Metro Last Light Redux: erro “fora de alcance”

Resolvendo o problema com resolução de jogo incompatível

 

Introdução

Depois de entrar no jogo, você pode imediatamente exibir uma tela preta e uma inscrição “fora de alcance” (“Fora de alcance“), mas isso também é possível, que a tela inicial será executada normalmente, sem erros, e depois vai dar um erro. A correção é muito fácil..

O erro trava na tela inicial

Para resolver o problema com “Fora de alcance” na bandeira, Você precisa:
1) Abrir A biblioteca stima
2) PKM em Metro: Last Light Redux –> Gestão –> Ver arquivos locais.

3) Em seguida, você abrirá uma pasta com o jogo. Estamos olhando quase no final do arquivo “do utilizador” e abra com o bloco de notas.

4) No arquivo aberto, quase no fundo, procurando cordas:
r_res_hor 1920
r_res_vert 1024

5) A primeira linha é responsável pela resolução horizontal, e o segundo é responsável pela resolução vertical. Em vez desses valores, insira a resolução de sua tela. No meu caso é 1360 sobre 768. Deve ser assim:
r_res_hor 1360
r_res_vert 768

6) Salve o arquivo, comece o jogo e divirta-se.

O erro falha após a tela inicial de introdução
Para resolver o problema com “Fora de alcance” depois da tela inicial, Você precisa:
1) nas janelas 7 (janelas 10) pressione o atalho de teclado Vencer + R. O console do sistema abrirá.
2) Entramos no console “dados do aplicativo” e clique em OK.

3) A pasta AppData abre

4) Nós passamos local –> 4Jogos A –> Metro Last Light –> 110000117d8158e –> do utilizador (abrir com bloco de notas).

5) No arquivo aberto, quase no fundo, procurando cordas:
r_res_hor 1920
r_res_vert 1024

6) A primeira linha é responsável pela resolução horizontal, e o segundo é responsável pela resolução vertical. Em vez desses valores, insira a resolução de sua tela. No meu caso é 1360 sobre 768. Deve ser assim:
r_res_hor 1360
r_res_vert 768

7) Salve o arquivo, comece o jogo e divirta-se.

A partir de Eiji

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