Phasmofobia: Definizione di fantasmi su un incubo o un cheat sheet

Ciao a tutti, questa guida serve come una sorta di cheat sheet per coloro che non sanno semplicemente studiare o dimenticano completamente come identificare un fantasma in un incubo:)

 

Spirito
Il tipo più comune di fantasma,determinato dalla caccia. li inizia solo se hai una mente molto bassa o stai seduto nella sua stanza per molto tempo,inoltre non gli piace fare qualcosa di speciale e inizierà le sue atrocità solo quando rimani da lui

Miraggio
Si determina molto facilmente, basta versare il sale nella stanza dei fantasmi, aspetta finché non calpesta il sale, e poi calpesta lasciando tracce, quindi il miraggio semplicemente non ha queste tracce, ha anche la capacità di teletrasportarsi a qualsiasi cacciatore durante un attacco

Fantasma
Quell'altro maestro del nascondino è determinato dalla caccia, stai solo con l'incenso e aspetta che il fantasma venga da te, lo farà (battito di ciglia) meno spesso di altri, cioè apparendo e scomparendo meno spesso, anche quando gli fai una foto, cosa molto difficile, scomparirà e sarà invisibile

Poltergeist
Ama interagire con il suo ambiente, qualcosa lo lascia costantemente cadere.,la prova richiesta è una nota in un taccuino, una caratteristica distintiva è che può lanciare più oggetti contemporaneamente e molto lontano,per controllare, gettiamo semplicemente qualsiasi cosa nella sua stanza e aspettiamo che se questo è un poltergeist, lo susciterà “grappolo” e disperde tutti gli oggetti o durante la caccia ascoltiamo il suono Polter lancerà tutto ciò che trova lungo la strada

Banshi
La prova obbligatoria della cantante urlatrice è che le impronte delle mani per la verifica vanno nella stanza dei fantasmi con un microfono diretto e aspetta che la banshee emetta il suo urlo speciale che solo lei emette

Jinn
Un fantasma che ama la luce, non spegnerà mai il generatore e accenderà spesso la luce in modo che durante la caccia acceleri e possa afferrarti per il tallone se il generatore viene spento da te, il genio perderà questa capacità e camminerà come un normale fantasma medio)

Mara
A differenza del suo amico, il genio spegnerà costantemente la luce e il generatore,semplicemente non riesce ad accendere la luce se la accende non è più Mara, inoltre quando la luce è spenta ti spammerà con attacchi quasi su cd

Revenant
Alzati con l'incenso e chiamalo a te.

Ombra
Un fantasma pigro e molto timido non farà nulla se in casa ce n'è ancora di più 1 persona e poi essere in casa con 1 “supporto per il tallone)” inoltre non si mostrerà particolarmente, è controllato dal fatto che state guardando la sua attività quando siete tutti in casa e quando 1 uomo in casa 1 amico, sarà più attivo

Demone
Un amante delle croci e dei primi attacchi attacca molto più spesso degli altri, e se lanci una croce nella sua stanza, la divorerà su entrambe le guance, attacca anche prima e dopo può spammarle molto bene, un ordine di grandezza superiore alla stessa Mara

Yure
Spesso rende gli eventi degli ospiti che riducono la sanità mentale più efficaci di altri possono anche aprire o chiudere COMPLETAMENTE la porta quando altri aprono o chiudono la porta un piccolo controllo viene fatto solo nella stanza in cui vive il fantasma se è il tuo fattorino prega che cambi la stanza,quindi mettiamo sensori di movimento sulla porta sotto e sui lati e accendiamo l'incenso in tutta la stanza e rileviamo 90 secondi per questi 90 pochi secondi Yurei non potrà lasciare la sua stanza e se i sensori rilevano che se n'è andato non è più Yurei

Sono
mangiatore di mente 2 volte di più durante la visita, è determinato facilmente non può avere un evento ospite “Fumo” dove il fantasma appare o va verso di te e dopo essere scomparso emette un suono simile “shhhh” e anche lui “lampeggiante” più spesso, cioè a differenza di Phantom, appare più spesso e Phantom meno spesso di altri

Yokai
Un fantasma sordo che si arrabbierà se chiacchieri spesso vicino a lui aprirà/chiuderà costantemente le porte, lanciare oggetti, dare agli ospiti eventi e cacce è determinato dal fatto che non lontano dalla stanza senza contatto visivo chiamiamo un fantasma se non viene da te, allora questo è il nostro sordo Yokaichik

Caccia
Si sente come un pesce nell'acqua al freddo, accelera al freddo e rallenta nelle stanze calde, ha sempre una temperatura negativa con lui da controllare, stiamo con l'incenso durante la caccia e aspettiamo solo il fantasma e determiniamo passo dopo passo vicino alla nostra stanza sarà sempre più veloce in un luogo caldo

Sopra
Anche un amico dell'ombra timida non mostra costantemente il suo proiettore in un gran numero di persone il proiettore ed è una prova obbligatoria, è facile da determinare, basta alzarsi con la fotocamera in modo che il proiettore sia visibile a noi e sulla fotocamera la montagna scorrerà sulla fotocamera ma non sarà visibile dal vivo

Mulo(Müling)
Silenzioso, un topo poco appariscente che, quando caccia, si comporta in modo più silenzioso degli altri e talvolta emette un suo suono speciale quando attacca, viene controllato semplicemente ascoltando i passi, se sono molto silenziosi o quasi nulli, allora molto probabilmente Mule

Questo è tutto
Non gli piacciono le candele, il controllo è che gli buttiamo i crocifissi nella sua stanza e ci mettiamo sopra delle candele se, dopo che la candela si è spenta dal fantasma di Onre, mangia il crocifisso, a volte potrebbe non mangiarlo per molto tempo, ma alla fine li mangerà

Gemelli
Gli sfacciati e i fastidiosi si attivano immediatamente 2 camere a turno o contemporaneamente c'è anche un gemello originale, la sua velocità è normale o leggermente superiore al normale e “esca” si muove a seconda dell'originale se l'originale si muove normalmente, se è più veloce è più lento se si muove normalmente

Raiju
Un amante del mangiare energia è determinato dalla sua velocità, mangia energia dagli elettrodomestici e spesso li accende durante la caccia, sarà veloce se vengono accesi molti dispositivi e lo incontra lungo la strada, gira per la capanna peggio di un fulmine makvin se porta tutta l'attrezzatura da mangiare

Obake
Si sente fresco e sicuro di lasciare impronte ,perché pensi di essere cool? Sì, perché si considera più figo per via del suo tratto distintivo, lasciando sulla porta con qualche possibilità non un'impronta a cinque dita ,e con sei intero è determinato

Imitare
Si sente come un attore e imita altri fantasmi nel suo incubo 3 prove e una luce sicuramente volerà nella sua stanza ,ma come capire che la luce non è Mimica(falso) ma quello vero?È facile, solo se è un Mimic avrà due di questi segni:
Stampe a mano
Radio
Temperatura sotto lo zero

Mori
Quel malvagio che ti maledirà sempre, ha sempre un ricevitore radio, è anche più sensibile all'incenso e reagisce più forte ad esso per rimuovere la maledizione, devi mangiare una pillola e lui maledice attraverso:
Ricetrasmittente
E un microfono direzionale
Come distinguere? mangia solo pillole piene, provoca un attacco con alta sanità mentale, correrà normalmente, ma meno è, la sua velocità aumenterà

Deogene
Nelle viscere sente dove sei seduto, si nasconde, è facile cacciare, si scatenerà e correrà subito verso di te dopo essersi avvicinato, inizierà a camminare come uno zoppo e tu non ti nascondi, ma correre intorno al tavolo in cucina e altri oggetti simili

Taye
Un fantasma invecchiato che protegge la sua stanza viene controllato in questo modo”
Iniziamo a cacciare o aspettiamo da lui se questo è Taie una volta che lo avvia lui stesso e due guiderà per la capanna come i suoi amici Raiju e Moroi Con Deogen per una coppia e nel tempo trascorso nella sua stanza o accanto ad essa crescerà vecchio e diventa più lento

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