Phasmofobia: Come identificare le prove nel nuovo aggiornamento V0.3.0

È qui che verranno mostrati e spiegati gli indizi nel nuovo aggiornamento

 

Sommario
Ci sono dispositivi per trovare prove. Per esempio: EMF (ur.5),stampe a mano,proiettore laser. Con l'aiuto di loro, puoi identificare tre prove e scoprire il tipo di fantasma.(in questo caso è il nuovo fantasma di Goryo).

Proiettore laser.
Molti giocatori hanno avuto problemi con questo dispositivo indizio. Con questo dispositivo, puoi trovare un debole,sagoma traslucida di un fantasma che si muove molto velocemente.
Termometro.
Il termometro può tracciare un fantasma in base alla temperatura. Se la temperatura della stanza è più bassa 11 gradi, allora congratulazioni. Hai trovato la stanza dei fantasmi.
E se giochi da professionista, quindi devi prima accendere la batteria.La batteria deve essere accesa per riscaldare la casa. Appare su piccole mappe in 3 posizioni:
1)Seminterrato
2)Attico
3)Box auto

Per identificare le temperature sotto lo zero, è necessario:
1)Oppure usa un termometro(che è più efficiente)
2)O vedi il vapore da dietro la bocca.

Sensore EMF.
Sensore EMF:consente di rilevare l'attività dei fantasmi. Se trovi EMF (ur.2), allora questo non garantisce che questa sia una stanza fantasma. Per trovare la stanza dei fantasmi, devi trovare l'EMF (ur.3). Se trovi EMF (ur.3) Congratulazioni, questa è una stanza dei fantasmi. Per scoprire l'EMF (ur.5) (se lo è ovviamente) devi interagire attivamente con il fantasma.

Radio
Ricevitore radio parlante fantasma. Ora non è chiaro,se il fantasma sente questa domanda o no. Per usare la radio, devi andare nella stanza del fantasma, tieni premuto il tasto V e fagli domande. per esempio:sei lontano? Sei vicino? Sei giovane o vecchio?? sei vicino? Dacci un segno.

Taccuino.
È necessario il blocco note per identificare il tipo di fantasma. Devi metterlo su F (sia sul tavolo che sul pavimento). Nell'aggiornamento, il notebook ora è poco visibile, il blocco note scritto ha scarabocchi e non ha una penna.

Torcia UV
Torcia UV- necessario per trovare stampe(mani, dita,impronte). Appare su finestre,porte,armadietti,interruttori,batteria,sul pavimento. Le impronte digitali appaiono quando il fantasma interagisce con gli elementi di cui sopra.

Videocamera.
È necessaria una videocamera per identificare la sfera spettrale. Si apre quando esci dal furgone, ma devi metterlo nella stanza dei fantasmi. Dopo aver posizionato la fotocamera, vai al furgone e guarda la sfera spettrale con la tua visione notturna accesa.

A partire dal Rudeus-Greyrat

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