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Resolvendo o problema com resolução de jogo incompatível
Introdução
Depois de entrar no jogo, você pode imediatamente exibir uma tela preta e uma inscrição “fora de alcance” (“Fora de alcance“), mas isso também é possível, que a tela inicial será executada normalmente, sem erros, e depois vai dar um erro. A correção é muito fácil..
O erro trava na tela inicial
1) Abrir A biblioteca stima
![](https://rusgameah.com/wp-content/uploads/2021/06/unnamed-file-105.jpg)
3) Em seguida, você abrirá uma pasta com o jogo. Estamos olhando quase no final do arquivo “do utilizador” e abra com o bloco de notas.
4) No arquivo aberto, quase no fundo, procurando cordas:
r_res_hor 1920
r_res_vert 1024
5) A primeira linha é responsável pela resolução horizontal, e o segundo é responsável pela resolução vertical. Em vez desses valores, insira a resolução de sua tela. No meu caso é 1360 sobre 768. Deve ser assim:
r_res_hor 1360
r_res_vert 768
6) Salve o arquivo, comece o jogo e divirta-se.
1) nas janelas 7 (janelas 10) pressione o atalho de teclado Vencer + R. O console do sistema abrirá.
![](https://rusgameah.com/wp-content/uploads/2021/06/unnamed-file-109.jpg)
3) A pasta AppData abre
4) Nós passamos local –> 4Jogos A –> Metro Last Light –> 110000117d8158e –> do utilizador (abrir com bloco de notas).
5) No arquivo aberto, quase no fundo, procurando cordas:
r_res_hor 1920
r_res_vert 1024
6) A primeira linha é responsável pela resolução horizontal, e o segundo é responsável pela resolução vertical. Em vez desses valores, insira a resolução de sua tela. No meu caso é 1360 sobre 768. Deve ser assim:
r_res_hor 1360
r_res_vert 768
7) Salve o arquivo, comece o jogo e divirta-se.
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