Terremoto: Dicas de configuração para iniciantes

Dicas para configuração básica do jogo Kwake remasterizado… ou não remasterizado, mas relançar.

 

Introdução.

Parece que conheço Kwak há muito tempo.. Mas passou uma hora e meia a duas horas, configurando coisas básicas. Eu lembrei disso, onde e como, pediu conselho sobre discórdia…
Resumindo tudo, Vou dar a essas utilidades abaixo (parece, dobrado com dois particípios em uma fileira).


Desligue as telas iniciais na inicialização

Somos recebidos com o lançamento do jogo. 6 introduções de vídeo! Aqui estão eles e “desligar”.
Encontrar o jogo Kwake na biblioteca. RMB no jogo – propriedades – geral e na janela de parâmetros de lançamento, escrevemos uma linha milagrosa

+g_showintromovie 0


Ou encontre a pasta Filmes e renomeie-a para
C:\Arquivos de Programas (x86)\Steam steamapps common Quake rerelease

Vincule armas a botões convenientes

Abrindo o console. Imprimimos todos os tipos de diferenças…

vincular o impulso CHAVE X

KEY = teclas de conveniência
X = as próprias armas. Numerado de 1 para 8.
1 – machado
2 – espingarda
3 – espingarda dupla

8 – À velocidade de um relâmpago (não deve ser confundido com um lança-chamas, ele não está aqui)

por exemplo,
amarrar e impulsionar 7 – enfiou um foguete na tecla E (Latim nem é preciso dizer).

Apenas no caso de

vincular o impulso-CHAVE 10
vincular o impulso-CHAVE 12

isto é para trocar armas – próximo e anterior respectivamente.

Feito “torto” ligar (como eu, por exemplo, impulso – sem espaço – figura) e deseja excluí-lo ou copiar a configuração sofrida, onde posso encontrá-lo agora nos espaços abertos do computador?

O arquivo de configuração está aqui –

C:\Comercial(seu nome)\Jogos salvos Nightdive Studios Quake

arquivo kexengine.cfg

Eu mesmo não teria imaginado isso em minha vida. Obrigado ao usuário Gila no discord.

F12. Scryanshots

Abra o console e escreva

unbindkey f12

assim perfurando capturas de tela no Quake.
Pelo que?
A coisa é, o que o jogo salvará para f12 uma captura de tela (em formato PNG pesado por padrão)
na sua pasta além do Steam, que também (padrão) faz uma foto em f12. Você não quer apenas duplicar fotos e desperdiçar espaço em disco.?

Mapas personalizados.

Mapas Personalizados.
Jogamos no endereço

C:\Arquivos de Programas (x86)\Steam steamapps common Quake rerelease id1 maps

Arquivos .bsp e .lit (se lá, este arquivo contém informações sobre fontes de luz coloridas).
Mapas de pastas’ padrão não, nós mesmos criamos.
Tudo está normal, acabei de adicionar um diretório “relançar”.

Para iniciar o mapa, escreva no console
mapa (nome do cartão).

Mais alguns comandos de console

Mais comandos para o console.
Basta inserir ‘ajuda’ no console e veja o que há lá.

con_fontsize – você pode aumentar a fonte no console, o padrão é 14.

gama – não funciona, não importa o quanto eu tentei. Iluminei a imagem com brilho – brilho nas opções ou comando

r_brightness – 0 padrão.

Valor 11 será parecido com r_brightness 1.1.

fow mudanças nas opções e no console

r_fov – padrão 95, estou acostumado a 90.

scr_screenscale – redimensiona o painel e o escopo.

por exemplo, estou usando hud completo e seu tamanho padrão é enorme!
Aplique
scr_screenscale 1.5 ou 2 – para reduzi-lo

Para tornar os líquidos mais transparentes, use os comandos

r_wateralpha – Para água
r_lavaalpha – para lava
r_slimealpha – para líquido verde
r_telealpha – para teletransporte

por padrão tem um valor 1 – opaco. 0 – completamente transparente. Nós expomos como queremos.

Apesar de, que os valores desses comandos são salvos na configuração, Tenho que reinserir alguns deles sempre que começo o jogo (bem, ou não entrar). Porque lava e limo são opacos…

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