Forza Horizon 5: Fattoria facile (EXP, SOLDI e GIRO RUOTE)

Coltivazione facile di cose come EXP e MONEY e WHEELSPIN e LVL e punti auto

 

Come coltivare legalmente tutto nel gioco

Il gioco ha la capacità di creare le tue piste da corsa nel menu Laboratorio eventi in qualsiasi punto di partenza di qualsiasi gara.

Il percorso e i checkpoint possono essere impostati in modo tale che i bot(anche il più difficile) sezioni superate non a velocità ottimale. Maggiore è la complessità dei bot, maggiore è la ricompensa per la vittoria. Pertanto, questo è il modo migliore per creare una fantastica mappa della fattoria., dove chiunque può far fronte ai robot più complessi.

Questa è una di queste gare che verrà discussa..

Coltivazione totale su un'auto sportiva a una velocità di 380 km / h + nessun bonus per 1 tempo(quanto dura la gara) 5kk-15kk(che fortuna con la roulette e ce ne sono di più 20 sarà) possiamo e più e da qualche parte 100 karlevela(talento automatico) e livelli 5 esattamente sul conto.

Sprint “Llanuras” / Corsa all'anello “EXP E DENARO = 1 ORA”

Per l'agricoltura, è desiderabile avere un'auto di classe prestazionale X.

Con una velocità massima superiore 380 km/h altrimenti l'agricoltura richiederà più di un'ora.

Più facile…
veniamo a Sprint “Llanuras” che si trova qui sullo schermo:

Gioco per giocatore singolo

Seleziona Creazioni da EVENTLAB e …

… lì premi sulla tastiera Backspace(Ricerca)
Inserisci il nome lì “EXP E DENARO = 1 ORA” bene, o almeno parte del nome e premere “Confermare”

Appare questa traccia

Seleziona la difficoltà, in modo che il bonus sia +100% si, anche la scatola è preferibilmente manuale, ma non necessariamente, il resto non creerà problemi perchè. guidare in linea retta 99% la via.

Sobsno la traccia stessa e le sfumature

Inizia e subito a destra (un paio di bot saranno già smussati qui)

Guidare in linea retta a 380 km/he oltre, lungo la strada coltiviamo i punti dei veicoli(c'è una forza della macchina con dei bonus su di loro)

Raggiunto il checkpoint davanti all'anello, rallenta

Dopo aver superato l'ultimo checkpoint sul ring, si parte(saltiamo) subito alla prossima(i bot chiameranno lentamente, ma non lo siamo)

Poi anneghiamo in linea retta, che si restringe alla fine, ma non c'è niente di sbagliato in questo. Entriamo in curva e andiamo al checkpoint davanti al secondo anello dove rallentiamo anche noi poco prima di esso, ma il più possibile.

Guidiamo dritto attraverso l'ultimo checkpoint sulla rotatoria e giriamo a 180 gradi andando alla deriva almeno in qualsiasi altro modo(i robot qui rallenteranno lentamente e guideranno intorno al ring)

Prendiamo l'ultimo checkpoint sul ring e affoghiamo fino al traguardo
Al traguardo devi spostarti sull'erba …

… e così come al secondo squillo, prendi un checkpoint con un'inversione a U su 180 gradi

Ed ecco NUANCE
L'area di arrivo stessa non è visibile, ma lei “punto di controllo” visibile, devi prenderlo, anche il prossimo checkpoint è visibile, lui è del prossimo giro di gara

Questo è l'intero cerchio. poi ripeti 14 tempo ))) E dopo un'ora ritira il premio.

Reddito di gara (1tempo)

Si tratta di reddito netto cioè. basato su un'auto senza bonus da FORZA EDITION e senza pompaggio AUTOTALANTS

Entrate in denaro 1.500.000-2.000.000 titoli di coda
Punti esperienza macchina(Talento automatico) 100-150
Livelli di conto 5-7
Giri di ruote(bottini / roulette) 20-30

Ma vale la pena ricordare le auto FORZA EDITION per un bonus all'ESPERIENZA / SOLDI / Tecnici ad alta velocità e aumentano molto i premi, così come le auto con talento automobilistico completamente pompato(specialmente quelli, che hanno talento per le tecniche pulite e ad alta velocità)

La gara in sé non dà tutti i soldi che vorremmo, ma supera in modo significativo quelli simili nei giri delle ruote, ma da loro possono cadere qualsiasi macchina e denaro.
A PARTIRE DAL 20 la ruota gira, in media, un'auto al prezzo di 1kk-5kk scende quasi sicuramente e più auto 5-10
Il resto sono soldi – 1kk-2kk e attrezzatura 3-5 pezzi.

A partire dal DarevaL

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