Morto di giorno: cos'è un triangolo?

una descrizione del triangolo e come influenza il gioco.

 

prefazione
questo tutorial è destinato sia ai principianti che agli stupidi, che riparano i generatori più lontani. Personalmente, a volte le mie piste di pattinaggio si sono fuse a causa di tali individui..

introduzione
Molti giocatori nel nostro gioco non capiscono cosa sia un triangolo.. Riparano senza pensare i generatori, senza nemmeno pensare a come giocheranno dopo

descrizione del tregolnik
Il triangolo è 3 ultimo generatore. È lui che spesso decide l'esito della partita..

Un triangolo può essere buono ,mediocre e terribile(come hai fatto ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥?)

Buono: i generatori si trovano il più lontano possibile. Se hai solo un triangolo del genere, poi anche in 3° non è difficile vincere.

Medio - di solito in esso 2 i generatori si trovano vicino, e l'ultimo è lontano(o semplicemente allineati su tutta la mappa). un tale triangolo un maniaco non può controllare male, ma può essere tolto dal generatore e avviato.

Terribile: i generatori si trovano il più vicino possibile l'uno all'altro. Un tale triangolo (se il maniaco non è a terra) non vinto.

tipi di mappa per posizione del generatore
In generale, puoi smontare ogni carta in triangoli., ma in questo tutorial volevo solo trattare questo argomento. Quindi li ho aboliti prima 2 tipi

1: questo tipo di carta è il più raro. per esempio, una fossa soffocante o un santuario yamaoko.
questo tipo ha una divisione pronunciata della carta in 2 parti con transizione tra di loro.

un luogo di riposo per Azarov

i generatori si trovano spesso su di essi 3:1:3, ma succede anche 4:1:2
la tattica per un buon triangolo su di loro è semplice
1 il generatore nella giunzione deve essere riparato
2 su una parte della mappa, tutti i generatori non dovrebbero essere accesi

esempi di buoni triangoli:
fossa soffocante

esempio di triangolo centrale:

esempio di triangolo sbagliato:

2-oh tipo di carte
2-oh tipo di carte – queste sono tutte le altre carte (indipendentemente dal fatto che sia chiuso o aperto)
per un triangolo di successo hai bisogno
1 – aggiustare il generatore centrale( se lo è)
2- lascia i generatori negli angoli delle mappe
esempio di un buon triangolo:
dom thomsonov

esempio di triangolo centrale:

esempio di triangolo sbagliato:

A partire dal Ebabaldo

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