Sea of Thieves: [Tall Tales] Часть 1 – “Пиратская Жизнь” (Прохождение + Достижения + Дневники)

Полное руководство по прохождению первой части нового Tall Tales под названием “Пиратская Жизнь”. Тут внимание сосредоточено на получении всех достижений, собрание всех дневников и всех секретов.

 

Предисловие

Примерное время прохождения задания – час

Полностью пройдя это задание и собрав все дневники вы получите все достижения и самое главное награду за них – Парус “Туман и память” и шляпу проклятого капитана.

Пройдя только задания по сюжету вы получите достижение “Жизнь пирата”

Пройдя все задания и собрав все дневники вы полностью откроете достижение “Туман и память”

Начало истории

1. Нам нужно найти отшельницу, это можно сделать на любом из форпостов. (Когда вы появляетесь, зачастую она будет рядом)
2. Нам необходимо взять первое задание из пяти предложенных под названием “Жизнь пирата” (Справа от отшельницы возле её хижины)

3. После диалога с отшельницей она откроет вам портал, вам нужно подплыть к нему и начнется кат сцена. (Брать с собой ничего не нужно, вам не пригодятся ресурсы, эмиссара тоже смысла нету)

Глава 1

1. После того как мы подплывём к порталу начнется кат-сцена. И мы телепортируемся на другую локацию. Там мы видим корабли, плывущие души на лодках, ничего делать не нужно, просто наблюдать пока мы не выйдем из тумана и не увидим остров.
2. Увидив перед собой остров и скалы мы немного сбавляем ход чтобы не потопить корабыль потому что можем врезаться. После паркуемся и высаживаемся, ничего сложного. Проходим вперед и заходим в пещеру. (Ориентир входа в пещеру будет статую держащая фонарь в руке)

Глава 2

1. После того как вы войдете в пещеру вы увидите двух скелетов сидящих у костра, достаем фонарь, на правую кнопку мыши взносим его и на “F” Берем огонёк.
2. Идем дальше и видим дверь и две лодки стоящих по бокам двери, такими же манипуляциями подносим фонарь, и зажигаем теперь на кнопку “R”. Далее дверь откроется.

3. Проходим дальше по пещере и ищем фонари которые нужно зажечь, их будет 3.
– Первый у скелета который находиться чуть дальше от входа.

– Второй у сидящего скелета под камнем, отодвигаем руку и зажигаем фонарь.

– Третий чтобы найти нам нужно пойти налево от второго по течению, пройдя по туннелю мы найдем разбитую лодку и в ней будет валятся фонарь.

4. После того как откроется дверь идем дальше по пещере и находим призраков которые устроили пир.

От них идем налево через водопад и находим опять же разбитую шлюпку со скелетом и забираем рычаг.

Этим рычагом чиним дверь и открываем.

5. Идем далее по пещере и в очередной раз ищем фонари. Идем до тех пор пока не натыкаемся на первый фонарь. Зажигаем его как и предыдущие.

Исследуем дальше пещеру пока не найдем якорь который нужно прокрутить и поставить мост.

Далее находим закрепленный канат, который нужно потянуть и поднять мост

Проходим по мосту, спускаемся вниз, идем в конец, пока не находим следующий фонарь и зажигаем его.

Потом ждем пока пройдет мультик где показано как люди приплывают на лодке, и мост опуститься автоматически.

6. Пройдя далее мы видим пропасть и лестницу, нужно подняться по ней, найти канат который держит мост и перерезать его саблей.

Мост открылся идем дальше и видим мачту и канат, тянем за канат, тем самым притягивая к себе мачту, прыгаем на неё и ждем, спустя пару секунд она перебросит вас на ту сторону.

Далее вам нужно разрубить веревку как и в прошлый раз клинком и пройти далее

После проходим по пещере и выходим на следующую локацию

Глава 3

1. Мы выходим с пещеры и видим каменные постройки и запертые ворота. Вам нужно повернуть от них налево и зажечь жаровню на возвышении.
2. Пройдя далее мы слышим голос капитана, и поднимя голову видим капитана сидящего в клетке.

3. Нам нужно опустить клетку, чтобы это сделать нужно немножко паркурчика.
Начинаем с подъёма на корабль.

Далее проходим по мачте в переднюю часть корабля.

После пропрыгиваем в останки корабля и проплываем под водой, оказываемся в этом месте

Поднимаемся по лифте и видим две платформы, выставляем их так чтобы пропрыгать по ним на ту сторону.

Проходим по двум огромным мачтам к клетке между ними, режим верёвку клинком, и роняем клетку.

4. После ищем ключ который открывает эту самую клетку.
Он находится в баре за кораблём, с которого мы начинали наш паркур.

В баре видим люстру от которой идет канат к возвышенности, там тянем за веревку и опускаем люстру.

Далее просто открываем клетку и берем голову капитана.

ВАЖНО!!! Пред тем как преступать ко второму пункту нужно отнести голову капитана в заднюю часть корабля и переходим в пункт “Достижения”

5. Теперь после прохождения дополнения несем голову капитана в маяк.

Далее помещаем её на скелета на вершине маяка

И после диалога поднимаемся выше к лучу

И зажигаем жаровни с помощью луча. (напротив две жаровни и одну на корабле с золотом, при условии что вы отодвинули парус)

Глава 4

1. Далее забираем голову капитана и по его просьбам несем её на его корабль (с красными парусами)
2. Возле двери нас встречает безголовый скелет, садим ему голову, и открываеся дверь.

3. Далее слушаем капитана, проходим через каюту на выход к лодке, садимся и отплываем.

ВАЖНО! Последний шанс собрать дневники!

4. На лодке нужно проплыть до парома, швартуемся сзади, поднимаем лодку и входим на борт.

Глава 5

1. На пароме помещаем огонь в колодец судьбы.
2. Спускаемся в трюм и зажигаем факел возле закрытой двери.

3. Пройдя дальше по комнате зажигаем ещё два факела. (чтобы зажечь второй, нужно закрыть гроб).

4. Идем дальше, спасаем Джека Воробья, и подымаемся на корабль.

Финал

Далее идет куча аннимаций, сражаемся с летучим голандцем, убиваем новых тварей, до тех пор пока Дейви Джонс не отправит волну, которая пошатнёт паром и сбросит капитана Воробья в воду, после чего ждём пока паромщик откроет двери и возвращаемся через них в мир живых.

Дневники 1

Существует два достижение в этой главе в которых нужно собрать по 5 дневников.
1. Дневники Проклятого капитана в Могиле моряка
2. Дневники Безголовой обезьяны
Начнем с первой, “Дневники Проклятого капитана в Могиле моряка”.
Все дневники находятся в гроге Проклятого капитана

– Первый дневник находиться в спальне у Проклятого капитана

– Второй дневник находиться в первой части разломанного корабля (Войти в нее можно сзади, с лева от входа в бар)

– Третий дневник находиться в баре призраков на крыше (на уклоне на столе)

– Четвертый дневник находиться на вершине маяка

– Пятый дневник находиться на корабле Проклятого капитана в его каюте (Корабль с красными парусами)

Далее чтобы собрать дневники “Безголовой обезьяны” нам нужно сначала пройти раздел “Достижения” (См ниже).
По этому бигом проходим и приступаем к “Дневники 2”

А пока вы получили достижение “Истории проклятых” – поздравляю.

Достижения

Это нужно чтобы получить достижения и смогли пройти к кораблю безголовой обезьяны. По этому приступаем.

1. Вам надо выкопать сундук Горемыки Даги. Он находиться возле вода в бар, где поворот налево.

2. Далее вам нужно выкопать самого Даги , находиться он под пристанью. Он начнет много болтать, но вам нужно после диалога дать ему сундук, и он предложит открыть его.

3. После заберете с сундука медальон, и направляйтесь в первую часть разрушенного корабля, (там где мы брали второй дневник, вход сзади).
Зайдя мы видим двух сидящих за столом скелетов, одному из них надеваем голову, поджигаем свечу.

4. Получаем задание принести выпивку она находиться в скале за решеткой , но сбоку есть дыра через которую можно будет пройти.

5. Следующим шагом наливаем выпивку, слушаем, даем медальон, слушаем, и получаем ключ после того как капитан убьёт скелета. Далее забирайте ключ и откройте запертый корабль с золотом.

P.S На корабле будет огромная чаша (видно на предыдущем скриншоте), поверните паруса, посветите с маяка по чаше и зажгите её. Потом бегите к началу и вам будет открыт мост на корабль Безголовой мартышки,
ВАЖНО!!! Золото на запертом корабле лутаемое, так что заберите всё.

Дневники 2

Теперь после того как мы открыли и попали на корабль, приступаем к поиску Дневников Безголовой обезьяны.

– Первый дневник находиться на корабле между фонариком и мачтой

– Второй лежит рядом со скелетом у штурвала

– Третий находится на нормальной мачте на корабле

– Четвёртый и последний пятый, лежат в каюте капитана на столе и книжной полке

FAQ

В. Я застрял в текстурах и не могу выбраться.
О. Для решения столь неприятной но очень частой проблемы, вам нужно перезайти на сервер. Если вы с другом то вы просто окажитесь на корабле, если сам то появитесь в последней контрольной точке.В. Я пропустил дневник.
О. Истории не сложные по этому вам нужно пройти её ещё раз

В случае проблем пишите в комментариях, я с радостью отвечу и добавлю сюда.

Похожие сообщения:

Be the first to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published.


*