Generation Zero®: Arma experimental

Encontrado por mim, e meu amigo tipos de armas experimentais. Bem, meus comentários.

 

Rifle de assalto AG4

prós

  • Causa dano adicional a um componente devido à queima.
  • O fogo ilumina o inimigo ou o lugar que atinge.

Minuses

  • Dano de tiro menor que “ouro” análogo, no entanto, a combustão é superior a esta diferença.

Sniper Rifle Pvg 90

prós

  • O poder da incorporação

Minuses

  • Recuo forte

Lançador de granadas Grg m / 49

prós

  • Dispara dois projéteis por vez.

Minuses

  • Dispara dois projéteis por vez.
    • Recarregue quase o dobro do tempo, enquanto carrega por sua vez 2 projétil.
    • É quase inútil usar 2 Projétil EMP.

Metralhadora Kvm 59

prós

  • Raios de corrente.

Minuses

  • Raios de corrente podem atingir você.

Espingarda de ação de bomba calibre 12

prós

  • A munição se transforma em algo como minifoguetes.

Minuses

  • Tiro direcionado torna-se inútil – aproximadamente em 3 metros do atirador, os projéteis colidem uns com os outros e se autodestruem, mas você pode atirar do quadril com segurança.
  • Os cartuchos de bala tornam-se igualmente inúteis.

Submetralhadora Kpist M / 46

prós

  • Pode esvaziar o carregador muito rapidamente no novo modo.

Minuses

  • Alto consumo de munição.

Pistola klaucke 17

Martelo de força

A partir de [RU]CrowArt

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