Questa guida descrive tutte le modifiche nell'aggiornamento “Incubo” (versione 0.4.0)
I_Maple Lodge_I mappa del campeggio
– Nuova mappa di medie dimensioni con aree picnic, Giochi, diverse tende, baita e lago infestato.
– Maple Lodge ha proprietà più uniche, maggiore densità di oggetti e maggiori dettagli visivi.
– I computer con specifiche minime non dovrebbero avere problemi, ma se hai un hardware obsoleto, puoi vedere il calo degli FPS.
– Altre location riceveranno in seguito elaborazioni più dettagliate e oggetti più unici..
– In futuro, altre località riceveranno un nuovo design per la minimappa nel camion., per abbinare il campo di Maple Lodge.
I_Livello di difficoltà_I
Tutti i livelli di difficoltà sono stati revisionati. Speriamo, che questi cambiamenti renderanno ogni difficoltà più unica e forniranno più opzioni per i giocatori di tutti i livelli di abilità.
Alcune porte ora si apriranno casualmente in base alla difficoltà.
Amante: consigliato per i nuovi acchiappafantasmi!
– Tempo di preparazione lungo
– Lungo periodo di caccia iniziale
– Tempo di caccia breve
– Le pillole sedative ripristinano la sanità mentale
– Rimborso della metà del costo dell'attrezzatura persa in caso di morte
medio: hai già esperienza di caccia ai fantasmi.
– Tempo medio di preparazione
– Periodo di caccia iniziale medio
– Tempo medio di caccia
– Le pillole sedative ripristinano la sanità mentale
– Contatore elettrico spento
– Meno posti, nascondere
– Rimborso di parte del costo dell'attrezzatura persa in caso di morte
Professionale: per cacciatori di fantasmi esperti.
– È molto raro che un fantasma cambi la sua stanza preferita.
– Non c'è tempo per prepararsi
– Breve periodo iniziale di caccia
– Caccia lunga
– Le pillole sedative ripristinano poca sanità mentale
– Contatore elettrico spento
– Molto meno copertura
Incubo: nuova difficoltà per i migliori acchiappafantasmi, progettato come modalità di prova per coloro, che cercano il gameplay più intenso, che la farmacofobia potrebbe suggerire.
– I fantasmi non mostreranno alcuna prova
– Il fantasma a volte cambia stanza preferita
– Non c'è tempo per prepararsi
– Periodo di caccia iniziale più breve
– Caccia lunga
– Le uccisioni aumentano la durata della caccia in corso
– Le pillole sedative ripristinano pochissima sanità mentale
– Contatore elettrico spento
– Quasi nessuna copertura
– L'interferenza paranormale ha danneggiato alcune delle tue apparecchiature di monitoraggio
I_Meteo_I
Ogni volta, quando concludi un contratto, la posizione avrà un tempo diverso, che aggiungerà nuovi stili di gioco e renderà unico ogni contratto. I cambiamenti di temperatura renderanno difficile individuare un fantasma, la pioggia o il vento danneggiano l'udito, e la nebbia fitta compromette la visibilità.
– Cielo sereno
– Nebbia
– Pioggia leggera
– Doccia
– Vento forte
– Neve leggera
I_Tavola Ouija_I
La tavola Ouija non aveva molto senso, come vorremmo, quindi è stato aggiornato. Ora scambi la tua sanità mentale per informazioni.
La tavola Ouija ora riduce significativamente la tua sanità mentale, quando il fantasma risponde.
Se il fantasma non risponde, perderai solo una piccola parte della tua mente.
La debolezza del demone è cambiata, per riflettere questi cambiamenti.
I_News_I
Sono stati individuati diversi nuovi tipi di fantasmi. Questi nuovi tipi di fantasmi hanno una maggiore possibilità di spawnare durante Halloween.:
– Onrio
– Gemelli
– Obake
– Raiju
– Quando è accucciato, il collisore del giocatore ora si rimpicciolisce, per adattarsi al modello del lettore.
– I fantasmi ora interrompono le apparecchiature elettroniche in qualsiasi momento, quando sono visibili.
– I fantasmi ora possono spegnere gli accendini.
– L'uso del walkie-talkie ora attirerà i fantasmi durante la caccia.
– Ora il walkie-talkie riprodurrà solo suoni statici, quando vicino a un fantasma.
– Accendini e candele ora sono spenti, quando piove forte e quando vengono lanciati.
– Nuove icone sono apparse sulla schermata della mappa del camion.
– Il fantasma ora può interagire con più anime in luoghi specifici.
– Ora puoi posizionare i sensori di suono e movimento sul pavimento
I_Changes_I
– Durata della caccia ridotta su mappe piccole e medie.
– I fantasmi ora hanno una bassa possibilità di non lasciare impronte quando interagiscono con l'ambiente.
– Le impronte digitali ora scompaiono attraverso 60 secondi.
– I fantasmi in soffitta e nel seminterrato ora hanno meno probabilità di vagare.
– I fantasmi della soffitta e del seminterrato ora si sposteranno solo al piano successivo, e non dall'altra parte della carta.
– Tutti i contratti sono ora sempre disponibili per la selezione nella schermata della mappa.
– La sanità mentale ora sarà accurata, non casuale.
– La difficoltà del contratto sarà ora uguale alla difficoltà di default, l'ultima volta che hai giocato.
– Descrizione della mappa sostituita con la descrizione della difficoltà.
– L'osso ora può essere un osso casuale del corpo umano e ha nuove immagini.
– I passi del fantasma ora possono essere ascoltati solo allora, quando il fantasma si muove.
– La modifica della risoluzione dello schermo nel registro ora offre conferma
– L'evidenza della temperatura di congelamento è stata modificata per riflettere il nuovo tempo, che richiedono letture del termometro inferiori. Il respiro non è cambiato
– L'indicatore di accensione/spegnimento della scatola dei fusibili è suddiviso in due diversi indicatori anziché uno, che cambia colore.
– I suoni spettrali ora stanno scomparendo, piuttosto che fermarsi all'improvviso.
– Nuove trame per impronte di mani e impronte di fantasmi.
– Gli accendini ora sono disabilitati, quando vengono messi in inventario.
– I fantasmi ora possono spegnere le candele quando le luci sono accese.
– Diverse stanze sono state rinominate Edgefield, Bleasdale e Grafton.
– Tutti gli eventi fantasma ora dureranno almeno 1 Dammi un secondo.
– Bussare alla finestra ora farà rumore su una parabolica.
– Le foto sono state sostituite in diverse cornici
– Il battito cardiaco ora svanirà dentro e fuori, si abbassa anche il volume.
I_Corretto_I
– Grammatica inglese corretta e punteggiatura nella rivista su più pagine.
– Bug corretto, a causa della quale i fantasmi non mostravano sempre animazioni di camminata per eventi fantasma.
– Bug corretto, a causa del quale solo l'host potrebbe disattivare l'allarme dell'auto.
– Bug corretto, a causa della quale l'illuminazione del posizionamento del sale era visibile sulle pareti dopo aver visto il pavimento.
– Bug corretto, per cui si poteva mettere il sale sulle scale della prigione dentro le mura.
– Bug corretto, a causa della quale "Nessun codice negli appunti" e "No" non sono stati tradotti.
– Bug corretto, a causa della quale i suoni dei passi continuarono dopo, come hai fatto a smettere?.
– Bug corretto, per cui la caccia non è finita, se l'ospite scappasse mentre cacciava.
– Bug corretto, che ha causato l'arresto anomalo del gioco con più monitor a diverse scale di risoluzione.
– Bug corretto, per cui il fantasma ha cantato, emettendo contemporaneamente i suoni della caccia.
– Bug corretto, per questo motivo potresti tenere un treppiede con la fotocamera accesa durante la caccia, e il fantasma non ti ha trovato.
– Bug corretto, che ha causato il ribaltamento dei pulsanti di selezione dei colori nel menu principale.
– Bug corretto, per questo si potevano vedere i fantasmi con un proiettore laser attraverso i muri, dove non c'era il proiettore laser.
– Exploit fisso, dove potresti usare la fotocamera su un treppiede, per far pensare il fantasma, cosa sei dentro?.
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