Ora i treni si stanno scontrando e per questo gli sviluppatori hanno aggiunto un sistema di semafori.. Funziona principalmente per il pilota automatico., ma i semafori sezionali possono aiutare il giocatore stesso.
Conoscenza di base
– Il semaforo può essere installato solo all'incrocio di 2 teli monorotaia o ad un bivio (freccia)
– Quando si imposta un semaforo, appare una freccia, indicando la direzione di marcia
– Se il semaforo non è installato correttamente o non ci sono altri semafori sulla strada nelle sue proprietà e i punti esclamativi lampeggeranno al semaforo
Semaforo sezionale
Ecco come appare un semaforo sezionale.. Il semaforo sezionale divide il binario in sezioni ! Si si, allora si chiama così. In teoria qui è tutto semplice: metti un semaforo, poi a una certa distanza un altro e otteniamo una sezione.
Visivamente, per dire al giocatore dove si trovano le sezioni, il gioco le evidenzia con un colore. I colori vengono visualizzati solo se hai un semaforo in mano per la costruzione. I colori sembrano scelti in base ai colori dell'arcobaleno., dall'inizio rosso, poi arancione, ecc..
Se un ostacolo sotto forma di un altro treno appare sui binari tra due di questi semafori, poi il semaforo diventa rosso, il pilota automatico del treno che si avvicina a questo semaforo lo capisce e frena prima del semaforo, in attesa del segnale verde.
Quando un altro treno lascia questa sezione del binario, un treno fermo a un semaforo riceverà un segnale verde e inizierà a spostarsi ulteriormente verso la sua stazione o semaforo.
Spero che questo sistema sia chiaro, qui è tutto banale, come nella vita, in modo che i treni non si schiantino l'uno contro l'altro e basta, ma non aiuterà dai treni testa a testa, si fermano per sempre, finché il giocatore non risolve la situazione.
Semaforo stradale
Questo è un semaforo stradale. Si differenzia dal sezionale con un pannello aggiuntivo sul lato.. Inoltre divide il percorso in sezioni., ma il suo sistema di segnalazione è fondamentalmente diverso dal sezionale. è rilevante SOLO per il pilota automatico del treno, per il giocatore se guida personalmente il treno a questo semaforo – completamente inutile, perché. sarà sempre rosso anche se contraddice la logica del suo lavoro, che è descritto di seguito.
Considera la situazione. Abbiamo due stazioni, rossa e verde. C'è un treno alla stazione rossa e prende il sentiero, ma c'è una tangenziale intorno a questa stazione.
Prima con il treno 1 il compito è (nel pilota automatico) raggiungi la stazione verde, c'è una sezione davanti ad essa (colore rosso) con un percorso trafficato (impegnato con il treno 2) e bypassa. Inoltre, questa sezione all'inizio del percorso è tagliata. semaforo stradale.
Se una stazione verde è indicata nel pilota automatico, quindi in questo caso al treno verrà mostrato un segnale verde perché. c'è una strada alternativa alla stazione verde (il percorso è indicato da frecce verdi) e il treno continuerà il suo viaggio verso la meta (la freccia cambierà automaticamente).
Se una stazione rossa è indicata nell'autopilota ed è occupata con il treno 2, poi treno 1 starò al semaforo fino ad allora, finché la strada non è chiara (mostrato da frecce rosse), cioè. non lascerà la sezione corrente treno 2.
Tale semaforo funziona e mostra segnali verdi o rossi solo quando un treno si avvicina. controllato dal pilota automatico, semafori ignora treno guidato dal giocatore perché. non ha idea di dove il giocatore voglia andare e fornisce una freccia di commutazione al giocatore. Se c'è un treno con pilota automatico a un semaforo, la commutazione della freccia è bloccata, fino a quando il pilota automatico del treno non viene disattivato.
noterò anche, che dopo il tratto con la luce del binario NECESSARIAMENTE ho bisogno di un'altra sezione da qualsiasi semaforo, altrimenti cerca una deviazione alternativa NON FUNZIONERÀ e il treno si ferma alla punta “semaforo stradale” dallo screenshot.
P.S.
Penso al sezionale e tutto è chiaro al riccio, ma riguardo alla guida di viaggio, guarda 5:40
A partire dal MARK2580
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