Nozioni di base di Timberborn (tutte le informazioni)

In questa guida troverai quasi tutte le informazioni su Timberborn.

 

risorse

Il gioco ha molte risorse naturali, essere estratto, così come le risorse intermedie che riceveremo nel corso dell'elaborazione di alcune risorse.

La maggior parte delle risorse sono rinnovabili, ma è ancora estremamente importante allocare correttamente le risorse durante la costruzione del nostro castoro. Considera i principali tipi di risorse:
Benessere | Scienza | Materiali (modifica) | Cibo | Registri | acqua

Discutiamoli in ordine inverso.:

acqua:
Questa è la quantità di acqua, che i tuoi castori hanno accumulato nei serbatoi di tutta la città usando le pompe.

Registri:
Registri – questo è legno non trattato, da cui puoi costruire gli edifici più semplici. Puoi creare tavole da loro, poi – altri materiali. Il numero di log raccolti dipende dal tipo di albero.

Cibo:
Cibo – gustoso, nutrizionalmente e senza di essa, i tuoi castori moriranno molto rapidamente. All'inizio, assicurati che le tue spese stiano raccogliendo frutti di bosco. In futuro, il cibo non sarà un grosso problema poiché patate e grano copriranno tutti i bisogni della popolazione..
Cibo e acqua costituiscono la spina dorsale della tua civiltà dei castori. L'assenza di almeno uno porterà a una triste fine.

Materiali (modifica):
Materiali (modifica) – è un termine generico per molte altre risorse, che può essere prodotto e immagazzinato. Alcune risorse sono una sorta di anello intermedio nella catena di produzione., per esempio, le patate crude diventano cibo sano, quando è alla griglia?. Alcune cose sono materiali da costruzione, cioè, i tronchi possono essere tagliati in tavole, qual è la prima risorsa necessaria per la costruzione di strutture avanzate.

Scienza:
I punti scienza sono creati dagli inventori. Questi punti possono essere usati per sbloccare nuovi edifici. Tieni a mente, che alcune cose potrebbero essere sbloccate fuori servizio: per esempio, le schede sono necessarie per costruire la piattaforma. Tuttavia, la piattaforma può essere sbloccata prima, come verranno create le tavole, che porterà alla tecnologia sbloccata, che non si può costruire.

Benessere:
Benessere – questa è una caratteristica generale, definendo, quanto è felice la tua popolazione. Più alto è il punteggio, più produttivi saranno i nostri piccoli nani acquatici laboriosi. La cosa è, che la felicità consiste in diversi requisiti, e questi requisiti sono indicati nella scheda, aprendo cliccando sulle statistiche del benessere.
Ogni singola statistica ha un bonus, che vanno dal guadagno della durata della vita alla velocità di movimento. Ognuno di loro soddisfa un requisito specifico, e nessuno di loro si sovrappone all'altro. Così, Il potere I richiede, che i castori mangino le carote, e per il secondo pasto ci vogliono le patate fritte.

Puoi evidenziare i singoli castori, per valutare il proprio benessere individuale, mentre clicchi su tutta l'area, vedrai il benessere generale della zona.

Massimizzare il tuo benessere non è troppo difficile, e questo è molto utile.

Castori e risorse

Parliamo di castori!

I castori sono per definizione la nostra risorsa più preziosa. Abbiamo parlato di benessere sopra, ora passiamo ad altro, relativo ai castori.

Popolazione:
La popolazione dei castori è divisa in "adulti" e "bambini". Adulti – questa è la tua popolazione attiva, e possono produrre più bambini. Per bambini, sicuro, serve tempo, crescere.
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Quando è ora di dormire, i tuoi abitanti possono addormentarsi ovunque, sebbene, sicuro, preferiscono dormire in abitazioni normali. L'alloggio offre comfort – uno degli indicatori di benessere.

È importante anche fornire un alloggio adeguato per i nostri castori, perché Folktail riprodurrà la prole, solo quando appare un alloggiamento aggiuntivo. Per esperienza possiamo dire, che nuovi castori non appariranno, se non c'è un alloggio adatto per loro! Significa anche, che l'eccessiva costruzione di alloggi può causare un'esplosione della fertilità.

Nota: l'unico modo per ottenere più castori – produrrà più castori. Sembrano essere, che sono asessuati, quindi, due castori qualsiasi in una casa con possibilità di riposo e un posto vuoto in casa daranno alla luce un bambino.

Occupazione:
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Questa scheda terrà traccia dell'occupazione della popolazione. A differenza della maggior parte dei simulatori, popolazione disoccupata, sembrano essere, non riduce il livello di felicità. Si scherzeranno, mangiare cibo, bere acqua, visitare i luoghi di intrattenimento e aspettare il lavoro. La vita di un castoro disoccupato è bella.

Tuttavia, ogni mano è necessaria per la causa., ed è molto importante rintracciare i castori disoccupati. La migrazione dei disoccupati in aree sottoccupate è la chiave per una crescita di successo e l'espansione in nuove aree.

Parliamo di risorse nascoste!

Risorse "nascoste" – queste sono risorse, che non sono chiaramente visibili nell'interfaccia utente o nel gioco stesso. Non sono segreti, più veloce, potrebbero non essere le cose giuste, di cui potresti aver bisogno spesso, o a cui pensi anche tu. Tuttavia, questa è un'informazione importante., che devi sapere.

Terra:
Probabilmente, più ovvio eppure, probabilmente, la terra è estremamente sottovalutata.

Ci sono due tipi di terra: arabile e non coltivabile.

Terreno coltivabile verde, questo è dovuto al fatto, che c'è acqua nelle vicinanze. La distanza dall'acqua alla fine del seminativo può variare a seconda dell'altezza del terreno, tipo di fonte d'acqua, ma non le profondità della sorgente.

Prestare attenzione alla terra nelle stagioni non secche. Questa terra è preziosa, come è possibile coltivare piante agricole su di esso. Traccia la distanza da fiumi e laghi fino alla fine dell'aratura, per scegliere il posto giusto per la diga o cambiare il letto del fiume. L'uso di terreni coltivabili per la costruzione a volte porta a problemi con la produzione di cibo e legno.

Per creare più seminativi, devono essere utilizzate entrambe le torri di irrigazione (solo per Folktail):

Oppure costruisci grandi strutture, come un acquedotto:

Oppure terraformare l'area con dighe e laghi.

Tuttavia, la terra non coltivabile ha ancora il suo valore.. In primo luogo, può essere trasformato in seminativo in vari modi, come menzionato sopra, e altri.
Inoltre, la terra ordinaria è utile per l'edilizia abitativa e l'industria., perché ai castori non importa, su quali terre vivono?. La tua ricerca di terreni non coltivabili ti porterà a scoprire ottimi posti per creare aree residenziali.

Questa foto mostra, che circa la metà della terra dell'area sarà coltivabile, e circa la metà – non. Cerca di concentrare la costruzione di edifici su terreni non coltivabili, in modo che la terra arabile possa essere utilizzata in agricoltura. La meccanica dello stack di edifici può aiutarti molto con lo sviluppo..

E ricorda, quale posto, adatto per la costruzione, puoi creare:

Tieni a mente, che alcuni edifici devono necessariamente essere costruiti su un terreno solido, per esempio, falò e tempio.

Sapere come utilizzare la terra in modo efficace aumenterà le nostre possibilità di sopravvivenza.

Tempo:

I nostri residenti lavoreranno in questi orari, che possiamo regolare usando i pulsanti +/-. La parte oscura del cerchio, ovviamente, notte, e progettato per dormire.

Per impostazione predefinita, i nostri castori funzioneranno 16 ore al giorno e dormire 8 ore. Questo lascia pochissimo tempo per la comunicazione., riposare o produrre nuovi castori, se possono lavorare o non sono disoccupati. Riduzione dell'orario di lavoro a 15 o 14 le ore ridurranno la produzione di merci, ma permetterà ai castori di avere tempo libero.

Se hai problemi con la crescita della popolazione, assicurarsi, che hai un alloggio aggiuntivo, e cerca di dare ai castori il tempo di riposare.

fiumi, dighe e corsi d'acqua

Uno dei principali vantaggi di Timberborn è la meccanica dell'acqua. Siccità, cambi di canale fluviale e chiusure fluviali e altre terraformazioni – questo è il momento chiave del gioco. Ci sono molti modi per conservare l'acqua durante le stagioni secche..

Esaminiamo alcune delle basi della meccanica dell'acqua, alcuni consigli generali, poi esamineremo i nostri elementi strutturali e completeremo la costruzione con alcuni edifici.

Nozioni di base sul flusso d'acqua

Questo gioco d'acqua può essere affrontato facilmente, e obbedisce più o meno alle leggi fondamentali della fisica.

L'acqua scorre dal basso verso l'alto.

Spingere l'acqua in spazi più ristretti fa scorrere l'acqua più velocemente (e può causare allagamenti).

Se dai molto spazio all'acqua, in modo che si diffonda, l'acqua rallenterà.

Controlla il terreno prima di costruire la diga.

Qualche altra nota:

Nuoto!

sì! I tuoi castori nuoteranno! Cammineranno per i sentieri, che potrebbe essere sott'acqua, e senza troppe esitazioni per completare gli edifici, in acqua. Inoltre non si preoccupano di essere in una zona allagata.. Tuttavia, a un certo livello dell'acqua, cercano un terreno più alto e non raccoglieranno colture o alberi..

Costruzione dall'alto

I castori possono costruire un oggetto dall'alto o dal basso, che significa, che non hanno bisogno di un accesso diretto, per costruire qualcosa. Possono posizionare parti della diga nell'acqua diversi livelli sotto di loro o costruire qualcosa su una piattaforma sopra di loro..

Gli edifici

Diga (Diga)
Blocco costitutivo di base, utilizzato in ingegneria idraulica. Permettono all'acqua di fluire dall'alto, evitando il trabocco. Le dighe sono considerate un oggetto solido, cioè, puoi costruire edifici su di loro.

Diga (Argine)
La diga dovrebbe essere una delle prime tecnologie di dighe sbloccate, perché le dighe ci permettono di fare un muro solido. Le dighe possono essere impilate una sopra l'altra, e l'acqua smetterà di scorrere fino ad allora, fino a quando il serbatoio non tracima, e l'acqua non scorrerà su di loro. Dighe e altri oggetti possono essere posizionati sopra le dighe, ma le dighe non possono essere poste sopra nient'altro.

Gateway
Mantiene l'acqua a un determinato livello.

Gli edifici

Questa è una diga

Il primo design impermeabile, che produrremo, probabilmente, ci sarà una diga.

Diga – è un edificio dannatamente basso sull'acqua, che arresta o rallenta il movimento dell'acqua. All'inizio del gioco, costruire una o due dighe lungo il fiume di partenza raccoglierà l'acqua per l'estate. Questi edifici sono costituiti da elementi diga (diga), attraversando il fiume. Questo rallenterà il movimento dell'acqua e potrebbe causare, che le tue ruote idrauliche smetteranno di scorrere correttamente.

In questa immagine puoi vedere, che ho sostituito alcune parti dell'edificio con dighe (argine), per bloccare parte del flusso d'acqua. Significa, che l'acqua ha meno punti di uscita, e scorrerà un po' più velocemente in quest'area.

La diga sarà composta da più parti della diga (argine) e prugna, che permetterà all'acqua di andare da qualche parte.

Questa diga ha una profondità a due livelli (circa tre – nel mezzo), quindi, durante la stagione secca, la diga tratterrà molta acqua. Le dighe dovrebbero essere costruite alle foci dei fiumi e utilizzate per creare laghi dietro di esse. Posare una diga sul fiume, importante non dimenticare, in modo che l'acqua scorra da qualche parte, altrimenti ci sarà un diluvio.

Per ridurre i problemi di allagamento, puoi fare muri di contenimento vicino allo scarico (come nello screenshot). L'acqua verrà versata su una vasta area, più il fiume rallenterà.

Ultimo ma non meno importante, puoi creare un gateway:

acquedotti

acquedotti – un ottimo modo per spostare l'acqua da un punto all'altro.

Come menzionato sopra, gli acquedotti creano molto terreno coltivabile, che è un grande aiuto per l'agricoltura. In superficie, sono costosi da produrre e occupano molto spazio.. Gli acquedotti possono anche essere interrati con esplosivi.

Stazioni di pompaggio

Ci sono pompe dell'acqua, che pompano acqua nell'area per creare un lago artificiale.

Lago!

Ricorda, cosa si può costruire sui laghi! Puoi creare un lago, e poi spostare la produzione e le case su piattaforme sulla superficie dell'acqua.
I laghi non si seccano d'estate, e porta anche molta acqua ai castori. Ma assicurati, che l'acqua viene pompata con successo dai laghi ai bacini idrici – un grande lago non significa, che hai dell'acqua di riserva!

A partire dal MasterOfDmx e Leto-chan

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