Libro nero: Guida al successo

introduzione

“Nascosto” risultati, il loro nome, descrizione e modalità per ottenere
non rimosso sotto lo spoiler!

  • Tempo stimato per ottenere tutti i risultati: 50-60 ore
  • Numero minimo di passaggi: 2
  • Il livello di difficoltà non influisce sul raggiungimento dei risultati

 

Guida nel processo di editing: riempi gli spazi vuoti, preparazione degli screenshot, Porto il testo in una forma più leggibile e compatta.

Trama

Serie di successi della storia, segnando la fine di un capitolo.
Impossibile da perdere:

Iniziazione
Aspen
acqua
Lupo
Prologo
1 capitolo
2 capitolo
3 capitolo
Ale
Felci..
Uomo morto
Cernokny..
4 capitolo
5 capitolo
6 capitolo
7 capitolo

Libro nero
Restituisci il Libro Nero.
Capitolo 6

Degno
Apri tutti i francobolli.
Capitolo 6

Giusto
Incontra la tua fidanzata.
Il finale

Avendo Di meno 130 dei peccati, sconfiggi il boss finale e getta il Libro Nero nella lava.

Strega
Obbedisci ai poteri delle tenebre.
Il finale

[Senza considerare i peccati] Sconfiggi il boss finale senza distruggere il Libro nero.
O
Avendo Di più 130 peccati, accettare l'offerta del capo finale.

Signora dell'Inferno
Diventa il sovrano degli inferi.
Il finale

Avendo Di più 130 peccati, sconfiggi il boss finale e prendi il suo trono.


Grazie mille per le informazioni sui finali. Ombreggiato!

Missioni del personaggio, parte 1

Aiuta a completare le battaglie puzzle mentre completi le missioni dei personaggi.

Soldato
Completa la missione di Nikolai.
1 capitolo

Posizione: Primavera del cane
Inserisci. l'obiettivo: “Corruzione primaverile”

1 spostare
иколай – [Colpo di rovescio] demone centrale;
[Ognevica] demone centrale / [Paura] vera rabbia / [Sangue, accendere]
2 spostare
non puoi imporre a te stesso scudo e o assorbimento, così
[Alatyr] a me stesso (o non fare niente, salta il turno)
3 spostare
[rimpicciolito] sulla rabbia giusta / [La commozione] / [Minerale] a sinistra demone
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può essere, il passaggio della battaglia sulla Primavera dei Cani è irrilevante dopo la patch da 15.08

“Registro enorme”
Posizione: Boschetto croccante
Inserisci. l'obiettivo: “Raggiungi la fuga”

1 spostare
иколай – [Colpo di rovescio];
[Rize imperitura] / [Senza testa] / [Enaha-cinque]
2 spostare
[Paura] / [Urazy] / [Le ossa di Erode]
3 spostare
[Paura] / [Tryasovitsa] / [Minerale]
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Testa bianca
Completa la missione di Levontius.
2 capitolo

“Affogato”
Posizione: paludi nere
Inserisci. l'obiettivo: “Trova i contadini scomparsi”

1 spostare
Levonzio – [Corruzione eretica] sulla rabbia giusta[/b];
[Egoriy padre] / [Coira] / [Ernia] sulla rabbia giusta / [Minerale] sulla rabbia giusta
2 spostare
[Ernia] x3 sulla rabbia giusta / [Minerale] a sinistra demone
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“Primavera Chud”
Posizione: Il villaggio di Turchanka

Non puoi imporre uno scudo a te stesso, così:
1 spostare
Levonzio – [Corruzione eretica] sul demone centrale;
[La bocca della strega] / [Serratura]
2 spostare
[Kila] a sinistra demone / [Kila] al centro / [Kila] sulla destra / [Minerale] sul demone centrale
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“Kladnik”
Posizione: Izba Levontia

1 spostare
Levonzio – [Corruzione eretica];
[Tselkovy] / [Tselkovy] / [Tesoro d'oro]
2 spostare
Nel giusto ordine!
[Avona] / [Giudea] / [Minerale]
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Missioni del personaggio, parte 2

ойпель
Completa la missione di Proshka.
2 capitolo“Indovinelli nel buio”
Posizione: La strada per Yanidor

1 spostare
[Kila] / [Kila] / [Lazzaro]
2 spostare
[Kila] / [Kila] / [Imp stregone]
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vecchio amico
Completa il compito di nonno Yegor.
3 capitolo

“Procopio l'eretico”
Posizione: Tana di Procopio

Le prime tre mosse sono giocate con cospirazioni in 3 carte
1 spostare
nonno Egor – [Egorov il malocchio];
[Senza testa] / [Sangue, accendere] / [Coltello robusto]
2 spostare
[Senza testa] / [Kostolomishche] / [Il sole è rosso]
3 spostare
[Kostolomishche] / [Uomo morto] / [Le ossa di Erode]
4 spostare
Giochiamo a qualsiasi 4 carte o salta un turno
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Mucchio
Completa la missione di Karnysh.
5 capitolo

“Bene”
Posizione: Abbandonato bene
Inserisci. l'obiettivo: “Sulle tracce dei non morti”

1 spostare
Stomaco – [Benedizione di Lesha];
[Parola pia] / [Egor il coraggioso] / [Revun]
2 spostare
[Egoriy padre] / [Urazy] / [Serratura]
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“I proprietari della foresta”
Posizione Karnysh Grove

1 spostare
[Senza testa] / [Egoriy padre] / [Revun] / [Lazzaro]
2 spostare
Stomaco – [Benedizione di Lesha];
[Senza testa] / [Egoriy padre] / [Lazzaro] / [Minerale] sul drowner a destra
3 spostare
[Urazy +] sulla sinistra / [Urazy +] sulla destra / [Minerale] sulla sinistra / [Minerale] sul drowner a destra
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Studio

Esperto
Risolvi tutti gli enigmi di Obderiha la prima volta.
1 capitoloQuando incontri Obderikha, scegli prima ragazza giusta, poi petto centrale (ne uscirà un pezzo di tessuto scarlatto).

Diplomatico
Negozia con il biscotto alla stazione Zemstvo.
2 capitolo

L'inizio del capitolo, Posizione “Stazione Zemskaya”
Secondo la trama, a Vasilisa verrà chiesto di esaminare il cavallo irrequieto., che è tormentato dal biscotto. Nel dialogo con lui, scegli l'opzione “Tommaso + 1 = + 5”, quindi rispondiamo correttamente all'indovinello di Sansone e di nuovo parliamo con gli spiriti maligni.

vecchio profumo
Rilascia i sette annegati.
2 capitolo

Regno di Vakulya
di base. l'obiettivo “Raggiungi la grotta”
Posizione “Cerchio annegato”
Sul lato sinistro della posizione ne notiamo tre “idoli”. Quando attivato, viene riprodotta una semplice melodia, accompagnato dal bagliore degli occhi totem. Ripeti la melodia, cliccando sui totem nell'ordine corretto:
centrale – giusto – sinistra – giusto – centrale.
Qualcosa di simile era nel gioco nel gioco “l'uomo alce”.

Livello della mucca
Livello della mucca.
2 capitolo

Regno di Vakulya
di base. l'obiettivo “Raggiungi le camere dell'acqua”
Posizione “torre di guardia”.
L'obiettivo è dato semplicemente per aver visitato la posizione. Più probabilmente, è un riferimento allo stesso risultato del gioco “l'uomo alce”, riferito a “mucche, appartenente a Vakul”.

Fidanzata morta
Libera la sirena.
2 capitolo

Quando incontro con Vakul nel luogo “Mulino ad acqua” scegli una delle seguenti opzioni:

  • Apri il sigillo e libera la sirena, Ho pagato 100 monete.
  • Libera la sirena, il sigillo in questo caso si aprirà da solo.
  • attacco e sconfiggi Vakul, aprendo il sigillo con la sua anima, la sirena in questo caso sarà libera.

Proprio modo
Non salvare la sirena.
2 capitolo

Quando incontro con Vakul nel luogo “Mulino ad acqua” scegliere un'opzione “aperto solo foca”. In questo caso, la sirena rimarrà in cattività..

Susanin
Indovina la strada attraverso la foresta storta la prima volta.
3 capitolo

corteo nuziale, Posizione “Per la foresta storta”
Segui le istruzioni del narratore e gira per primo sinistra, poi dritto, di nuovo dritto.

Detective
Trova tutti gli indizi a Nemza.
4 capitolo

Bisogno di trovare 4 evidenza:
1) Nella posizione “Bordo della foresta” scegliere un'opzione “Ispeziona il bordo”
2) Sto parlando dal prato di Marfa, scoprire, che è la vicina di casa dell'erborista, e spesso non è in casa. Nuovo argomento “Marta di notte” discutere con i giovani del luogo “Capanne abbandonate”, poi vado a “Bordo della foresta” e scegli l'opzione “Traccia di gravità”
3) Impariamo da Martha, che Anisia tentò di dare una nuova cintura al cacciatore, lo chiediamo ad Anisia, poi torniamo sulla soglia di casa sua e parliamo con il suo brownie.
4) Impariamo dai residenti di Nemza, che Anisia, possibilmente, provato a maledire Galina, cosa diamo la colpa ad Anisia stessa.

Risultati cumulativi, parte 1

il nobile
Rispondi vero a 10 domande di conoscenza.Chernobayka
Rispondi vero a 25 domande di conoscenza.

Custode della Conoscenza
Rispondi vero a 40 domande di conoscenza.

Ascoltatore
Raccogliere 10 bychek.

raccoglitore
Raccogliere 30 bychek.

folklorista
Raccogliere 50 bychek.

Alunno
Raccogliere 10 voci nell'enciclopedia.

Scienziato
Raccogliere 30 voci nell'enciclopedia.

enciclopedista
Raccogliere 70 voci nell'enciclopedia.

Il dottore
Trovare 13 erbe aromatiche.

Prato
Trovare 33 erbe aromatiche.

Strega
Trovare 66 erbe aromatiche.

A volte ci viene dato di controllare Vasilisa in un piccolo luogo chiuso, generalmente, prima di combattere un boss pesante, ecc.. Vengono prese in considerazione solo quelle erbe ,che raccoglierai in questi momenti.

  • Caricare un luogo e raccogliere nuovamente le stesse erbe non aiuterà.
  • Erbe aromatiche, ricevuto da altri personaggi durante i dialoghi non conta.

Risultati cumulativi, parte 2

Peccatore
Comporre 100 peccati.Solo i peccati contano, ricevuto da Vasilisa per furto / rovina di contadini innocenti / rifiuto di aiuto, ecc..

  • peccati, ricevuto per missioni di demoni sulla mappa della contea non preso in considerazione!

 

  • peccati, ottenuto durante la selezione dei tasti (50unità) alla fine del capitolo 6 non preso in considerazione!
    Stregone
    Colleziona tutte le carte nere.Rivelazione
    Apri tutte le parole.

    Mappe della settima pagina:

    • [Chemer]
    • [Secchezza]
    • [Fedele-protezione]
    • [Egoriy Ognenny]
    • [Satanovich-cinque]
    • [Prikos]
    • [Vento-Luca]
    • [Vento-Mosè]

    può essere ottenuto solo dopo le battaglie del settimo capitolo e dall'unico scriba del capitolo, e facile da perdere.

    Signora delle parole
    Digita tutte le parole per 4 pezzi.

    Se visiti ogni luogo del gioco, compra più volte dallo scriba e crea diverse carte, poi nel settimo capitolo, se ci sono due vantaggi per ridurre il costo della creazione delle carte di 60% (“olmo io” + “Olmo II”) ci vorranno circa 4000 rubli, cosa fare con? 4 copie di ogni carta.

    • Ultima possibilità di vendere erbe e oggetti – Posizione Fiera demoniaca all'inizio del settimo capitolo.
    • Quasi subito dopo la fiera, nella posizione Palazzo della malvagità può essere rubato 500 rubli.

    Viaggiatore
    Visitare 333 posizioni.

    Cento amici
    Parla con cento personaggi.

    Ricercatore
    Leggi 77 record nel Namebook.

    Basta cliccare sul nome, rimozione dell'icona del testo non letto.
    Vai a offset:

    • Voci dell'enciclopedia
    • Bylichki
    • Canzoni

    Musicista
    Colleziona tutte le canzoni

Altri successi

cartesiano
Gioca a carte 5 tempo.Puoi vincere 5 una volta lo stesso avversario, ad esempio, da Nikolai e dal nonno Yegor subito dopo l'allenamento.

Schuler
Gioca a carte barando tre volte.

Impara un'abilità “sciocco io” / “Matto II”, quindi usa un'abilità di barare in tre partite vincenti.
Gli artefatti possono aiutare “Occhio di vetro”, “Occhi in un barattolo”, “Carta d'oro” e o “Asso peccaminoso”, che appaiono in vendita dal venditore ambulante, a partire dal secondo capitolo.

Grande maga
Raccogliere una cospirazione da 13 parole.

Carte Proprietà [Gesto], [Volatile], [Forte] stesso preso in considerazione quando si calcola la durata della cospirazione.
Le abilità devono essere apprese “Ordini I”, “Ordini II”, “chiavi io”, “Tasti II”.
Le cose, chi può aiutare nella trama?:

  • “Stuoia” – “Puoi usare su +1 più erbe a tua volta”.
  • “Capra” – “Puoi usare su +2 più erbe a tua volta”.
  • “Borsa” – “Puoi usare su +3 più erbe a tua volta”.

Erbe aromatiche:

  • “achillea” – “Aumenta il numero di ordini nella tua cospirazione di 1.”
  • “Scavando” – “Aumenta il numero di chiavi nella trama di 1”

Avrai bisogno delle seguenti carte:

  • [Mano umana]
  • [Nonna Yaga]
  • [Nonna Atamanushka]

Acceleriamo attraverso [Nonna Atamanushka] e [Nonna Yaga], buttare le erbe, riempi la cospirazione con le carte, ritirare la quantità mancante tramite [Mano umana].

Nuovo profumo
Prendi sette demoni in servizio.

A partire dal ONKnight

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