Uccidi la Guglia: Guida al successo (46/46)

Una guida rapida per ottenere tutti gli obiettivi in ​​Slay the Spire.

 

Se ci provi, puoi farlo nella prima battaglia. [non consiglio]

Mmm…ciambella!

  • Finisci Don con la carta "Consuma"

Un triste risultato dovuto al fatto che ci sono circa due Boss. La cosa migliore, ovviamente, è la forza costruttiva del risultato. “Gonfiare”. La parte più difficile di questo risultato è trovare la carta e il boss giusti.. Col tempo otterrai.

  • Ingoiare – si applica 10 danno, se uccide un nemico aumenta la salute massima di 3
minimalista

  • Completa il gioco con un mazzo di 5 o meno carte

Risultato fuori dal comune, ma fattibile. C'è una cosa nel gioco come Infinite Decks, costruito sul bene eterno, il modo più semplice per crearlo sul Latbearer:

  • Usiamo la mappa Break through, poi usiamo il piede in un salto.
    È meglio se ci sono due carte Piede Saltellante..
    La cosa principale è sbarazzarsi di quante più carte possibile..
Il silenzioso e i suoi successi
Smeraldo

  • Completa il gioco come il Silenzioso

Secondo personaggio, si aprirà comunque, si deve solo morire sul Latbearer.
Più difficile da padroneggiare della Barriera, ma non per questo meno interessante.
Il successo non è difficile, devi solo abituarti al personaggio.

Adrenalina

  • 9 Energia in un turno di battaglia

Raggiungimento facile. Su Silent, ci sono molte carte che danno energia e molte carte aggiuntive, rendendo più facile ottenere il risultato:

Appestare

  • Vincere 3 nemici veleno in una battaglia

Una delle principali build silenziose è la build Veleno.. Gli obiettivi saranno completati da soli dopo diverse gare attraverso Poison. Ecco le carte che ti saranno utili.:

Catalizzatore

  • Sovrapporre almeno 99 Veleno su un nemico

di nuovo veleno, usiamo tutte le carte che ho indicato sopra, ma questa volta è tutto per un sacrificio. Un'altra carta non aiuterà in questo.:

  • Catalizzatore – raddoppia il veleno imposto al nemico

Aspettiamo la Boss Battle e lanciamo tutto al Boss e al tuo successo!

Ninja

  • Gioca 10 Affilatura in una mossa

La seconda delle principali build del Silent è Sharpening. Attacchi per 0 cosa viene bruciato dopo l'uso?. Ecco le due principali carte di affilatura.:

  • Danza del pugnale – dà 3(4) affilatura
  • Cappa e spada – dà 6 protezione e 1(2) affilatura

Resta solo da aspettare il random

Patto

  • Bruciare 20 carte in una battaglia

Un traguardo che sgorga dal passato, poiché gli affilatori sono bruciati, devi solo usare 20 affilatura per la battaglia. In qualsiasi gara attraverso l'affilatura, riceverai

transitorio

  • Sconfiggi il transitorio prima, poi scomparirà

<–Penso che tu abbia incontrato un tale bastardo nell'atto III.
La sua salute è simbolica – 999hp, più del Boss Finale.
La mamma batte non piangere, ma perde potenza pari al danno che gli viene fatto.
Ma c'è un avvertimento, morirà comunque, dopo la quinta mossa, ma non per mano tua.

  • Catalizzatore per aiutare!

Dopo il miglioramento, comincia a triplicare Poison. Basta trovare due di queste carte e costruire un mazzo tramite Veleno e la tua vittoria!

Difetto e le sue realizzazioni
Zaffiro

  • Completa il gioco come Difetto

Terzo personaggio, si apre anche in occasione della morte, ma già sul Silenzioso. Il personaggio più complesso di tutti, dove devi usare tutte le tue circonvoluzioni. Passa dalla manche 3.

Vola dentro

  • Vinci la battaglia, non usando le carte Attacco

Il compito più facile per il Difetto è il pacifismo.
Non attacca davvero nessuno., le sfere lo fanno invece!
Niente di complicato, genera diverse sfere di fulmini e vai in difesa:

  • Scarico – Spese 1 Sfera del fulmine
Incompatibilità

  • Non di meno 99 Difesa in una battaglia
Barricata

  • 999 Difesa in una battaglia

Due risultati correlati, eseguirli per altri personaggi o impossibile, o almeno quasi. Oltre alle sfere del fulmine, il difetto ha anche delle sfere di ghiaccio, che forniscono costantemente protezione alla fine del turno:



Inoltre, è necessaria una carta ausiliaria., con chi sarà più facile organizzare tutto questo:

  • IA creativa – ogni turno dà una carta Talento casuale.
  • Dopo l'uso, andiamo in difesa con l'aiuto delle sfere di ghiaccio, e poi è solo questione di tempo, usiamo solo i Talenti che ho descritto di seguito, altrimenti puoi rovinare tutto da capo, fatto meglio nell'Atto 3:


Dovresti finire con qualcosa del genere. Ecco due traguardi.

messa a fuoco

  • Non di meno 25 Concentrati in un combattimento

Se dai un'occhiata al mio screenshot qui sopra, io ce l'ho 28 Messa a fuoco. AI creativa e dà fuori. Questo risultato deriva dagli ultimi due.

Potenza

  • Non di meno 10 effetti positivi in ​​una battaglia

Ancora una volta, nella schermata sopra, l'ho già fatto 9 effetti positivi, usa solo qualche altro tuo talento e successo.

Infinito

  • Gioca 25 carte in un turno

Può anche essere fatto allo stesso modo degli ultimi quattro in una battaglia, se hai preso questa carta prima:

  • Aggregazione – dà energia per ogni 4(3) carte nel mazzo.

Teniamo conto del fatto, che grazie a diversi talenti in battaglia, puoi accumulare diverse centinaia di carte, ed Echo Skin raddoppierà il suo effetto. Quindi basta usare 25 kart, la tua scorta infinita!

Neon

  • per evocare 9 Sfere di plasma in un turno

Un altro tipo di sfere difettose è il plasma.. Quando nello slot darà passivamente +1 energia ad ogni mossa. È successo proprio così, che solo due carte danno Plasma, dove l'utilizzo del secondo non è semplicemente conveniente:

  • Colpo di meteore – infligge 24 danno, addebiti 3 Sfere di plasma

Benchè 3 Le sfere sono già impressionanti, devi trovare due di queste carte.
Copia tramite evento o utilizzando una reliquia – Specchio.
Quindi devi solo aspettare il momento in cui due carte saranno nella tua mano. La prima carta dovrebbe essere usata con Echo Skin o Doubling Potion, poi il secondo. Ecco il traguardo e il tuo.

A chi si arresero queste reliquie??

  • Completa il gioco con una reliquia

Qui il difetto viene in soccorso, che ha una forte reliquia iniziale, ed è semplicemente prepotente. Risultato noioso e dipendente dalle capacità. La questione delle tue mani.

La contemplatrice e i suoi successi
Ametista

  • Completa il gioco come il contemplativo

Il quarto e finora l'ultimo personaggio del gioco. Non così complesso come Difetto, ma non così comprensibile come il Latbearer. Dalla 3a volta passerai.

Tu non sei niente!

  • Sconfiggi il boss al primo turno

Sembra incomprensibile. In precedenza, dovevi andare ai boss dell'Atto 3, e qui.
Ecco un nuovo personaggio – Contemplativo, che può farlo nell'Atto 1.

  • Rabbia – posizione dell'osservatore in cui infligge e subisce il doppio dei danni.

Il modo più semplice è uccidere lo Slug Boss dalla prima mossa.. Riavvia il livello finché non lo ottieni.
Trova quante più pozioni possibili, la cosa migliore: Pozione del Raddoppio, Pozione dell'eroe, Pozione d'attacco.
Vale anche la pena fare affidamento su forniture e reliquie aggiuntive..


Idealmente sarà qualcosa del genere:

Idealmente

  • Sconfiggi il capo, non subire danni

?. Hai ucciso il boss al turno 1, non hai subito danni. Quindi dopo?)

capi
Capo

  • Slimeboss sconfitto

Uno dei tre boss dell'Atto 1. Anche se ha la salute minima, ma da meno pericoloso da questo non diventa.
I migliori mazzi per ucciderlo, questo è Mazzo tramite Forza e Mazzo tramite AOE.

Fantasma

  • Hexaduch sconfitto

Il boss non è difficile se hai un buon danno in overclock. comunque, già al primo attacco ti demolisce 40cv, dopo di che colpirà 6-14, già accelerando il suo danno, attraverso 6 si muove dopo il primo attacco, colpirà di nuovo 40.
Questo colpo che potresti non prendere, quindi è meglio ucciderlo prima.

Guardia

  • Guardia sconfitta

Boss finale del 1° atto, dopo aver ricevuto abbastanza danni, passa alla modalità di difesa, da dove vengono le spine?. Un mazzo sinergico con difesa e attacco è il migliore.. Altrimenti, avrai molto in faccia..

Collettore

  • Collezionista confermato

Boss soffocante a causa dei minion, che si intromettono. Come con la melma, un mazzo con AOE o Forza è molto adatto. La lotta non dovrebbe essere ritardata, altrimenti otterrai un sacco di debuff.

Campione

  • Campione sconfitto

Il boss più grasso dell'Atto 2, tutto il tempo accumula la sua forza e protezione, ma a volte ti cederà perdendo il tuo turno.
Dopo la perdita 50% entra nella seconda fase, accumulando la sua forza. Abitare!

Automa

  • Automa sconfitto

Il bastardo più pericoloso nell'atto 2. Esso ha 3 Nel manufatto, a causa di quali vulnerabilità non possono essere imposte a lui. Genera due servitori che ti rubano le carte. Alla quinta mossa, effettua un attacco con un solo colpo 45+ danno. AOE, la tua scelta!

Forme

  • Don e Deka sono sconfitti

Due figure fraterne, è meglio uccidere Rhombus se hai problemi difensivi, colpisce più spesso. E Donut se hai problemi con i danni, perché impila la Forza. AOE-AOE-AOE. Non dovresti esitare.

Mangiatempo

  • Hai sconfitto il Signore del Tempo

Il principale nemico del Difetto, per ogni 12a carta utilizzata, questa creatura manca il tuo turno. La forza è decisamente necessaria qui.
Dovrebbe essere usato solo 6 carte per turno o 12, se hai un complemento forte.
Anche quando la sua salute è ridotta della metà, lo guarirà, esattamente la metà.

Corvo

  • Sconfitto Risvegliato

Capo di tutti gli uccelli della guglia. Ci sono altri due Cultisti nella stanza con lui., devi prima ucciderli. Il boss stesso ha due fasi, ma in questo caso il passaggio alla seconda fase interrompe il movimento. Forza, Shanks e Orbs of Ice placebo in questa lotta.

Altro
Rubino +

  • Completa Endgame come Barriera

Fine del gioco, lei è l'ultima posizione nel gioco. La forza sarebbe una buona soluzione qui., ma il Cuore può essere demolito solo per una certa quantità di HP per turno, meglio usare la protezione. Il cannone di vetro non è un'opzione.

Smeraldo +

  • Completa Endgame come Silenzioso

Il veleno sarà efficace qui, Il cuore non può liberarsene, e Corpse Explosion è perfetto per l'Elite prima,ma anche l'affilatura aiuta.
Reliquie di base come “Shuriken”, “Kunai”,”Teschio Zmekko” stai tranquillo.

Zaffiro +

  • Completa Endgame come The Defect

Ancora Sfere di Ghiaccio. I Globi dell'Oscurità non avranno il tempo di accelerare, e le sfere del fulmine non sono così forti. Può essere attivato come in una battaglia di reclutamento 999 protezione dai successi “Barricata”.

la fine?

  • Eseguire 3 Risultati sopra

Prendilo comunque, quando attraversi Endgame come Barriera, Silenzioso e difettoso.

Ametista +

  • Completa Endgame come il contemplativo

È meglio creare un Build attraverso la divinazione e la divinità, ma sconsiglio vivamente di usare il supporto Wrath, puoi fare un casino. Non dimenticare la protezione.

Elevazione 0

  • Modalità Ascensione aperta

Completa il gioco per qualsiasi personaggio. Niente di complicato

Elevazione 10

  • Ascensione completa 10

Ho giocato la classe 50-100 non sarà difficile per te. Sarà estremamente bello percorrere tutte le elevazioni del Latbearer. Il più casual è il migliore qui.

Elevazione 20

  • Completa la 20a Ascensione

Uno dei traguardi più fluidi del gioco. Ci vuole solo molto tempo. Ho giocato la classe 150-200 dovresti essere in grado di farlo. Di nuovo sul Latbearer.

immortalato

  • Ottieni tutti gli obiettivi

Basta passare attraverso tutto 45 risultati, non così difficile, verità?)

A partire dal Kieaser

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