Valheim: Консольные команды,ID существ и предметов

Руководство # 1 в мире ! В данном руководстве вы узнаете,как использовать чит-коды в игре Valheim , а также все консольные команды и ID всех существ и предметов !

 

Вступление ! Внимание: Это очень важно!!!

Важно!!! : В вступление вы пошагово узнаете то,как использовать консоль в игре!!!

Сыны и Дочери битв,сейчас Я поведаю вам,как использовать консоль в игре Valheim ,дабы использовать чудо божье ! Помните — это очень важная мудрость !!!

Чтобы включить консоль в игре — вам требуется :
  1. Первым делом вам нужно перейти в библиотеку Steam !
  2. В библиотеке найдите игру Valheim !
  3. Правой кнопкой мыши нажимайте на игру !
  4. Нажав правой кнопкой мыши на игру Valheim выберите пункт «Cвойства» !
  5. В свойствах игры перейдите на вкладку «Общее » !
  6. Во вкладке «Общее» — Найдите пункт » Параметры запуска» !
  7. Нажмите на пустую строку ( в пункте «Параметры запуска») команду : -Console
  8. Закройте свойства и запустите игру !
  9. В игре вам нужно будет нажать кнопку F5 , которая запустит консоль !
  10. Чтобы все консольные команды работали — в строку консоли нужно ввести следующую команду : devcommands
Всё — теперь вы узнали информацию о том,как использовать консоль и вводить команды ,теперь переходим к спискам команд и ID игровых предметов и существ !

▼Консольные Команды▼

Команды для игрока :

help — Данная команда поможет вам узнать все доступные команды

save — Команда сохраняющая игру

info — Эта команда помогает узнать информацию о сервере

ping — Данная консольная команда помогает узнать пинг сервера

lodbias [число от 0 — до 5 ] — Устанавливает расстояние прорисовки для сервера

dpsdebug — Команда включает/выключает отображение урона в секунду

Команды разработчика :

devcommands — включить/выключить команды разработчика в игре!

god — ВКЛ/ВЫКЛ режим бога (бессмертие)

ghost — ВКЛ/ВЫКЛ режим призрака ( в данном режиме все враги будут вас игнорировать ! )

heal — Восстановить полное здоровье

pos — Узнать ваши координаты

puke — Сбросить голод, здоровье и выносливость по умолчанию

exploremap — Исследовать всю карту

resetmap — Скрыть всю карту

killall — Убить всех ближайших врагов (на расстоянии до 100 метров)

tame — Приручить всех ближайших существ (на расстоянии до 100м)

removedrops — Удалить все ближайшие предметы (на расстоянии до 100м)

resetcharacter — Сбросить все данные вашего персонажа

location — Задать новое место воскрешения

goto [x] [z] — Команда телепортирyет вашего персонажа в указанные координаты.

Внимание :

  • Ось X — восток, ось -X — запад.
  • Ось Z — cевер, ось -Z — юг.players [число] — изменить уровень сложности сервера ( Важно: Уровень сложности увеличивает урон и здоровье всех мобов и боссов! Чем больше людей — тем сложнее уровень игры ! Пример : 1 игрок — 1 ур. сложности ; 2 игрока — 2 ур. сложности ; 10 игроков — 10 ур. сложности )

    skiptime [число] — перемотка игрового времени

    sleep — перемотка игрового времени на один день вперед

    tod [число от -1 — до 1] — изменяет время дня

    • -1 — сбросить время дня по умолчанию
    • 0 или 1 — ночь
    • 0,5 — день

    wind [угол направления 0-360] [Сила 0-1] — изменить угол направления и силу ветра

    • Сила 0 — безветрие
    • Сила от 0,1 до 0,3 — слабый ветер
    • Сила от 0,4 до 0,6 — умеренный ветер и ветровые волны в океане
    • Сила от 0,7 до 1 — сильный ветер и шторм в океане

    resetwind — сбросить угол направления и силу ветра по умолчанию.

Творческий режим :

debugmode — включить/выключить творческий режим.

ВНИМАНИЕ — это очень важно :

Способности творческого режима:

  • Кнопка Z — войти в режим полета или выйти из него.
  • Кнопка B — войти в режим строительства или выйти из него. В режиме строительства вы
  • Mожете строить, починить и крафтить без верстака и ресурсов.
  • Кнопка K — убить всех ближайших врагов.

Фото-режим :

freefly — включить или выключить свободный полёт камеры.

ffsmooth 1 — включить плавное движение свободной камеры.

ffsmooth 0 — выключить плавное движения свободной камеры.

Внешность персонажа :

model [число 0 или 1] — изменить пол вашего персонажа

  • 0 — мужик
  • 1 — боевая баба

hair Hair [число от 1 — до 14] — изменить прическу персонажа

hair — удалить прическу персонажа

beard Beard [число от 1 — до 10] — изменить бороду персонажа

beard — удалить бороду персонажа

Запуск Рейдов (нападений) монстров :

Внимание : Название событий нужно писать без больших букв и без пробелов после названия события, иначе выдается ошибка: «не найдено событие»

event [название события] — запустить названное событие

randomevent — запустить случайное событие

stopevent — остановить текущее событие

Названия событий :
  • army_theelder — Лес движется
  • army_goblin — Орда гоблинов атакует
  • army_eikthyr — Эйктюр объединяет существ леса
  • skeletons — Незваные кости
  • wolves — На вас охотятся
  • foresttrolls — Земля трясется
  • surtlings — В воздухе висит запах серы
  • army_moder — С гор дует холодный ветер
  • army_bonemass — Вонь с болота

Изменение навыков персонажа :

raiseskill [навык] [уровень] — добавить количество уровней к выбранному навыку

  • Минимальный уровень навыка: 0
  • Максимальный уровень навыка: 100
  • Можно понизить уровень навыка, поставим минус перед числом

resetskill [навык] — сбросить выбранный навык до нуля (до начального значения)

Названия навыков (пишем без больших букв) :
  • run — бег
  • jump — прыжок
  • swim — плавание
  • sneak — скрытность
  • woodcutting — рубка древесины
  • blocking — блокирование
  • unarmed — без оружия
  • axes — топоры
  • bows — луки
  • clubs — дубины
  • knives — ножи
  • pickaxes — кирки
  • polearms — алебарды
  • spears — копья
  • swords -мечи

▼Команды для спавна игровых существ и ID существ▼ :

Команды для спавна существ :

Внимание!!! : Не забудьте написать с первой большой буквы в название моба !

spawn [моб] [количество] [уровень от 1- до 3] — создаёт выбранного моба !

  • 1 ур. — моб без звёзд
  • 2 ур. — моб с одной звездой
  • 3 ур. — моб с двумя звездами

ID существ :

Дружелюбные существа :
  • Deer — Олень ( Биомы : Луга, Темный лес)
  • Gull Seagal — Чайка ( Биомы : Луга, Темный лес, Океан, Равнина )
  • Crow — Ворона ( Биомы : Темный лес, Болото )
  • Fish1 либо Fish2 — Рыба ( Биомы : Океан, Река )
  • Leviathan — Левиафан ( Биомы : Океан )
Враждебные существа :
Важно!!! : ( в круглых скобках будет указан название локации,на которой будет обитать существо) :
  • Boar — Кабан — (Луга)
  • Neck — Никс — (Луга, Темный лес)
  • Greyling — Грейлинг — (Луга)
  • Greydwarf — Грейдворф — (Темный лес, Туманные земли)
  • Greydwarf_Shaman — Грейдворф-шаман — (Темный лес, Туманные земли)
  • Greydwarf_Elite — Грейдворф-дикарь — (Темный лес, Туманные земли)
  • Troll — Тролль — (Темный лес, Пещера тролля)
  • Skeleton — Скелет — (Темный лес, Болото,Погребальные комнаты)
  • Skeleton_Poison — Сгнивший скелет (гниющие останки) — (Погребальные комнаты)
  • Ghost — Дух — ( Погребальные комнаты )
  • Wolf — Волк — (Гора)
  • Fenring — Фенринг (оборотень) — (Гора в ночное время )
  • StoneGolem — Каменный голем — (Гора)
  • Hatchling — Дракон (детёныш дракона) — (Гора)
  • Serpent — Плавающий змей — (Океан)
  • Lox — Локс — (Равнина)
  • Goblin — Гоблин — (Равнина)
  • GoblinArcher — Гоблин-лучник — (Равнина)
  • GoblinShaman — Гоблин-шаман — (Равнина)
  • GoblinBrute — Гоблин-берсерк — (Равнина)
  • Deathsquito — Смертожал (смертельный комар) — (Равнина)
  • Leech — Пиявка — ( Болото )
  • Draugr — Драугр — (Болото, Затонувшие склепы)
  • Draugr_Elite — Элитный драугр — (Болото)
  • Blob — Сгустень — ( Болото, Затонувшие склепы)
  • BlobElite — Слизняк — ( Болото )
  • Wraith — Призрак — ( Болото в ночное время )
  • Surtling — Суртлинг — ( Болото, Пепельные земли )
Боссы :
  • Eikthyr — Эйктюр ( Первый босс локации Луга )
  • gd_king — Древний ( Второй босс локации Тёмный лес )
  • Bonemass — Масса костей ( Гигантский ядовитый босс) ( Третий босс локации Болото )
  • Dragon — Дракон Матерь ( Четвертый босс локации Горы )
  • GoblinKing — Яглут ( Финальный босс локации Равнина )
Другие мобы :
  • Valkyrie — Валькирия
  • odin — таинственный Один (после спавна «Один» сразу исчезает)

Торговец :

Haldor — торговец Хальдор ( После спавна NPC вы не можете удалить и убивать NPC )

▼Команды для Спавна Предметов и ID всех предметов▼:

Команды для спавна предметов :

Внимание !!! : Не забудьте писать с первой большой буквы в название предмета !

spawn [предмет] [количество] — создать нужный предмет

Название предметов :
Важно!!! : Для удобство поиска используйте сочетание клавиш Ctrl + F, а после вводите нужное название в появившуюся строку. Предметы в руководстве на русском языке. ID предметов, как правило, это английский перевод предметов, написанный слитно!
P.S.

ID предметов :

▼Материалы и Прочие Полезные Ресурсы ▼

⚙️ Материалы ⚙️ :

<- BronzeNails — Бронзовые гвозди (Изготавливается из бронзы (x1) в кузнице )

<- IronNails — Железные гвозди (Изготавливается из железа (x1) в кузнице)

<- Chain — Цепь (Выпадает из призраков. Случайно появляется в сундуках затонувших склепов)

<- SharpeningStone — Точильный камень (изготавливается из камня (x5) в камнерезе)

<- Stone — Камень (Можно найти на земле, добывая с помощью кирки куски камня, медные и серебряные месторождения. Выпадает с грейдворфов (обычных, дикарей, шаманов) и каменных големов )

<- Obsidian — Обсидиан (Добывается железной киркой в горном биоме)

<- Coal — Уголь (Выпадает из суртлингов и случайно появляется в сундуках. Можно скрафтить в угольных печах или пережаривая пищу)

<- Resin — Смола (Выпадает из грейдворфов (обычных, дикарей, шаманов), а также при рубке берёзы)

<- Chitin — Хитин (Добывается со спин кракенов обитающих в океане)

<- Crystal — Кристалл (Выпадает из каменных големов в горах)

<- Flint — Кремень (Находиться на берегу лугов. Также можно получить разбив дубильни в лагерях гоблинов)

<- Ooze — Жижа (Выпадает из сгустней и слизняков)

<- Guck — Слизь (Расположены у верхушек деревьев на болотах)

<- Entrails — Потроха (Выпадают из драугов (обычных и элитных))

<- Bloodbag — Туша (Выпадает из пиявок на болотах)

<- BoneFragments Обломки костей — Обломки костей (Выпадает из скелетов, драургов (обычных и элитных) и при добыче груд металлолома. Также может выпасть при раскопках кладбищ викингов и каменных могил )

<- WolfFang — Волчий клык (Выпадает из волков и фенрингов)

<- Needle — Игла (Выпадает из смертожалов)

<- Feathers — Перья ( Выпадает из чаек и воронов. Могут выпасть при рубке деревьев. Случайно могут находиться в сундуках на лугах и в тёмном лесу )

<- LinenThread — Льняная нить (Изготавливается из льна (x1) на прялке)

<- GreydwarfEye — Глаз грейдворфа (Выпадает с грейлингов, грейдворфов (обычных, дикарей и шаманов) )

<- FreezeGland — Морозная железа (Выпадает из драконов )

<- DragonTear — Драконья слеза ( Выпадает с босса Матерь )

<- YagluthDrop — Яглютская вещь ( Выпадает из босса Яглут )

<- SurtlingCore — Ядро суртлинга (Выпадает из суртлингов, может появиться в сундуках. Часто встречается в погребальных камерах )

<- Thistle — Чертополох ( Собирается в тёмном лесу или на болотах, после сбора восстанавливается в течении 240 минут )

<- Dandelion — Одуванчик (Выпадает из грейдворфа-дикаря. Растёт на лугах, после сбора восстанавливается в течении 240 минут )

<- QueenBee — Пчелиная матка (Выпадает с диких ульев в заброшенных домах)

<- BarleyFlour — Ячменная мука (Изготавливается из ячменя (x1) на ветряной мельнице)

🌲 Древесина 🌲 :

<- Wood — Древесина ( Выпадает из кустов, веток на земле, грейдворфов и всех видов деревьев )

<- RoundLog — Цельная древесина (Выпадает из сосны )

<- FineWood — Качественная древесина (Выпадает из берёзы и дуба. Можно добыть разобрав затонувшие корабли у берегов тёмного леса )

<- ElderBark — Древняя кора (Выпадает из старых деревьев. Встречается в сундуках затонувших склепов )

🧱 Руда 🧱 :

<- CopperOre — Медная руда (Месторождения в тёмном лесу)

<- TinOre — Оловянная руда (Месторождения вдоль берега в тёмном лесу)

<- IronScrap — Металлолом (Внутри склепов и под землёй (можно найти с помощью дужки) на болотах. Есть 30% шанс выпадения из слизняка )

<- SilverOre — Серебряная руда (Месторождения серебра в заснеженных горах )

<- BlackMetalScrap — Тёмный металлолом (Выпадение с гоблинов и сундуков в их поселениях на равнинах )

<- FlametalOre Огненная руда Добывается в пепельных землях

🔩 Металлы 🔩 :

<- Copper — Медь (Переплавка в плавильне из медной руды)

<- Tin — (Олово Переплавка в плавильне из оловянной руды)

<- Bronze — Бронза (Крафт в кузнице из меди (x2) и олова (x1) )

<- Iron — Железо (Переплавка в плавильне металлолома)

<- Серебро — Silver — Серебро (Переплавка в плавильне из серебрянной руды)

<- BlackMetal — Тёмный металл (Переплавка в доменной печи из тёмной руды )

<- Flametal — Огненный металл (Переплавка в доменной печи из огненной руды)

🦌 Шкуры 🦌 :

<- LeatherScraps — Кожаные обрывки (Падает с кабанов, грязных груд металлолома и случайно появляется в сундуках на лугах)

<- DeerHide — Шкура оленя (Падает с оленей, сундуков на лугах и в тёмном лесу, также можно получить разбив дубильни в лагерях гоблинов)

<- TrollHide — Шкура тролля (Падает с троллей и сундуков в тёмном лесу)

<- WolfPelt — Шкура волка (Выпадает с волков)

<- LoxPelt — Шкура локса (Выпадает с локсов)

<- SerpentScale — Чешуя змея (Выпадает из змея в океане)

💰 Ценности 💰 :

<- Coins — Монеты (Можно получить продав торговцу: рубин, янтарь, янтарный жемчуг, серебряное колье. Также выпадает из троллей и гоблинов. Случайное появляется в сундуках)

<- Amber — Янтарь (Выпадает при раскопках каменных могил и кладбищ викингов на лугах. Встречается в погребальных камерах и затонувших склепах.Стоимость:5 монет )

<- AmberPearl — Янтарная жемчужина (Выпадает при раскопках каменных могил и кладбищ викингов на лугах. Встречается в погребальных камерах, затонувших склепах и в пещерах троллей.Стоимость:10 монет)

<- Ruby — Рубин (Выпадает при раскопках каменных могил и кладбищ викингов на лугах. Встречается в погребальных камерах, затонувших склепах и сундуках внутри разрушенных башен и домов.Стоимость:20 монет )

<- SilverNecklace — Серебряное колье (Выпадает при раскопках каменных могил и кладбищ викингов на лугах, а также могил в горах.Стоимость:30 монет)

🌾 Семена 🌾:

<- CarrotSeeds — Семена моркови ( Можно найти в тёмном лесу или посадив морковь)

<- TurnipSeeds — Семена репы (Можно найти на болоте или посадив репу)

<- BeechSeeds — Семена бука (Выпадет при рубке бука)

<- AncientSeed — Древнее семя (Выпадет с грейдворфов (дикарей и шаманов),
гарантированное выпадение с разрушенных гнёзд грейдворфов, случайно могут находиться в сундуках)

<- PineCone — Сосновая шишка (Выпадет при рубке сосен)

<- FirCone — Еловая шишка (Выпадет при рубке елей)

<- Barley — Ячмень (Растёт на полях у гоблинов и лежит в их сундуках)

<- Flax — Лён (Растёт на полях у гоблинов)

▼Трофеи ▼ :

🐺Трофеи🐺:

<- TrophyBoar — Трофей: кабан(Выпадает с кабанов. Шанс:15%)

<- TrophyDeer- Трофей: олень(Выпадает с оленей. Шанс:50%)

<- TrophyNeck — Трофей: никс(Выпадает с никсов. Шанс:5%)

<- TrophyGreydwarf — Трофей: грейдворф(Выпадает с грейдворфов. Шанс:5%)

<- TrophyGreydwarfBrute — Трофей: грейдворф-дикарь(Выпадает с грейдворфов-дикарей. Шанс: 10%)

<- TrophyGreydwarfShaman — Трофей: грейдворф-шаман(Выпадает с грейдворфов-шаманов . Шанс:10%)

<- TrophyFrostTroll — Трофей: тролль(Выпадает с троллей. Шанс:50%)

<- TrophySkeleton — Трофей: скелет (Выпадает со скелетов. Шанс:10%)

<- TrophySkeletonPoison — Трофей: гниющие останки (Выпадает с гниющих останков.Шанс:10%)

<- TrophyLeech — Трофей: пиявка (Выпадает с пиявок.Шанс:10%)

<- TrophyDraugr — Трофей: драуг (Выпадает с драугов.Шанс:10%)

<- TrophyDraugrElite — Трофей: элитный драуг (Выпадает с элитных драугов.Шанс:10%)

<- TrophyWraith — Трофей: призрак (Выпадает с призраков. Шанс: 5%)

<- TrophySurtling — Трофей: суртлинг (Выпадает с суртлингов.Шанс:5%)

<- TrophyBlob — Трофей: слизь (Выпадает со сгустней и слизняков (большой сгустень ,который распался на два маленьких сгустня — по типу гидр в warcraft 3 или каменных големов в Dota 2).Шанс:10% )

<- TrophyWolf — Трофей: волк (Выпадает с волков.Шанс:10% )

<- TrophyFenring — Трофей: фенринг (Выпадает с фенрингов.Шанс:10% )

<- TrophySGolem — Трофей: каменный голем (Выпадает с каменных големов.Шанс:5%)

<- TrophyHatchling — Трофей: дракон (Выпадает с драконов.Шанс:5%)

<- TrophyGoblin — Трофей: гоблин (Выпадает с гоблинов.Шанс:10%)

<- TrophyGoblinBrute — Трофей: берсерк гоблинов(Выпадает с берсерков гоблинов.Шанс:5%)

<- TrophyGoblinShaman — Трофей: шаман гоблинов (Выпадает с шаманов гоблинов.Шанс:10%)

<- TrophyLox — Трофей: локс Выпадает с локсов.Шанс:10%)

<- TrophyDeathsquito — Трофей: смертожал (Выпадает со смертожалов.Шанс:1%)

<- TrophySerpent — Трофей: змей (Выпадает с морских змеев.Шанс:33%)

🐲 Трофеи боссов 🐲 :

<- TrophyEikthyr — Трофей: Эйктюр (Выпадает с босса Эйктюр)

<- TrophyTheElder — Трофей: Древний (Выпадает с босса Древний)

<- TrophyBonemass — Трофей: Масса костей (Выпадает с босса Масса костей)

<- TrophyDragonQueen — Трофей: Матерь (Выпадает с босса Матерь )

<- TrophyGoblinKing — Трофей: Яглут (Выпадает с босса Яглут)

⚙️Разное⚙️ :

<- HardAntler — Твердый рог(Выпадает с босса Эйктюр)

<- CryptKey — Болотный ключ(Выпадает с босса Древний)

<- WitheredBone — Иссохшая кость(Выпадает из груд металлолома и может лежать в затонувших склепах)

<- GoblinTotem — Тотем гоблина (Можно найти в деревнях и на аванпостах гоблинов.Случайно выпадает из берсерков гоблинов )

<- DragonEgg — Драконье яйцо(Можно найти в гнёздах в горах, появляется снова через 480 минут)

<- FishingBait — Наживка(Покупается у торговца за 10 монет)

<- YmirRemains Плоть Имира(Покупается у торговца за 120 монет)

<- Tankard — Кружка(Изготавливается на верстаке из качественной древесины (x4) и смолы (x2))

<- TankardOdin — Медовый рог Одина (Изготавливается на верстаке из качественной древесины (x4), смолы (x2) и трофея оленя (x1). Доступен только бета-тестерам)

▼Еда и Медовухи▼ :

🥩 Еда (ВНИМАНИЕ : Не съедобная,пока не приготовлена ! ) 🥩:

<- Turnip — Репа (Выращивается из семян репы)

<- RawMeat — Сырое мясо (Выпадает с кабана, оленя или волка)

<- LoxMeat — Мясо лоха локса (Выпадает с локса)

<- NeckTail — Хвост никса (Выпадает из никса)

<- FishRaw — Сырая рыба (Выпадает из рыбы)

<- SerpentMeat — Мясо змея (Выпадает из морского змея)

🥕 Съедобная еда (1 часть) 🥧 :

<- Carrot — Морковь (Выращивается из семян моркови, полный рост занимает 4 игровых дня.Добавляет 15 ед. здоровья и выносливости,также +3 хп в минуту! Действие 600 секунд )

<- Raspberry — Малина (Растёт кустами на лугах, появляется снова через 300 секунд.Здоровье +10,выносливость +20,также восстановление здоровья +3 хп в минуту. Действие 600 секунд )

<- Blueberries — Черника ( Растёт кустами в тёмном лесу, появляется снова через 300 секунд. Здоровье +15,выносливость +20, +3 хп в минуту.Действие 600 секунд )

<- Mushroom — Гриб(Растёт на лугах, появляется снова через 240 минут. Здоровье +15,выносливость +20,также +3 хп в минуту. Действует 600 секунд)

<- MushroomYellow — Жёлтый гриб (Растёт в пещерах троллей и криптах на болотах, появляется снова через 240 минут. Здоровье +20,выносливость +20,также +3 хп в минуту.Действует 600 секунд)

<- MushroomBlue — Голубой гриб Голубой из-за цвета,а не из-за того,что он гей (На данный момент доступен только через спавн из консоли! Здоровье +20,выносливость +20,также +3 хп в минуту. Действует 600 секунд)

<- Honey — Мёд (Получение из ульев.Здоровье +20,выносливость +20,также +15 хп в минуту. Дествует 300 секунд)

<- NeckTailGrilled — Жареный хвост никса (Получение путём приготовления на костре или очаге хвоста никса.Здоровье +35,выносливость +20,также +6 хп в минуту.Действие 1000 секунд )

<- Cloudberry — Морошка ( Растёт на равнинах, появляется снова через 300 минут.Здоровье +15,выносливость +25,также +3 хп в минуту.Действие 800 секунд )

<- FishCooked — Приготов-
ленная рыба(Получение путём приготовления на костре или очаге сырой рыбы. Здоровье +45,выносливость +25,также +6 хп в минуту.Действие 1200 секунд)

<- CookedMeat — Приготов-
ленное мясо(Получение путём приготовления на костре или очаге сырого мяса.Здоровье +40,выносливость +30,также +6 хп в минуту.Действие 1200 секунд)

🥧 Съедобная еда (2 часть) 🥕

<- QueensJam — Королевский джем (Приготовление в котелке из малины (x8) и черники (x8).Здоровье +30,выносливость +40,также +6 хп в минуту.Действие 1200 секунд)

<- Sausages — (Приготовление в котелке из потрохов (x2), сырого мяса (x1) и чертополоха (x4). Здоровье +60,выносливость +40,также +9 хп в минуту. Действие 1600 секунд)

<- CookedLoxMeat — Приготов-
ленное мясо локса ( Получение путём приготовления на костре или очаге сырого мяса локса. Здоровье +70,выносливость +40,также +9 хп в минуту.Действие 2000 секунд)

<- SerpentMeatCooked — Приготов-
ленное мясо змея ( Получение путём приготовления на костре или очаге мяса змеи.Здоровье +70,выносливость +40,также +9 хп в минуту.Действие 2000 секунд.)

<- TurnipStew — Рагу из репы(Приготовление в котелке из сырого мяса (x1) и репы (x3).Здоровье +50,выносливость +50,также +6 хп в минуту. Действует 1600 секунд)

<- BloodPudding — Кровяная колбаса (Приготовление в котелке из ячменной муки (x4), чертополоха (x2) и туши (x2). Здоровье +90,выносливость +50,также +12 хп в минуту.Действие 2400 секунд)

<- CarrotSoup — Морковный суп(Приготовление в котелке из гриба (x1) и моркови (x3). Здоровье +20,выносливость +60,также +6 хп в минуту. Действие 1500 секунд)

<- Bread — Хлеб (Приготовление в котелке из ячменной муки (x10), Здоровье +40,выносливость +70,также +6 хп в минуту. Действие 1800 секунд)

<- LoxPie — Пирог из локса(Приготовление в котелке из морошки (x2), приготовленного мяса локса (x2) и ячменной муки (x4).Здоровье +80,выносливость +80,также +12 хп в минуту. Действие 2400 секунд)

<- SerpentStew — Рагу из змей ( Приготовление в котелке из гриба (x1), приготовленного мяса змеи (x1) и мёда (x2). Здоровье +80,выносливость +80,также +12 хп в минуту.Действие 2400 секунд)

<- FishWraps — Рыбные рулетики (Приготовление в котелке из приготовленной рыбы (x2) и ячменной муки (x4).Здоровье +60,выносливость +90,также +12 хп в минуту.Действие 2400 секунд)

🍲 Основы медовух 🍲 :

<- MeadBaseTasty — Основа медовухи: вкусная (Изготавливается в котелке из мёда (x10), малины (x10) и черники (x5))

<- MeadBaseHealthMinor — Основа медовухи: полезная(Изготавливается в котелке из мёда (x10), малины (x10),черники (x5) и одуванчика (x1))

<- MeadBaseHealthMedium — Основа медовухи: очень полезная (Изготавливается в котелке из мёда (x10), малины (x10), туши (x4) и одуванчика (x1))

<- MeadBaseStaminaMinor — Основа медовухи: выносливость (Изготавливается в котелке из мёда (x10), малины (x10) и жёлтых грибов (x10))

<- MeadBaseStaminaMedium — Основа медовухи: средняя выносливость (Изготавливается в котелке из мёда (x10), морошки (x10) и жёлтых грибов (x10))

<- MeadBasePoisonResist — Основа медовухи: сопротивление яду (Изготавливается в котелке из мёда (x10), чертополоха (x5), хвоста никса (x1) и угля (x10))

<- MeadBaseFrostResist — Основа медовухи: сопротивление морозу ( Изготавливается в котелке из мёда (x10), чертополоха (x5), туши (x2) и глаза грейдворфа (x1) )

<- BarleyWineBase — Основа ячменного вина: огнестойкость (Изготавливается в котелке из ячменя (x10) и морошки (x10))

🍯 Готовые Медовухи 🍯 :

<- MeadTasty — Вкусная медовуха (Производится путём помещения основы медовухи: вкусная в бродильную бочку.Действие:10 секунд,-50% регенерации здоровья и +300% регенерации выносливости)

<- MeadHealthMinor — Полезная медовуха (Производится путём помещения основы медовухи: полезная в бродильную бочку.Каждые 2 секунды, в течении 10 секунд восстанавливают 10 хп, суммарное восстановление 50 хп )

<- MeadHealthMedium — Очень полезная медовуха (Производится путём помещения основа медовухи: очень полезная в бродильную бочку. Восстанавливает 75 хп в течении 10 секунд)

<- MeadStaminaMinor — Медовуха воинов (Производится путём помещения основа медовухи: выносливость в бродильную бочку.Восстанавливает 80 выносливости в течении 120 секунд )

<- MeadStaminaMedium — Крепкая медовуха воинов (Производится путём помещения основа медовухи: средняя выносливость в бродильную бочку.Восстанавливает 160 выносливости, повышает скорость восстановления выносливости в период действия )

<- MeadPoisonResist — Медовуха-антидот ( Производится путём помещения основа медовухи: сопротивление яду в бродильную бочку. 600 секунд значительно повышает сопротивление яду )

<- MeadFrostResist — Морозоустойчивая медовуха ( Производится путём помещения основа медовухи: сопротивление морозу в бродильную бочку. 600 секунд значительно повышает сопротивление холоду )

<- BarleyWine — Огненное ячменное вино ( Производится путём помещения основа ячменного вина: огнестойкость в бродильную бочку. 600 секунд значительно повышает сопротивление огню )

▼Инструменты и Оружие▼ :

⚒️Инструменты⚒️ :

<- Torch — Факел (Изготавливается в инвентаре из древесины (x1) и смолы (x1))

<- Hammer — Молот (Изготавливается в инвентаре из древесины (x3) и камня (x2))

<- Hoe — Мотыга (Изготавливается в верстаке из древесины (x5) и камня (x2))

<- Cultivator — Пропашник (Изготавливается в кузнице из цельной древесины (x5) и бронзы (x5))

<- FishingRod — Удочка (Покупается у торговца за 350 монет)

⛏Кирки⛏ :

<- PickaxeAntler — Кирка из оленьего рога (Колющий урон: 18.Изготавливается в верстаке из древесины (x10) и твёрдого рога (x1))

<- PickaxeBronze — Бронзовая кирка (Колющий урон:25(УР.1)/30(УР.2)/35(УР.3)/40(УР.4).Изготавливается в верстаке из цельной древесины (x10) и бронзы (x10) )

<- PickaxeIron — Железная кирка (Колющий урон: 33(УР.1)/38(УР.2)/43(УР.3)/48(УР.4) Изготавливается в верстаке из цельной древесины (x10) и железа (x20))

🪓Топоры🪓 :

<- AxeStone — Каменный топор ( Рассекающий урон: 15(ур.1)/20(ур.2/25(ур.3) .Изготавливается в верстаке из древесины (x5) и камня (x4) )

<- AxeFlint — Кремневый топор ( Рассекающий урон: 20(ур.1)/25(ур.2)/30(ур.3)/35(ур.4) .Изготавливается в верстаке из древесины (x4) и кремня (x6) )

<- AxeBronze — Бронзовый топор ( Рассекающий урон: 35(ур.1)/40(ур.2)/45(ур.3)/50(ур.4) .Изготавливается в кузнице из древесины (x4), бронзы (x8) и кожаных обрывков (x2) )

<- AxeIron — Железный топор ( Рассекающий урон: 55(ур.1)/60(ур.2)/65(ур.3)/70(ур.4) .Изготавливается в кузнице из древесины (x5), железа (x20) и кожаных обрывков (x2) )

<- Battleaxe — Боевой топор ( Рассекающий урон: 75(ур.1)/81(ур.2)/87(ур.3)/93(ур.4) .Изготавливается в кузнице из древней коры (x5), железа (x35) и кожаных обрывков (x4) )

<- AxeBlackMetal — Топор из чёрного металла ( Рассекающий урон: 95(ур.1)/100(ур.2)/105(ур.3)/110(ур.4) .Изготавливается в верстаке из качественной древесины (x6), тёмного металла и льняной нити (x5) )

🔪Ножи🔪 :

<- KnifeFlint — Кремневый нож (Урон рассекающий + колющий: 6+6(ур.1)/7+7(ур.2)/8+8(ур.3)/9+9(ур.4).Изготавливается в верстаке из древесины (x2), кремня (x4) и кожаных обрывков (x2))

<- KnifeCopper — Медный нож (Урон рассекающий + колющий: 9+9(ур.1)/10+10(ур.2)/11+11(ур.3)/12+12(ур.4).Изготавливается в кузнице из древесины (x2) и меди (x8))

<- KnifeChitin — Нож из глубин (Урон рассекающий + колющий: 12+12(ур.1)/13+13(ур.2)/14+14(ур.3)/15+15(ур.4).Изготавливается в верстаке из качественной древесины (x4), хитина (x20) и кожаных обрывков (x2))

<- KnifeBlackMetal — Нож из чёрного металла (Урон рассекающий + колющий: 18+18(ур.1)/19+19(ур.2)/20+20(ур.3)/21+21(ур.4).Изготавливается в кузнице из качественной древесины (x4), тёмного металла (x20) и льняной нити (x2))

⚔️Мечи⚔️:

<- SwordBronze — Бронзовый меч(Рассекающий урон: 35(ур.1)/41(ур.2)/47(ур.3)/53(ур.4).Изготавливается в кузнице из древесины (x2), бронзы (x8) и кожаных обрывков (x2))

<- SwordIron — Железный меч (Рассекающий урон: 55(ур.1)/61(ур.2)/67(ур.3)/73(ур.4).Изготавливается в кузнице из древесины (x2), железа (x20) и кожаных обрывков (x3))

<- SwordSilver — Серебряный меч (Рассекающий урон: 75+30 духом(ур.1)/ 81+35 духом(ур.2)/ 87+40 духом(ур.3)/ 93+45 духом(ур.4) .Изготавливается в кузнице из древесины (x10), серебра (x40), кожаных обрывков (x3) и железа (х5))

<- SwordBlackmetal — Меч из черного металла (Рассекающий урон: 95(ур.1)/101(ур.2)/107(ур.3)/113(ур.4).Изготавливается в кузнице из качественной древесины (x2), черного металла (x20) и льняной нити (x5))

<- SwordIronFire — Дирнвин (Рассекающий урон: 55+30 огнём(ур.1)/ 60+36 огнём(ур.2)/ 65+42 огнём(ур.3)/ 70+48 огнём(ур.4).Изготавливается в кузнице из качественной древесины (x2), огненного металла (x20), ядра суртлинга (x20) и кожаных обрывков (x3))

<- SwordCheat — Чит-меч (Рассекающий урон: 10000.Доступен только через спавн из консоли)

🎆Дробящее🎆 :

<- Club — Дубина (Дробящий урон: 12.Изготавливается в инвентаре из древесины (x6))

<- SledgeStagbreaker — твоя Оленья Скорбь (Дробящий урон: 20+5 колющий.Изготавливается в верстаке из цельной древесины (x20), трофеев оленей (x5) и кожаных обрывков(x2))

<- MaceBronze — Бронзовая булава (Дробящий урон: 35(ур.1)/41(ур.2)/47(ур.3)/53(ур.4) Изготавливается в кузнице из древесины (x4), бронзы (x8), кожаных обрывков (x3))

<- MaceIron — Железная булава (Дробящий урон: 55(ур.1)/61(ур.2)/67(ур.3)/73(ур.4).Изготавливается в кузнице из древесины (x4), железа (x20), кожаных обрывков (x3))

<- SledgeIron — Железная кувалда(Дробящий урон: 55(ур.1)/61(ур.2)/67(ур.3)/73 (ур.4).Изготавливается в кузнице из древней коры (x10), железа (x30), плоти Имира (x4) и трофей элитного драугра (x1))

<- MaceSilver — Ледомор (Дробящий урон: 35+40 льдом+20 духом(ур.1)/ 35+46 льдом +20 духом(ур.2)/ 35+52 льдом +20 духом(ур.3)/ 35+58 льдом +20 духом(ур.4).Изготавливается в кузнице из древней коры (x10), серебра (x30), плоти Имира (x5) и морозной железы(x5))

<- MaceNeedle — Дикобраз(Дробящий урон: 50+45 колющий(ур.1)/ 50+51 колющий(ур.2)/ 50+57 колющий(ур.3)/ 50+63 колющий(ур.4).Изготавливается в кузнице из качественной древесины (x5), металла (x20), иглы (x5) и льняной нити (x10))

🔱 Копья и Алебарды (Колющее оружие)🔱 :
КОПЬЯ :

<- SpearFlint — Кремневое копье (Колющий урон: 20(ур.1)/26(ур.2)/32(ур.3)/38(ур.4).Изготавливается в верстаке из древесины (x5) и кремня (x10))

<- SpearBronze — Бронзовое копье (Колющий урон: 35(ур.1)/41(ур.2)/47(ур.3)/53(ур.4).Изготавливается в кузнице из древесины (x5), бронзы (x6) и шкуры оленя (x2))

<- SpearChitin — Гарпун бездны (Колющий урон: 10.Изготавливается в верстке из ценной древесины (x8), хитина (x30) и кожаных обрывков (x3))

<- SpearElderbark — Копье из древней коры ( Колющий урон: 55(ур.1)/61(ур.2)/67(ур.3)/73(ур.4).Изготавливается в кузнице из древней коры (x20), волчьего клыка (x4), кожаных обрывков (x2) и серебра (x2))

<- SpearWolfFang — Копье с волчьим клыком (Колющий урон: 70(ур.1)/76(ур.2)/82(ур.3)/88(ур.4).Изготавливается в кузнице из шкуры тролля (x4), железа (x10) и древней коры (x10))

АЛЕБАРДЫ :

<- AtgeirBronze — Бронзовая алебарда (Колющий урон: 45(ур.1)/51(ур.2)/57(ур.3)/63(ур.4) Изготавливается в кузнице из древесины (x10), бронзы (x8) и кожаных обрывков (x2))

<- AtgeirIron — Железная алебарда (Колющий урон: 65(ур.1)/71(ур.2)/77(ур.3)/83(ур.4) Изготавливается в кузнице из древесины (x10), железа (x30) и кожаных обрывков (x2))

<- AtgeirBlackmetal — Алебарда из чёрного металла (Колющий урон: 105(ур.1)/111(ур.2)/117(ур.3)/123(ур.4) Изготавливается в верстаке из качественной древесины (x10), чёрного метала (x30) и льняной нити (x5))

🏹Луки🏹 :

<- Bow -Лук (Колющий урон: 22(ур.1)/25(ур.2)/28(ур.3)/31(ур.4).Изготавливается в верстаке из древесины (x10) и кожаных обрывков (x8))

<- BowFineWood — Хороший лук (Колющий урон: 32(ур.1)/35(ур.2)/38(ур.3)/41(ур.4).Изготавливается в верстаке из качественной древесины (x10), цельной древесины (x10) и шкуры оленя (x2))

<- BowHuntsman — Охотничий лук (Колющий урон: 42(ур.1)/45(ур.2)/48(ур.3)/51(ур.4).Изготавливается в кузнице из качественной древесины (x10), железа (x20), перьев (x10) и шкуры оленя (x2))

<- BowDraugrFang — Клык драуга (Колющий урон: 47+5 ядом(ур.1)/ 50+10 ядом(ур.2)/ 53+15 ядом(ур.3)/ 56+20 ядом(ур.4).Изготавливается в кузнице из древней коры (x10), серебра (x20), шкуры оленя (x2) и слизи (x10))

▼Снаряды▼ :

➳ Стрелы ➳ :

<- ArrowWood — Деревянная стрела (Колющий урон: 14.Изготавливается в верстаке из древесины (x8))

<- ArrowFire — Огненная стрела (Колющий урон: 11+22 огнём.Изготавливается в верстаке из древесины (x8), смолы (x8) и перьев (x2))

<- ArrowFlint — кремниевым наконечником(Колющий урон: 27.Изготавливается в верстаке из древесины (x8), кремня (x2) и перьев (x2))

<- ArrowBronze — Стрела с бронзовым наконечником(Колющий урон: 32.Изготавливается в кузнице из древесины (x8), бронзы (x1) и перьев (x2))

<- ArrowIron — Стрела с железным наконечником(Колющий урон: 42.Изготавливается в кузнице из древесины (x8), железа (x1) и перьев (x2))

<- ArrowSilver — Серебряная стрела(Колющий урон: 52+20 духом.Изготавливается в кузнице из древесины (x8), серебра (x1) и перьев (x2))

<- ArrowObsidian — Обсидиановая стрела (Колющий урон:52.Изготавливается в верстаке из древесины (x8), обсидиана (x4) и перьев (x2))

<- ArrowPoison — Отравленная стрела (Колющий урон: 26+52 ядом.Изготавливается в верстаке из древесины (x8), обсидиана (x4), перьев (x2) и жижи (x2))

<- ArrowFrostЛедяная стрела (Колющий урон: 26+52 льдом.Изготавливается в верстаке из древесины (x8), обсидиана (x4), перьев (x2) и морозной железы(x1))

<- ArrowNeedle — Игольная стрела(Колющий урон: 62.Изготавливается в верстаке из иглы (x4) и перьев (x2))

💣Бомбы💣:

<- BombOoze — Гнилостная бомба (Урон:5.Отбрасывание:40.Изготавливается (5 шт.) в верстаке из кожаных обрывков (x5), жижи (x10) и смолы (x3))

▼Щиты▼ :

🛡️Круглые щиты🛡️ :

<- ShieldWood — Деревянный щит(Сила Блокирования: 20(ур.1)/25(ур.2)/30(ур.3).Сила парирования: 20(ур.1)/20(ур.2)/20(ур.3).Бонус от парирования 1,5x.Изготавливается в верстаке из древесины (x10), смолы (x4) и кожаных обрывков (x2))

<- ShieldBronzeBuckler — Бронзовый круглый щит (Сила Блокирования: 45(ур.1)/50(ур.2)/55(ур.3).Сила парирования: /30(ур.1)/30(ур.2)/30(ур.3).Бонус от парирования 2x.Изготавливается в кузнице из бронзы (x10) и древесины (x4))

<- ShieldBanded — Укреплённый щит (Сила Блокирования: 60(ур.1)/65(ур.2)/70(ур.3).Сила парирования: 40(ур.1)/45(ур.2)/50(ур.3).Бонус от парирования 1,5x.Изготавливается в кузнице из железа (x8) и качественной древесины (x10))

<- ShieldSilver — Серебряный щит (Сила Блокирования: 75(ур.1)/80(ур.2)/85(ур.3).Сила парирования: 40(ур.1)/45(ур.2)/50(ур.3).Бонус от парирования 1,5x.Изготавливается в кузнице из серебра (x8) и качественной древесины (x10))

<- ShieldBlackmetal — Щит из чёрного металла (Сила Блокирования: 90(ур.1)/95(ур.2)/100(ур.3).Сила парирования: 50(ур.1)/55(ур.2)/60(ур.3).Бонус от парирования 1,5x.Изготавливается в кузнице из тёмного металла (x8), качественной древесины (x10) и цепи (x5))

🛡️Башенные щиты🛡️:

<- ShieldWoodTower — Деревянный башенный щит (35(ур.1)/40(ур.2)/45(ур.3).Изготавливается в верстаке из древесины (x10) и кожаных обрывков (x6))

<- ShieldIronTower — Железный башенный щит (75(ур.1)/80(ур.2)/85(ур.3).Изготавливается в кузнице из качественной древесины (x15) и железа (x10))

<- ShieldSerpentscale — Змеиный щит (90(ур.1)/95(ур.2)/100(ур.3).Изготавливается в кузнице из качественной древесины (x10), железа (x4) и чешуи змеи (x8))

<- ShieldBlackmetalTower — Башенный щит из чёрного металла (105(ур.1)/110(ур.2)/115(ур.3).Изготавливается в кузнице из качественной древесины (x15), чёрного металла (x10) и цепи (x7))

▼Аксессуары▼ :

👜Аксессуары👜 :

<- Wishbone — Дужка ( Выпадает с босса Масса Костей)

<- BeltStrength — Мегингъёрд (Покупается у торговца за 950 монет)

▼Броня и Плащи▼:

🧢 Шлема и Головные уборы 🧢 :

<- HelmetOdin — Капюшон Одина (Броня: 1.Изготавливается в верстаке из кожаных обрывков (x10) и угля (x4). Доступен только бета-тестерам)

<- HelmetYule — Праздничный колпак ( Броня: 1.Покупается у торговца за 100 монет)

<- HelmetDverger — Венец дворфов ( Броня: 2.Покупается у торговца за 620 монет)

<- HelmetLeather — Кожаный шлем ( Броня: 2(ур.1)/4(ур.2)/6(ур.3)/8(ур.4).Изготавливается в верстаке из шкуры оленя (x6))

<- HelmetTrollLeather — Шлем из кожи тролля ( Броня: 6(ур.1)/8(ур.2)/10(ур.3)/12(ур.4).Изготавливается в верстаке из шкуры тролля (x5) и фрагментов костей (x3))

<- HelmetBronze — Бронзовый шлем ( Броня: 8(ур.1)/10(ур.2)/12(ур.3)/14(ур.4).Изготавливается в кузнице из бронзы (x5) и шкуры оленя (x2))

<- HelmetIron — Железный шлем ( Броня: 14(ур.1)/16(ур.2)/18(ур.3)/20(ур.4).Изготавливается в кузнице из железа (x20) и шкуры оленя (x2))

<- HelmetDrake — Драконий шлем (Броня: 20(ур.1)/22(ур.2)/24(ур.3)/26(ур.4).Изготавливается в кузнице из серебра (x20), шкуры волка(x2) и трофея дракона (x2))

<- HelmetPadded — Обитый шлем ( Броня: 26(ур.1)/28(ур.2)/30(ур.3)/32(ур.4).Изготавливается в кузнице из железа (x10) и льняной нити (x15))

👘 Броня 👘:

<- ArmorRagsChest — Холщовая туника (Броня: 1(ур.1)/2(ур.2).Изготавливается в верстаке из кожаных обрывков (x5))

<- ArmorLeatherChest — Кожаная туника (Броня: 2(ур.1)/4(ур.2)/6(ур.3)/8(ур.4).Изготавливается в верстаке из шкуры оленя (x6))

<- ArmorTrollLeatherChest — Туника из кожи тролля (Броня: 6(ур.1)/8(ур.2)/10(ур.3)/12(ур.4).Изготавливается в верстаке из шкуры тролля (x5))

<- ArmorBronzeChest — Бронзовая кираса(Броня: 8(ур.1)/10(ур.2)/12(ур.3)/14(ур.4).Изготавливается в кузнице из бронзы (x5) и шкуры оленя (x2))

<- ArmorIronChest — Чешуйчатый железный доспех ( Броня: 14(ур.1)/16(ур.2)/18(ур.3)/20(ур.4).Изготавливается в кузнице из железа (x20) и шкуры оленя (x2))

<- ArmorWolfChest — Волчий нагрудник (Броня:20(ур.1)/22(ур.2)/24(ур.3)/26(ур.4).Защита от холода.Изготавливается в кузнице из серебра (x20), шкуры волка (x5) и цепи (x1))

<- ArmorPaddedCuirass — Обитая кираса (Броня:26(ур.1)/28(ур.2)/30(ур.3)/32(ур.4).Изготавливается в кузнице из железа (x20) и льняной нити (x20))

👖 Поножи👖 :

<- ArmorRagsLegs — Холщовые штаны( Броня: 1(ур.1)/2(ур.2).Изготавливается в верстаке из кожаных обрывков (x5))

<- ArmorLeatherLegs — Кожаные штаны( Броня: 2(ур.1)/4(ур.2)/6(ур.3)/8(ур.4).Изготавливается в верстаке из шкуры оленя (x6))

<- ArmorTrollLeatherLegs — Штаны из кожи тролля( Броня: 6(ур.1)/8(ур.2)/10(ур.3)/12(ур.4).Изготавливается в верстаке из шкуры тролля (x5))

<- ArmorBronzeLegs — Бронзовые наколенники ( Броня: 8(ур.1)/10(ур.2)/12(ур.3)/14(ур.4).Изготавливается в кузнице из бронзы (x5) и шкуры оленя (x2))

<- ArmorIronLegs — Железные наколенники ( Броня: 14(ур.1)/16(ур.2)/18(ур.3)/20(ур.4).Изготавливается в кузнице из железа (x20) и шкуры оленя (x2))

<- ArmorWolfLegs — Волчья защита для ног ( Броня: 20(ур.1)/22(ур.2)/24(ур.3)/26(ур.4).Изготавливается в кузнице из серебра (x20), шкуры волка (x5) и волчьего клыка (x1))

<- ArmorPaddedGreaves — Обитые наколенники ( Броня: 26(ур.1)/28(ур.2)/30(ур.3)/32(ур.4).Изготавливается в кузнице из железа (x10) и льняной нити (x20))

🧥 Плащи 🧥 :

<- CapeOdin — Плащ Одина ( Броня: 1.Изготавливается в верстаке из кожаных обрывков (x10) и угля (x4). Доступен только бета-тестерам)

<- CapeDeerHide — Плащ из шкуры оленя ( Броня: 1(ур.1)/2(ур.2)/3(ур.3)/4(ур.4).Изготавливается в верстаке из оленьей шкуры (x4) и обломков костей (x5))

<- CapeTrollHide — Плащ из кожи тролля ( Броня: 1(ур.1)/2(ур.2)/3(ур.3)/4(ур.4).Изготавливается в верстаке из шкуры тролля (x10) и обломков костей (x10))

<- CapeWolf — Плащ из шкуры волка ( Броня: 1(ур.1)/2(ур.2)/3(ур.3)/4(ур.4).Защита от холода.Изготавливается в верстаке из серебра (x4), шкуры волка (x6) и трофея волка (x2))

<- CapeLinen — Льняной плащ ( Броня: 1(ур.1)/2(ур.2)/3(ур3.)/4(ур.4).Изготавливается в верстаке из серебра (x10) и льняной нити (x20))

<- CapeLox — Плащ из шкуры локса ( Броня: 1(ур.1)/2(ур.2)/3(ур.3)/4(ур.4).Защита от холода.Изготавливается в верстаке из серебра (x2) и шкуры локса (x6))

От ⚡ELECTRoWoLF⚡

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*