SCP Containment Breach Multigiocatore: Tattiche SCP

Cercherò di parlare degli SCP giocabili e di come giocarli meglio., beh, combatti contro di loro ovviamente!

 

Informazioni aggiuntive
Ricorda che tutti gli SCP hanno raggiunto i cooldown.!
Inoltre, tutti gli SCP hanno i propri suoni che possono essere attivati ​​facendo clic con il pulsante destro del mouse.

SCP 173
SCP 173

Vive – 5000.
Danno – Un colpo uccide.
Velocità – SCP più alto.
Peculiarità – Rompere il collo

Debolezze – Non riesco a muovermi quando lo guardo.
Gestione – Abbastanza difficile da gestire, se ti ci abitui, andrà tutto bene.

Tattiche di gioco – Rimani vicino ad altri SCP, se possibile, all'inizio del round, vai immediatamente a uccidere tutti nella zona di luce. Se arriva MTF / Chaos prova a bypassarli nella parte posteriore, perché hanno una superiorità numerica dalla loro parte e con il fuoco concentrato ti uccideranno facilmente.

Tattiche SCP 173 – Da solo morirai. Cerca di trattenere la folla e sparagli con tutto quello che c'è. Se ti muovi verso di te – torna indietro e chiudi le porte per rallentarlo, riprese in parallelo.

SCP 106
SCP 106

Vive – 5000.
Danno – Un colpo uccide.
Velocità – Il più lento tra SCP.
Peculiarità – Quando colpito, invia alla dimensione della tasca.

Debolezze – Molto lento.
Gestione – Controlli abbastanza facili.

Tattiche di gioco – Prova a fermare il bersaglio, risparmia resistenza per la folla. Non consiglio di andare tra la folla, non uccideranno, ma possono prendere molte vite!

Tattiche SCP 106 – Stai il più lontano possibile grazie al suo raggio di cattura.
Schiacciare con il fuoco, stare in un gruppo.

SCP 049
SCP 049

Vive – 5000.
Danno – Un colpo uccide.
Velocità – Media.
Peculiarità – Creazione di zombi.

Debolezze – Mancanza di resistenza.
Gestione – Il più semplice possibile.

Tattiche di gioco – Rimani vicino ad altri SCP, se possibile. All'inizio del round, prova a trovare una zona di luce e crea il maggior numero possibile di zombi prima che arrivi MTF / Chaos. Imboscata e irrompere tra la folla inaspettatamente, non dimenticare di risparmiare la resistenza!
Tattiche SCP 049 – Stai lontano. Schiacciare con il fuoco. Se vuoi stare in un gruppo, recita in concerto.!

SCP 049-2
SCP 049-2

Vive – 300.
Danno – Di 50 per un colpo.
Velocità – Appena sotto SCP 049
Peculiarità – Non c'è

Debolezze – Vita bassa e danno basso, molto debole da solo.
Gestione – Semplice.

Tattiche di gioco – Rimani vicino ad altri SCP, se possibile, meglio con SCP 049 per proteggerlo!

Tattiche SCP 049-2 – Basta sparare, mezza clip dal Gallo o MP5 sarà sufficiente per riprese accurate.

SCP 939
SCP 939

Vive – 2000.
Danno – Di 50 per un colpo.
Velocità – Leggermente più lento di SCP 173.
Peculiarità – Resistenza infinita. Non vede bersagli che non si muovono.

Debolezze – Non vede bersagli che non si muovono
Gestione – Abbastanza facile da gestire

Tattiche di gioco – Rimani vicino ad altri SCP, se possibile. Prova ad attaccare da una bretella. Usa la tua resistenza infinita. Non andare a capofitto tra la folla!

Tattiche SCP 939 – Alla vista di lui, accovacciati e muoviti solo su di loro.
A causa del numero piuttosto ridotto di vite, può essere facilmente ucciso dalla folla.

SCP 096
SCP 096

Vive – 1000.
Danno – uccide con 1 soffio, soffiare.
Velocità – A riposo, leggermente più veloce di SCP 106; Aggressivo, leggermente più lento di SCP 173
Peculiarità – Furioso quando guardato.

Debolezze – Lento, può solo attaccare con rabbia.
Gestione – Difficile da controllare in un momento di rabbia

Tattiche di gioco – Rimani vicino ad altri SCP, se possibile. A causa del numero ridotto di vite, è facile ucciderti, quindi non sporgerti in grandi gruppi, è meglio uccidere le persone una per una.

Tattiche SCP 096 – Non guardarlo in faccia, se hai guardato, quindi nel momento in cui si arrabbia, cerca di distruggere la sua vita con i tuoi colpi il più possibile.Per ucciderlo, sarà sufficiente un piccolo distacco. Se diventa ancora aggressivo e ti corre dietro – corri all'ascensore più vicino e chiudi le porte dietro di te.

SCP 966
SCP 966

Vive – 2000.
Danno – Di 50 per un colpo.
Velocità – Leggermente più veloce di SCP 106.
Peculiarità – Invisibilità.

Debolezze – Non vede bersagli che non si muovono. Visibile nei dispositivi di visione notturna.
Gestione – A causa della sua lentezza, potrebbe esserci disagio nella guida

Tattiche di gioco – Rimani vicino ad altri SCP, se possibile. Usa la tua invisibilità,fare agguati.

A partire dal Sanorev

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