? 001 доверия.

Легенда “Стражи”. Сложность – сложно.
Моя книга опять рассказала мне об одной легенде ( кажется 3-ья по счёту ) – “Стражи”.

Вот координаты камней ( камни находятся в районе 3-ей деревни, не в районе аэропорта; обязательно обратите внимание на руку с верёвкой слева от лагеря туземцев – по ней надо будет залезть, чтобы найти камень. Залезть можно со стороны 3-ей деревни ):

  • 1) 25W 23S
  • 2) 26W 20S
  • 3) 24W 23S
  • 4) 27W 21S
  • 5) 25W 25S
  • 6) 25W 21S
  • 7) 26W 25S

Собрав легенду, двигайтесь к своей базе, так как вам придётся крафтить. По дороге прихватите: бразильский орех ( парочку ), волокно и обсидиан.
Придя домой, начинайте строительство гончарного стола.

Залейте в него воду, положите глиняные формочки. Железо не кладите – не пригодится.
Сделайте 3 глиняные статуэтки обезьяны ( на гончарном столе ). Потом обжарьте их около любого костра.

Когда статуэтки затвердеют, начинайте смешивать:
1-ая статуэткатвёрдая форма и оболочка бразильского ореха ( нажмите добыть по бразильскому ореху; пару штук ):

2-ая статуэткатвёрдая форма и волокно ( сломайте ствол серо-чёрной пальмы ростом с вас ):

3-ья статуэткатвёрдая форма и обсидиан ( в пещерах ):

Теперь просто поставьте этих 3-х макак по отмеченным местам:


Расскажите о ваших успехах вождю и он даст вам 100 жетонов доверия.

Легенда “Рыба удачи”. Сложность – сложно.
Заключительная легенда в моей супер-пупер мега полезной книге – “Рыба удачи”.

Координаты камней ( все расположены в низине; 4-ая карта короче; 1 камень расположен на 3-ей карте на дне спуска ( там ещё сапфир расположен ) ):

  • 1) 22W 32S
  • 2) 24W 28S
  • 3) 25W 31S
  • 4) 26W 34S
  • 5) 26W 26S
  • 6) 23W 33S
  • 7) 26W 29S

Надписи прочитаны, а это значит, что пора крафтить!
Ваша цель – создать наживку, на которую приплывёт рыба, дающая удачу.
Наживку можно собрать из: сороконожки, хотя тут скорее сколопендры ( если я правильно понял, то она появляется тогда, когда вы таскаете кучки листьев, палок и т.п. Когда заметите её или услышите – бросьте то, что несли и вальните её ); зелёного, длинного плода ( растёт в кустах ); мёда ( сломайте улей ).

Расположите корм в этой ловушке ( она отметится….. вопросом… на 4-ой карте ). Ждите какое-то время. Возвращайтесь за уловом.

Рыба не занимает место в инвентаре.

Отдайте её вождю. Вождь отблагодарит вас доверием в количестве 100 штук.

От Kaiman

Похожие сообщения:

Be the first to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published.


*