SCP Containment Breach Multiplayer: Как сбежать из измерения деда

В этом руководстве расскажу про карманное измерение и как из него выбраться. Ну как я выбирался из него.

 

Дополнительно
В разделе ниже я отметил жирным текстом моменты с помощью которых можно сбежать из карманного измерения!

Про карманное измерение
Основная комната

Представляет из себя правильный восьмиугольник. На каждой грани находится туннель, на полу которого находится одно из 6 сообщений от SCP-106. Пройдя по туннелю, можно попасть в перекрёсток, столб над бездной, туннель-ловушку или выйти из карманного измерения в одну из комнат зоны.

――――――――――――――――――
Бездна

Попав в эту зону, персонаж оказывается на одном из столбов. С этого столба есть путь, оканчивающийся туннелем вниз. Однако стоит быть аккуратным, так как там легко упасть, а падение в бездну — неизбежная смерть.


Тунель отправляющий игрока в основную комнату.
――――――――――――――――――
Туннель

В какой-то момент, SCP-106 может «выкинуть» главного героя из измерения в металлический туннель, смеясь (при обычном «выкидывании» смеха нет). Если же открыть одну из дверей, то за ней будет только пустота. То же будет и с другой стороны. Прыгнув в пустоту, можно попасть в комнату с троном или на мост с летающим блоком.

――――――――――――――――――
Перекрёсток

Комната с четырьмя туннелями. Пройдя по туннелю, можно попасть в комнату с троном, в комнату с 12 кубами, а также на один из мостов с летающим блоком.

――――――――――――――――――
Комната с троном

Это комната, освещённая слабым красным светом. Если зайти сюда, вход исчезнет. Здесь находится возвышение, с которого на игрока смотрит SCP-106 (кроме того, можно услышать его дыхание). Самого SCP-106 увидеть не удастся — его попросту нет, но из-за темноты это понять сложно.Глаза объекта имеют свойство притягивать взгляд игрока. Если долго глядеть в глаза, то у игрока начнётся кровотечение, из-за которого он может вскоре умереть.

В течение времени, грубый голос прикажет игроку встать на колени. Если главный герой присядет, SCP-106 перенесёт его на поле битвы

――――――――――――――――――
Поле битвы

Данная локация выглядит как кусок земли с окопами, напоминающими таковые во времена Первой мировой войны, и небольшими мостиками над ними, над которым парят по воздуху камни. На фоне звучат звуки стрельбы и самолётов.

Чтобы выбраться отсюда, нужно пройти по окопам и найти яму, через которую можно вернуться в основную комнату. Задачу осложняют самолёты, выглядящие как гигантские скелеты птиц. Увидев игрока, они начинают притягивать к себе его внимание (при этом игрок не сможет сопротивляться их воздействию). После этого, «птица» раскрывает свой «живот», где находится большой красный глаз, тем самым заставляя главного героя смотреть в него, при этом сильно увеличивается уровень повреждений. Игрок выдерживает зрительный контакт 5-ти самолётов, после чего умирает от потери крови.

От «птиц» можно ненадолго спрятаться, если зайти под один из мостов. Без использования или при отсутствии лечебных предметов из данной локации довольно трудно выбраться, да и если выбраться, то всё равно гарантирована смерть в карманном измерении.

――――――――――――――――――
Мосты с летающим блоком

Это два моста над чёрной бездной, над каждым из которых 8-образными движениями летает каменный блок, крутясь вокруг своей оси. Они ведут в область содержания SCP-106. После достижения середины моста, чем ближе игрок к концу моста, тем уже становится радиус полёта камня к игроку, что усложняет шанс достижения конца моста. Столкновение с блоком смертельно.

――――――――――――――――――
Выход из измерения

Представляет собой туннель лишь с одним дверным проёмом. Игрок может попасть туда, если зайдёт в случайный коридор основной комнаты. После этого главный герой переносится в центр туннеля, лицом к проёму.(Советую идти спиной в проём до конца)

От Sanorev

Похожие сообщения:

Be the first to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published.


*