Colete moedas em ordem
O começo e a mansão Baker
№1 No registro, selecionamos uma chave mestra e abrimos a fechadura. Ethan pegando a primeira moeda
# 2 Depois de escapar de Jack, debaixo da casa
№3 Salão principal
No. 4 Lounge no segundo andar
No. 5 Casa de banho ligada 2 andar
No. 6 No quarto depois da sala de estar
Nº 7 Área de processamento. Removemos a partição verde e olhamos atrás da palete
# 2 Depois de escapar de Jack, debaixo da casa
№3 Salão principal
No. 4 Lounge no segundo andar
No. 5 Casa de banho ligada 2 andar
No. 6 No quarto depois da sala de estar
Nº 7 Área de processamento. Removemos a partição verde e olhamos atrás da palete
Pátio e Casa Antiga
# 8 Como saímos para o quintal – olhando as escadas
# 9 No trailer
№10 Removendo a colmeia, nós descemos
№11 Abaixando a ponte, levar “chave de corvo” e moeda
# 12 Após a primeira rodada com Margot
# 9 No trailer
№10 Removendo a colmeia, nós descemos
№11 Abaixando a ponte, levar “chave de corvo” e moeda
# 12 Após a primeira rodada com Margot
Área de teste e navio
No. 13 em uma sala com estrias
No. 14 ao lado do código da porta
Passo a passo para Miyu
# 15 Nós saltamos para a escotilha, nós dirigimos para a direita
№16 Nós saltamos para dentro do compartimento
# 17 Nós pegamos a chave mestra 2 chão e abra a caixa em 3 andar
# 18 Passamos pelo homem gordo a caminho de Ethan e abrimos o armário
No. 14 ao lado do código da porta
Passo a passo para Miyu
# 15 Nós saltamos para a escotilha, nós dirigimos para a direita
№16 Nós saltamos para dentro do compartimento
# 17 Nós pegamos a chave mestra 2 chão e abra a caixa em 3 andar
# 18 Passamos pelo homem gordo a caminho de Ethan e abrimos o armário
A partir de Vampiro
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