SCP Contenção Violação Multijogador: Como escapar da dimensão do avô

Neste guia, falarei sobre a dimensão do bolso e como sair dela.. Bem, como eu saí disso.

 

Além disso
Na seção abaixo, marquei em negrito os momentos em que você pode escapar da dimensão do bolso.!

Sobre a dimensão do bolso
Sala principal

É um octógono regular. Existe um túnel em cada face, no chão do qual há um de 6 mensagens de SCP-106. Caminhando pelo túnel, você pode chegar ao cruzamento, pilar sobre o abismo, armadilha de túnel ou saída da dimensão do bolso para uma das salas na zona.

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Abismo

Uma vez nesta zona, o personagem está em um dos pilares. Existe um caminho a partir deste pilar, оканчивающийся туннелем вниз. Однако стоит быть аккуратным, так как там легко упасть, а падение в бездну — неизбежная смерть.


Тунель отправляющий игрока в основную комнату.
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Туннель

Em algum momento, SCP-106 может «выкинуть» главного героя из измерения в металлический туннель, смеясь (при обычном «выкидывании» смеха нет). Если же открыть одну из дверей, то за ней будет только пустота. То же будет и с другой стороны. Прыгнув в пустоту, можно попасть в комнату с троном или на мост с летающим блоком.

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Перекрёсток

Комната с четырьмя туннелями. Caminhando pelo túnel, você pode entrar na sala com o trono, na sala com 12 cubos, bem como uma das pontes com um bloco voador.

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Sala do trono

Esse cômodo, iluminado por uma luz vermelha fraca. Se você for aqui, a entrada irá desaparecer. Há uma elevação aqui, do qual SCP-106 está olhando para o jogador (além do mais, você pode ouvi-lo respirando). O próprio SCP-106 não pode ser visto - ele simplesmente não existe., mas por causa da escuridão, isso é difícil de entender. Os olhos do objeto têm a capacidade de atrair o olhar do jogador. Se você olhar em seus olhos por muito tempo, то у игрока начнётся sangrando, por causa do qual ele pode morrer em breve.

Por um tempo, грубый голос прикажет игроку ajoelhar. Se o personagem principal se sentar, SCP-106 o transportará para o campo de batalha.

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Campo de batalha

Este local parece um terreno com trincheiras., uma reminiscência daqueles durante a Primeira Guerra Mundial, e pequenas pontes acima deles, sobre quais pedras flutuam no ar. Ao fundo, sons de tiros e aviões.

Para sair daqui, você precisa passar pelas trincheiras e encontrar um buraco, através do qual você pode retornar para a sala principal. Задачу осложняют самолёты, parecendo esqueletos gigantes de pássaros. Vendo o jogador, eles começam a chamar sua atenção para si mesmos (ao mesmo tempo, o jogador não será capaz de resistir à sua influência). Depois disso, "Bird" abre sua "barriga", onde está o grande olho vermelho, forçando assim o personagem principal a olhar para ele, при этом сильно увеличивается уровень повреждений. O jogador mantém contato visual com 5 aeronaves, então morre de perda de sangue.

Você pode se esconder dos "pássaros" por um tempo, se você passar por baixo de uma das pontes. Без использования или при отсутствии лечебных предметов из данной локации довольно трудно выбраться, e se você sair, morte no bolso dimensão ainda é garantida.

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Pontes de blocos voadores

Estas são duas pontes sobre o abismo negro, acima de cada um dos quais um bloco de pedra voa em movimentos em forma de 8, girando em seu eixo. Eles levam à área de contenção de SCP-106.. Depois de chegar ao meio da ponte, quanto mais perto o jogador está do final da ponte, o mais estreito torna-se o raio de voo da pedra para o jogador, что усложняет шанс достижения конца моста. Acertar o bloco é fatal.

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Sair da medição

É um túnel com apenas uma porta. O jogador pode chegar lá, se ele entrar em um corredor aleatório da sala principal. Depois disso, o personagem principal é transportado para o centro do túnel., de frente para a abertura.(Aconselho você a ir de costas na abertura até o final)

A partir de Sanorev

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