Dragon Age ™ Inquisition: Cavaleiro – bruxo. Ou uma das classes mais fortes

Este guia irá descrever o nivelamento detalhado e o equipamento da classe. Acredite em mim, Cavaleiro – o feiticeiro não é apenas a classe mais forte, mas também o mais interessante em termos de jogabilidade!

 

Prefácio

A aula do Cavaleiro Feiticeiro começa… no inicio. Em vez de, Origens da Era do Dragão. Lá era uma subclasse muito medíocre com um propósito muito vago., a única vantagem disso era a capacidade de transferir uma grande quantidade de dano, graças à capacidade de esticar uma armadura maciça e cortar vários passivos.

No DAI, esta classe renasceu completamente.. Agora é um negociante de dano AOE extremamente poderoso com defesa quase invulnerável, sobre o qual você nem precisa pensar muito – apenas baía, e habilidades interessantes para combate corpo a corpo, tornando possível jogar “no calor do momento”. não sei, quem são os cavaleiros-feiticeiros para proteger – sem buffs no pati (exceto pela habilidade de concentração) Eu não vi, pelo menos em todas as descrições que dizem sobre isso, mas sozinho em um pesadelo para ver algum dragão, sem gastar mais de uma poção – é por favor.

Bombeando

Ao bombear esta classe com força total, precisamos 18 copos. Não vamos bombar fanaticamente ramos de habilidade completamente.
Imediatamente após a chegada ao abrigo, recomendo correr ao ferreiro e livrar-se dos inúteis “Surtos” – feitiço único, dano medíocre, custo de ativação sem Deus…

A primeira habilidade que recomendo é fazer “Uma onda de energia” – esta é uma das principais habilidades, 12 conchas para 66% de danos à equipe – no total 792% dano. Vamos nos fortalecer ainda mais depois “Irradiação”, o que reduz a resistência dos elementos na quantidade de 24%. Eu não recomendo usar a habilidade DLS-shnuyu para buff de dano – mesmo se houver apenas um alvo, alguns projéteis voarão para ele.

“Raios de corrente” – próxima habilidade mais importante. Bom dano ao longo de vários acertos, elemento confortável e não há restrições quanto ao alcance até o primeiro alvo – confortável OwO. Melhores acertos de dois oponentes separados. Depois fortalecemos “Explosão de arco”. Buff de DLS novamente, eu não recomendo.


Então vamos para a filial “O submundo” e pegue “Sacrifício” – na verdade, explosão em um pequeno raio selecionado. AOE novamente, bom dano, queimando até a pilha. Gaste pontos em amplificação a seu critério.


Em seguida, temos uma filial “Inverno” – nós só precisamos “Entre na Sombra” no fortalecimento “Andar congelante”


Portanto, temos um excelente conjunto inicial de habilidades para todas as ocasiões. – tudo 3 os elementos estão em nossas mãos. Em seguida, você precisa desenvolver um ramo de especialização.

Nós levamos “Spirit Blade” – o último elemento em seu bolso. Depois de um tempo, você pode fortalecê-lo “Lâmina para proteção”.

Seguido pela “Clareza na batalha” – fique na batalha e o mana será restaurado como deveria, nem meia hora por um feitiço.

Avançar “Shadow Shield” – uma das habilidades mais importantes do ramo. Acabamos de atingir o inimigo, e 30% dano se torna nossa barreira. Aplique uma barreira a si mesmo com a habilidade? Não, não ouvi.

“Manto de sombra” – leve apenas com amplificação “Desmascaramento de explosivos” – 1000% o dano nunca é supérfluo 😀

“Contra ataque” e “Cavaleiro Protetor” opcional. Ainda denovo, leve a seu critério.


Completa nosso bombeamento “Mina de fogo” em um galho “O submundo” e seu fortalecimento “Blazing Ridge”. Dano épico, não há mais espera para carregar, e também ajuda a permanecer na batalha – então, o que você precisa!

E finalmente no galho “A tempestade” e “O submundo” um monte de passivos úteis restantes. ^^

Equipamento

Dragon Age tem o melhor equipamento – isso é artesanato. Ao elaborar receitas, você precisa olhar para as células de ataque, especialmente a pele, por uma chance de criticar e um slot de suporte.

O detalhe mais importante são os materiais tocados pela sombra, idealmente, isso é prata 5 unidades de defesa por ataque e pele de espião por 1% HP para AVC. No total, graças ao nosso passivo, iremos regenerar 30% dano à barreira + 5 unidades de defesa de silverite + de 1% HP de pele de bisbilhoteiro. Você deveria acabar com algo assim:


Os acessórios devem ser selecionados para crit, ataque, habilidade e regeneração de mana. (Faça a sua escolha)

O melhor elemento para uma equipe, Na minha opinião, é o fogo. (porque existem poucos mobs que não são suscetíveis ao fogo)

A partir de MuuMo

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