Back 4 Blood Beta: Аналитика по оружию

Всем привет, поиграл я в Back 4 Blood, протестил пушки и хочу вывалить свою никому ненужную аналитику по пухам: шо будет юзаться, шо будет метой, а шо будет ненужным хламом, оружие будет располагаться по порядку, который был на столе, оружие тут используется с реальным назван, поэтому без труда сможете найти
А)Пулеметы
1) M249 – из данной группы это самая хорошая пушка, с длинным стволом его чутка таскает по горизонтали, а с дульным тормозом стреляет в одну точку, размер обоймы так же большой, как и скорострельность, да и тут как реале: пулемет – это такой компромисс между АРкой и снайпой, но единственное, что прямо дико бросается в глаза: слишком долгая перезарядка, а так в остальном прикольный, если и юзать пулеметы, то только этот, так что юзаться будет очень вероятно
2)РПК – вроде как бы и пытается быть “типа АРкой с удлиненным стволом”, но честно – я не вижу вообще какого-либо смысла его юзать, горизонтальная отдача даже с дульником большая, а без него так вообще анрил как-то попадать, при этом у него маленькая скорострельность, маленький для пулемета магазин – мало того, он еще и долго перезаряжается(даже со скоростным магазином), максимально бесполезное оружие в этой игре

Б)Винтовки
самый неоднозначный класс оружия в этой игре
1) Barrett M95(болтовка) – такое же бесполезное оружие, как и РПК: все так же медленно перезаряжается, магазин микроскопический, отдача после выстрелов неимоверная, скорострельности никакой, но это еще цветочки, самое главное: ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ ТАК ПАДАЕТ УРОН? Это же снайперка, это итак через чур специфичное оружие, а тут еще и урон с 247.5 падает до 164.8 – это что за ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ вообще? ее не то, что бесполезно использовать, а даже опасно, потому что если ваш тиммейт играет с этой хуйней, то у вас просто сразу же максимально проседает эффективность, ибо если его загонят в угол, то ему придет ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, ибо отбиться в таком случае будет очень сложно, вообще не рекомендую его использовать ни в коем случае, даже от пистолета будет больше пользы
2)Phoenix 350L(болтовка) – тоже бесполезная оружка, но чуть менее, чем барретт, перезарядка быстрее, юзать ее проще, но опять же: болтовки по факту ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ не нужны на самом деле в этой игре, ибо ты играешь против орд зомби, а тех, у кого есть слабые места проще просто подавлением сгасить – тоже не будет юзаться
3)M1A(полуавто) – вроде уже и получше предыдущих двух, ибо пока баретт одним выстрелом сделает 250 урона, полуавто уже успеет за это время 4 таких сделать, каждый по 64 урона, что по-сути то же самое, только удобнее, еще и проще реализовать, с длинным стволом отдача большая, с дульником так же, но уже чутка получше, но тут, ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, такая ложка говна, что просто уже меда даже не видно – это вспышка дульная после выстрелов, которая перекрывает весь прицел – да, она кратковременная, но представьте себе, что у вас постоянные засветы на пол экрана – как-то не очень приятно, ведь так? Поэтому, использоваться будет скорее всего из-за этого 50/50, только, когда альтернативы не будет, но а так без этой вспышки это мета класса офк

В)АРки
один из лучших классов и самый сбалансированный, хоть и “неочки” тоже хватает

1)Ranch Rifle(если честно, похожа на Ruger Mini какой-то там)) – полуавтоматическая АРка, причем единственная в этом классе, КОТОРОЙ, ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, НАДО БЫТЬ В КЛАССЕ ВИНТОВОК, ♥♥♥♥♥♥♥♥, у нее большая отдача, даже с дульным тормозом, причем скорее самая большая даже в игре, магазин маленький, урон как у арки(32 единицы, ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥), а предназначение винтовки, потому что магазин на 15 патронов, так же, как и полуавто режим, если бы она была в классе винтовок с нормальным уроном(да даже 55 единиц, пофиг), то это была бы мета класса, потому что можно с отдачей смириться, а так тут тоже видна вспышка после выстрелов, хоть и не такая большая, но один фиг – это просто ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, которую никто не будет юзать, ей нужен ребаланс в винтовки, а не АРки
2)Карабин M4 – одним словом мета класса – у нее есть все: урон хороший, скорострельность, и контроль отдачи, причем даже с удлиненным стволом он тулит тупо в точку, что прямо капец, как радует глаз, единственная небольшая трабла – это стоковый размер магазина – он всего на 25 патронов, но во всем остальном это имба, какой и должна быть АР-15 – будет юзаться 100%
3)АК-47 – по идее это должна быть альтернатива M4, но как бы не так(об этом позже), Да, у нее выше на 9 единиц урон, но у нее еще меньше магазин, из-за чего скорее всего придется жертвовать магазином с увеличенным уроном, либо скоростью перезарядки(и-то при этом размер магазина становится таким же, как у M4 в стоке, то бишь 25), поэтому юзаться хоть и будет, но больше, как для фанатов это оружие, если честно, не вижу смысла его использовать(дак еще и молотит его порой жестко в сторону даже с дульником)
4) M16 – эх, тут точно такая же, даже хуже судьба, чем у АК-47 – прибавьте ко всему вышесказанному режим стрельбы отсечкой по два патрона – ладно бы тут была дикая скорострельность и магазин хотя бы как у M4, то еще хоть как-то можно было бы юзать, но ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, тут мало того, еще и отдача вертикальная просто какая-то ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, так еще и даже при установке прицела остается мушка стоковая, которая на самом деле только мешает, так что у старичков тут просто нету шансов – юзаться не будет
5)SCAR – вот, это я и могу назвать альтернативой M4, только с одним жирным НО: использовать его можно только с дульником, иначе охуеете от того, что у вас весь урон улетает в окружение, а не во врагов, да, магазин тут тоже малый, как у АК-47, но при этом урон тут выше, так что с этим можно смириться, поэтому опять же – это как раз и есть альтернатива M4, только с уроном в размен на скорострельность и магазин(иронично, что в Л4Д2 метой как раз были АК-47 и M16, а тут старичков оставили не у дел)

Г)Дробовики
второй лучший и сбалансированный класс, в принципе все как в лефке

1)AA12 – мета класса, мало того, что это АВТОМАТИЧЕСКИЙ СКОРОСТРЕЛЬНЫЙ ДРОБОВИК, так еще его контроллить легко, магазин съемный, еще и самый большой в классе, он еще и перезаряжется очень быстро, короче, определенно будет использоваться(даже ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ на чуть меньший урон, ДПС это все перекроет, как и удобство использования)
2)Остальные дробовики, которые полуавто и помпа(Super 90 и 870 Express соответственно) – хотелось бы мне хоть одно из этого назвать хоть как-то альтернативой AA12, но это примерно, как селику назвать альтернативой хачироку из нфсуг2 – вообще не то и никогда не сможет даже близко такой результат показать, близко к этом подошел Super 90, но это как сравнивать 1 ступеньку, 10 ступеньку и 1000 ступеньку, вот такой разрыв тут в классе, честно, Super 90 тут единственный юзабельный только, если не будет AA12, но во всем остальном это юзлесс оружки, что странно, учитывая, что в том же лефте был выбор между спасом и м1014, 870 Express так и тем более не будет использоваться вообще, так как он долго перезаряжется, а помпа и вовсе этому оружию последний гвоздь в крышку гроба заколачивает, короче, не стоит брать вообще
3)TAC14 – это хоть и тоже помпа, но я решил это в отдельное записать – ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, это просто, наверное, по хуевости примерно на том же уровне, что и барретт с рюгером – трубка всего на 3 патрона, 3, ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥!, перезаряжается хоть и быстро, но помпа прямо капец медленно отодвигается, будто там вместо смазки песка насыпали, короче, вот это говнище просто сразу выметается ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ по факту

Д)Пистолет-пулеметы
тут разрабы молодцы, что сделали этот класс на ряду с АРками и Дробовиками, а-то в Л4Д2 ты выбрасываешь ПП

1)UMP45 – “Нужен дамаг – бери 45ый ЮМПак!”: это ПП с уроном АРки по-сути, тут в принципе, как и со SCAR’ом и M4 – тут UMP выполняет роль именно SCAR’а – тоже самый высокий урон, при этом скорострельность немного низковата, и при этом всем без дульника его анрил юзать, магазин тут, к слову, тоже на 20 патронов, но опять же, на ряду с альтернативой будет юзаться(про альтернативу позже), хоть и тут, скорее, перевес небольшой(примерно 46/54%) будет в сторону альтернативы, ибо она чуть более имбовая
2)MP5 – во все времена это была золотая середина среди ПП, но тут случай примерно такой же, как и с АК-47 – его попросту нет смысла брать, ибо есть варианты получше, а еще у него отдача ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ большая для ПП, даже с дульным, единственное, что в нем хорошо – это скорость перезарядки, но тем не менее, в топку его
3)VECTOR – ну, как вы поняли – это имбовая альтернатива UMP45(как M4 в классе АРок), тут есть и контроль отдачи классный даже с удлиненным, и скорострельность присутствует, так еще и скорость перезарядки тут самая высокая, что даже без быстрого магазина не ощущаешь себя скованным, поэтому использоваться будет, опять же, на постоянке, ибо имба по факту
4)UZI – ну, вот и козел отпущения из класса: урона нет, отдача горизонтальная просто ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, какая, да и по остальным статам он пр♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ет в салат, кроме, разве что, магазина: он тут самый большой и перезаряжется так же быстро, но смысла в нем не вижу – это, конечно, не говнище, как барретт, рюгер и так, но и не конфетка, примерно как M16 +-, юзаться не будет

Е)Пистолеты
обычное второстепенное оружие, только его тут расширили, хоть и смысла особого это не имело, поэтому я тут сделаю 4 категории

1)Пистолеты без прицела(Beretta M9, Beretta M9 с очередями, Glock 23, Glock 23 авто, M1911) – юзаться не будут 100%, потому что тут такая же ситуация, как с пистолетами в осаде до какого-то там патча: мало того, что мушка капец, какая неудобная у пистолетов(Ведь прицелы тут только на 2 пушки ставятся), так еще и ствол уводит вверх так, шо я ♥♥♥♥♥♥♥♥ его… ой, это не то
ну, короче, использовать это все дело себе дороже, поэтому об этих оружках все сразу забудут, а ведь какой потенциал был, эх
2)TEC 9 – Тут так же нет прицела, но юзать уже поприятнее, потому что ствол уводит не так сильно, да и он еще и автоматический+скорострельный, как я вижу: его можно на отбитие от орд использовать вместе с винтовками, в остальных случаях я не уверен, но так-то годный
3)Пистолеты с прицелами(Desert Eagle, 357 Magnum) – незаменимые спутники дробовиков, только теперь из-за модов они стали еще лучше, причем, использовать можно как дигл, так и магнум(ну магнум чутка похуже будет, но тут процентов 10 мб, и да, его лучше с дульником юзать), с прицелами оптическими вообще бомба лютая, поэтому, использоваться как и в лефте они точно будут, при этом сама комба будет еще лучше с учетом вышесказанного
4)Бельгиец(я ♥♥♥♥♥♥ знает, что это вообще такое, какая-то двустволка) – тоже неоднозначное оружие, с одной стороны тут режим только дуплетом, из модов можно только приклад и магазин поставить(лол), так еще и увеличенный магазин тут просто юзлесс, но на другой стороне тут тот факт, что он во вторичном слоте, так бы был как TAC14, но слот все переставляет с ног на голову, по идее это альтернатива TEC 9, но по факту это совершенно другое оружие, поэтому тут я не могу сказать точно по этому поводу, но смотрится интересно, поэтому думаю, что тоже будет использоваться, хоть и есть TEC 9, а так же ближки с картой на вампиризм

Ё)Ближний бой
тут, наоборот, через чур сильно убавили этот класс, дак еще и сделали его немного узким, что ли

1)Бита – дальнобой с низким количеством ударов в минуту, если честно, юзаться будет только из-за дальнобойности и ударами по горизонтали
2)Топор пожарного – бесполезная ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ с огромным уроном, но бьющая еще медленней, без радиуса атаки, дак еще и по вертикали
3)Мачете – однозначно имба класса, бьет быстро, урон тоже хороший, еще и по горизонтали – рекомендуется
4)Топорик – еще одна бесполезная ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, только без урона, без дальности, и без скорости атаки, говнище полнейшее

Ж)Метательное
жалко, что блевотину не завезли

1)Коктейль Молотова – имба, так как горит долго, так еще и радиус имеет большой, будет юзаться
2)Осколочная граната – говнище, если честно, уж слишком молотов хорош из-за радиуса и времени горения

Эпилог
В принципе мне по большей части именно понравилось тут стрелять, есть интересные пушки, дак еще и моды так же повышают статы, что не может не радовать, но опять же, ребаланс тут нужен, иначе большое число пушек просто не будут использоваться, надеюсь, что это поправят
От 1Bogh

Похожие сообщения:

Be the first to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published.


*