Uccidi la Guglia: Verso l'infinito e oltre

Guida alla modalità infinita nel gioco libero

 

Di cosa si tratta esattamente?…

Modalità infinita – questo è uno dei modificatori piuttosto divertenti “Gioco gratuito”, che permette, dopo aver compiuto il terzo atto, di tornare al primo con tutte le proprie carte/reliquie/pozioni in mano. Al contrario, insieme al tuo potere, cresce il potere delle creature della guglia., che diventano più tenaci e attaccano più forti.

Il gioco in questa modalità ha le sue caratteristiche, di cui vorrei parlarti.

Protezione

Il passaggio della modalità infinita si basa sulla consapevolezza di due fattori chiave. La tua difesa e il tuo attacco dovrebbero crescere in proporzione all'aumento del potere delle creature, chi incontri. Fino a un po', succede davvero in sincronia, quando raccogliendo più artefatti e portando il mazzo alla perfezione è possibile incassare un colpo. Ma la preponderanza della bilancia non è a tuo favore già nel 3° - 4° cerchio, diventa quasi impossibile andare oltre il 6°-8° cerchio.
Anche con combinazioni di carte e artefatti, che ti permettono di ottenere la massima protezione nel primo round semplicemente scorrendo il mazzo, prima o poi perderai, perché:

  • maledetta reliquia “Labirinto del tempo” non ti lascerò più giocare 15 carta per round.
  • Anche se puoi per 15 carte per raccogliere la massima armatura ( 999 ) prima o poi incontrerai delle creature, che danneggiano più di questo valore

………………………………………………Il primo turno della battaglia sembra suggerire………………………………………………

L'unica opzione per rimanere vivi e illesi è l'intangibilità.. Lo useremo.

L'intangibilità nel gioco è data solo da due carte: "Forma di un fantasma" dal pool di carte Silenzioso e "Spettro" – carte etere, ottenuto in caso di secondo atto. Spengono completamente qualsiasi danno che ti attraversa., riducendolo a uno. L'unico problema è, che potresti semplicemente non avere abbastanza tempo sotto intangibilità per uccidere la creatura. Per questo motivo, l'intangibilità deve essere in qualche modo mantenuta all'infinito..

Una carta dal pool del Latbearer viene in nostro soccorso: una doppia arma, che ci permette di copiare il nostro talento chiave. Copiando la scheda "Ghost Look", puoi resistere anche ai colpi più terribili e sfogliare i social network con uno sguardo annoiato sul tuo telefono. Comunque non ci faranno niente.

attacco

Dopo aver affrontato la protezione, si procede agli attacchi. In genere, se hai un fascio di forma a spirito e lame accoppiate, non devi preoccuparti affatto di un attacco, dato che puoi scegliere anche boss con diverse migliaia di hp con una carta strike standard, ma sarà lungo e follemente noioso. Quindi stiamo cercando altre opzioni. In effetti, non ce ne sono così tanti., e il più efficace è solo uno.

  1. Il veleno con le abilità "Catalyst" e "Surge of Energy" è la combinazione più lunga e inefficace del presentato. Innanzitutto per la necessità di segnare un mazzo con un mazzo di almeno tre o quattro carte. In secondo luogo, a causa della capacità di alcuni boss di eliminare il veleno, così come la combustione del catalizzatore stesso. Ma generalmente è possibile passare in questo stile..

  2. Aumenta la forza con Supera te stesso. Facoltativamente, puoi avere carte come "Forma Demone" nel mazzo, Accendi il talento o l'abilità del punto debole. Dato che, che la versione migliorata di "Supera te stesso" non viene bruciata: puoi ottenere la massima forza possibile in un tempo relativamente breve.

  3. Pugnale rituale - Dropped in Act 2 Cultist Event. Naturalmente, in questo caso, l'enfasi del passaggio si basa sulla distruzione della guglia malvagia con questo particolare pugnale. Con un'uccisione stabile in questo modo, il danno del pugnale cresce più velocemente della salute di quasi tutte le creature della guglia, tranne che per i capi. Tuttavia, anche i boss del secondo atto sono volati negli inferi con un colpo durante il pompaggio prolungato. Funziona bene con lame doppie, permettendoti di copiare questo eccellente pugnale, e anche con le carte per la forza.
    Tieni a mente, che quando si utilizzano lame gemelle, il pugnale non aumenta il danno dopo l'esecuzione. Non se giocato con le copie, non se usi l'originale.

  4. La masterizzazione è la migliore mappa per "passare" l'infinito. Le tattiche si basano sul pompaggio costante di questa carta ovunque, ove possibile. dei contro – danni piuttosto scarsi nelle prime fasi del gioco. Dei vantaggi – tasso di danno più alto, che può essere raggiunto in futuro. Inoltre, questa carta è molto più facile da trovare., come ottenere il "pugnale rituale".

"Pugnale rituale" e "Bruciare" sono due carte, che, con un certo accumulo, può annientare anche i boss più tenaci fin dal primo colpo. Se hai un mazzo piccolo e carte pergamena o se hai una carta Doppia Arma, puoi rimuovere completamente tutte le carte immateriali dal pool, perché. il gioco nel tuo caso finirà in una mossa.

Altre carte

Per pescare è necessario un certo numero di carte. C'è già gusto e colore, e anche per la fortuna del giocatore. Citerò solo separatamente la scheda "Cerca", consentendo in una forma migliorata di estrarre due carte necessarie contemporaneamente (armi solitamente abbinate e forma spirituale).
Dopo il primo round di passaggi, le carte di difesa vengono lentamente rimosse a zero a causa della loro inutilità.

Artefatti

Elencherò gli artefatti più importanti per giocare all'infinito.

piramide runica
Scheda archivio, che ti lascia facilmente aspettare, fino a quando sia la "doppia arma" che la "vestitura spirituale" non saranno in mano
pipa della pace
È molto difficile sopravvalutare la capacità di rimuovere le carte ai falò.. Una carta molto importante, visto che da un certo punto in poi dovrai rimuovere tre carte maledizione dal mazzo dopo ogni round. E il costo per rimuovere la carta dal commerciante dopo che il cerchio non è stato azzerato, a causa di quello che diventa fare sempre più costoso
Maschera sorridente
La rimozione delle carte costa un importo fisso di 50 monete. Come un analogo della pipa della pace
Pezzo di gioco
Un manufatto molto importante, in grado di sostituire qualsiasi carta in mano all'inizio del gioco. Necessario soprattutto dopo circa il 4° giro, quando le carte maledizione vengono versate nella mano iniziale. Lascia che te lo ricordi, che i dati della carta maledizione sono iniziali, ad es.. vengono sempre prima senza dare la possibilità di prendere le carte giuste
Kit di pronto soccorso
Permette di giocare carte di stato non giocabili. Artefatto di combattere lo spam del nostro mazzo dall'avversario. Salvato più di una volta
Conchiglia pietrificata
Previene la prima perdita di HP in battaglia. Funziona particolarmente bene all'inizio, prima di aver raccolto tutti gli artefatti e aggiustato il mazzo. Salva da una situazione frequente, quando "forma spirituale" e "doppia arma" non vengono a portata di mano
Lo specchio di Dolly
Copia la mappa. Di solito, viene copiato un "pugnale rituale" oscillante, o "vestito da spirito"
Borsa prontezza
In più due carte in partenza non saranno mai superflue
Asta di tungsteno
Riduce i danni a te di 1. Funziona perfettamente con una combinazione di intangibilità
Origalk
Bobina di filo analogico. Dà 6 protezione, se lei non c'è. Protegge dagli urti con la forza per unità
Ago con filo
4 le conchiglie proteggono completamente il nostro personaggio da quasi tutti i danni. Analogo di oricalco e asta
Pietra filosofale
Dà 1 forza ai nemici, ci fornisce energia. Dal momento che giochiamo attraverso l'intangibilità, il potere aggiuntivo non ha alcun ruolo per le creature. Di conseguenza - la migliore carta, dare energia
Fiamma Collegata / Fulmine Collegato / Tornado Collegato
Ti permette di selezionare attacco/abilità/talento, che entrerà in gioco all'inizio del gioco. Di conseguenza, questi artefatti sono ideali per le carte Forma Spirito., "Bruciare", "Pugnale rituale", "Doppia arma". Importante!!! In nessun caso dovresti prenderli per altre carte - in questo caso, non sarai in grado di rimuovere la carta., che è associato a questo tipo di reliquia
Frammento Prismatico
Artefatto obbligatorio, per costruire un mazzo di carte di vari personaggi
Corno di Gremlin
Grande artefatto a scorrimento con un mazzo ultraleggero e Burn. Quando questa carta sta oscillando allo stato di totale annientamento di qualsiasi creatura, è sufficiente avere un corno per far scorrere questa carta. In questo caso, puoi rimuovere completamente la copia e aggiungere carte dal mazzo.

 

Consigli utili

Riduci il più possibile il mazzo dopo il secondo round. Non hai più bisogno di protezione, e in alcuni casi – intangibilità

 

Non dovresti prendere reliquie che danno carte aggiuntive, ad es. una reliquia "Casella degli attrezzi". Per molti cerchi di una guglia infinita, sarai sicuramente in grado di assemblare l'assemblaggio più compatto ed efficiente. Inoltre, ridurrà solo il tempo del round.. Gli artefatti che danno o conservano carte quando vengono bruciati rientrano nella stessa categoria. ("ramo secco", "Strano cucchiaio"), così come le reliquie dei capi "Mark of Pain", chiamando campana

 

Quando giochi attraverso la carta "Burning", in nessun caso dovresti prendere la reliquia "Hammer of Fusion" che proibisce la forgiatura. Scelto dai capi.

 

A partire dal quarto cerchio, è necessario cercare attivamente gli artefatti, permettendo in modo relativamente indolore a ciascun cerchio di rimuovere tre carte maledizione, che il manufatto malevolo "Orgoglio" ci dà. Ci sono solo due di questi manufatti. – "Maschera sorridente" e "Pipa della pace". È meglio costruire il tuo percorso attraverso i commercianti e avere una scorta di denaro nel caso in cui queste carte appaiano nel negozio. Se non trovi uno di questi artefatti – andare in rovina rimuovendo le maledizioni in appena un paio di giri

 

Nel terzo atto c'è un evento molto spiacevole "Caduta". Con un mazzo piccolo e compatto, questo evento può derubarti di una delle tue carte chiave.. Cerca di evitare le domande dell'Atto 3 e usa gli artefatti Plugged Flame / Lightning / Tornado. Quando li si utilizza, la carta non può essere rimossa.

A partire dal Kornext

Articoli correlati:

Diventa il primo a commentare

lascia un commento

L'indirizzo email non sarà pubblicato.


*