una descrizione del triangolo e come influenza il gioco.
Un triangolo può essere buono ,mediocre e terribile(come hai fatto ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥?)
Buono: i generatori si trovano il più lontano possibile. Se hai solo un triangolo del genere, poi anche in 3° non è difficile vincere.
Medio - di solito in esso 2 i generatori si trovano vicino, e l'ultimo è lontano(o semplicemente allineati su tutta la mappa). un tale triangolo un maniaco non può controllare male, ma può essere tolto dal generatore e avviato.
Terribile: i generatori si trovano il più vicino possibile l'uno all'altro. Un tale triangolo (se il maniaco non è a terra) non vinto.
1: questo tipo di carta è il più raro. per esempio, una fossa soffocante o un santuario yamaoko.
questo tipo ha una divisione pronunciata della carta in 2 parti con transizione tra di loro.
un luogo di riposo per Azarov
i generatori si trovano spesso su di essi 3:1:3, ma succede anche 4:1:2
la tattica per un buon triangolo su di loro è semplice
1 il generatore nella giunzione deve essere riparato
2 su una parte della mappa, tutti i generatori non dovrebbero essere accesi
esempi di buoni triangoli:
fossa soffocante
esempio di triangolo centrale:
esempio di triangolo sbagliato:
per un triangolo di successo hai bisogno
1 – aggiustare il generatore centrale( se lo è)
2- lascia i generatori negli angoli delle mappe
esempio di un buon triangolo:
dom thomsonov
esempio di triangolo centrale:
esempio di triangolo sbagliato:
Articoli correlati:
- Morto di giorno: Come modificare la risoluzione e migliorare le prestazioni 2022
- Ricompense di Capodanno Dead by Daylight 2021
- Tutti gli effetti nel gioco Dead by Daylight
- Morto di giorno: Piccoli consigli per ogni killer
- Dove trovare tutti i portelli in Dead by Daylight su tutte le mappe
lascia un commento